《最高指挥官2》Cybran科技树图片翻译

整理:游戏232
2022-04-27 12:30:46

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《最高指挥官2》Cybran   

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最高指挥官2和1哪个好,要详细比较

这要从玩家的角度来看了
如果你想玩紧张有战略性的,那就选1.如果这是玩刺激,爽快的那就2。因为1都是超大规模战斗,2相对小规模,1相对需要操作性,而2要求不高,只要玩过红警基本也会玩。

更重要的是1的经济系统非常复杂(在RTS来说),什么质量电力要调配的非常好,还时常要升级,添加储存器,造兵也是一边造一边耗资源。而2就简单多了,地上有质量矿直接放个矿站就行了,不用升级,也没有储存上限,造兵则是需要多少资源一点就没了。

1的战斗也很复杂,战斗元素复杂多样,兵种也很多,需要很强的操作能力,而2就简单多了,一个国海陆空加起来不过十来个

再来看看科技元素,1采用的是升级式,你刚开始只能造1级工厂,只能生产1级兵,必须要升级之后才能生产更高级的兵,而且你要建造很多的工厂,升级很麻烦,而且升级需要很多资源,要注重资源的调配。而2采用科技树形式,只要你在科技术上点亮了一个兵种,之后你的任何工厂都可以生产他(不用升级),很是简便

还有实验级单位,1的实验单位那是叱咤风云,一出场就是大杀四方,不过也贵的惊人。2的实验单位种类很多,可以量产,也很便宜,可能开场10分钟内就可以出了,不过实力也相应下降,顶多抵几十个小兵的战力,可以当做常规武器使用了...

总的来说吧,1就是操作非常复杂困难,2就是很简单了。让人感觉根本是两个没有关系的游戏。个人比较喜欢2,因为本人技术不太好,玩1太消耗头脑。

我需要一份最高指挥官2的各势力的名称列表(仅要名...

分为3军。分别是UEF(蓝色呢个)Illuminate(绿色呢个)Cybran(红色呢个)
建筑有很多都是一样的 如发电厂,等等。不介绍了
UEF-陆军——
坦克:近程对地,平均型。
机器人:近程对地,高速、高攻击、低防御。
炮车:远程炮击,面杀伤。
导弹车:远程跟踪导弹对地,点杀伤。
反导车:拦截导弹。
防空车:防空炮。
护盾车:产生一个球形
防护罩,保护周围友军。
空军——
战斗机:对空。
轰炸机:对地,片杀伤。
直升机:对空对地,点杀伤。
运输机:运输15个陆军单位。
海军——潜艇:鱼雷对海。
巡洋舰:远程导弹、炮击、防空。
战舰:反潜、炮击、防空、反导。

Illuminate
两栖军——
悬浮坦克:近程对地,平均型。
悬浮导弹车:远程对地。
悬浮反导车:拦截导弹。
悬浮防空车:防空炮。
悬浮护盾车:为周围的友军产生贴身护盾。
陆军——
机器人:近程对地,高速、高攻击、低防御。无法下水。
空军——
战斗轰炸机:对空对地,片杀伤。
直升机:对空对地,点杀伤。
运输机:运输15个地面单位。

Cybran
陆军——
攻击机器人:近程对地。
导弹机器人:远程跟踪导弹对地,片杀伤。
炮击机器人:远程炮击,片杀伤。
防御机器人:防护罩、对空、反导。
空军——
战斗轰炸机:对空对地,片杀伤。
直升机:对空对地,点杀伤。
运输机:运输15个地面单位。
海军——
两栖驱逐舰:对空对地,可长出腿爬上岸。
战舰:反潜、炮击、防空
航母:可开炮,造飞机。

为什么最高指挥官2会一直画面虽然动但一直都是那样

文件破损了或者丢失了,你如果有游戏的完整包就从新解压一下 记得提前把杀毒软件关掉 或则杀毒软件很容易误删~ 如果还不行就是你本身下载的时候里面就不完整 ~ 简易换个网站从新下载~

我玩最高指挥官2的时候很卡,为什么?

配置真的可以吗?那应该是分辨率太高了。

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