《辐射3》DLC-- The Pitt (匹兹堡)+核子可乐支线任务

整理:游戏232
2022-04-20 17:10:24

辐射3五部DLC,哪几部有支线任务?知道的说下,谢谢

《望海崖》有大量支线任务,这个DLC为一张特别大的地图,内部包含大量探索元素和支线任务
如:竞技场任务 在海边洞穴
土壤收集任务 在美国勘察船
邪恶书任务 在暗影家族 等等

《匹兹堡》为一条解放主线任务 可以直线收集可乐
《安克雷奇行动》也是一条主线
《锻钢》DLC的在于主线完成后何以继续在废都游戏下去,作为兄弟会外援和英克雷作战, 等级

上限提升。
《母舰泽塔》这个DLC也是一条主线。(友情提示:千万别进去,你会哭的!千万!切记!!)

辐射3 DLC匹兹堡The Pitt、匹特市)的野蛮比尔在...

就是在钢厂最后面,左上角的楼梯旁的那具尸体。

参见

辐射3+5DLC 7匹兹堡(95个钢锭)(12级进匹兹堡)

http://player.56.com/v_NTkxMjUwMDU.swf

中 60——63分钟的视频

辐射3DLC匹兹堡The Pitt)全装备代码

  不好意思,我直接粘贴了。

  已安装安克雷奇行动:Auto Axe 020032E1

  Infiltrator 0200737C

  Man Opener 0200B66C

  Metal Blaster 0200B513

  Perforator 0200B512

  Steel Knuckles 0200B4B3

  Steel Saw 0200B643

  The Mauler 0200B514

  Wild Bill's Sidearm 0200A7CB

  Ashur’s Power Armor 02006852

  Bombshell Armor 0200B510

  Filtration Helmet 0200B4B1

  Gamma Shield Armor 02009383

  Laborer Outfit 0200B4B2

  Leather Rebel 0200B50E

  Metal Master Armor 0200B511

  Raider Commando Armor 0200A39D

  Raider Iconoclast Armor 020032DD

  Raider Ordinance Armor 0200A39B

  Raider Paingiver Armor 0200A398

  Raider Throwdown Armor 0200A39A

  Supervisor Helmet 02007FC5

  Tattered Slave Outfit 0200087A

  Tribal Power Armor 0200B50F

  Welder’s Mask 02008B8A

  Worn Slave Outfit 02009AC1

  未安装安克雷奇行动:Auto Axe 010032E1

  Infiltrator 0200737C

  Man Opener 0100B66C

  Metal Blaster 0100B513

  Perforator 0100B512

  Steel Knuckles 0100B4B3

  Steel Saw 0100B643

  The Mauler 0100B514

  Wild Bill's Sidearm 0100A7CB

  Ashur’s Power Armor 01006852

  Bombshell Armor 0100B510

  Filtration Helmet 0100B4B1

  Gamma Shield Armor 01009383

  Laborer Outfit 0100B4B2

  Leather Rebel 0100B50E

  Metal Master Armor 0100B511

  Raider Commando Armor 0100A39D

  Raider Iconoclast Armor 010032DD

  Raider Ordinance Armor 0100A39B

  Raider Paingiver Armor 0100A398

  Raider Throwdown Armor 0100A39A

  Supervisor Helmet 01007FC5

  Tattered Slave Outfit 0100087A

  Tribal Power Armor 0100B50F

  Welder’s Mask 01008B8A

  Worn Slave Outfit 01009AC1

辐射3的游戏DLC

辐射3伊甸园创造工具(Fallout 3 Garden of Eden Creation Kit,简称G.E.C.K.) 是一个共享工具,玩家可以按照自己的想法以任何方式扩展游戏。用户可以创建,调整和编辑任何《辐射3》的数据。从创建景观、城镇、地点到编辑对话、创建角色、武器、生物或者其它更多。 名称简介安克雷奇行动日期 2009.1.27
平台 PC X360《安克雷奇行动》(The Operation:Anchorage)作为一场大规模战役的模拟,这个任务中将包含大量的激烈战斗场面,不过玩家的任务执行方式似乎是可以选择的,可以是正面的阵地战也可以以潜入偷袭的方式进行。作为奖励,在这个虚拟任务中得到的武器和技术将可以拿到正篇故事中使用。 匹兹堡的劫难日期 2009.3.24
平台 PC X360
《匹兹堡的劫难》(The Pitt)新增如下游戏内容:
· 探索全新区域——浩劫后的匹兹堡废墟,人称the pitt!
· 可寻获多款新装备,比如自动斧(autoaxe),一款新式全自动近战武器,带有强力旋转刀片,锋利无比
· 接获新的支线任务,微妙的剧情元素,在无需区分“对”与“错”之间走自己的路 断钢日期 2009.5.5
平台 PC PS3 X360
《断钢》(Broken Steel)将为玩家提供继续在废土世界中奋战的充足理由,同时也将把原作末尾的结局彻底废除并开启新的故事。
在该资料片中,玩家并没有在最后中辐射死亡,而是被兄弟会救下。之后玩家将扮演钢铁兄弟会的普通一兵,与兄弟会一起在华盛顿废墟上与英克雷战斗。 望海崖的黎明日期 2009.6.23
平台 PC PS3 X360
《望海崖的黎明》的故事发生在远离华盛顿特区的眺望角风景区。这是一个全新的沼泽地带,玩家将在游戏中帮助一对有着200多年宿怨的仇人化解他们的仇怨。 母舰泽塔发布日期 2009年8月3日
发布平台 PC PS3 X360
在《母舰泽塔》(mothership zeta)中,外星人追寻着战前在地球坠毁的飞碟而来,而且来者不善。 只要玩家追随外星飞碟发出的无线电信号,玩家就会被劫持上飞碟。于是整个故事展开了。该资料片的大部分任务和情节都发生在飞碟内。
飞碟在近地轨道随地球转动,自从大战爆发,外星人已经这样观察地球很久了。他们抓了很多地球人作为他们研究的活标本,很多人还是在战前被抓上来的,玩家将扮演越狱的领导者,带着这帮地球人逃出母船。
该资料片将不同以往辐射3的游戏结构,呈现一种崭新的模式。比如武器弹药和补给在母船泽塔上就显得尤为稀缺,很多时候有可能要近身肉搏才能取得胜利。 以上内容来自于

关于-辐射3 匹兹堡结局

首先更正楼上一个概念上的小错误,匹兹堡是官方DLC,不是民间MOD。

不过正如楼上所说的,匹兹堡这部DLC...很纠结。但匹兹堡仍不失为最能延续辐射系列游戏风格的作品(我个人认为是5部DLC中做的最好的一个,最没内涵的就是母舰泽塔,外星人什么的最讨厌了-_- )

匹兹堡的奴隶们和统治者这两个极端的而且对立的阶层,各自都有各自的正义...当玩家扮演的游戏主角以最底层的身份进入匹兹堡,目睹了统治阶层对于奴隶们的种种压迫,估计大部分玩家从心底产生的正义感都会一边倒的倾向奴隶这边,帮着他们找解药吧。(嘛,这样一来也推动了剧情发展)

不过我在第一次玩的时候本来也可迷茫了,不知那边是对那边是错。但是最后我也是选择的帮助统治阶层镇压暴动,原因到不是像楼上一样看到可爱的婴儿从而产生的同情心,而是因为那个穿动力装甲的老大(我玩的英文版,为了不引起歧义就不贸然翻译名字了...)以及他的老婆(也就是哪个女科学家样子的人)和主角之间的对话让我改变了注意。

在与老大的交谈中得知他也知道小婴儿体内的抗体就是解药,所以也在研究解药,只是需要时间罢了。而且不仅如此,他的目的不仅如此,治愈匹兹堡的“瘟疫”只是第一步,他真正的目的是重建一个文明社会。听到这我不由的想起战争狂人希特勒说过一有争议的名言“民众是盲目和愚蠢的”。当然了...玩个游戏也没必要搞得那么哲学,总而言之我就是觉得奴隶们只看到自己眼前的利益,然而领导者果然是领导者,不仅仅看到的是他们的利益,而且还看到了更深层次的东西...

所以,所以最后...本来玩家扮演的游戏角色就是废土的传奇,本着我不下地狱谁下地狱的原则...我就帮着他们镇压暴动了。

以上....

打了这么多字也是希望对楼主有所帮助吧...

最后依然按照惯例...祝楼主游戏愉快!

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