星际2虫族变形虫
星际2精神控制一个眼虫,然后放变形虫,这个虫子属...
星际争霸2里的变形虫 怎么变敌方单位?
星际争霸2虫族兵种介绍,谢谢哈
二代里所有虫族单位在菌毯上移动速度均有提升
跳 虫 基本单位 生命35 伤害5 攻速0.83 近战 移动速度3.95 升级后4.7 在地毯上可以再次加速移动 在血池里升移动加速和攻击加速
蟑 螂 生命145 伤害16 攻速1.5 射程4 潜地后可以快速回血 移动速度2.25 升级后3 在地毯上可以再次加速移动 在蟑螂窝里移动加速和潜地移动
刺 蛇 生命80 伤害12 攻速0.83 射程5可以升级至6 移动速度2.25 在地毯上可以再次加速移动 在刺蛇巢里升级刺蛇射程
领 主 生命200 移动速度0.47 升级后速度2.81 领主必须升级为眼虫才有反隐能力 可以排放菌毯 2级主基地升级移动速度和运输能力
眼 虫 生命200 移动速度1.8 升级后速度3.83 由领主进化而来 可以放一个变形虫变成敌人初级单位进行侦察 生存时间180秒 能使用污染技能使对手的建筑物失去功能30秒 必须升级为2级基地才可以
爆 虫 由跳虫进化 生命30 移动速度2.25 升级后速度2.81 可以造成小范围的酸型伤害 对轻甲单位有特效 特别是扎堆的机枪兵 狂热者 跳虫 也可以用来炸建筑(主要是破口) 在爆虫巢里升级移动加速
虫 后 生命175 移动速度0.47虫毯上移动速度加成1.56=2.03 伤害对地4*2 对空9 防御型单位 可以喷卵(让主基地额外多孵化4个卵)生成菌毯肿瘤(可生成菌毯)哺育(为生物单位+150血)
飞 龙 生命120 伤害14 攻速1.2 射程3 移动速度3.75
感染者 生命90 移动速度2.25 可以钻地后移动 霉菌滋生(定住部队15秒且不能攻击还要受35点伤害 可以连续释放直接杀死血少的单位)释放被感染的陆战队员 还可以使用神经寄生控制对方的单位(只能控制10秒且感染者不能移动) 在感染深渊里升级 感染者能量 移动加速 神经寄生
腐化者 生命200 伤害14 攻速1.5 射程6 移动速度2.25 专门的对空虫族单位 可以变为巢穴领主 技能腐化 可以使重型单位额外受到20%的伤害
巢穴领主 生命225 伤害20 攻速1.5 射程9.5 移动速度1.88 对地飞行单位 因为是喷射小型巢虫打击对手 所以对坦克之类的兵中极为有效 需要将螺塔升级而大螺塔
猛犸兽 生命500 伤害15 攻速1.5 近战 对重甲伤害追加20 移动速度2.25 二代中增加范围攻击 对扎堆的兵很有效 可以潜地 在猛犸兽巢里升级护甲
坑道虫 二代新单位 可以运输任何地面单位
星际争霸1.08虫族兵种简介,要包括技能。例如:狗...
一、自爆蚊:
虫族的一个自爆单位,一只幼虫可以生产两只自爆蚊,能够对地方空军进行自杀式攻击,伤害非常高,六只就能炸掉一搜战列巡洋舰(一只会被秒杀)。
但血量实在太少基本上是秒杀的命,而且气体资源消耗太大,不建议多出,可以在部队中混几只以造成出其不意的伤害。
二 、蝎子:
蝎子的黄雾让单位无视远程攻击,与小狗合适。
技能:钻地
三、皇后:
虫族的空中纯魔法单位,技能相当实用而且方便操作。但技能在大规模推进的时候并不能起到太大的效果。
技能:诱捕,寄生,产卵,感染。
四、飞龙:
游戏中移动速度最快的空中单位,也是基础空军对地攻击最高的,其攻击可以弹射三次,每次伤害递减三分之二,因此成数量的飞龙是所有地方工作单位敌人。
因为正面交战生存能力较差,而且对空攻击很弱,所以飞龙就要发挥其机动性,对敌人大后方实行无限骚扰,为自己地面部队赢得战机。
由于飞龙消耗的资源相当多,所以不建议出太多,一般一次齐射能杀死一个农民就够,适当多几只足矣。
配合单位:小狗,刺蛇,守护者等。
技能:进化为守护者,进化为吞噬者。
五、王虫:
虫族的人口,一个王虫提供八个人口,一开始移动速度非常缓慢,后期是大规模空投的保障。可以升级速度,运输,和侦测范围。
为了防止对方屠杀王虫而造成卡人口的现象,一般会多造十来只王虫,这样即使是空投时阵亡一部分也不会影响后续的接兵。空投时记得拉上几只空的王虫,为满载的王虫吸引火力。
技能:装载,反隐形。
六、刺蛇:
虫族的中坚远程力量,可以升级射程和移动速度,输出十分强大,成群之后和青草手打也可以。还能进一步进化成潜行者。但本身也比较弱,在面对范围攻击时不太行。
搭配单位:小狗,刺蛇,雷兽,蝎子等
技能:钻地,进化为潜行者。
扩展资料:
皇后的初始技能,不需要研发,可以让被寄生的地方单位视野共享,但即使青草手打是被寄生的反隐形单位也不会提供反隐形,除非寄生了隐形单位。
是非常有效的侦查手段,一般优先寄生虫族的王虫和守护者,神族的叮当和航母,人族的战列巡洋舰和科技球。这个技能只有医生的净化能够清除,也就是说神族和虫族要么杀死被寄生单位,要么就共享视野。
在皇后巢穴研发,瞬间杀死一个地方生物单位,并且产生两只小寄生虫。地面部队不属于生物单位的只有神族的探测机和执政官,用来杀坦克和雷兽很不错!耗魔太多不能重复使用。兵种相克:小狗-坦克 大象,除了空中单位。
飞龙-地面空中都可以经典操作是甩飞龙。有很多种甩发但是星际二里就不行了 。闪光手雷在对付那些昂贵的部队的时候尤其有用,比如虫族的空中卫士,皇后,蜘蛛,吞噬者,尤其是宿主。闪光手雷对付神族的航空母舰,仲裁者,探测者,黑暗圣堂武士和运输机的时候也同样好使。
高级圣堂武士,黑暗执政官,皇后和蝎子尤其怕闪光手雷的伤害,因为一旦它们受到了影响,就必须要有别的部队来替它们侦察才能使用特殊能力。闪光手雷可以消除宿主,探测者和科技球的检测能力,不过人族可以用恢复能力来治疗它们的科技球。
探测者是隐形的,一般来说消灭它们要比弄瞎它们更容易一些。但是虫族的宿主很常见,而且很容易抓住,尤其是它们还没有进化出飞行装甲快速移动的时候。
星际争霸虫族各种虫的作用
1、虫后
虫族的皇后可以产生生化毒素,这些毒素对虫族和其他生命形态都有可怕的影响。而且还有传闻说这些皇后可以向别的生物注入卵来生产一些小的虫族生物(产卵能力)。
虫后本身没有物理攻击能力,但是它们可以在空中飞快地移动,在危险的时候,它们就可以快速逃跑。
虫后还具有一些可怕能力,这些能力使它们成为真正致命的单位,能力包括:诱捕,产卵,寄生以及感染人族控制中心。
2、幼虫
最接近虫族的原始异虫形态的就是虫族的幼虫。虽然它们的尺寸和韧性都由萨尔娜迦通过实验大大增强了,但是它们仍然具有远祖的两个基本特点:遗传多变性和精神敏感性。
幼虫是在孵化场,兽穴和蜂房生产的。在这些地方,一次可以生产1到3个幼虫。它们需要菌毯才能存活,一旦菌毯消失了,这些幼虫也会很快死去。
和成熟的虫族个体不同,这些幼虫不需要宿主的控制,因此你只能命令它们进行变异。
3、工蜂
雄蜂由孵化场的幼虫进化而来,它们的体内包含着一组遗传密码,可以变形进化成任何一种大型的虫族“建筑”,这些建筑实际上也是一些有生命的结构(只不过不能动)。
它们只能建造在紫色的菌毯上面,需要这些有机物为它们提供能量。雄蜂可以采集晶体矿和瓦斯气体。
对于虫族而言,Vespene气体时非常重要的:这些气体处于极高的能量状态,可以加速虫族的代谢,而且很多高级的虫族部队的生产都必须要有这种气体。
4、王虫
王虫是如何控制虫族的生物至今尚无人知晓,但是有一点是肯定的:这些漂在空中的巨兽为其他的虫族生物指路。
虽然它们看上去很可怕,但是实际上它们都是非常温顺的生物,它们照料那些幼虫,并把其他的虫族部队装在腹囊中通过太空运送到别的地方去。
在星际争霸1中,王虫有运输的能力,还能检测隐形的和钻地的部队,可以飞行,还能为虫族提供人口支持,它们是虫族中最有用和最通用的单位。
赢得大部分战斗的关键就在于合理应用每一个宿主提供的多种能力。一旦你掌握了这些能力,虫族的实力对任何对手来说都是极其可怕的。
在星际争霸2中,王虫有运输的能力,停止移动时可以分泌菌毯,还具有督查变异技从而可以变身成为监察王虫。监察王虫可以侦测隐形和孵化变形虫。
5、跳虫
跳虫是虫族所能生产的第一种攻击性部队。由于它们是成对生产出来的,因此你在很短的时间里就可以造出大量的跳虫来。
它们是进行突袭的首选部队,只要建筑顺序正确,它们就是游戏中可以最快进行突袭的部队。
它们体积小,而且经常成群活动,因此很困难选中其中的一个特定部队执行命令,敌人也就很难系统地消灭这些跳虫。
6、刺蛇
这种生物首先是在一艘人族失事的货船的安全纪录摄影胶片中发现的,它是虫族中最凶猛和危险的生物之一。
刺蛇上部的甲壳型铠甲可以打开并射出上百的尖刺,这些刺可以扎穿2厘米厚的新式合金。幸运的是,它们在开放的地形上移动缓慢。
7、飞龙
飞龙是虫族最基本的飞行支援部队,它们既可以攻击空中目标,又可以攻击地面目标。
但是它们的攻击具有特殊的性质,它们可以同时攻击近距离内的好几个目标,在对付聚集在一起的敌人部队的时候,飞龙可以把它们迅速分割开。
第一下攻击造成9点的基本伤害(如果升级后就更高),而二次伤害可以攻击到离第一次攻击目标最近的敌人,造成大约1/3的伤害,而第三次攻击则攻击离第二次攻击目标最近的敌人,造成大约1/9的伤害。
8、守护者
守护者被认为是飞龙在虫巢深处的形态,它是飞龙的一种进化形式,具有更厚的铠甲何更远的射程。但是空中卫士的行动速度要比飞龙慢得多,它主要是用来防卫敌人攻击那些脆弱的幼虫。
一旦飞龙塔进化成大飞龙塔,飞龙就可以进化成守护者。进化完成之后,守护者就不能再变回原来的飞龙了。
9、雷兽
虫族的这种大型猛兽就象是活着的坦克一样。它们可怕的下巴具有锋利的边缘,可以轻松穿透各种部队身上厚厚的铠甲。
就是这样的一群猛兽使得整个Timul IV王国的同盟要塞里的部队全部死亡。对付这些猛兽的最好方法就是从空中攻击它们。
这些巨大的猛犸是虫族进化中的顶级兵种,它们400点的生命力和20点的基础伤害可以对敌人造成极大的破坏。猛犸对敌人的伤害可以破坏任何种族所建造的最坚强的壁垒。
任何敌人看到猛犸都会感到恐惧,而你可以在游戏的后期利用这种心理上的优势。
利用猛犸来恐吓敌人甚至可以扭转整个战局,而敌人的注意力一旦被猛犸所吸引,你就可以使用别的部队来进行攻击,而你的支援部队越多,对敌人造成的伤害往往就越大。