《孤岛危机:弹头》单人模式通关攻略
求孤岛危机弹头视频攻略,最好还有讲解的
孤岛危机
中文名称:孤岛危机
台译名称:末日之战
英文名称:Crysis
游戏类型:FPS
制作厂商:Crytek Studios
国外代理:美国艺电
官方主页:http://www.ea.com/crysis/
上市日期:2007年11月13日
简介:
本作通过战术、装备、特殊作战服和游戏形式上给玩家十分投入的FPS游戏体验。
一向以令人难辨真假的逼真画面而著称的《孤岛危机》官方表示《孤岛危机》为PC平台独占,不过此前也曾有不少关于本作在次世代主机推出的传言,不过Crytek官方一直予以坚决否认,甚至曾公开表示以PS3和XBOX360的机能无法胜任游戏所要求的画面表现效果,该言论一度在业内引起了不小的争议。不过事情一波三折,Crytek公司首席美术监督随后曾暗示游戏的移植对他们来说并非难事,因此相信等到时机成熟,本作还是有可能登陆家用机平台。
剧情:
地球,2019:一颗庞大的小行星在地球坠毁。朝鲜政府迅速封锁了事发岛屿,并且声称这颗小行星归属朝鲜。美国也立即派遣了一个三角洲精英小组前往观察形势。就在美朝政府关系日益紧张之际,神秘的小行星突然爆开,飞出一只高度2km的超大外星飞船。这只飞船制造出一个庞大的圆形力场,冻住了小岛的大部分地区,并且极大地改变了地球气候。外星人开始入侵地球……
随后,昔日的敌人变成了盟友,美朝两国开始联手抵御外星人的进攻,拯救人类的命运。玩家将在游戏中带领一个爆破小组进入茂密的热带雨林,残酷的冰封之地,最终进入外星飞船的心脏地带和异型展开殊死搏斗。
孤岛危机:弹头
中文名称:孤岛危机:弹头
台译名称:末日之战:猎杀悍将
英文名称:Crysis Warhead
游戏类型:FPS
制作厂商:Crytek Studios
国外代理:美国艺电
官方主页:http://www.ea.com/crysis/
上市日期:2008年09月15日
简介:
《孤岛危机:弹头》是由德国Crytek Studios开发,美国艺电(EA)发行的一部孤岛危机正统续作。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。此作将全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced AI”技术将把游戏互动体验提升到一个史无前例的巅峰高度。
《孤岛危机:弹头》带来了撼动人心的故事剧情,将带领玩家深入独特的全新环境中,探索及破坏所见的一切,同时也导入了“末日战争”机制,为《孤岛危机》世界注入新的多人游戏体验。
玩家将扮演人称Psycho的Sykes(赛克斯)士官长,比起他的三角洲部队伙伴Nomad、Psycho 更加性急且暴力。玩家将在岛屿的另一端展开冒险,进行超乎想像的刺激行动,对抗在Crytek强化AI系统加持下的众多人类与异形敌人。
幸运的是,Psycho的纳米生化装性能卓越,同时他也配备了更多样式可完全自订的武器,还有各种新式载具可搭乘,为玩家带来应付各种情况的工具。
专为PC平台设计的《孤岛危机:弹头》,架构在新颖、强化且最佳化的Crytek CryENGINE 2技术上带来Crytek为玩家乐道的惊人视觉与图形效果,同时大幅了提升执行效率。 [编辑本段]配置要求 最低系统配置:
处理器:XP下Pentium 4 2.8GHz、Core 2 Duo 2.0GHz、Athlon 64 2800+或更好;Vista下Pentium 4 3.2GHz、Core 2 Duo 2.2GHz、Athlon 64 3200+或更好
内存:XP下1GB;Vista下1.5GB
显卡:XP下GeForce 6800 GT、Radeon 9800 Pro或更好;Vista下Radeon X800 Pro或更好
显存:256MB
硬盘空间:5.91GB
声卡:兼容DX9.0c
光驱:DVD-ROM
操作系统:Windows XP SP2或Windows Vista
建议系统配置:
系统:Windows XP或Vista
处理器:Intel Core 2 DUO 2.2GHz或AMD Athlon 64 X2 4400+
内存:2GB
显卡:NVIDIA GeForce 8800GTS/640或同级显卡
支持CPU:Intel 奔腾4 2.8GHz或以上(Vista为3.2G),Intel Core 2GHz或以上(Vista为2.2GHz),AMD Athlon 2800+以上(Vista为3200+)
支持显卡:NVIDIA GeForce 6800GT或以上,ATI Radeon 9800Pro或以上(Vista为X800 Pro)。笔记本用的芯片能运行但不支持,集成显卡芯片不支持。 [编辑本段]引擎介绍 《孤岛危机》采用Crytek自主开发的Cry ENGINE 2引擎。
DX10射击游戏大作《孤岛危机》的主设计师Jack Mamais在接受媒体访谈当中,谈到《孤岛危机》在设计和性能上诸多游戏玩家感兴趣的话题。
Jack Mamais表示,《孤岛危机》在3D射击游戏当中首度引入白天和黑夜交替设计,这在之前是没有的。《孤岛危机》游戏开始地点在南中国海热带岛屿。《孤岛危机》demo在CES07上演示分辨率是2048x1536,但是fps即帧数在20-30之间波动。3年前的显卡也可以很好地运行《孤岛危机》,但是你必须关闭阴影、粒子效果。
昼夜光效及植被 针对玩家抱怨《孤岛惊魂》难度过高,Jack Mamais表示,《孤岛危机》游戏难度将降低,并且内建Quick Save(快速存盘)功能。《孤岛危机》多人模式将集成攻防战形式的Power Struggle模式、死亡对战模式和团队死亡对战模式,其中攻防战将允许玩家依靠声望的多少来新建武器工厂,生产对方没有的武器。另外,Jack Mamais表示,《孤岛危机》多人模式其实就是单人模式故事的结尾,人类掌握外星人技术,生产互相毁灭的新式武器。 [编辑本段]关键特性 一个使人投入的故事使你成为击退外星人入侵拯救全人类的英雄。玩家可以使用独特的四状态实时防护衣和自由装备的武器适应甚至改变世界。遭遇强大、令人恐惧、聪明的异型对玩家来说是巨大的挑战。敌人和联盟的AI会使用现实世界的军事战术。可以在广大区域的地面、海洋和天空使用包括卡车、坦克、船和直升机等各式载具。探索有地震、雪崩,山崩,龙卷风等自然现象的真实动态的世界。32人的多人游戏可以使用现实世界的装甲车辆和自由装备的武器,并有可以自由设定的全新多人游戏。现在的行动会影响到未来会给每个玩家不同的游戏体验。强有力的和方便使用的开发工具允许玩家创建他们自己的单人游戏和多人游戏关卡。CryENGINE 2引擎提供了最真实的环境,引人入胜的特效,真实的物理引擎,光照系统和敌人的AI. [编辑本段]武器装备 武器
旋转机关炮:对步兵和外星人十分有效的重武器。
FN:SCAR:SCAR使用7.62mm作为主武器的弹药,它能够根据情况改装成狙击步枪或者近战步枪。(SCAR从外型上看应该是HK的XM8,而不是FN的,XM8已经在美军突击步枪竞争中被淘汰。)
XM102火箭发射器:肩抗式XM102火箭发射器能够利用未来追踪科技来摧毁如坦克、直升机和卡车这样的重型载具。
XM2014霰弹枪:这把标准的霰弹枪可以加装光瞄、激光指示器和战术手电,它能够有效的对付近距的敌人。
MPXA冲锋枪:MPXA短距冲锋枪可以加装光瞄、激光指示器、战术手电和消音器。
EM70步枪:长距电磁步枪射出的子弹可以达到8倍音速,它可以将车辆变成一堆废铁。
激光冷冻器:激光冷冻器将出现在游戏后期,它能够十分有效的冻住人类和消灭外星人,它还可以用外星科技改造。
手持加特林:使用玩家服装必须要有最低能量等级的能量。
北韩步枪:现在看有类似于56和95式的两种突击步枪
手枪:没有可用信息
触暴式手雷:没有可用信息
物品(人类)
纳米强化服:可以加强人物的某一能力:如力量、速度、防弹以及隐形功能。
PDA:在多人游戏中可以通过PDA订购武器装备。
武器(外星人)
MOAC:这个外星武器没有弹药限制,它可以将空气中的水分凝结成冰柱,然后可以用极高的速度射向敌人。
MOAR(在多人游戏中出现或在单机中通过控制台命令调出):它可以发射出冰冻射线将敌人冻住,然后碎裂。 [编辑本段]联机部分 许多玩家对《孤岛惊魂》的联机部分非常失望。多数玩家感到游戏BUG多,缺少特点。然后Crytek许诺在《孤岛危机》的联机部分将会从未有过的优秀。
游戏将提供6-8张官方联机地图,支持32人对战。并且对战部分的代码将重新编写与优化。
联机部分模式包括:
1)混战死亡竞赛模式
2)团队死亡竞赛模式
3)夺旗模式
4)力量对抗模式
死亡模式(DM)与夺旗模式(CTF)是FPS的标准联机模式,而力量对抗模式将是独一无二的原创模式。
在力量对抗模式中,玩家一开始只是一个美国或者北韩的小步兵,给予最基本的装备与弹药。随着玩家消灭敌人与完成各种任务,玩家会获得声望点以换取更强的装备与武器。游戏中的司令部可能是近海的潜水艇或者是岛上的基地,并且司令部会装备足以消灭敌人基地自动导弹发射器,协助玩家消灭敌人。
联机模式中服装包括:
1)原始服装:游戏一开始就拥有的服装,提供基本的护甲与能力
2)概念型纳米服装:通过足够的声望点换取。这套服装可以提供更好的防护能力。
联机模式中载具包括:
水上载具:巡逻船、气垫船、潜水艇、军舰、捕鲸船
陆地载具:卡车、吉普、装甲车、移动防空单位、坦克、气垫船
空中载具:攻击直升飞机、喷射飞机
这些载具与机器需要制造,玩家一方需要控制某些区域来制造它们。这些控制区域只是在地图上标志出来而是有一些实际存在的工厂,港口,机电制造工厂等等。比如占领一个港口就可以制造水上载具。控制这些区域同样也需要声望点,同样玩家需要获得声望点。
一旦玩家控制了一个区域,也不单单只意味着制造载具。玩家同时可以通过使用手中的PDA来设计这些机器与载具,当然这些也需要声望点。PDA的使用有个特定的密码,这样其他人就不能代替你使用。同样的使用PDA你甚至可以对其他队伍的队员下达命令。
在联机模式中一个玩家一次只能使用一个载具与机器,其他的载具将被放在一个“安全”区域。但是这不代表这些载具就完全安全,你的对手可以进入安全区域偷走它们。同样如果你离开了你驾驶的载具你的敌人可以跳入载具控制它们。
联机模式中的玩家排名会随着玩家获得的声望点的增加而改变。排名越高,玩家能使用的装备也越多。
保持游戏平衡仍是当务之急。许多玩家认为游戏的这些设计十分不公平,一个刚进入游戏的玩家,只有寥寥数发子弹与简单的装备怎么与那些高排名带着强大火力的玩家竞争,然而事实并不是如此。首先,新玩家可以偷他人的载具与装备。第二,那些高排名的玩家杀死低排名玩家获得的声望很少,甚至有可能危害自己的队伍,高排名玩家只有杀死同样高排名的玩家才可以获得较多的声望点。所以,在游戏中低排名玩家的对手还是低排名玩家。
《孤岛危机》的联网模式同时带来了真实的游戏感受。如果玩家驾驶的飞机用完了弹药,回基地装弹将是一件艰难的任务,玩家需要回到基地着陆,然后自己找到弹药。同样如果玩家驾驶的坦克受到了损伤,玩家要自己焊接来修复它们。
《孤岛危机》联机模式最令人激动的部分就是外星人的加入。每张地图有1到5个外星人随机坠落地点。玩家可以进入这些区域获得外星人核心,如果玩家把这些核心回到自己的控制区域,玩家就可以使用外星科技改装机器与载具。例如玩家可以把普通坦克改装成发射死亡冰弹的分子加速坦克。但是玩家想把外星人核心带回控制区域将是一项十分艰难的任务,一旦玩家获得外星人核心,外星人与对手都将获得你的行踪,因此良好的团队才是获得外星人核心的方法。
当玩家获得越来越多的外星人核心并将它们带回控制区域时,玩家队伍的优势将越来越明显。获得胜利的方法时使用外星人科技改装后的载具毁灭敌人的司令部。联机模式中的一天相当于现实生活中的两个小时,借助天色的变化,玩家可以感受地图不同的风光。 [编辑本段]IT人士讲解《孤岛危机》取胜秘密 《孤岛危机》是近代游戏的最成功的突破,开启了未来游戏的大门。然而绝对的成功只靠一个闪光点远远不够,成功的因素是多元的,就像本作一样,以多元化的优点取胜。
以下是本作几个最闪光的决杀优点
一、亮丽、唯美、清新、极真实的画面大大改写了游戏画面的历史,营造了一片独一无二的乐观向上的氛围,它给予玩家一份绿色的心情,大大减轻了游戏的负担,成为一片真正的减负乐园,而不是令人上瘾的自闭空间。
二、生动、富趣味性的游戏情节极大地激发了玩家“玩”的天性,大大增加了游戏的单纯性、娱乐性,大大降低了游戏的成瘾性。
三、最独门的招数:游戏极为辽阔的天地和极自由的过关方式使过关真正意义地成为了闯关,而不是走迷宫,这点《孤岛危机》与《古墓丽影》成为鲜明的反差,想通关《孤岛危机》根本不需要攻略,闯出一条自己的路!甚至连游戏内置的GPS导航也不必理会,因为明朗的画面使游戏即使在夜间也能找到极强的方向感。
四、游戏几乎独一无二的低难度杀敌使新玩家上手极快,2分钟就有手感,最多5天就能通过大量的所有剧情关卡,如此快节奏,低成瘾性的游戏恐怕找不出第二个。
五、最难能可贵的招数:游戏分超高、高、中、低的画面配置,一般的电脑,超高画面想都别想,但只要你的电脑有512MB内存、奔4处理器,低配置就能流畅运行,且此时画面虽没高配置好但仍比同类游戏高出一大截,且具备上述提到的所有画面特征,这样一款德国明朗派的作品向我们展示了什么是人性化的结晶。
中文名称:孤岛危机
台译名称:末日之战
英文名称:Crysis
游戏类型:FPS
制作厂商:Crytek Studios
国外代理:美国艺电
官方主页:http://www.ea.com/crysis/
上市日期:2007年11月13日
简介:
本作通过战术、装备、特殊作战服和游戏形式上给玩家十分投入的FPS游戏体验。
一向以令人难辨真假的逼真画面而著称的《孤岛危机》官方表示《孤岛危机》为PC平台独占,不过此前也曾有不少关于本作在次世代主机推出的传言,不过Crytek官方一直予以坚决否认,甚至曾公开表示以PS3和XBOX360的机能无法胜任游戏所要求的画面表现效果,该言论一度在业内引起了不小的争议。不过事情一波三折,Crytek公司首席美术监督随后曾暗示游戏的移植对他们来说并非难事,因此相信等到时机成熟,本作还是有可能登陆家用机平台。
剧情:
地球,2019:一颗庞大的小行星在地球坠毁。朝鲜政府迅速封锁了事发岛屿,并且声称这颗小行星归属朝鲜。美国也立即派遣了一个三角洲精英小组前往观察形势。就在美朝政府关系日益紧张之际,神秘的小行星突然爆开,飞出一只高度2km的超大外星飞船。这只飞船制造出一个庞大的圆形力场,冻住了小岛的大部分地区,并且极大地改变了地球气候。外星人开始入侵地球……
随后,昔日的敌人变成了盟友,美朝两国开始联手抵御外星人的进攻,拯救人类的命运。玩家将在游戏中带领一个爆破小组进入茂密的热带雨林,残酷的冰封之地,最终进入外星飞船的心脏地带和异型展开殊死搏斗。
孤岛危机:弹头
中文名称:孤岛危机:弹头
台译名称:末日之战:猎杀悍将
英文名称:Crysis Warhead
游戏类型:FPS
制作厂商:Crytek Studios
国外代理:美国艺电
官方主页:http://www.ea.com/crysis/
上市日期:2008年09月15日
简介:
《孤岛危机:弹头》是由德国Crytek Studios开发,美国艺电(EA)发行的一部孤岛危机正统续作。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。此作将全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced AI”技术将把游戏互动体验提升到一个史无前例的巅峰高度。
《孤岛危机:弹头》带来了撼动人心的故事剧情,将带领玩家深入独特的全新环境中,探索及破坏所见的一切,同时也导入了“末日战争”机制,为《孤岛危机》世界注入新的多人游戏体验。
玩家将扮演人称Psycho的Sykes(赛克斯)士官长,比起他的三角洲部队伙伴Nomad、Psycho 更加性急且暴力。玩家将在岛屿的另一端展开冒险,进行超乎想像的刺激行动,对抗在Crytek强化AI系统加持下的众多人类与异形敌人。
幸运的是,Psycho的纳米生化装性能卓越,同时他也配备了更多样式可完全自订的武器,还有各种新式载具可搭乘,为玩家带来应付各种情况的工具。
专为PC平台设计的《孤岛危机:弹头》,架构在新颖、强化且最佳化的Crytek CryENGINE 2技术上带来Crytek为玩家乐道的惊人视觉与图形效果,同时大幅了提升执行效率。 [编辑本段]配置要求 最低系统配置:
处理器:XP下Pentium 4 2.8GHz、Core 2 Duo 2.0GHz、Athlon 64 2800+或更好;Vista下Pentium 4 3.2GHz、Core 2 Duo 2.2GHz、Athlon 64 3200+或更好
内存:XP下1GB;Vista下1.5GB
显卡:XP下GeForce 6800 GT、Radeon 9800 Pro或更好;Vista下Radeon X800 Pro或更好
显存:256MB
硬盘空间:5.91GB
声卡:兼容DX9.0c
光驱:DVD-ROM
操作系统:Windows XP SP2或Windows Vista
建议系统配置:
系统:Windows XP或Vista
处理器:Intel Core 2 DUO 2.2GHz或AMD Athlon 64 X2 4400+
内存:2GB
显卡:NVIDIA GeForce 8800GTS/640或同级显卡
支持CPU:Intel 奔腾4 2.8GHz或以上(Vista为3.2G),Intel Core 2GHz或以上(Vista为2.2GHz),AMD Athlon 2800+以上(Vista为3200+)
支持显卡:NVIDIA GeForce 6800GT或以上,ATI Radeon 9800Pro或以上(Vista为X800 Pro)。笔记本用的芯片能运行但不支持,集成显卡芯片不支持。 [编辑本段]引擎介绍 《孤岛危机》采用Crytek自主开发的Cry ENGINE 2引擎。
DX10射击游戏大作《孤岛危机》的主设计师Jack Mamais在接受媒体访谈当中,谈到《孤岛危机》在设计和性能上诸多游戏玩家感兴趣的话题。
Jack Mamais表示,《孤岛危机》在3D射击游戏当中首度引入白天和黑夜交替设计,这在之前是没有的。《孤岛危机》游戏开始地点在南中国海热带岛屿。《孤岛危机》demo在CES07上演示分辨率是2048x1536,但是fps即帧数在20-30之间波动。3年前的显卡也可以很好地运行《孤岛危机》,但是你必须关闭阴影、粒子效果。
昼夜光效及植被 针对玩家抱怨《孤岛惊魂》难度过高,Jack Mamais表示,《孤岛危机》游戏难度将降低,并且内建Quick Save(快速存盘)功能。《孤岛危机》多人模式将集成攻防战形式的Power Struggle模式、死亡对战模式和团队死亡对战模式,其中攻防战将允许玩家依靠声望的多少来新建武器工厂,生产对方没有的武器。另外,Jack Mamais表示,《孤岛危机》多人模式其实就是单人模式故事的结尾,人类掌握外星人技术,生产互相毁灭的新式武器。 [编辑本段]关键特性 一个使人投入的故事使你成为击退外星人入侵拯救全人类的英雄。玩家可以使用独特的四状态实时防护衣和自由装备的武器适应甚至改变世界。遭遇强大、令人恐惧、聪明的异型对玩家来说是巨大的挑战。敌人和联盟的AI会使用现实世界的军事战术。可以在广大区域的地面、海洋和天空使用包括卡车、坦克、船和直升机等各式载具。探索有地震、雪崩,山崩,龙卷风等自然现象的真实动态的世界。32人的多人游戏可以使用现实世界的装甲车辆和自由装备的武器,并有可以自由设定的全新多人游戏。现在的行动会影响到未来会给每个玩家不同的游戏体验。强有力的和方便使用的开发工具允许玩家创建他们自己的单人游戏和多人游戏关卡。CryENGINE 2引擎提供了最真实的环境,引人入胜的特效,真实的物理引擎,光照系统和敌人的AI. [编辑本段]武器装备 武器
旋转机关炮:对步兵和外星人十分有效的重武器。
FN:SCAR:SCAR使用7.62mm作为主武器的弹药,它能够根据情况改装成狙击步枪或者近战步枪。(SCAR从外型上看应该是HK的XM8,而不是FN的,XM8已经在美军突击步枪竞争中被淘汰。)
XM102火箭发射器:肩抗式XM102火箭发射器能够利用未来追踪科技来摧毁如坦克、直升机和卡车这样的重型载具。
XM2014霰弹枪:这把标准的霰弹枪可以加装光瞄、激光指示器和战术手电,它能够有效的对付近距的敌人。
MPXA冲锋枪:MPXA短距冲锋枪可以加装光瞄、激光指示器、战术手电和消音器。
EM70步枪:长距电磁步枪射出的子弹可以达到8倍音速,它可以将车辆变成一堆废铁。
激光冷冻器:激光冷冻器将出现在游戏后期,它能够十分有效的冻住人类和消灭外星人,它还可以用外星科技改造。
手持加特林:使用玩家服装必须要有最低能量等级的能量。
北韩步枪:现在看有类似于56和95式的两种突击步枪
手枪:没有可用信息
触暴式手雷:没有可用信息
物品(人类)
纳米强化服:可以加强人物的某一能力:如力量、速度、防弹以及隐形功能。
PDA:在多人游戏中可以通过PDA订购武器装备。
武器(外星人)
MOAC:这个外星武器没有弹药限制,它可以将空气中的水分凝结成冰柱,然后可以用极高的速度射向敌人。
MOAR(在多人游戏中出现或在单机中通过控制台命令调出):它可以发射出冰冻射线将敌人冻住,然后碎裂。 [编辑本段]联机部分 许多玩家对《孤岛惊魂》的联机部分非常失望。多数玩家感到游戏BUG多,缺少特点。然后Crytek许诺在《孤岛危机》的联机部分将会从未有过的优秀。
游戏将提供6-8张官方联机地图,支持32人对战。并且对战部分的代码将重新编写与优化。
联机部分模式包括:
1)混战死亡竞赛模式
2)团队死亡竞赛模式
3)夺旗模式
4)力量对抗模式
死亡模式(DM)与夺旗模式(CTF)是FPS的标准联机模式,而力量对抗模式将是独一无二的原创模式。
在力量对抗模式中,玩家一开始只是一个美国或者北韩的小步兵,给予最基本的装备与弹药。随着玩家消灭敌人与完成各种任务,玩家会获得声望点以换取更强的装备与武器。游戏中的司令部可能是近海的潜水艇或者是岛上的基地,并且司令部会装备足以消灭敌人基地自动导弹发射器,协助玩家消灭敌人。
联机模式中服装包括:
1)原始服装:游戏一开始就拥有的服装,提供基本的护甲与能力
2)概念型纳米服装:通过足够的声望点换取。这套服装可以提供更好的防护能力。
联机模式中载具包括:
水上载具:巡逻船、气垫船、潜水艇、军舰、捕鲸船
陆地载具:卡车、吉普、装甲车、移动防空单位、坦克、气垫船
空中载具:攻击直升飞机、喷射飞机
这些载具与机器需要制造,玩家一方需要控制某些区域来制造它们。这些控制区域只是在地图上标志出来而是有一些实际存在的工厂,港口,机电制造工厂等等。比如占领一个港口就可以制造水上载具。控制这些区域同样也需要声望点,同样玩家需要获得声望点。
一旦玩家控制了一个区域,也不单单只意味着制造载具。玩家同时可以通过使用手中的PDA来设计这些机器与载具,当然这些也需要声望点。PDA的使用有个特定的密码,这样其他人就不能代替你使用。同样的使用PDA你甚至可以对其他队伍的队员下达命令。
在联机模式中一个玩家一次只能使用一个载具与机器,其他的载具将被放在一个“安全”区域。但是这不代表这些载具就完全安全,你的对手可以进入安全区域偷走它们。同样如果你离开了你驾驶的载具你的敌人可以跳入载具控制它们。
联机模式中的玩家排名会随着玩家获得的声望点的增加而改变。排名越高,玩家能使用的装备也越多。
保持游戏平衡仍是当务之急。许多玩家认为游戏的这些设计十分不公平,一个刚进入游戏的玩家,只有寥寥数发子弹与简单的装备怎么与那些高排名带着强大火力的玩家竞争,然而事实并不是如此。首先,新玩家可以偷他人的载具与装备。第二,那些高排名的玩家杀死低排名玩家获得的声望很少,甚至有可能危害自己的队伍,高排名玩家只有杀死同样高排名的玩家才可以获得较多的声望点。所以,在游戏中低排名玩家的对手还是低排名玩家。
《孤岛危机》的联网模式同时带来了真实的游戏感受。如果玩家驾驶的飞机用完了弹药,回基地装弹将是一件艰难的任务,玩家需要回到基地着陆,然后自己找到弹药。同样如果玩家驾驶的坦克受到了损伤,玩家要自己焊接来修复它们。
《孤岛危机》联机模式最令人激动的部分就是外星人的加入。每张地图有1到5个外星人随机坠落地点。玩家可以进入这些区域获得外星人核心,如果玩家把这些核心回到自己的控制区域,玩家就可以使用外星科技改装机器与载具。例如玩家可以把普通坦克改装成发射死亡冰弹的分子加速坦克。但是玩家想把外星人核心带回控制区域将是一项十分艰难的任务,一旦玩家获得外星人核心,外星人与对手都将获得你的行踪,因此良好的团队才是获得外星人核心的方法。
当玩家获得越来越多的外星人核心并将它们带回控制区域时,玩家队伍的优势将越来越明显。获得胜利的方法时使用外星人科技改装后的载具毁灭敌人的司令部。联机模式中的一天相当于现实生活中的两个小时,借助天色的变化,玩家可以感受地图不同的风光。 [编辑本段]IT人士讲解《孤岛危机》取胜秘密 《孤岛危机》是近代游戏的最成功的突破,开启了未来游戏的大门。然而绝对的成功只靠一个闪光点远远不够,成功的因素是多元的,就像本作一样,以多元化的优点取胜。
以下是本作几个最闪光的决杀优点
一、亮丽、唯美、清新、极真实的画面大大改写了游戏画面的历史,营造了一片独一无二的乐观向上的氛围,它给予玩家一份绿色的心情,大大减轻了游戏的负担,成为一片真正的减负乐园,而不是令人上瘾的自闭空间。
二、生动、富趣味性的游戏情节极大地激发了玩家“玩”的天性,大大增加了游戏的单纯性、娱乐性,大大降低了游戏的成瘾性。
三、最独门的招数:游戏极为辽阔的天地和极自由的过关方式使过关真正意义地成为了闯关,而不是走迷宫,这点《孤岛危机》与《古墓丽影》成为鲜明的反差,想通关《孤岛危机》根本不需要攻略,闯出一条自己的路!甚至连游戏内置的GPS导航也不必理会,因为明朗的画面使游戏即使在夜间也能找到极强的方向感。
四、游戏几乎独一无二的低难度杀敌使新玩家上手极快,2分钟就有手感,最多5天就能通过大量的所有剧情关卡,如此快节奏,低成瘾性的游戏恐怕找不出第二个。
五、最难能可贵的招数:游戏分超高、高、中、低的画面配置,一般的电脑,超高画面想都别想,但只要你的电脑有512MB内存、奔4处理器,低配置就能流畅运行,且此时画面虽没高配置好但仍比同类游戏高出一大截,且具备上述提到的所有画面特征,这样一款德国明朗派的作品向我们展示了什么是人性化的结晶。
孤岛危机弹头,谁有通关攻略啊!
孤岛危机之弹头单人模式通关攻略
进入游戏,先选择难度,为了找到一种快感,本人选择最高难度,无准星,无手雷提示,敌人说朝鲜话。大概3枪死!
第一关:Call me ishamel
故事开始,根据判断,弹头故事开始的时间应该从美军攻击港口开始,确切的时间是诺曼帮助美军F35消灭那艘朝军电子船开始。赛可在进军途中飞机被击落,赛可发现朝军直升机带着货柜。至此战斗开始。接到前往海边度假村任务,前进。会有几支巡逻队,轻松解决之,前往空袭地点,之后接到前往一个朝军小据点获得资料,然后再延公路摧毁敌军电台。可以坐上步兵运输车一路杀敌,直到一个路障。然后小心前往度假村,消灭敌人援军,敌人不少,密密麻麻!小心应付,找到RPG,消灭轻坦克,通关搞定。
第二关:Shore leave
本关开始。我方的F35被两架朝军苏式战机击落,前往营救我方飞行员奥尼尔(赛可和诺曼的朋友,前猛龙小队预备成员),前往坠落地点,找到航空相机和飞行员!当然,小心朝军的搜索队。找到奥尼尔之后和他一起开车前进。赛可坐的装甲运兵车火力和装甲相当不错,尤其车上的榴弹发射器火力相当强悍,沿途消灭敌军;直到汇合点。帮助我军成员登上VOTL。之后赛可接到任务,前往装着货柜的潜艇的港口。进入港口,获得本作的新武器,FGL40榴弹发射器,绝对是对付集群敌人优秀武器。一路杀敌。进入潜艇!搞定,看动画,赛可被李上校用纳米失效的设备打晕,知道他们要把货柜里的外星武器带回朝鲜。之后李上校离开,命令手下解决掉赛可,本关结束。
第三关:Adapt or perish
载入完毕,动画开始,正当赛可正要被杀的时候,突然超强寒流袭来,一堆身穿单薄衣服的士兵被冻死一大群。外星人全面出动。此时岛的另一边的诺曼是刚刚从外星人基地出来,而赛可也因此保住了一条命。刚开始,先记录,因为头上的外星人会不知道什么时候跑出来给你送上死亡光束,我就是一开始没注意,挂了5次,多看了十几分钟的动画。出潜艇前获得纳米干扰弹(当看到此武器时,我懵了,尽管朝军的纳米的装甲应该是剽窃美军的,但是这干扰弹应该是他们发明的,不然怎么在朝军潜艇里?不要小看东方人啊)纳米装甲弹可以使纳米装甲失效,使本来几十发解决的纳米士兵变成了一枪秒。不要恋战,直接高速前往气垫船。追踪带着货柜离开的李上校。路上小心水雷即可,直到公路下面下船。接到任务,与己方友军“老鹰”小队汇合,一定要换上高斯步枪,它和上代一样强劲,一枪一个外星杂兵。大家一起边打边前进。抵达隧道入口,一个外星八爪大机甲守在路口。我们的任务,消灭它!它和在岛的令一边把美军陆战队上校史崔克兰杀死的的那家伙属同一系列,我本来以为会很可怕,结果没相到。纸老虎啊,纸老虎啊!我在最高难度下就送了3发RPG和80发SCAR步枪子弹(可能数据有误,不过反正它很脆弱,相当的脆弱),结果他就倒下了。进入隧道,过关!
第四关:Frozen paradise
开始了,我方在隧道出口发现一艘美军航母(搞不懂,哪来的航母,美军的航母怎么会在岛上?不解。),继续追杀李上校!突然一声枪响,狙击手!我方队友应声倒下,当我叹息之际,那家伙又起来了,在这一刻,我想起了COD4里面不死的友军!用门口狙击枪消灭航母上看的到的敌人。此关朝军以纳米装甲士兵为主,熟练使用纳米干扰弹和FGL40榴弹器是过关的最好搭配。跳上航母,穿越它!在航母里面小心敌军,我是曾经里面一枚纳米干扰弹外加榴弹器直接消灭4名纳米士兵,敌人也会使用!注意!离开航母,前往友军“老鹰”小队防守的矿坑,路上朝军纳米士兵和外星杂兵不少,注意节约子弹。尤其是纳米干扰弹和高斯步枪!到达友军处,坚守抵抗外星人直到我方把洞口的石头引爆,经过艰苦的战斗之后,进入隧道,搞定过关。
第五关:Below the thvnder
进入隧道之后,由于我方友军速度过慢,只有你一个人进洞。而且地图GPS失效了,不过通讯功能依旧完好,你的任务就是出洞口,并且消灭洞内的朝军,抵达洞口附近发现载着货柜的火车。指挥官命令你登上火车看它到哪。关卡结束!此关让我想起了诺曼的在外星人基地那关,不过难度和这次和外星人基地没的比。
第六关:Form hells heart
跳上火车,千万别掉下去了。车上有不少固定机枪和榴弹发射器,但是别在上面久留,如果你想成为活靶子的话令说。空中会有你的朋友奥尼尔开着VOTL对你进行火力支援。本人认为火车上最好的隐蔽的地方是车头和第一节车皮之间的缝隙,趴下。消灭沿线的敌人吧。然后无人驾驶的火车在一个车站前停下,指挥官命令你登上控制台停下火车,消灭守卫的朝鲜士兵,友军火力会给我们极大的支援。抵达控制台上面之后,发现你慢了一步,火车开了,马上登上火车,别犹豫。之后奥尼尔由于弹药和油料耗尽必须返回基地,只剩你一个了。躲在老地方,消灭敌人。火车在一个峡谷前自动停下了。指挥官提醒你,有大量外星人正准备前往你低位置要夺回货柜。对付他们最好的武器是枪口指向车头的固定榴弹发射器,一枪一个,听着激昂的音乐消灭来袭的外星人吧。
第七关:All the fury
先想办法从外侧潜入飞机场,我是曾经四度想从正门强行突击,无果。结果在侧面发现一个小洞,进去了。小心敌军的轻坦克,被他打一炮可不好玩,我是四处找没看到RPG,最后火了,隐身埋c4,炸坦克!然后前往货柜处,一定要找到火箭筒消灭货柜旁边的轻坦克。然后到达货柜处,接到新任务,前往机场控制台!看地图,晕!从货柜处到控制台起码2公里!我是选择登上吉普车,前进,高速前进,全速前进。朝军的rpg和炮弹子弹在你车边,飞啊飞!晕。看你的RP吧,应该可以撑到控制台的附近的围墙处。从外围围墙的两辆停着的报废汽车处,跳进去。(别指望从正面进去,尤其在高难度下,除非你锁血了)。进入控制台,我是在控制台处混战了10分钟,N次想从外面的楼梯上去,发现太高了敌人会一直在下面招呼你,想法杀进控制台里面,从里面的楼梯上去,那密密麻麻的红点黄点哦,我起码在门口杀了三十多个人然后才上去,我是曾经1枚手雷下去,7人见上帝去了。登上控制台顶上,联系友军搬走货柜!突然,外星人全面来袭,机场的朝军猝不及防。奥尼尔指示你,去坠毁的C18运输机拿新式武器消灭敌人,我居然找这个武器找了6分钟左右,囧!在一个密码箱里面找到新式武器PAX电浆浓缩炮,消灭货柜处的外星人八爪机甲,感觉和诺曼打的BOSS没的比,比庆将军聪明不了多少,大概不到10发,搞定!即使是高难度的情况下。结束,看动画吧,由于本人总结故事能力太差,就不多说了。之后奥尼尔和赛可带着外星人武器标本美军航母“宪法”号,我们一直追杀的李上校被诺曼的打败最终boss吸进去了,真正的大战即将在“宪法”号在展开!
进入游戏,先选择难度,为了找到一种快感,本人选择最高难度,无准星,无手雷提示,敌人说朝鲜话。大概3枪死!
第一关:Call me ishamel
故事开始,根据判断,弹头故事开始的时间应该从美军攻击港口开始,确切的时间是诺曼帮助美军F35消灭那艘朝军电子船开始。赛可在进军途中飞机被击落,赛可发现朝军直升机带着货柜。至此战斗开始。接到前往海边度假村任务,前进。会有几支巡逻队,轻松解决之,前往空袭地点,之后接到前往一个朝军小据点获得资料,然后再延公路摧毁敌军电台。可以坐上步兵运输车一路杀敌,直到一个路障。然后小心前往度假村,消灭敌人援军,敌人不少,密密麻麻!小心应付,找到RPG,消灭轻坦克,通关搞定。
第二关:Shore leave
本关开始。我方的F35被两架朝军苏式战机击落,前往营救我方飞行员奥尼尔(赛可和诺曼的朋友,前猛龙小队预备成员),前往坠落地点,找到航空相机和飞行员!当然,小心朝军的搜索队。找到奥尼尔之后和他一起开车前进。赛可坐的装甲运兵车火力和装甲相当不错,尤其车上的榴弹发射器火力相当强悍,沿途消灭敌军;直到汇合点。帮助我军成员登上VOTL。之后赛可接到任务,前往装着货柜的潜艇的港口。进入港口,获得本作的新武器,FGL40榴弹发射器,绝对是对付集群敌人优秀武器。一路杀敌。进入潜艇!搞定,看动画,赛可被李上校用纳米失效的设备打晕,知道他们要把货柜里的外星武器带回朝鲜。之后李上校离开,命令手下解决掉赛可,本关结束。
第三关:Adapt or perish
载入完毕,动画开始,正当赛可正要被杀的时候,突然超强寒流袭来,一堆身穿单薄衣服的士兵被冻死一大群。外星人全面出动。此时岛的另一边的诺曼是刚刚从外星人基地出来,而赛可也因此保住了一条命。刚开始,先记录,因为头上的外星人会不知道什么时候跑出来给你送上死亡光束,我就是一开始没注意,挂了5次,多看了十几分钟的动画。出潜艇前获得纳米干扰弹(当看到此武器时,我懵了,尽管朝军的纳米的装甲应该是剽窃美军的,但是这干扰弹应该是他们发明的,不然怎么在朝军潜艇里?不要小看东方人啊)纳米装甲弹可以使纳米装甲失效,使本来几十发解决的纳米士兵变成了一枪秒。不要恋战,直接高速前往气垫船。追踪带着货柜离开的李上校。路上小心水雷即可,直到公路下面下船。接到任务,与己方友军“老鹰”小队汇合,一定要换上高斯步枪,它和上代一样强劲,一枪一个外星杂兵。大家一起边打边前进。抵达隧道入口,一个外星八爪大机甲守在路口。我们的任务,消灭它!它和在岛的令一边把美军陆战队上校史崔克兰杀死的的那家伙属同一系列,我本来以为会很可怕,结果没相到。纸老虎啊,纸老虎啊!我在最高难度下就送了3发RPG和80发SCAR步枪子弹(可能数据有误,不过反正它很脆弱,相当的脆弱),结果他就倒下了。进入隧道,过关!
第四关:Frozen paradise
开始了,我方在隧道出口发现一艘美军航母(搞不懂,哪来的航母,美军的航母怎么会在岛上?不解。),继续追杀李上校!突然一声枪响,狙击手!我方队友应声倒下,当我叹息之际,那家伙又起来了,在这一刻,我想起了COD4里面不死的友军!用门口狙击枪消灭航母上看的到的敌人。此关朝军以纳米装甲士兵为主,熟练使用纳米干扰弹和FGL40榴弹器是过关的最好搭配。跳上航母,穿越它!在航母里面小心敌军,我是曾经里面一枚纳米干扰弹外加榴弹器直接消灭4名纳米士兵,敌人也会使用!注意!离开航母,前往友军“老鹰”小队防守的矿坑,路上朝军纳米士兵和外星杂兵不少,注意节约子弹。尤其是纳米干扰弹和高斯步枪!到达友军处,坚守抵抗外星人直到我方把洞口的石头引爆,经过艰苦的战斗之后,进入隧道,搞定过关。
第五关:Below the thvnder
进入隧道之后,由于我方友军速度过慢,只有你一个人进洞。而且地图GPS失效了,不过通讯功能依旧完好,你的任务就是出洞口,并且消灭洞内的朝军,抵达洞口附近发现载着货柜的火车。指挥官命令你登上火车看它到哪。关卡结束!此关让我想起了诺曼的在外星人基地那关,不过难度和这次和外星人基地没的比。
第六关:Form hells heart
跳上火车,千万别掉下去了。车上有不少固定机枪和榴弹发射器,但是别在上面久留,如果你想成为活靶子的话令说。空中会有你的朋友奥尼尔开着VOTL对你进行火力支援。本人认为火车上最好的隐蔽的地方是车头和第一节车皮之间的缝隙,趴下。消灭沿线的敌人吧。然后无人驾驶的火车在一个车站前停下,指挥官命令你登上控制台停下火车,消灭守卫的朝鲜士兵,友军火力会给我们极大的支援。抵达控制台上面之后,发现你慢了一步,火车开了,马上登上火车,别犹豫。之后奥尼尔由于弹药和油料耗尽必须返回基地,只剩你一个了。躲在老地方,消灭敌人。火车在一个峡谷前自动停下了。指挥官提醒你,有大量外星人正准备前往你低位置要夺回货柜。对付他们最好的武器是枪口指向车头的固定榴弹发射器,一枪一个,听着激昂的音乐消灭来袭的外星人吧。
第七关:All the fury
先想办法从外侧潜入飞机场,我是曾经四度想从正门强行突击,无果。结果在侧面发现一个小洞,进去了。小心敌军的轻坦克,被他打一炮可不好玩,我是四处找没看到RPG,最后火了,隐身埋c4,炸坦克!然后前往货柜处,一定要找到火箭筒消灭货柜旁边的轻坦克。然后到达货柜处,接到新任务,前往机场控制台!看地图,晕!从货柜处到控制台起码2公里!我是选择登上吉普车,前进,高速前进,全速前进。朝军的rpg和炮弹子弹在你车边,飞啊飞!晕。看你的RP吧,应该可以撑到控制台的附近的围墙处。从外围围墙的两辆停着的报废汽车处,跳进去。(别指望从正面进去,尤其在高难度下,除非你锁血了)。进入控制台,我是在控制台处混战了10分钟,N次想从外面的楼梯上去,发现太高了敌人会一直在下面招呼你,想法杀进控制台里面,从里面的楼梯上去,那密密麻麻的红点黄点哦,我起码在门口杀了三十多个人然后才上去,我是曾经1枚手雷下去,7人见上帝去了。登上控制台顶上,联系友军搬走货柜!突然,外星人全面来袭,机场的朝军猝不及防。奥尼尔指示你,去坠毁的C18运输机拿新式武器消灭敌人,我居然找这个武器找了6分钟左右,囧!在一个密码箱里面找到新式武器PAX电浆浓缩炮,消灭货柜处的外星人八爪机甲,感觉和诺曼打的BOSS没的比,比庆将军聪明不了多少,大概不到10发,搞定!即使是高难度的情况下。结束,看动画吧,由于本人总结故事能力太差,就不多说了。之后奥尼尔和赛可带着外星人武器标本美军航母“宪法”号,我们一直追杀的李上校被诺曼的打败最终boss吸进去了,真正的大战即将在“宪法”号在展开!
孤岛危机弹头我听说自由度很高,那通关之后可以干...
主线完了,收集和做成就
《孤岛危机:弹头》矿洞怎么过?
百度-孤岛危机攻略
孤岛危机弹头的超详细图文攻略!!!
我就是看这个攻略玩的,还挺详细的,打开速度也不慢
http://www.btz.cn/Article/Catalog21/347.html
http://www.btz.cn/Article/Catalog21/347.html