《信长之野望13:天道》阵型攻略

整理:游戏232
2022-05-12 08:30:25

求一份信长之野望13天道攻略

这款游戏我还是玩了有一定时间,统一过几次,但是从没挑战过上级,感觉前期熬不住·····而且我时那种城一多,就设置为军团,自己操作一两个城就行。
回到你问的,开发前期的话自我觉得就造市场,和那个普通的田(记不住什么名字了),成本不高,但是实用。文化的话前期就先升级寺庙那个,可以让发展快。人才的话,高端人才也就只有灭一个势力然后招募了,搜索的一般质量不行啊。研究更快,在科技中有一个是让研究减少时间的,你可以找一下,编制队形,如果有铁炮,可以让步兵,骑兵等再前面,攻城的话,如果城池耐久高,最好出攻城兵器。
其实《信长13》和《三国志11》基本一样。····原创,手打,楼主求给分啊。还有就是坐等 三国志12出来了

信长之野望13天道攻略

这个要被电脑虐了以后才能虐电脑,你说的那些大名都是很强的大名。有特殊科技,都属于比较容易的那种。伊达,织田。是铁炮。上杉和武田是骑马。德川是足轻。照着科技走就是了。打小大名别打大大名。我就发下特殊战法和独有科技吧。特有科技:
1、龙骑兵 铁炮系 伊达家
骑马铁炮队 攻+4 防+4
必要技术 马上筒
2、总构 内政系 北条家
据点战法被害半减
3、风林火山 骑兵系 武田家
骑马队 足止 动摇 防止
4、六文钱 骑兵系 真田家
全兵科斗志上升量增加
5、军神 骑兵系 上杉家
骑马战法连携确率+20%
6、与一弓 弓系 今川家
弓战法连携确率+20%
7、三河魂 足轻系 德川家
足轻队足止 动摇防止
8、三段构元 铁炮系 织田家
铁炮攻击间隔 -5
9、辻说法 铁炮系 本愿寺
铁炮队足止 动摇防止
辻:十字路口的意思,传说日莲于镰仓布教时,立于小镇十字路口,激烈说法。因而后世有“辻说法”一词。
10、远当 铁炮系 铃木家
铁炮射程+1
11、百万一心 弓系 毛利家
弓箭队足止 动摇防止
毛利元就在接任家督之初,就花费很大功夫重筑居城吉田郡山,把它作为控制整个安艺国的根据地。如今在郡山遗址上仍然矗立着一块石碑,上刻筑城时候作为口号的四个字——“百万一心”。其中,百字缺少横下一撇,而万字为简写,下方的折画出头,从上往下,其实应该读作“一日一力一心”。也就是团结一心,共同奋斗。
12、一领具足 牧农系 长宗我部家
募兵效果增加30%
13、国崩 兵器 大友家
大筒攻击间隔 -10
14、猿叫 岛津家
铁炮战法发动时付加效果发生率+20%
15、大返 猴子家
全兵科机动力+2
本能寺之变后,第一个反应过来的是羽柴秀吉,立刻中路大回返,然后讨伐光秀,羽柴军迅速的回师打了个明智光秀措手不及,世称大返し。各系战法及持有武将

足轻系
枪衾之一 斗志 600 威力 24 敌被害
枪衾之二 斗志 630 威力 26 敌被害,士气减少
枪衾之三 斗志 660 威力 28 敌被害,动摇
枪衾之四 斗志 700 威力 32 敌被害,混乱 武将:正木时茂 长野业正 渡辺守纲 陶晴贤 尼子国久
枪衾之极 斗志 740 威力 34 敌被害,恐慌 武将:北条氏康 小岛贞兴 大谷吉継 足利义辉 林崎甚助 ?
鬼枪 斗志 780 威力 38 敌被害,士气减少,混乱 武将:佐竹义重 长宗我部元亲 立花道雪 太田道灌 立花誾千代
燕飞 斗志 820 威力 44 敌被害 武将:上泉信纲 柳生宗厳 丸目长恵 柳生三厳
神枪 斗志 860 威力 40 敌被害,士气减少,恐慌 武将:本多忠胜

骑兵系
突击之一 斗志 640 威力 28 敌被害
突击之二 斗志 670 威力 30 敌被害,士气减少
突击之三 斗志 700 威力 32 敌被害,动摇
突击之四 斗志 740 威力 36 敌被害,混乱 武将:南部晴政 柴田胜家 朝仓宗滴 浅井亮政 朝仓孝景
突击之极 斗志 780 威力 38 敌被害,恐慌 武将:戸沢盛安 伊达成実 柿崎景家 高桥统虎?
疾驱 斗志 820 威力 42 敌被害,士气减少,混乱 武将:前田利益 村上义清 高桥镇种
赤备 斗志 860 威力 48 敌被害 武将:井伊直政 饭富虎昌 山県昌景
影突 斗志 900 威力 44 敌被害,士气减少,恐慌 武将:真田幸村

弓兵系
齐射之一 斗志 620 威力 26 敌被害
齐射之二 斗志 650 威力 28 敌被害,士气减少
齐射之三 斗志 680 威力 30 敌被害,动摇
齐射之四 斗志 720 威力 34 敌被害,混乱?武将:一栗放牛 那须资景 别所长治 小笠原秀政 那须高资
齐射之极 斗志 760 威力 36 敌被害,恐慌?武将:小笠原贞庆?小笠原长时
扇拨 斗志 800 威力 40 敌被害,武将狙击,混乱 武将:六角承祯 六角义治 吉田重政 六角定頼
天弓 斗志 840 威力 46 敌被害?武将:毛利隆元 吉川元春 小早川隆景
射切 斗志 880 威力 42 敌被害,士气减少,恐慌 武将:今川义元 花房正幸

铁炮系
连击之一 斗志 660 威力 32 敌被害
连击之二 斗志 680 威力 34 敌被害,士气减少
连击之三 斗志 720 威力 36 敌被害,动摇
连击之四 斗志 760 威力 40 敌被害,混乱?武将:滝川一益 塙直之 松野重元 稲富祐秀 稲富祐直
连击之极 斗志 800 威力 42 敌被害,恐慌 武将:下间頼廉 铃木重意 铃木重秀
舍奸 斗志 840 威力 46 敌被害,武将狙击,混乱 武将:岛津义弘 岛津歳久 岛津家久
烈火 斗志 880 威力 52 敌被害 武将:明智光秀 蒲生氏郷
龙击 斗志 920 威力 48 敌被害,士气减少,恐慌 武将:伊达政宗

妨害系
骂声 斗志 760 士气低下
威压 斗志 790 斗志下降,动摇
混乱 斗志 820 敌混乱
笼络 斗志 850 敌伤害,自部队回复
同讨 斗志 880 敌同兵科同士讨?武将:北信爱 沼田祐光 安东爱季 伊达稙宗 冈本禅哲 簗田晴助 壬生纲房 北条幻庵 本多正信
蜂须贺正胜 高坂昌信?本庄実乃 温井総贞 足利义昭 细川藤孝 波多野秀治 松永久通
松仓重信 铃木重兼 青景隆着 香宗我部亲泰 吉田孝頼?吉冈长増 上村頼兴 海野六郎
留守景宗 平手政秀 板垣信方 相良武任
乱破 斗志 900 敌士气低下,动摇 武将:风魔小太郎 服部正成 百地三太夫 猿飞佐助 加藤段蔵
离间 斗志 920 乱被害,动摇 武将:津軽为信 斎藤道三 三好长庆 锅岛直茂
谋杀 斗志 940 敌武将负伤,混乱 武将:最上义光、松永久秀、宇喜多直家、藤堂高虎
火牛 斗志 960 乱被害,混乱 武将:真田昌幸 北条早云 黒田孝高
鬼谋 斗志 980 敌恐慌 武将:毛利元就 尼子経久 果心居士

回复系
镇静 斗志 650 全体异常状态回复
鼓舞 斗志 700 全体士气回复
治疗 斗志 850 军势兵力回复?武将:南光坊天海 本愿寺顕如 安国寺恵琼 本愿寺莲如 以心崇伝 出云阿国

兵科强化
足轻强化 斗志 850 足轻攻击力战法威力上升
弓强化 斗志 850 弓队攻击力战法威力上升
骑马强化 斗志 850 骑兵攻击力战法威力上升
铁炮强化 斗志 850 铁炮攻击力战法威力上升
兵器强化 斗志 850 兵器攻击力战法威力上升 武将:大内义长 大友亲家 大友义鉴 太田妙 大友清 佐竹藤

全体强化:
八幡之备 斗志 1000 攻击力、战法威力上升 武将:北条纲成 真田幸隆 宇佐美定満 岛清兴 岛津义久 今川氏亲
金刚之备 斗志 1000 攻击力、战法威力上升 破坏力上升 武将:大友宗麟 角隈石宗 饭田直景
不动之备 斗志 1000 攻击力、战法威力上升 状态异常无效 武将:武田信玄 山本晴幸
铁壁之备 斗志 1000 攻击力、战法威力上升 战法守备力上升 武将:片仓景纲 太原雪斎 徳川家康 竹中重治 甲斐宗运 龙造寺家兼 北条氏纲
威风之备 斗志 1000 攻击力、战法威力上升 斗志上升量增加 武将:羽柴秀吉 樋口兼続
车悬之备 斗志 1000 攻击力、战法威力上升 交战相手士气低下 武将:上杉谦信 长尾为景 上杉景胜
霸王之备 斗志 1000 攻击力、战法威力上升 连携确率上升 武将:织田信长

据点:
投石 斗志 600 威力 20 敌被害
热汤 斗志 600 威力 30 敌被害
焙烙 斗志 600 威力 40 敌被害

诸势力:
猛驱 斗志 870 威力 34 敌被害、斗志大幅下降
猛射 斗志 850 威力 32 敌被害、士气大幅下降
土龙攻 斗志 900 威力 10 一定期间敌据点耐久无效
火攻 斗志 900 威力 10 一定期间敌据点耐久低下
破碎 斗志 850 威力 70 据点被攻,耐久大幅低下
石崩 斗志 950 威力 70 据点被攻,石垣破坏
猛击 斗志 900 威力 38 敌被害,武将狙击
火龙 斗志 850 威力 32 敌船被害,混乱
石火 斗志 900 威力 32 敌船被害,击沉
火船 斗志 900 威力 52 敌船被害
怀柔 斗志 900 威力 - 敌船被害,自部队回

信长之野望13天道阵型问题

应该是没有相克的
鹤翼的话就是加武将发动战法时的连携率 对方武将牛的话效果是很可怕的 你中战法后不光是士兵减少 对方战法中要是还附带效果的话 有可能部队斗志就上升的慢了 如果武将和技术都没有人家高的话 建议使用衡轭阵 最大程度的减弱战法伤害的效果 其实交战的话 谁先发战法谁就会占很大的优势 岛津最好是前面足轻衡轭 后面铁炮雁行 我从来没有用过鹤翼阵的
主要就是技术和武将 阵型就是个辅助作用的 后期强大了 直接推过去就成

信长之野望13天道德川攻略

楼上正解,信长13的机制是近战兵打城要先破城防,而且电脑守城一定会留兵在城里。
你撤出大部分兵,留1000兵,其余撤走,等他们占完骏府城。这样无论谁占了,另外一方肯定回家,在他盟友回撤时你再出大兵打骏府城收回来,没有城防你放招都同时伤到他步兵和城里人。
同时不也不用担心他盟友帮助,他刚才出来的不对刚回去,不会掉头帮忙的。信长这机制就是让你有取舍,虽然你建的建筑会没了,但是收到的伤兵恢复不是一般的赚。

信长之野望13天道攻略

。。。。。
没特产就修路啊
把路连接到铁 牧场 皮布 木材这些地点
或者去蚕食其他家的这些资源

兵种。。。
如果你不会编制的话可以自动编制。。。

打仗又不是靠技术高。。。
你有四支部队是不
六角家就观音寺城是不
阵型换成包围就行了

总体来说
天道的难度比革新低多了。。很简单
唯一麻烦的就是历史事件。。。条件还多得很,有时还要靠RP

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