星际2神族曲光舰

整理:游戏232
2022-05-02 22:30:48

星际争霸2神族兵种有哪些?

1、Probe 探机

2、o Zealot 狂战士

3、oAdept 使徒 (虚空之遗新增单位)

4、o Stalker 追猎者(又称追踪者)

5、o Sentry 机械哨兵

6、o High templar 高阶圣堂武士

7、o Dark templar 黑暗圣堂武士

8、o Archon 执政官(1代中光明执政官)

9、o Immortal 不朽者

10、o Warp Prism 传输棱镜(相位棱镜)

11、o Observer 侦测器

12、o Disruptor干扰者

13、o Colossus 巨像

14、o Phoenix 凤凰战机

15、o Void ray 虚空辉光舰(虚空舰)

16、o Carrier 运载舰(航空母舰)

17、↘Inter-ceptor 拦截机

18、o Mother Ship 圣母舰 [2]

19、o The Mothership core 母舰核心

20、o The Tempest 风暴战舰(虫群之心新增单位)

21、o Prophet 先知(虫群之心新增单位)

扩展资料:

种族简介

在游戏中,星灵绝大部分说英语,也有很多星灵说“星灵语”。

强大的星灵也有着一个巨大的弱点,那就是他们古老的宗教Khala。这些古老且繁琐的教条严格规定的每一个星灵子民的行动,而每一个星灵子民都不得背叛他们的宗教。

Protoss在希腊语中是“第一”的意思,可能因为Protoss是Xel'Naga第一个比较成功的作品。但是之后Xel'Naga就发现Protoss并不完美,于是转而去创造Zerg(异虫)。

星灵依靠光辐射为机体供能,有时候需要水晶塔或其他装置传递或加强能量。

星际争霸2神族

已翻译的词句
Adun Toridas!=字面意思是“Adun隐藏着你“。不过这里的用法是“Adun看护着你“
Alysaar = 智慧守护者
Alys'aril =智慧收藏地
Anht zagatir nas=吾神保佑你
Dae'Uhl = 济强扶弱
En Taro XXX= 为了XXX荣耀 (XXX是名字)
Ihan-rii= 在神族混乱时期的时候对Xel'naga的称呼
Khala = 升华之道
Khas = 带来秩序的人(这里是指Savassan,Khala的创始者)
Khaydarin =心灵集中者
Khor-shakal =大论坛
Kwah-kai=小手。这里是指Aiur里某品种的动物
Ni Monn Adun =Adun之心
Shel'na Kryhas=忍耐者。这里是指呆在Aiur生还者的其中一个派系
Tal'darim=被铸造者。这里是指呆在Aiur生还者的其中一个派系。由Ulerajz掌控
Und lara khar=和平和你同在
Zerashk Gulida =深渊正等着你。(星际1里隐刀其中一个对白)

星际1和2内游戏内神族部队回应词句(无翻译)
Dunad'wynn(仲裁)
Galahoslos?(龙骑)
Gee'hous!(狂徒)
Ischk'nu?(航母)
Issah'tu! (曲光舰)
Khas Arashad(高级圣堂)
Khas Naradahk!(Zeratul)
Khassar'Detemplari...(高级圣堂/星际2狂徒)
Joh'giiv? (侦察记)
Ju'ros?(侦察机)
Loh'Klahs?(航母)
Neraz gulio(暗黑圣堂,读音是 "Neraz "Squeel")
Thorasoh'cahp!(光明执政官)
Za Khaladas(龙骑)
Zerah'hah... (高级圣堂)

执行词句。游戏内当单位被命令执行任务的时候所说的词句(无翻译)
Nagat Zuul(龙骑)
Nach nagalas(Fenix)
Ner'Mah(暗黑圣堂)
Nihn'kas Neehn(仲裁)
Terrie Khala!(Tassadar)
Typical uz'hul(仲裁)
Zzz'togh(高级圣堂)
Gau'gurah!(狂徒)
Gau'ju!(航母)
Gou'ron(仲裁)
Koh'koh rii(侦察机)
Kokal'tulah!(航母)
J'tokoh Zohl(仲裁)
Lok pii(龙骑)
Meto nah(龙骑)

以上转自百度贴吧,这些应该够用了吧。

星际争霸2里,神族的主力战舰怎么造

我是来学习的~!!打扰见谅

星际争霸2星灵怎么造母舰啊

在星核也就是基地中可以建造母舰核心,然后需要舰队航标,科技线:传送门-控制核心-星门-舰队航标,有了舰队航标后,选中母舰核心,有一个键可以让它升级成为母舰。

星际2各个种族的反隐和隐身单位分别是什么?

一、建筑反隐单位:

1、人族:防空塔;雷达(基地的附属建筑),通过其撒粉,在一定时间内被撒粉的地方可以反隐。

2、虫族:对空地堡,对地地堡是不能反隐的。

3、神族:光炮。

二、移动反隐单位(反隐兵种):

1、人族:科技球(ScienceVessel)。 (要先做飞机场VS,再做科技球前提建筑VI,然后就可以在飞机场VS生产科技球了)

2、神族:观察者,obsver,简称OB,很多地方叫“小叮当”。 (要先做飞机场VR,然后再做OB的前提建筑VO,然后就可以在VR里生产OB了)

3、虫族:宿主,即Overlord。 (直接在主基地里生产就可以了,不过最好升级速度)             

三、具备隐身能力的单位:

1、人族:幽灵。女妖

2、神族:黑暗圣堂武士,神族观察者,不具备隐身能力的单位和建筑在妈妈船的覆盖下。

3、虫族:没有隐身,但是可以埋地,除飞行单位,其余虫族地面部队均可埋地,但需要研发相关科技,虫族菌毯瘤也是隐身的,但是如果在变形过程中,就无法隐身。

虫族有变异虫可以隐蔽自己为敌人的初级兵种,比如枪兵或者狂战士。                        

扩展资料

星际争霸2的隐形能力:

与前代作品类似,各个种族在游戏中都有隐形能力,而且如果被攻击者看不到隐形是无法还手的。有些隐形能力需要消耗技能。

例如人类的幽灵,消耗25点的起始能量然后再慢慢扣除剩余能量,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身;而异虫没有直接隐形单位,但是大部分地面单位会钻地,效果和隐形相同。

钻地后可随时钻出地面来。大部分单位钻地后无法攻击,只有潜伏者和感染者分别可以在潜地状态进行攻击和移动。

人类的幽灵特工和女妖战机都会隐形,隐形会消耗25点的起始费用,然后再慢慢扣法力,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身。

星灵的观察者建造出来就会隐形,但无法实施攻击行动。母舰可隐形自己一圈的单位,但无法隐形自己和其他的母舰。星灵的隐形一直就是持续的。

异虫虽然不会隐形,但虫族的地上单位会钻地,效果犹如隐形,但钻地时无法攻击和移动,也会被敌人侦测出来,钻地后可随时钻出地面来。

同样,二代的游戏也参照前作设计了大量的反隐形系统,例如异虫的领主、人类的雷达等等。

参考资料:百度百科-星际争霸2

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