《街头霸王4》初体验攻略
街头霸王4的游戏攻略
1、能量槽:SUPERCOMBO槽(SC槽),画面下方蓝色槽。使用必杀技、攻击命中or被防御、被对手攻击命中or防御时增加。槽分为4条、1条为25%、4条为100%。SC槽25%(1条) 以上可使用『EX必杀技』。SC槽50% (2条) 以上可使用『EX SAVING ATTACK』。SC槽100%(4条)可使用『SUPERCOMBO』。对战开始时为0%。槽的残余量可以带入下一回合。
2、REVENGE槽 (R槽):画面下方圆形槽。受到伤害会增加。使用SAVING ATTACK时受到的可自动回复的伤害时也能增加。REVENGE槽50%以上可使用『ULTRACOMBO』。ULTRACOMBO使用后槽残量为0%。回合开始时槽的残量重置为0%。
3、DASH:摇杆输入→→or←←。BACKDASH似乎附有无敌时间。
4、通常投:接近对手时摇杆Nor→or←+LP+LK同时按(N与→相同)。发生时间全角色相同为3F。
5、拆投:对方通常投几乎同时LP+LK同时按。拆投受付判定10F左右。与摇杆方向无关。技硬直中拆头不能。
6、受身:倒地瞬间摇杆↓or任意2键同时按。有被投判定。成功时SUPERBONUS加算。
7、挑衅 :HP+HK同时按。发动后可立即用其他的操作取消。本次似乎没有特殊效果。
8、SUPERCANCEL:特定必杀技可使用SUPERCOMBO取消。
9、TARGETCOMBO:根据角色可使用特定通常技取消特定通常技。
10、SAVINGATTACK(SA):MP+MK同时按。与摇杆方向无关。简单地说就是「只有一发的刚体效果」,不会消耗能量槽槽。动作为「架构」→「打击」。「架构」中只能格挡对手的1发(1HIT)攻击。中段技和下段技都可以格挡。格挡后SAVING行动继续。「架构」中受到攻击虽然任然会受到伤害,但是这部分伤害会随时间经过回复。回复中受到攻击的话,将会停止回复。TIMEOVER时的胜负判断和实力时体力BONUS以全回复后的体力为准。架构中受到攻击任将继续气绝值。但是SAVING成功时不会气绝。受到对方2发攻击时SAVING行动结束,进入通常的受创硬直状态。被具有「ARMORBREAK属性」的技命中时「架构」格挡不能、进入通常的受创硬直状态。不能格挡投技。「架构」中 (直到蓄满Lv3之前)以及「打击」击中/被防御后可用前DASH或后DASH取消。除此之外 (诸如必杀技) 取消不可。
MP+MK根据所按时间长短有不同效果。 Lv1 按下立刻放开 可以防御 通常命中后对手后仰 COUTERHIT后对手膝盖着地慢慢倒下 只有「架构」行动中可以SAVING Lv2 角色闪光后松键 可以防御 对手的防御硬直比Lv1要长 命中后对手膝盖着地慢慢倒下 只有「架构」行动中可以SAVING Lv3 角色闪光2次后自动发动 防御不能 具有ARMOR BREAK属性 命中后对手膝盖着地慢慢倒下 直到「打击」攻击判定发生前都可SAVING 11、EX SAVING ATTACK:同时按下MP+MK可取消通常技和特定必杀技。基本性能与通常SAVING ATTACK相同。SC槽50%(2条) 消费。活用例:⑴必杀技命中时:EX SAVING ATTACK→DASH取消→继续追击。⑵必杀技被防御时:EX SAVINGATTACK→DASH取消→回避风险。EX SAVING ATTACK→蓄力直到「Lv3」破防。
12、ARMOR BREAK:使用特定必杀技攻破对手的SAVING。被附有ARMOR BREAK属性的技命中时即使只有1HIT,SAVING也不能格挡。ARMORBREAK属性技:特定必杀技、REVERSAL打击系必杀技、SC、UC、Lv3 SAVING ATTACK
13、SUPERCOMBO槽消费技:⑴EX必杀技:必杀技指令+特定键2个同时按。与通常必杀技相比拥有伤害更高、附加无敌时间、不会被飞行道具击中等性能。SC槽25% (1条)消费。⑵EXセービングアタック:详细参照上面。
14、SUPERCOMBO:指令根据角色而不同。与必杀技相比伤害更高。SC槽100% (4条) 消费。
15、REVENGE槽消费技:ULTRACOMBO(UC),指令根据角色而不同。几乎都是SUPERCOMBO的按键部分改为3键同时按。只按2键发不出。REVENGE槽50%以上使用可能。使用后REVENGE槽变为0%。(与SC槽的残量无关。也不会消费。)比SUPERCOMBO威力更高。REVENGE槽残量越多威力越大。不能取消其他任何技。(不取消也有连续方法,「必杀技→取消EX SAVINGATTACK→取消DASH→ULTRACOMBO」)
超级街头霸王4的游戏攻略
阿顿(Adon)
必杀技
捷豹踢: ←↓↙+K风之捷豹踢: 空中↓↙←+K
豹跃踢: →↓↘+K
豹烈: →↘↓↙←+K
Super Combo
百豹袭: ↓↘→↓↘→+P
百豹袭-千豹: ↓↘→↓↘→+P – P连打
百豹袭-灭杀: ↓↘→↓↘→+P – K
Ultra Combo
旋转豹突: ↓↙←↓↙←+KKK
豹崩裂: ↓↘→↓↘→+KKK
特殊技
牙磨: →+MP
科迪(Cody)
必杀技
恶石: ↓↘→+P
破齿拳: ↓↙←+P
残暴踢: ↓↘→+K
锁指: P
Super Combo
死亡嘲讽: ↓↘→↓↘→+K
Ultra Combo
最终毁灭: ↓↘→↓↘→+PPP
最终恐惧粉尘: ↓↙←↓↙+PPP
特殊技
伪恶石: ↓+ HP+HK
捡刀: ↓+PPP
刀丢掷: ↓↘→+P
刀攻击: P
邪恶碎片: ↑+P
腹部猛击: →+MP
破裂踢: →+HK
碎颚击: ←+MP
暴力镰刀: →+HP
迪杰(Dee Jay)
必杀技
空袭: ←(蓄力)→+P
双重翻滚索巴特: ←(蓄力)→+K
反手猛击: ↓(蓄力)↑+K
机枪扫射: ↓(蓄力)↑+P – P连打
Super Combo
索巴特狂欢: ←(蓄力)→←→+K
Ultra Combo
索巴特节日: ←(蓄力)→←→+KKK
至高一击: ↙(蓄力)→↓↙↗+PPP
杜德利(Dudley)
必杀技
勾拳冲击: →↓↘+P
连续猛击: ←↙↓↘→+P
十字回拳: →↘↓↙←+P
急速摆拳: →↘↓↙←+K
闪避: ←↙↓↘→+K
闪避直拳: ←↙↓↘→+K – P
闪避上勾拳: ←↙↓↘→+K – K
闪电光速拳: ↓(蓄力)↑+K
Super Combo
火箭勾拳: ↓↘→↓↘→+P
Ultra Combo
旋转闪电拳:↓↘→↓↘→+KKK
十字螺旋拳: ↓↘→↓↘→+PPP
特殊技
灵活一击: →+LP
下腹攻击: →+MP
小腹攻击: →+MK
前冲: →+HP
猛击: →+HK
Target Combo 1: →+LP – MP
Target Combo 2: LK – MK
Target Combo 3: →+HK – MK
Target Combo 4: LP – MP – MK
Target Combo 5: MP→+MK - MK- HP
Target Combo 6: LK –↓+MP -↓+HP
Target Combo 7: MK + HK+HP
Target Combo 8: LK– MK- MP- HP
哈坎(HAKAN)
必杀技
油淋浴: →↓↘+K
滑动一击: ↓↘→+P
滑动一击 – 身体压制: ↓↘→+P – P
油状火箭: →↘↓↙←↖↑↗+P
油之俯冲: →↘↓↙←↖↑↗+K
Super Combo
油之旋转: ↓↘→↓↘→+K
Ultra Combo
油之过山车: →↘↓↙←↖↑↗→↘↓↙←↖↑↗+PPP
油之合体锁: ↓↓↓+KKK
哈坎投: → N(回中) + LP+LK
哈坎翻转: ← + LP+LK
哈坎重踏:空中LP+LK
特殊技
防守姿态: ↓ + PPP
哈坎冲击哈坎: →+HP
哈坎陷阱: →+HP
哈坎之矛: →+HP
低身突袭: →+LK
前踢: →+MK
膝盖突袭: →+HK
飞鹰(T Hawk)
必杀技
破坏战斧: →↓↘ +P
兀鹰俯冲: 空中 PPP
兀鹰螺旋: ←↓↙ +P
暴风之锤: →↘↓↙←↖↑↗+P
Super Combo
超级飞鹰猛击: →↘↓↙←↖↑↗→↘↓↙←↖↑↗ +P
Ultra Combo
狂怒台风: →↘↓↙←↖↑↗→↘↓↙←↖↑↗ +PPP
狂怒冲袭: ↓↘→↓↘→+KKK
凯(Guy)
必杀技
半藏: ↓↙←+P
武神旋风脚: ↓↙←+K
武神饭冈落: ↓↘→+P – P
急驰: ↓↘→+K
急驰 –急停: ↓↘→+K – LK
急驰 – 影踢: ↓↘→+K – MK
急驰 – 斩首: ↓↘→+K –HK
回天饭冈落: 空中↓↘→+P
Super Combo
武神八双拳: ↓↘→↓↘→+P
Ultra Combo:
武神轰雷旋风阵: ↓↘→↓↘→+KKK
武神无双莲华: →↘↓↙←→↘↓↙←+PPP
特殊技
肘落: ↓+MP
忍铲: ↘+HK
锁喉击: →+MP
武神狱锁拳: LP-MP-HP-HK
弹墙跳: ↗
Target Combo: MP – MP
伊吹(Ibuki)
必杀技
苦无: 空中 ↓↘→+P
筑地越: →↓↘+P
首折: ←↙↓↘→+P
雷打: →↘↓↙←+P
霞驱: ↓↘→+K
风斩: →↓↘+K
旋: ↓↙←+K
旋 – 派生攻击:↓↙←+K – K +↓+K
飞燕: ←↓↙+K
Super Combo
霞朱雀:空中↓↘→↓↘→+P
Ultra Combo
铠通术: →↘↓↙←→↘↓↙← +PPP
破心术: ↓↘→↓↘→+KKK
投
暗葛: → N(回中) + P+LK
浮暗: ← + P+LK
飞猿: 空中P+LK
特殊技
上面: ← +MP
回身拳: HP + HP
回转踢: → +LK
反击回转踢:: ← +MK
锤踢: → +MK
锁斩: ↘+MK
梵渚踢: →+HK
大跳: 跳之前 ↓
Target Combo 1: HP - → - MK
Target Combo 2: LP - → - HP
Target Combo 3: LK - → - MK
Target Combo 4: LP - MP- HP
Target Combo 5: LP - MP- → - LK
Target Combo 6: LP - MP -↓- HK - HK
Target Combo 7: ← + MK - → - MK
Target Combo 8: HP -↓+ HK - HK
Target Combo 9: LK - MK - HK
蛛俐(Juri)
必杀技
浮波阵: ↓↘→+K
真空斩: 空中 ↓↙←+K
真空斩 – 第2冲击: 空中 ↓↙←+K – K
真空斩 – 第2冲击-第3打击:空中 ↓↙←+K – K – K
千伏锁: ↓↙←+ K
华札刺: ↓↙←+ P
Super Combo
不破连阵: ↓↙←↓↙←+ K
Ultra Combo
风水引擎: ↓↘→↓↘→+PPP
回旋断界落: ↓↘→↓↘→+KKK
特殊技
节供: →+MK
真琴(Makoto)
必杀技
吹上: →↓↘+P
疾风: ↓↘→+P
斩落: ↓↙←+P
唐草: →↘↓↙←+K
剑: 空中↓↙←+K
Super Combo
丹田练气: ↓↘→↓↘→+P
Ultra Combo
正中线五段突: ↓↘→↓↘→+PPP
暴土佐波碎: ↓↘→↓↘→+KKK
特殊技
山濑: → +HP-HP
Target Combo 1: LK – MK
Target Combo 2: → + MK – HK 茱莉
茱莉进攻时的一大特点是可以以飞行道具做盾,随波推进。也因此他的通常技判定全部都偏弱,但这不代表她是个废人。以下几个通常技就非常有用:
1.远MK
发生6F后开始拥有非常强的对中上判定。可以作为对地、对空双方的牵制技。2.蹲HP
持续4F,可以作为优秀的对空技使用。要稍微提早一点点出。
3.垂直跳MP
起跳同时出对上判定非常强,持续7F。是优良对空技。
4.垂直跳MK
空战时非常有用的截空技。而且横向射程非常的长。
5.斜跳MP
和龙的跳MP一样,能把对方打成吹飞状态,然后可以接UC2回旋断界落或者飞行道具等。
6.斜跳MK
拥有非常强的逆向性能。是蛛俐的逆向主力技。
哈坎
哈坎的特点是可远可近。因为是投系角色,所有攻击速度发生都很慢,但是全部判定都很强。
1.5HP
发生8F,是慢,但是攻击判定范围非常巨大,即使相杀也可以凭威力取胜。
2.5MK
发生6F,是哈坎为数不多“较快”的攻击。膝部开始没有被攻击判定,是牵制好招。
3. 蹲LP 和蹲MK
哈坎少数几招可以取消的普通技之2。命中后两者都可以接“油滑”组成连招。主力技。
4.垂直跳MP
攻击判定很强。但是出招维持时间很短。需要掌握节奏。
5.斜跳MP
攻击命中后变成吹飞状态,可以以油滑or UC2追打。对对方的心理会是巨大的打击。
6.斜跳MK
攻击持续8F,而且对地面的横向判定非常的广阔。
伊吹
33中著名的“远LP”还健在。而且此招依然和33一样,不论防御还是命中,都是伊吹有利,可以目押5MK然后接入必杀技,也可以一直LP强迫对手防御然后进行打投择等。
1.蹲MP
发生8F,比较慢,但是持续7F,而且攻击范围非常大。可以取消必杀技,用来牵制非常有效。
2.蹲HP
对空性能非常非常高。发生10F。非常慢,但是判定异常的硬。
3.垂直跳MK
空战专用,截空效果一流。
4.斜跳HP
发生11F,比较慢,要稍微早些出,伊吹跳得有些飘,如果出不好会被白白升龙。但是对斜下方判定非常强力,可以压制很多对空普通技。
5.斜跳LK
逆向专用。比另一个拥有逆向性能的斜跳MK要好一些,MK的逆向范围太小了。
真琴
手脚很短,但是大部分通常技都非常硬。判定强横。其中5MP发生5F,非常迅速,持续7F,而且攻击判定又强,又可以取消必杀技。可以作为攻击的起点使用。但是攻击范围比较小。如何将对方拉进自己的攻击范围,是真琴使们要头疼的问题。
1.5MK
对上方攻击判定很强,是对前、上两方面的优秀牵制技。但是,部分下蹲对手可以直接躲过。
2. 蹲MP
拳尖位置没有被攻击判定。发生7F,比较慢,但是持续6F,而且可以取消,中距离牵制和预先输入疾风进行骚扰的好招。
3.蹲MK
发生8F。但是如果习惯了提早一点出就是无脑对空。而且因为自己身位很低,可以躲过大部分对手的空中攻击。
4.垂直跳HK
对空专用,发生7F持续5F。起跳就出可以截杀很多空中技。
5.斜跳MK
主要是逆向性能非常优秀,是真琴为数不多的跳起攻击技。
达德利
本人淡定表示十分讨厌这个家伙,问题是他的性能确实很好。通常技大部分都发生飞快。
1. 5MP
发生4F,几乎等于某些角色的弱攻击发生速度。对前方判定很强,主力牵制技。但是打不到下蹲对手。
2. 5HP
可以打到下蹲对手,发生也只要6F。持续5F。而且相杀概率很高,不过收招持续有点长,容易被小技启动反击。
3.5HK发生只要3F!匹敌全角色弱攻击发生速度!可以取消必杀技!判定极端强硬!不过,射程很短。但是,近距离状态下,它确实是抢招极品。
4.蹲MP
牵制、压制时非常有用的技巧。
5.蹲HP
和拳王一样的无脑对空,发生10F算比较慢,但是摆在那里提前出就无敌了。
6.蹲HK
和33里一样有追打判定,发生14F比较慢,容易受到对方的反击,但是成功之后的回报很大,尤其版边,可以蹲HKX3!
7.垂直跳MP
对空专用的空战技,发生5F持续5F。非常优秀。
8.斜跳HK
对斜下判定强硬的跳入技,发生9F。要稍微早点使出。 龙
弱、强升龙拳出招动作结束后(3F)解除完全无敌状态,同时发生攻击判定。
和前作一样在攻击判定后依然无敌的,只剩中升龙。所以对空请选择中升。EX升龙的无敌依旧不变。
灭升龙拳的威力在SSF4里可以排前5。威力比灭波动整整高100以上。
肯
弱升龙拳落地硬直-2F。弱升—强升成为标准连续技。
3种龙卷旋风脚的性质各有不同,需要适应。
UC1的判定范围比以前大了那么一点,就算没全中,后续部分的威力也比以前大了。
春丽
远HK的攻击判定缩短1F。发生比过去晚1F。收招速度无变化。
本田
46P系可以穿过下段波。
UC2是0F投。同HAKAN。
远·近5MP和远5HP的被攻击判定缩小。远5HP、8HP、9HK威力下降。
野人
2MK和2HK的攻击判定比以前增大。
6KKK的落地硬直从7F降低为4F。
桑吉尔夫
弱360的硬直增加2F。其他中、强版不变。
古烈
弱28K增加2F无敌时间。
46P的蓄力时间从45F降为42F左右。
达尔西姆
空中特殊技2HP、 2K落地硬直缩短。
叉子
面具掉落后防御力下降从25%调整到10%。
沙加特
LV3和EXSA取消后的SA攻击发生延迟8F。
623K被防后不论位置,一律至少落后3F。
城管
46P/46K追加动作中对投无敌,前作因为没有对投无敌效果实在很orz。
2HP强化。2LK的攻击范围扩大。
2HK追加SC取消!
VIPER
地上火腿被防后硬直增加2F。
地上出EX火腿被防后硬直增加6F。空中火腿被防后硬直增加1F。
ABEL
弱236P第1段的硬直时间减少4F。如此一来除了1F投以外的招式没有可以确反的东西。
SETH(玩家版)
隐身的硬直增加8F。
豪鬼(玩家版)
EX斩空波动拳,落地增加2F硬直。
百鬼豪碎落地增加12F硬直。阿修罗闪空收招增加4F硬直。
CAMMY
624P系列发生速度加快4F。
飞龙
SC烈火真拳发生速度提升3F。成为超强确反技。
元
丧流跳跃轨道变高,滞空时间增加3F。
逆泷的发生加快了3F。
丧流5MP的硬直缩短6F。
忌流5MP发生加快5F。
部分连招地狱过关技巧
龙
全过程没有什么特别难的连招,唯一比较难的是波动拳接真空波动拳。由于大家都知道的原因,波动拳不消失之前,真空是出不来的,因此需要利用提前输入。然后确认波动拳消失的瞬间按键(为此如何拉好距离是需要大家考虑的)。如果实在过不去,基于连招模式的特性,其实大家可以降低难度。至于降低难度的方法嘛,就是通过一些技巧去让波消失后对方还处在挨打状态等能量槽迅速恢复满。再提示就露馅了。最后的接灭升龙,如果实在无法直接达成,也可以用类似的方法降低难度。
肯
全过程没有有难度的连招,不过肯跟以前相比最大的改动是:
轻升龙破绽小到接近没有,如果有网战,只要网速稍微lag一点,这角色就bug。
UC1即使不打全,带入伤害也比原来大多了。
UC2可以在LP后目押,而且挺宽松的,个人感觉很简单。不过伤害很悲剧。
春丽
全过程没有任何有难度的连招,基本等于给你演示哪些状态下可以接UC2。
本田
2LKX3 2LP SC的目押稍有难度。SC要用2LP取消的感觉来出。其他的连招全部都很简单,不少的甚至是民工连,没有出现传说中的双百裂乃至三百裂。
拳王
UC2比较悲剧。主要用在插招上,不过命中后效果喜人(4-5秒内随便2HITS基本就晕)。
连招模式没有任何有难度的连招,基本难度等同SF4。全部是庶民连。而且,这个角色跟旧作相比,变化很小,几乎可以忽略不计。
蛛俐
新角色果然犀利。连招模式需要“按键”。因此在操作上会很ORZ。
蛛俐蓄住波时无法防御。但是可以使用当身技。EX波根据按的2个脚键组合不同决定波的飞行方向。
阿顿
UC1是SB,只能说是过波专用,在已经有弹墙腿强力过波的情况下,UC1的出场概率很低。UC2连招专用,威力一般。连招模式里只有2个目押稍有难度。其他的一遍过。
哈坎
因为是立回型角色,所以连招也很少很简单。有部分同学反映2LKX3这个目押过不去。其实很简单,请你先抹油。
沙加特
因为这角色从这代起变成技术流了,所以不再称其为傻瓜特。连招模式里没有明显的难点。2MP-2LP算比较难了,新增技巧摸胸几乎等于THE WORLD。在将来可以预见它会为沙加特带来很大的变化。
桑吉尔夫
实战还需测试,连招模式无难度,全部都是SF4时代的连招。
真琴
这女孩子在超级4里绝对不会悲剧。首先,她很有可能可以打出无破绽进攻。由于移动速度的极端性过强,此子极其强调立回。而连招模式也因为不熟悉她的招而变得比较困难。要适应。
城管
延续了连招模式最简单的传统。笔者前后只花了5分钟,其中有近一半时间浪费在“CLEAR”上,新UC已经显现出其特性,对波升系是个不小的威胁。 ROSE
没有什么有难度的东西,大家记得她的拨不是摇1/4圈而是摇半圈,就是记得输入指令4方向,那么连招模式就没有难度了。新UC很有趣。实战里使出的话直接前跳也可以挂逆向,配合UC的球的位置可以打出上下伪零择。
叉子
连招地狱里没有什么特别难的东西。最难的目押还是继承自SF4的,而且本作明显手感比上作要好。最后第24个课题3HK+新UC。蓄力方法等同于3HK+16KK。只不过,UC指令略微复杂一些。这个新UC蓄力需要的时间很短,让叉子有了中距离偷袭的可能性。旧UC的突击效果让人很满意,美中不足的是,突进时没有无敌,容易相杀,不过速度很快。
野人
连招地狱里没有什么难的连招,过去SF4里最难的那个目押在本作,因为大家都掌握了7MP技巧而变得无比简单。
伊吹
除了最后要用到大跳取消UC的连招外也没有什么特别难的。这个角色跳得比较飘。实战里需要好好掌握,她主要用两个移动技替代跳和66。是个非常需要操作的角色。
真琴
连招地狱第23、24个可能难度跟元的不相上下。236P+K的方式很容易让人想起KOF系列的3762。
黄胖
提一下第23个,跟SF4的最后一个相比,本次增加了1个LP。导致难度上升不少。用惯以前那套的话要改改习惯,关键点是最后的2MK要稍微晚那么一点点,就是让对手的受伤姿势恢复一点点再按。
相比之下,第24个简直没有难度。
印度人
全过程没有难度,唯一要注意的是有几个连招,自己出招不要太快,不要在UC之前打到对手。至于第24个,其实就是一个循环而已,熟悉出招节奏之后很快就能过了。
弹
这个史上最废角色本作依然最废。地位丝毫不动摇看起来暂时也没人能够动摇,连招地狱里稍微提一下第24个。由于一次要用3格能量,导致简化连招大法居然对他无效。只能老老实实地按顺序打。也因此造成了出招时脑子必须非常清楚。恩,记住弹的飞行道具也是426的。要记得出4方向,而且MP的取消时间很奇特。古烈
和SF4相比连招模式没有什么太大的变化,增加了一个SC追新UC的连招,提醒你新UC是可以追击的。
飞龙
毫无变化,没有难度。6-7分钟打完。
刚拳
基本上没有摆脱SF4的影子,某几个连招只是提醒你新UC电刃可以这样接。就实际情况来说,新UC因为是飞行道具,居然要目测对方的高度和距离,使实用度大减,而且蓄满威力才大,不蓄满也就那样,唯一的优点是高晕值。
不过电刃成功后看距离可以继续追打这点很爽。这样下来一套连招直接晕也并非不可能。问题在于:晕了之后连招补正依旧存在。
连招地狱里并没有什么难点。相比某几个角色算是十分容易过完的。
豪鬼
连招地狱中给出了新UC的用法提示。这样一来某种角度说其实新UC威胁比旧UC还大些,可惜发动后的判定发生时间比较悲剧,而且对下蹲无效,动画演出时间过长,3大悲剧一综合就把这个UC的实用度降低了,不过豪鬼本身也不是非要靠UC才有火力的角色。连招地狱没有什么特别难的课题。基本熟悉指令后都可以一遍过。笔者花了10分钟左右,相信专业豪鬼使可以在7分钟以下解决战斗。
赛斯
和SF4的连招地狱相比,简单许多,由于不过,玩家版赛斯的性能和BOSS版还是有所区别,感觉新UC“丹田台风”的判定范围大小有点不一致,不过这个UC的判定是出得够快的,就是姿势太窘。
飞鹰
这个角色应该说思路跟老桑差不多。问题是移动方面有点小悲剧。
主力牵制技应该是MP和2MP,2HP,空中迷惑人的MP。
尤其是2HP,直接2HITS而且攻击范围很大,配合2HK的奇特节奏可以迷惑不少人。
防空方面,蹲升,不是升龙,就是飞天。相当的硬,感觉类似街霸4时代的龙。基本上可以跳必升。所以如果慎重立回的话,首先封空不是太的问题,加上拳脚可以控制的范围很大,比较优秀。
360抓的范围跟老桑相比不相上下。因此被近身压力还是非常大的。360后用421LP冲一下,距离又差不多了。大胆的可以用421HP冲,对方会在要防和不要防之间犹豫,一犹豫就继续360。
空中3P最低点也要在他自己胸以上高度发,不能算特别快,角度也不是很理想,拿来躲波有点勉强,但是高点3P压制中距离波升还是可以利用。你一直原地跳,龙,肯之流也未必敢发波。
421P被防之后基本处于5分状态,双方应该差不多同时动,可能飞鹰略微落后一点。但是那个距离很微妙。正好是飞鹰360捕捉距离,对方未必敢留在地上博反击。
不过飞鹰悲剧的地方是高蹲姿和高站姿。碰到有强力地面牵制的诸如春丽、古烈、警察、拳王之流其实并不是很好近身,由于没什么加气招,可能必须卖血加气博EX421P撞倒地,然后展开类似老桑的2择。这就是投系男人的宿命吧!
两个UC见仁见智,想强化地面威胁的用720。想补强对空的用对空UC。思路跟老桑是差不多的。传统投系角色。
《街头霸王4》详细出招表是什么?
个人总结,难免疏漏,希望指证
键盘类型W为上,S为下,A为左,D为右,U为轻拳,I为中拳,O为重拳,J为轻腿,K为中腿,L为重腿,B(UJ)为轻拳轻腿一起按,N(IK)为中拳中腿一起按,M(OL)为重拳重腿一起按,Y(UIO)为轻拳中拳重拳一起按,H(JKL)为轻腿中腿重腿一起按。
所有人物投技均为B或D+B或A+B(有的空中亦可),N为锁定,按住有击倒效果并且带防御。M为个人动作,没有攻击性。不多做介绍
闲话少说,进入正题。
输入方式为角色面向右边(对手在右边)时的方向
★表示该技能含有EX技(同时按下2个按键,消耗1/4气槽)
蓄力时间大约为3秒
隆
特殊技 锁骨割:D+I
鸠尾碎:D+O
必杀技 波动拳:S+D+U(I或O)★
升龙拳:D+S+D+U(I或O)★
龙卷旋风腿:S+A+J(K或L)★
空中龙卷旋风腿:(空中)S+A+J(K或L)★
超必杀 真空波动拳:S+D+S+D+U(I或O)
终极奥义 灭·波动拳:S+D+S+D+Y
肯
特殊技 稻妻踵割:A+K
踏前足踢:D+K
紫电踵落:D+L(按住L发动佯攻)
连携技 连携技:(近距离)I+O
必杀技 波动拳:S+D+U(I或O)★
升龙拳:D+S+D+U(I或O)★
龙卷旋风腿:S+A+J(K或L)★
空中龙卷旋风腿:(空中)S+A+J(K或L)★
超必杀 圣龙破裂:S+D+S+D+U(I或O)
终极奥义 神龙拳:S+D+S+D+Y
春丽
特殊技 鹤脚落:SD+L
后方回旋脚:SD+J
鹤旋蹴:D+K
金的蹴:A+K
天空脚:A+K+K
天升脚:A+K+K+S+W+K
鹰爪脚:(跳跃中)S+K(可连续输入3次)
三角跳:(靠近墙壁跳跃)DW
连携技 连携技:O+O(斜跳中)
必杀技 百裂脚:U(I或O)(连按)★
气功掌:A(蓄力)+D+U(I或O)★
霸山蹴:D+S+A+J(K或L)★
倒跃旋风踢:S(蓄力)+W+J(K或L)★
超必杀 千裂脚:A(蓄力)+D+A+D+J(K或L)
终极奥义 凤扇华:A(蓄力)+D+A+D+H
本田
特殊技 四股踏:SD+L
连携技 连携技:(近距离)I+SD+L
必杀技 百裂张手:U(I或O)(连按)★
超级头槌:A(蓄力)+D+U(I或O)★
超级百贯落:S(蓄力)+W+J(K或L)★
大银杏投:D+S+A+U(I或O)★
超必杀 鬼无双:A(蓄力)+D+A+D+U(I或O)
终极奥义 超级鬼无双:A(蓄力)+D+A+D+Y
布兰卡
特殊技 二段啃:(近距离)D(或A)+I
亚马逊冲:SD+O
前方危险:D+H
后防危险:A+H
火焰倒:S+Y
必杀技 回旋撞击:A(蓄力)+D+U(I或O)★
后回旋:A(蓄力)+D+J(K或L)★
回旋上击:S(蓄力)+W+J(K或L)★
电击:U(I或O)(连按)★
超必杀 乱刀突刺:A(蓄力)+D+A+D+U(I或O)
终极奥义 闪光回旋球:A(蓄力)+D+A+D+Y
桑吉尔夫
特殊技 飞体攻击:S+O(斜跳中)
双膝压杀:S+J(斜跳中)
头撞:W+I(或O)(斜跳中)
长踢:SD+L
必杀技 螺旋打桩机:D+S+A+W+U(I或O)★
碎金掌:D+S+D+U(I或O)★
双截旋风掌:Y
快速旋风掌:H
飞行炸弹:D+S+A+W+J(K或L)★
超必杀 最终原子炸弹:D+S+A+W+D+S+A+W+U(I或O)
终极奥义 极限原子炸弹:D+S+A+W+D+S+A+W+Y
古烈
特殊技 刺探打击:D+I
横鞭槌:D+O
膝击:D(A)+J
侧跃踢:D(A)+K
倒立踢:(近距离)D(A)+L
铲踢:SD+L
连携技 连携技:(下蹲)K+D+I
必杀技 音速手刀:A(蓄力)+D+U(I或O)★
斩魂脚刀:A(蓄力)+SD+U(I或O)J(K或L)★
超必杀 多重脚刀:AS(蓄力)+D+S+A+W+J(K或L)
终极奥义 最终斩魂脚刀:AS(蓄力)+D+S+A+W+H
达尔希姆
特殊技 钻击踢:(空中)S+J(K或L)
钻击头突:(空中)S+O
瑜伽塔:S+Y
必杀技 瑜伽火焰:S+D+U(I或O)★
瑜伽大火:D+S+A+U(I或O)★
瑜伽爆炎:D+S+A+J(K或L)★
瑜伽传送:D+S+D(或A+S+A)+Y(H)
超必杀 瑜伽火山:S+D+S+D+U(I或O)
最终奥义 瑜伽灾难:S+D+S+D+Y
巴洛克
必杀技 冲击直拳:A(蓄力)+D+U(I或O)★
冲击勾拳:A(蓄力)+D+J(K或L)★
冲击回旋拳:A(蓄力)+SD+U(I或O)★
冲击下勾拳:A(蓄力)+SD+J(K或L)★
冲级拳风:A(蓄力)+SD+按住U(I或O)★
野牛头槌:S(蓄力)+W+U(I或O)★
回旋拳:(按住蓄力)Y(H)
超必杀 狂牛组合拳:A(蓄力)+D+A+D+U(I或O)或J(K或L)
终极奥义 超级野牛组合拳:A(蓄力)+D+A+D+Y(H)
维加
特殊技 和平水星:SD+K
精巧宇宙:SD+L
后回转:Y
短回转:H
三角跳:(靠近墙壁跳跃)DW
必杀技 滚动水晶刺:A(蓄力)+D+U(I或O)★
伤疤之恨:AS(蓄力)+D+J(K或L)★
高空杀:S(蓄力)+W+U(I或O)★
飞翔巴塞罗那:S(蓄力)+W+J(K或L)(三角跳后按U(I或O)追加攻击)★
饭纲落:D(A)+U(I或O)(飞翔巴塞罗那弹墙后近距离)
飞爪:D+S+D+U(I或O)★
超必杀 特别飞翔巴塞罗那:AS(蓄力)+D+S+A+W+J(K或L)(三角跳后按U(I或O)追加攻击)
流星饭纲落:D(A)+U(I或O)(特别飞翔巴塞罗那弹墙后近距离)
终极奥义 巴拉迪高空杀:AS(蓄力)+D+SA+W+H
沙加特
特殊技 蛇虎拳:D+O
弹跳踢:D+J
弹跳强踢:D+L
颜面踢:(站立L动作开始中)L
必杀技 猛虎波:S+D+U(I或O)★
下段猛虎波:S+D+J(K或L)★
猛虎升龙破:D+S+D+U(I或O)★
猛虎膝跳踢:D+S+D+J(K或L)★
超必杀 猛虎光斩刀:S+D+S+D+J(K或L)
猛虎狂死葬:S+D+S+D+H
拜森
特殊技 地狱攻击:(斜跳中)I+I
必杀技 超能力穿击:A(蓄力)+D+U(I或O)★
双踢突击:A(蓄力)+D+J(K或L)★
头部踩踏:S(蓄力)+W+J(K或L)★
船型攻击:S(蓄力)+W+J(K或L)+U(I或O)★
恶魔复活:S(蓄力)+W+U(I或O)+U(I或O)★
域迦波::D+S+D(或A+S+A)+Y(H)
超必杀 膝压噩梦:A(蓄力)+D+A+D+J(K或L)
终极奥义 噩梦喷射:A(蓄力)+D+A+D+H
深红毒蛇
特殊技 威矾击:D+I
双踢:D+L
高跳:S+W
必杀技 奔雷拳:S+A+U(I或O)★
火燃踢:S+A+J(K或L)★
震锤击:D+S+D+U(I或O)★
超必杀 紧急连击:S+D+S+D+U(I或O)
终极奥义 连回爆破:S+D+S+D+Y
鲁弗斯
特殊技 秃鹫踢:D+K
辉煌踢:SD+K
芬芳掌:D+O
猎鹰踢:(空中)SD+L
连携技 连携技:(近距离)J+L
必杀技 救世主踢:S+D+J(K或L)+J(上段)K(中段)L(下段)★
银河旋风:S+D+U(I或O)★
蛇突:D+S+D+U(I或O)★
超必杀 奇异浪漫曲:S+D+S+D+U(I或O)
终极奥义 太空歌剧浪漫曲:S+D+S+D+Y
艾尔.福尔特
特殊技 三角跳:(靠近墙壁跳跃)DW追加I或O
浴踢:D+K
连携技 连携技:(远距离)K+K
必杀技 辣椒酱冲击:S+D+U(I或O)追加I或O或P或J或K或L★
辣椒酱背击:S+A+U(I或O)追加I或O或P或J或K或L★
起司圆饼:J(K或L)(按住后松开)★
瓜柯末里酱腿投:D+S+D+J(K或L)★
超必杀 最强炸摔:S+D+S+D+J(K或L)
终极奥义 最强亿破摔:S+D+S+D+H
阿贝尔
特殊技 前蹴:D+K
必杀技 转换方位:S+D+U(I或O)★
中段连打:D+U(I或O)(转换方位中)
下段连打:D+J(K或L)(转换方位中)
中段收招:D+U(I或O)(中段连打或下段连打中)
下段收招:D+J(K或L)(中段连打或下段连打中)
车轮踢:S+A+J(K或L)★
马赛翻滚:S+D+J(K或L)★
空降:D+S+D+U(I或O)★
龙卷投:D+S+A+U(I或O)★
必杀技 无心:S+D+S+D+U(I或O)
终极奥义 无我:S+D+S+D+Y
小樱
特殊技 樱花脚:D+K
必杀技 波动拳:S+D+U(I或O)(按住改变性质,按的时间越长威力越大距离越短)★
开樱拳:D+S+D+U(I或O)★
春风脚:S+A+J(K或L)★
空中春风脚:(空中)S+A+J(K或L)★
春樱落:D+S+D+J(K或L)(按U或I或O最多3下连打)★
超必杀 春一番:S+A+S+A+J(K或L)
终极奥义 春烂漫:S+A+S+A+H
弹
特殊技 空中挑衅:(空中)M
下蹲挑衅:S+M
必杀技 我道拳:S+D+U(I或O)★
晃龙拳:D+S+D+U(I或O)★
断空脚:S+A+J(K或L)★
空中断空脚:(空中)S+A+J(K或L)★
超必杀 必胜无赖拳:S+D+S+D+U(I或O)
挑衅传说:S+D+S+D+M
终极奥义 疾走无赖拳:S+D+S+D+Y
罗丝
特殊技 滑步:SD+K
灵魂碎片:D+L
必杀技 灵魂闪光:A+S+D+U(I或O)★
灵魂回旋波:S+D+J(K或L)★
灵魂反射:S+A+U(I或O)★
灵魂投掷:D+S+D+U(I或O)★
超必杀 灵魂环闪:S+D+S+D+U(I或O)
终极奥义 幻象闪光:S+D+S+D+Y
元
特殊技 流派切换:忌流H(Y切回)
必杀技 白连勾:U(I或O)(连按)★
逆泷:D+S+D+J(K或L)(击中后按J或K或L)★
超必杀 残影:S+D+S+D+U(I或O)
终极奥义 蛇咬叭:S+D+S+D+Y
嘉米
必杀技 加农钉:D+S+D+J(K或L)★
螺旋箭:S+D+J(K或L)★
快速旋击肘:D+S+A+U(I或O)★
流氓组合:AS+D+W+U(I或O)★
刀锋:不输入指令(流氓组合后)
夺命旋风腿:B(流氓组合后近距离)
十字剪刀脚:B(流氓组合后空中近距离)
空中加农打击:(前跳中)S+A+J(K或L)★
超必杀 螺旋驱动重击:S+D+S+D+J(K或L)
终极奥义 陀螺驱动重击:S+D+S+D+H
飞龙
特殊技 超空踢:D+K
远击手:D+L
必杀技 烈火拳:S+D+U(I或O)(可连续输入3次)★
炽炎脚:A+S+A+J(K或L)★
裂空脚:AS+D+W+J(K或L)★
转身:D+S+A+J(K或L)★
超必杀 烈火真拳:S+D+S+D+U(I或O)
终极奥义 烈火真击:S+D+S+D+Y
豪鬼
特殊技 头盖破壳:D+I
天魔空刃脚:(前跳到达顶点时)S+K
必杀技 豪波动拳:S+D+U(I或O)★
灼热波动拳:D+S+A+U(I或O)★
斩空波动拳:(空中)S+D+U(I或O)★
豪升龙拳:D+S+D+U(I或O)★
龙卷斩空脚:S+A+J(K或L)★
空中龙卷斩空脚:(空中)S+A+J(K或L)★
百鬼袭:D+S+D+J(K或L)★
百鬼豪斩:不输入指令(百鬼袭中)
百鬼豪冲:U(I或O)(百鬼袭中)
百鬼豪刃:J(K或L)(百鬼袭中)
百鬼豪碎:B(百鬼袭中)
阿修罗闪空:D+S+D(或A+S+A)+Y(H)
必杀技 瞬狱杀:U+U+D+J+O
终极奥义 真·瞬狱杀:U+U+A+J+O
刚拳
特殊技 锁骨碎:D+I
天魔空刃脚(前跳到达顶点时)S+K:
必杀技 刚波动拳:S+D+U(I中段或O上段)(按住变更等级)(只有两个等级,和小樱不太一样)★
闪空刚冲波:D+S+D+U(I或O)★
龙卷刚螺旋:S+A+J(K或L)★
空中龙卷旋风腿:(空中)S+A+J(K或L)★
百鬼袭:D+S+D+J(K或L)★
百鬼刚斩:不输入指令(百鬼袭中)
百鬼刚壁:U(I或O)(百鬼袭中)
百鬼刚刃:J(K或L)(百鬼袭中)
百鬼刚碎:B(百鬼袭中)
金刚身:A+S+A+U(I或O或J或K或L)★
超必杀 禁手·升龙拳:S+D+S+D+U(I或O)
终极奥义 真·升龙拳:S+D+S+D+Y
塞斯
特殊技 鹰爪脚:(跳跃中)S+K(可连续输入3次)
天魔空刃脚:(前跳到达顶点时)S+L
三角跳:(靠近墙壁跳跃)DW
必杀技 音速手刀:S+D+U(I或O)★
升龙拳:D+S+D+U(I或O)(可连续输入3次)★
百裂脚:S+A+J(K或L)★
丹田引擎:S+A+U(I或O)★
螺旋打桩机:D+S+A+W+U(I或O)★
瑜伽传送:D+S+D(或A+S+A)+Y(H)
超必杀 丹田风暴:S+D+S+D+U(I或O)
终极奥义 丹田爆发:S+D+S+D+Y
超级街霸4的游戏攻略
详细白金攻略
一些奖杯入手条件已清楚描述的,就不赘述了。
如:EX技、SC、UC、Focus Attack、线上完成的胜场数等。
Rival Schooled解此奖杯
请注意有六人,有第二位宿敌,分别是龙、 凯尔、 春丽、 Seth、 Cammy、 C.viper。
请于第二轮攻略时画面出现Fight your Rival 同时按下LKMKHK即可遇见第二位宿敌,
同时每位角色于Hardest模式下破关后会有称号,
为了省时间,就直接用Hardest模式闯关吧!
Speed Freak解此奖杯
每关要20秒过怎么打?
请攻略时回合数调1就好,难度请一定要调Hardest。
重点来了,我是用桑吉尔夫旋转大法解的。
避免将电脑击倒后,AI不会受身而浪费时间。
所以选Hardest就是叫AI被击倒快起来让我打一打,避免浪费时间。
若时间超过,请让AI获胜,此奖杯可接关获得。
观看重播频道奖杯的解法
重播一定要看完,进入后马上退出,无法解开。
可进入频道后让系统自动播放。
开立Team或Endless房30次。
开立后必须”至少打一场”。
打完后退出,重复30次即可解开。
解角色颜色及挑衅动作
虽然可进入游戏游玩时,马上跳出即可选下一个角色颜色及挑衅动作。
建议玩到一定程度后,再把所有角色解完。
ICON及标题出现条件
如TRIAL模式完成每一角色24挑战,可获得角色ICON及旗帜ICON。
标题则是与游玩记录有所关连,如游玩场数、战绩、线上获胜时的血量累积回合等。
完成一定程度TRIAL也会出现粉红色标题,其中解角色颜色及挑衅动作之前。
发现有些标题尚未出现,解完颜色及挑衅后却都出现了。
完成所有TRIAL模式后,才出现标题Absolute Perfection。
似乎代表着某些ICON及标题入手,与解角色颜色挑衅及TRIAL模式有关。
推测解完“一定程度%”角色颜色挑衅及TRIAL模式后,才侦测是否达到标题入手资格。
最后花最多时间的就是将所有角色升级为C class
由于只能打 Rank Match,只好硬着头皮慢慢打了,用到不熟的角色,值好从被惨电中学习,终于也完成了。
PS3《街头霸王4》怎么拿全隐藏人物???
推荐用“最低难度 + 1回合 + 60秒”来进行解锁。
1. 得到6名隐藏角色的方法:
SAKURA: 用 隆 通关街机模式。
Cammy: 用 C.viper 通关街机模式。
Dan: 用 SAKURA 通关街机模式。
FeiLong: 用 Abel 通关街机模式。
Gen(元):用 春丽 通关街机模式。
Rose: 用 VEGA(警 察) 通关街机模式。
2. 得到 豪鬼 的方法:
必须要满足以下条件才行!
必须先得到6位隐藏人物。
必须要使用一次以上通关过的角色。(也就是说,看过ENDING的角色。)
至少一次以上“满血记录”(一次也没受过伤。一回合就行。)
至少一次以上用“超级必杀技”来击倒对方。(对方HP不多的时候,用超级必杀技干掉。)
没有 Continue 记录(接关记录。)
满足以上条件,最后BOSS之后,豪鬼就会乱入。打赢就能得到他。
3. 得到 Gouken(刚拳)的方法:
必须先得到6位隐藏人物。
必须先用豪鬼通关。(豪鬼没爆机,刚拳也会出现。但就算爆机也得不到他。)
必须要使用一次以上通关过的角色。(也就是说,看过ENDING的角色。)
至少一次以上“满血记录”(一次也没受过伤。一回合就行。)
至少三次以上用“超级必杀技”来击倒对方。(对方HP不多的时候,用必杀技干掉。)
没有 Continue 记录(接场记录。)
满足以上条件,最后BOSS之后,刚拳就会乱入。打赢就能得到他。
4. 得到最后BOSS的方法。
用所有角色(包括隐藏角色)通关就能得到。
必须没有Continue 记录(接关记录。)
来自电玩巴士.希望对你有用