《星际争霸2》后虫的介绍及应用

整理:游戏232
2022-04-25 08:30:28

星际争霸2虫族兵种介绍

幼虫[Larva] – 虫族的最基本单位,可以转化为其他虫族任意兵种。无甲。
  雄蜂[Drone] – 采矿及建筑工,可以建造基地和建筑,攻击力微弱,可以潜地。无甲。
  宿主[Overlord] – 每个宿主都可以增加虫族单位上限。宿主有个粘液分泌技能,可以产生虫蔓[Creep] (注:虫蔓[Creep]即星际争霸中虫族摆放建筑物所需要的口水状地表)。
  宿主没有侦测隐形的能力,可进化为监督者[Overseer]。空中单位,无甲。
  监督者[Overseer] – 宿主的进化版,视野范围比宿主更大,并且可以侦测到隐形单位。
  女王[Queen] – 女王由虫族基地制造,是高级建筑单位和防御单位。同一时间那只能生产一个女王。女王可建造的建筑包括
  虫蔓毒瘤:产生虫蔓的节点
  蜂群离合器:当巢穴遭到攻击时产生虫蛋,提升尖啸者(虫族对空建筑)的射程
  深渊地穴:建筑篇有介绍。
  女王的能力还有再生(加速建筑物生命回复),蜂群(让虫族建筑物可以产生蜂群,对射程内敌人造成伤害),毒蔓(让虫蔓上的敌人受到持续性伤害)。
  随着虫族基地的升级,女王的体型增大,技能增多。女王可潜地,在孵化所形态时属于轻甲。
  跳蛉(俗称小狗)[Zergling] – 小型地面单位,行动力非常敏捷,1个幼虫可孵化出2只跳蛉,跳蛉可进化为毒蛉。跳蛉可潜地,轻甲。
  毒蛉[Baneling] – 快速冲入敌军中并引爆自己,引爆需要一定时间。可潜地,轻甲。
  蟑螂[Roach] – 对地攻击,具有较高的生命回复速度。可潜地。中甲。
  刺蛇[Hydralisk] – 远程攻击单位,可对空和对地攻击,可进化为潜伏者。可潜地,轻甲。
  潜伏者[Lurker] – 需要潜地后才能进行攻击,潜伏者从地下伸出刺针排,对敌人造成群体伤害。
  传输蠕虫[Nydus Worm] – 可以变异为传输通道。虫族单位能通过通道到达其他通道出口。也可以装载虫族单位后变异回传输蠕虫,将装载的单位进行传送。中甲。
  寄生者[Infestor] – 施法单位,可以使用黑暗虫群(产生一团黑雾,处于雾中的单位免受远程伤害),疾病(目标在10秒内损失95%的生命,具有传播性),寄生(占据人族建筑
  20秒,并可以生产寄生人)。可潜地,轻甲。
  飞龙[Mutalisk] – 快速飞行空军,可对空和对地攻击。飞龙可以进化为虫群守护者(1代里的空中大螃蟹)。轻甲。
  虫群守护者[SwARM Guardian] – 重型空军,射击爆炸物轰炸地面目标。中甲。
  猛犸[Ultralisk] – 重型地面单位,下额的獠刃可对敌军造成群体伤害。猛犸对建筑物能造成额外伤害。可潜地,中甲。
  腐化者[Corruptor] – 空军杀手,可以腐化敌军空军,将其转化为自己的部队。中甲。

星际争霸2里虫族的后虫有一个技能是虫茧,有什么用?

菌毯瘤,扩大菌毯面积,一个菌毯瘤可以手动分生出第二个菌毯瘤继续扩大菌毯

星际争霸2感染虫有哪些用处?如何运用好呢

两种用处,对于一些不设防的家伙,可以潜入到对方基地,放出很多受感染的人,攻击对方的基地,另一个就是用感染,让对方的兵种被定住,还有减少对方的血,但是这个对人族比较有用,对神基本用不上,虫好像效果一般吧。
这个兵种和神族的光明对殿差不多。

谁有星际争霸2虫族所有技能的介绍?

孵化所:第一排第二个是造虫后,最后一个是遁地,第二排第一个是提高王虫和侦查王虫的移动速度,第二个是让王虫可运输单位。 孵化池:第一个是提高跳虫的移动速度,第二个是提高跳虫的攻击速度20%。 蟑螂繁殖场:第一个是提高蟑螂的移动速度,第二个是让蟑螂可在遁地状态下移动,第三个是加快蟑螂在遁地及非遁地状态下生命再生的速度。 刺蛇兽穴:提高刺蛇的攻击距离。 进化室:第一个是升级异虫的近战攻击力,第二个是升级异虫地面单位的远程攻击力,第三个是升级异虫地面单位的装甲。 爆虫巢:提高爆虫的移动速度。 感染巢:第一个是提高感染者在遁地时的移动速度,第二个是提高感染者的初始能量25点。 螺旋塔:第一个是升级异虫空中单位的攻击力,第二个是升级异虫空中单位的装甲。 雷兽洞穴:第一个是提高雷兽的移动速度,第二个是提高雷兽的装甲2点。

星际争霸2 虫族如何入门. 新手求教

1,虫族大局观

用最少的兵力防御各种进攻的前提下,补最多的农民用最快的暴兵时间及最优的兵种搭配来打垮对方。

2,硬件选择

鼠标建议使用小鼠标。

键盘选择机械键盘推荐黑轴容易练出操作节奏。

3,游戏画面设置

在1V1对抗中400人口情况下帧数不低于40帧。丢帧在对战中是非常影响操作的。

4,编队

CTRL+123456是编队

SHIFT+123456是将单位编进队伍

SHIFT+CTRL点击单位是将单位剔除队伍

Alt+12345是将单位剔除队伍并建立一个新队伍

5,编卵

编卵操作就是把正在变兵的卵编进各个队伍里,让刚出来的兵能够马上进入你的1队,2队。第一时间进入,而不需要切回集结点来控制。

6,喷卵

利用基地镜头和区域编队来完成

7,虫族特点

补农民快暴兵快开矿容易转换兵种容易。

8,虫族缺点

大部分兵种单一作战能力差需要数量达到零界点,农民会补的很high,经常被补死,作为虫族死也要死在补农民上

目前ZVPZVT比较流行的思路都是狗跳牛,因为牛的8防太猛了,并且把第一个造出来的农民拿去侦查。

扩展资料:

虫族开局

ZVP

现在大部分神族都采用的单BG开矿,那么虫族就果3,14D房子再造3个农民够200托农民开二矿,18农民三矿血池气矿,100气提速停气,3分半恢复采气。

前期探路农民侦查神族BG出的是什么兵有没有加速。

3分钟飞房子侦查,看对面科技打法。如果是VR棱镜使徒的,5分多钟爆2-4个蟑螂防御后续看神族爆多少兵来确定是否继续爆蟑螂。

2本好了第一时间下vi升3本。中期看神族的兵力配比来决定用什么兵力来度过中期。后期就用狂狗+牛+飞蛇+腐化等等。

很少有神族BF开了,遇见了就是把三矿时间变成血池。女皇好了三矿。

推荐阅读: