《圣战群英传3:复兴》技能盘天赋及个人心得

整理:游戏232
2022-05-04 15:30:36

圣战群英传3复兴技能效果

顽强守卫:恢复掩护次数。
额外打击:放弃本回合一次攻击机会,下回合之内不管攻击还是掩护都可以攻击两次。但是,不能两次环形攻击。。。一旦环形攻击开始,第二次攻击机会丧失,建议先攻击一次,再环形攻击。另外,第一次攻击结束之后,如果还剩有移动力,就可2次移动然后攻击。
刀枪不入:本回合无敌。
光明战士:白天+10力量(=40伤害)
光明智慧:莫非是白天+10智力。
地震:全体物理伤害 (对狼人无效) 另外目测伤害为1/2基本伤害。
下毒:敌人每次行动的时候受到伤害,貌似有回合限制,没数过是几回合。
传送:传送到指定格子。
无序传送:传送到随机格子。
闪电:造成单体气系伤害。
复活:同复活药水,
环形攻击:攻击相邻所有格子的敌人,据某人的帖子说伤害是 基本伤害/1.6乘以周围敌人的数目。很霸道的技能。另外,貌似近战攻击提高对此技能无效果。
惩罚:将一个敌人变成农民(还是低级农民,指数很差)。对英雄和龙无效。持续三回合。也是非常霸道的技能。
双重打击:被动技能,每次攻击时攻击两次。
急驱:战场移动+5.
斥责:降低单体气系抗性。具体数值忘了。
元素召唤:召唤气元素。远程气系攻击,血多,攻击不高。骗经验好用(貌似召唤生物这种行动也是有经验的)。
猎鹰之眼:增加灵巧值50点。效果是如果原来回miss就减少miss几率,如果原来能暴击的话增加暴击几率。另外猎鹰之眼和愤怒不可同时存在。理论上对远程兵种来说还可以增加伤害。(有待验证)
愤怒 :+50力量,损失一些命中,可以施放3次但不知道是否叠加。另外猎鹰之眼和愤怒不可同时存在。
驱散: 驱除异常状态
群体石化:范围石化,和范围魔法一样,使选择目标及邻接的最多6个目标石化,加土抗性和防御,几回合无法行动。(不知是不是一定能成功)
变小鬼:把敌人变成小鬼。
群变小鬼:把一群敌人变成小鬼。几率不高。
变形:变成指定单位,属性和技能都可以继承。
雕像化:增加防御。若干回合不能行动。(自我石化?)
吞噬:效果貌似是攻击敌人给自己回血,还不如普通攻击命中伤害高,基本没用过
再生:每回合回150血。
麻痹:使敌人1回合无法行动。

神界原罪2天赋及技能搭配心得 天赋技能怎么搭配

天赋:
首先天赋中的效果在游戏中都会有体现,你每升一级就会获得一点天赋点,总共是30点。
因为根据英雄的不同,天赋的分案也不一样,所以会有多种天赋方案供你选择,你分配完天赋之后,左边会有一个“保存并使用天赋”,这个时候会生成一个文档,如果你重装了游戏或者在其他电脑上玩,你的方案就会被重置。
符文:
符文也是游戏中的一个重要元素,他们可以在商店中用金币买到,但是符文有级别,你每到10级20级就会解锁新等级的符文,所以建议20级之前不要购置符文。
符文可以强化你的属性,有三种颜色,分别是红色,黄色,蓝色,每种属性都有三种颜色,并不是固定的,但是红色的偏向于物理攻击型,他的法术穿透,护甲穿透,攻击,暴击几率和暴击伤害等都比同等级的其他2种颜色高,黄色的偏向于防御型,比如物理防御,魔法抗性,固定生命等,蓝色则为恢复、法术攻击型,魔法恢复,法术强度,固定魔法较高。
所以,根据英雄的不同来配置你的天赋、符文,从而强化英雄。

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《魔兽世界7.3》奥法天赋技能宏怎么设置?

第一层无疑是奥术魔宠,既保证了输出,还解决了奥法前期装备差、法力不足的问题。

第二层支撑系,不多讲,前两个二选一吧,看个人习惯,小编选了闪光。

第三层从打击值看就能选能量符文。

第四层精力充沛和共鸣之间真很难取舍,考虑到以前法师群攻几个怪还是轻松的,小编选了共鸣,如果要强调单体,就前者。

第五层又是保命技能(群刷技术),不是重点,就寒冰结界吧。

第六层的前两项都是群攻,配合第五层,可以群刷小怪,不过对装备和手法的要求都不低,升级还是最后一项奥术侵蚀吧最后一排咋一看加速和超强能量两者都不错,但去输出测试就知道了,这一代急速的作用明显更高,选加速。奥术宝珠就比较鸡肋了

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