《星际争霸2》Beta体验:星2比赛时间比星1短的原因

整理:游戏232
2022-04-26 17:10:28

星际争霸2现在已经有beta的比赛录像了。。那等到网...

我没记错的话,暴雪在去年就宣布取消星际2的联网对战,所以暂时我们是玩不上能联网的星际2了,现在星际2好像也要CD-kay吧,有了CD-kay也只能玩没法联网的星际2,所以想要联网的星际2还要等,还有现在星际争霸2中文版(也就是星际争霸2 beta)已经出现了,可以先下中文版试试玩玩。(要想玩到能联网的星际2应该在今年就可以出现了)(绝对原创) 星际争霸2Beta客户端下载(1.64G): http://sc2.uuu9.com/2010/201002/347088.shtml 把星际2下载的地址给你

星际争霸2 神族 新手打法

神族基本思路:

PVZ:神族对抗虫族,似乎常被人说成“劣势”——这个很好理解,因为神族相对虫族,兵种的数量和攻击速度明显处于下风:狂热者单挑三四个小狗都没啥问题,但是群体作战时,面对小狗的包围战术,就会力不从心。

所以在神族少而精(而且贵)的部队面对大量“食欲旺盛”而且不值钱的虫海时,如何用最小的损失换来最大的杀敌效率,成为问题的关键。

PVT:对付人族,选择正确的战术尤其重要。如果对方是骚扰性打法,那么如何以不变应万变,做好防守的同时贯彻自己的战术意图会成为首要目标;如果对方打算正面推进,那么根据他的兵种搭配来出相应的单位化解甚至反克,都是要研究的课题。

PVP:神族之间的对抗经历了一个过程的发展:从星际2beta刚刚发布时普遍流行的狂热者+追猎者组合拼操作,到不朽与巨像加入战团,再到最近流行的3BG暴狂热者rush,其核心还是如何能够以最大化的有生力量。

尽可能多地消耗对方的有生力量,直到一方在不断的碰撞中取得优势——实际上这也是任何一个同族内战的基本要领。

不管对抗哪个种族,关键词无非都是这几个:进攻、防守、骚扰、开矿,这四种决策在对战中所占的不同比例决定了你的总体战术。

扩展资料:

神族具体分析:

1,VS虫族,先侦察,看对方的开局。如果是13D裸双,不要犹豫,双兵营迅速暴狂热者压死他,胜率很高。如果是13D-血池-女王再外双,这时的虫族会有一定数量小狗协同女王防守,是进攻还是发展就要根据情况自己权衡了。

前期过去以后,看对方兵种,如果是小强(蟑螂)+小狗,那必然会在中期和你拼一波,所以必须保证能在那之前拥有足够的兵力,或者巨像/电兵这样的大面积杀伤兵种,会有很好的效果。

如果是速飞龙,那就需要增加追猎者的数量,对空实用,也便于依靠瞬移进行追杀。对于直接跳三本兵种或者转感染虫的,如果你有足够信心在三本之后的对拼中赢过他,那就开矿/爬科技拼后期,如果没有那样的把握,就得想办法在他科技成型之前集中优势兵力打进去。

2,2,VS人族,主要看对手是机械流开局还是暴步兵,不过这对于你前期的发展影响不大,因为一个成熟的人族,即使是机械化打法,也不会在早期让你有机可趁,严严实实的堵口是不会让你的狂热者跑进去的。那么对策有3种:开矿暴兵,爬科技,骚扰。

当然不管是哪一种,都要猜准敌人会在什么时候来进攻(或者骚扰)你,不让对方抓住你的真空期是很重要的。也有的人族现在喜欢用空军,不过出空军的人,要么前期防守空虚,要么空军成型很晚,抓紧时间在中期之前把他解决掉。再说要比空军实力,人族还不是神族的对手,所以对神族出空军的毕竟不多。

3,神族内战,没啥说的,因为目前主流的3BG战术无解,除了对3BG顶狂热者,还真没啥别的办法。

在这个战术普及之前,神族内战大抵是中前期的狂热者+追猎者对拼,进入中期会出现不朽者和巨像/闪电,也有憋在家里出空军的(比较少),基本上还是相似的兵种搭配,拼的是经济、操作和骚扰。

星际争霸1和2有什么区别?

1、地图区别

星际争霸2地图一开始是被探索过的(但是因为战争迷雾是暗的),而不是像星际1那样全黑的。
战斗中的高地优势不存在了。然而,在一场战斗中地形仍很重要。比如,高地上进行攻击的单位不会显示给被攻击的单位。

星际争霸2在斜坡下面的单位无法选中斜坡顶上的敌人,但是会看到攻击单位短暂的影像。到达斜坡中间的单位将拥有斜坡上不受限制的视野。

2、伤害系统区别

星际争霸2现在单位将造成基础伤害加上对特定类型单位的额外伤害。某些异虫单位不仅能掘地还能在地下移动,使它们能从敌人下面穿过并轻松进入敌人的基地。
当一名玩家的主要建筑被摧毁了,他们将最终被显示。星际争霸1则不会。

3、阵营多变化

暴雪将星际争霸2升级的单位做各种视觉效果上的升级。反观星际争霸1不会有这种操作,星际争霸2人类的建筑和单位上可以添上自定义的花样,表示不同阵营的标志。星际1没有。星际争霸2比赛开始前玩家可以选择颜色。星际争霸1不会。

4、操作的不同

星际争霸2中的幽灵选定了一个核弹攻击范围,一个巨大的核弹符号出现在玩家面前。星际争霸1没有。星际争霸2玩家能选中255个单位。一个数字编队最多可以有200个单位,星际争霸1只能扩展12个单位。

5、PVP和PVE方面

星际争霸2可以多人游戏将包括即时菜单、计分板和数据显示。星际争霸1只会计分板和数据显示星际争霸2有7种ob模式:无菜单,资源,花费,单位,生产,部队和apm。星际争霸1只有资源显示

星际争霸2游戏时间里的一秒钟好像比正常的快一点可...

星际2的游戏时间比实际时间快是既定事实,速度比差不多5:4到6:5的样子。视频嘛得看你看的是什么视频,职业比赛肯定也是比实际时间快的,但是战役和自定义游戏等等速度就不一定了,比如战役游戏速度会随着难度而变化,越难越快,残酷难度就和对战一样快了。

如有问题欢迎追问~

星际争霸2.好玩吗

前言:

三天前,本站报道了关于全球首个星际2比赛的新闻:ZOTAC举办首个星际2赛事 本周冠军奖金100欧元

今天,ZOTAC官方发出公告,由于版权原因,ZOTAC 星际2 beta比赛被迫延迟。理由是,举办星际2比赛必须经得游戏开发商暴雪的同意,而至今暴雪还没有答复他们。以下为原文:

The start of the first weekly ZOTAC StarCraft II beta cup is postponed for some time. With the release of the StarCraft II beta the necessary tournament license was requested from Blizzard but yet was not answered. Due to the missing license the tournament must be postponed until Blizzard is sending an approval to the new ZOTAC competition.

举办星际争霸2比赛,必须先经得暴雪同意?这是为什么呢?看到这条新闻,突然想起了以前KeSPA和Blizzard的一些趣事。

1. 星际争霸在韩国的火热,这是让暴雪也没想到的。暴雪慢慢动起了控制直播和联赛市场的心思,只是一直没有切入口。

2. 暴雪尝试找KeSPA谈判获得韩国市场,未果。

3. 暴雪试图告KeSPA侵权,据说韩国政府出面了。(出台法律:只要直播方拥有正版游戏光盘,即可直播线下比赛)。

4. 暴雪开始研发星际2,准备自己开拓直播市场。

5. 星际争霸2韩国市场仍为主力,暴雪试图绕过KeSPA,直接找OGN,MBC合作直播星际2。结果失败,具体原因不详。(传闻韩国政府再次出面)

6. 暴雪把目标瞄准了GomTV,正式成为GSL第三赛季的赞助商之一,GSL冠军奖金甚至超过了OSL和MSL。并同时增加WOW和魔兽3的比赛。

7. KeSPA龙颜大怒,大多数星际职业俱乐部宣布:拒绝参加GomTV举办的比赛。

8. 缺少一半职业战队参与的第三届GSL“圆满结束”。前三名获得去Blizzcon的机会,教主Flash因日程已满,无法前往。据说由于STX受到种种压力,作为第四名的JulyZerg最后没去成。

9. GomTV宣布GSL第四赛季彻底GG思密达,不是因为没有赞助商,而是因为没选手参加。

10. 韩国天安ESWC,暴雪拒绝让KeSPA转播比赛。

11. KeSPA反击,在首尔e-Stars星际2表演赛:Moon vs Nada比赛开始前一小时宣布,禁止转播这场比赛。(这场比赛最终被暴雪以VOD的形式放了出来)

12. 暴雪正式宣布,星际2将取消线下IPX互联模式。一方面这是为了防止浩方这样的山寨公司获利。其更重要的目的是为了对付KeSPA。暴雪规定,玩家互联必须在Battle.net进行,所有牵涉奖金的比赛必须获得暴雪的同意,必须有所谓的Tournament License,也就是比赛许可证。(这就是ZOTAC被迫延迟比赛的原因)

13. “韩国文化部”将星际争霸2化为18禁游戏。具体原因:星际争霸2中一张宣传图片和韩国最新青少年保护法修正案相冲突,该法案规定“不能在任何儿童,青少年接触的媒体中含有饮酒,吸烟的画面”。而在星际争霸2宣传画上,枪兵叼着烟的脸孔给我们留下了深刻的印象。就这样,星际争霸2在韩国基本GG思密达了。

14. 星际争霸2Beta正式启动。被誉为星际天堂的韩国,异常安静。

15. 待续。。。

哎~ 总之,不管星际2是否会超越星际1,只要KeSPA和暴雪的冲突不化解。星际1的职业选手们,是否会放弃KeSPA认证的Progamer这个头衔,放弃他们每月的基本工资,转型去打星际2呢?

星际争霸2,会在韩国流行起来吗?让我们用时间来证明吧。
其实写这么多也是想告诉大家,星际2是不会像星际1那样流行的啦!!啊哈哈!!太过于商业化咯!!所以,大家都来玩星际1吧!!希望我的答案能给您帮助
希望能解决您的问题。

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