[英雄无敌5]各族兵种试评析(2)

整理:游戏232
2022-06-13 17:10:21

英雄无敌5各个种族兵种怎么升级 升级心得

学院:

  高级精怪VS破坏精怪

  相信大多人会选后者..因为6的攻击的确可怕,而且众多的后者还能让机械瘫患..野外MF和前期是一定选后者的.但最后决战的时候.如果你修弩车的话 不防考虑转前者..

  黑曜石像怪VS元素石象怪

  前期野外MF 我个人会选后者.主动高和防高点 可以顶在前面让魔攻加半.后期野外和对战还是换前者好一点..火冰免疫.末日流..?

  钢魔像VS磁魔像

  前期MF可以出前者 无限反击.防也高2点..但主动太烂..只能用很短的时间...后者的各方面比他好太多...有种打兽族换前者的假像 其实不然.后者末日流更好...

  大法师VS战斗法师

  我比较喜欢前者 虽然敌我不分的普攻有点烦人 但是细心的人会掌握好每一个兵的站位 基本不会自残...后者我几乎不用...-.-!

  灯神苏丹VS灯神元老

  2个其实都半斤八两..MF的话还是用后者吧..应对方的技能和种族来决定怎么选..对兽.精灵.矮人用前者可能更好...

  罗刹王VS罗刹候

  MF无损的话前者更好..后者多个群杀和速度多1..速度多1啊....旋风的话....横冲时间抓好的话..哼....

  泰坦VS风暴泰坦

  这个真的很没意思.....除了攻城我几乎不会拿泰坦用魔攻的....建议还是用前者

  踪合下:只是更有优势 不代表就一定要用 纯属个人意见 只供参考

  学院 兽人 精灵 人类 排骨 地牢 地狱 矮人 前期MF 中期MF 后期MF

  1级 前者 前者 前者 后者 前者 前者 后者 前者 后者 后者 后者

  2级 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 后者 后者 前者

  3级 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 前者 后者 后者

  4级 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 后者 前者 前者

  5级 后者 前者 前者 前者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者

  6级 前者 后者 后者 前者 后者 后者 后者 后者 后者 前者 前者

  7级 前这 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者

  地牢:

  刺客VS 潜行者

  刺客的射击惩罚和产量是致命伤...本来攻就不高 中毒是个亮点..前期MF可以考虑 后期还是有隐身的后者更为多用...

  血腥魔女VS血腥姐妹

  前者的伤害和优先都大于后者 2点优先啊...后者多5点血..低阶兵来说5点血也是多么重要...所以...打魔法和远程的还是用更耐打的后者吧 ....一般魔法和远程的优先度不会很高 差2点不会丢太多..大战看对方而定

  牛头卫士VS牛头监工

  后者居然多3点防和1-1的伤害..最重要的是主动第片1...还能加友军士气

  但是前者又能砍2刀 如果旁边还有蜥蜴撕咬的话 -.-!我个人喜欢前者...

  冷血骑兵VS迅捷骑兵

  2个都差不多 但是单兵的DPS肯定是前者更优拉..一样的道理 一个好的手控选手不会让你后者的轮挥攻击占到太多便易的

  深渊多头蜥VS腐血多头蜥

  MF要无损用前者无可后非..再说大战没人会先去打个主动本来就低的多头蛇吧...所以虽然后者优先多1 但.....

  暗影女族长VS暗影主母

  这个看个人喜好了 MF肯定用远程 大战就要看情况了

  黑龙VS红龙

  嗯嗯 高级兵都很难说谁或谁决对好用...我个人喜欢黑龙..不过打蛮子还是红的好了...

  踪合下:只是更有优势 不代表就一定要用 纯属个人意见 只供参考

  学院 兽人 精灵 人类 排骨 地牢 地狱 矮人 前期MF 中期MF 后期MF

  1级 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 前者 前者 后者

  2级 后者 前者 后者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者

  3级 后者 前者 后者 前者 后者 前者 前者 前者 后者 前者 前者

  4级 前者 后者 前者 前者 前者 前者 后者 前者 后者 前者 前者

  5级 前者 后者 前者 前者 前者 前者 后者 前者 前者 前者 前者

  6级 后者 前者 前者 前者 后者 前者 后者 前者 前者 前者 前者

  7级 前者 后者 前者 前者 前者 前者 后者 前者 后者 前者 前者

  人类:

  民兵VS暴徒

  弱的可以的东西...后者有个攻击2次也是弱 还不如用前者的ATB清0更好

  野外MF还是打2次后者的好了

  弩箭手VS弩兵

  假得没话说啊 2级兵的最大伤害是8就没话说了 后者居然无射击惩罚..逆天啊...我跟本找不到选前者的理由 3格内无视防恐怕只有在蛮子这种没魔法的种族面前能有点用吧..会魔法的种族你敢吧军队为射手一圈???没人保护的射手..别人会走到3格让你打?....所以乎...哎....

  护卫VS维护者

  嗯嗯 前者的保护同伴真的很爽....后者的砍2刀也不弱...所以因情况不同要多变动

  皇家狮鹫VS战斗狮鹫

  这个前期用后者的暴发冲MF很不错 不过大战还是用能多飞几次的吧.....

  而且后者的主动居然降了5 血加了18防加了4 天哪.....难道注定是用来出人类终极技能后飞近城堡后无限反?....

  圣裁官VS狂热者

  虽然前者的高级疾速很赞 但是没有人类会不修光明魔法吧..反之后者攻多4点

  还可以驱散对方的正面魔法..正当之力高级也很不错..但是没弹药车的话会很尴嘎...前期我喜欢多分点圣裁加状态..后期用红的...

  圣骑士VS精英骑士

  前者的圣疗在兵少的情况下很不错...但是大战就有点力不从心了..而后者的冲峰看起来厉害...但是聪明的对手一定会把你的冲峰限制到级点...这样说来前者的圣疗能解负面魔法对大战是不是更实用呢..我个人大战照对方种族来选择..不过不关对方什么种族你带的是红骑士都会让人神经紧绷吧 必净穿裆100%伤害不是开玩笑的....

  大天使VS炽天使

  后者的伤害25-75 没有祝服太考RP了...反之被诅咒下更是...而且前者的复活的确很赞......所以还是前者吧...

  踪合下:只是更有优势 不代表就一定要用 纯属个人意见 只供参考

  学院 兽人 精灵 人类 排骨 地牢 地狱 矮人 前期MF 中期MF 后期MF

  1级 后者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 后者 后者 后者 前者

  2级 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者

  3级 前者 后者 前者 前者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者

  4级 前者 后者 前者 前者 后者 前者 后者 后者 后者 前者 前者

  5级 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 前者 前者 后者

  6级 后者 后者 后者 前者 前者 前者 前者 后者 后者 后者 后者

  7级 前者 前者 前者 前者 后者 前者 前者 前者 前者 前者 前者

  地狱:

  魔童VS寄生魔

  前者只要活着可以一直抽魔 而且伤害也稳定些 后者则一次抽完..当然你要够多才能抽完...抽一次地牢就费了-.- 我还是喜欢用前者拉...一直吸嘛

  角魔督军VS嚎叫角魔

  说实在的 前者的自爆我玩H5就没用过几次..用了几次威力都让我很失望..后者的跳跃不错 如果之前被骗过反击的话..嘿嘿..1点的防好悲哀..不过主动多1点是亮点...至少用后者的话往你身上招呼的攻击会多了不少..

  地狱三头犬VS地狱炎息犬

  话说...我找不到任何用前者的理由.....

  宠姬VS魅姬

  前者的弹射还是不错的 不过后者的愧儡大师却更好用..打排骨还是用前者吧

  前期也是前者MF快....大战还要看 如果没驱魔的话..后者将...

  梦魇兽VS炼狱火马

  后者的周围10X马的伤害...确实很强大....前者的士气-3也不好取舍...还是对症下药 打什么族用什么兵 MF用后者会更快....

  深渊领主VS深渊魔裔

  话说后者的魔抗不错 攻+5防+2也高.主动+1速度+2 大战转形的话不错

  MF肯定是有魔法的前者更好...

英雄无敌5的各兵种详解(包括东方部落里的新增兵种)

有图复制不了.这个网站里面挺全的都列出来打到后天也打不完..http://games.sina.com.cn/j/z/heroes/index.shtml

英雄无敌5各种族选什么英雄好

没有最强的英雄,各有千秋。

人族:

人族我只能用太强来形容,兵种实力在6个族里面确实不怎么样,甚至可以说最弱的.但是配合训练这个种族特技则战术效果大大增强.强的变态也弱的变态.后期成千上万个弩手,成百上千个圣骑士,前期也超级变态,第5天就可以拿到200+个弩手,招个第二英雄(如果是精通农民的那个你就发了)加上城里的农民和弩手,训练一下差不多能横扫地图了,我和朋友玩,4次在第2周的的第三或第四天就灭了他,1次在中期顶不住他的攻击输了,1次在后期用兵打的他一点脾气都没有.人族的弱点就是中期的资金跟不上.顶不住就完了.(他用的是精灵族,也用了一次鬼族)中型以下地图的应该禁止使用人族,最大的地图有利有弊,大地图则有点弱势.另外说下,人族因为弩手和圣骑士是主力兵种的关系,幸运术(幸运打击和绝对幸运一定要学,绝对幸运100%破甲效果加上超级多的弩手差不多能秒杀任何一组兵,不死也是7级伤残)和祝福大师(不要说祝福魔法的群体效果不容小视,也是终极技能的必须学的)一定要掌握。

精灵

小精灵有魔法攻击,大大加强的精灵族的战斗实力,而他的其他兵种对上其他种族的兵丝毫没有一点弱势,加上最强大的魔法实力(之一,学院的也不差不多),加上宿敌的特技,很可怕.是最适合上手的强大的种族。

鬼族:

十分强大的种族,招魂技能能得到超多的骷髅(箭手,远程的啊!!虽然比起弩手差太多,但也是不能小看),在幽魂,吸血鬼和幽灵龙成型以后非常可怕(物理攻击一半多MISS,吸血鬼攻击一下就能复活大多阵亡的鬼),这3个兵种是打也不是不打也不是的那种,超级头疼!!

学院:

毫无疑问的首选种族之一,魔法实力和精灵各有所长,远程的七级兵,还有一级和5级也是远程的,是远程伤害兵种最多的种族.和前几代差别不是很大。

地狱

拥有召唤技能和最强大的6级兵(单个,成群的骑士不能算)是整个5代里战术变化最大的一个种族,用好了,时机用对了则无比强大,用不好或用错时机则损失惨重,是对操作者要求最高的一个种族。

地牢:

地牢的确拥有单兵实力最强大的兵种(6级除外,其他都能算是最强的,而且他的2级兵比大多3级兵强,5级兵差不多能抵7级兵了)但是他们的产量就实在是太少,而且贵的一塌糊涂.种族特技感觉就是加强版的幸运,注意保存兵力是这个种族的最首要任务,只要一场战斗损失巨大的话,一般是不可能翻身的。总体感觉鸡肋一样的种族,食之无味,弃之可惜,爱恨两重天的那种。

英雄无敌5学院兵种

一级兵:
高级精怪:前期练级的灵魂兵种,分队修理铁人,前期大部分的怪都很容易这样无损打下来。
破坏精怪:主要作用是克制机械。仅需37以上数量便能瘫痪对手1100HP的专家弩车,且12主动确保了能在绝大多数弩车之前先手瘫痪,是学院反机械流Rush的最理想手段。

二级兵:
黑豆糕:高产量高HP+多系免疫的特点使其成为学院在决战中的血牛之一。前期也是优秀的炮灰。
黄豆糕:如果英雄在前期就会破坏魔法,元素弱点光环+英雄破坏魔法+大法师,可以使练级变得无比的轻松愉快。到了后期,标靶+深寒+光环也伤害显著。

三级兵:
蓝铁:在TOE以前以其优秀的抗魔性获得一席之地,但现在其抗魔第一的名头显然不如其黄皮肤兄弟的响亮,甚至已被神灯追平。饭碗被黄皮兄弟抢去,现在出场机会已不多。只有在追求学院兵力输出时才会被人想到其3级兵里的排名中上的AD和伤害以及无限反击。但显然,学院追求力量的场合少之又少。。。适用场合有限的决战型兵种。
黄铁:卑鄙无耻说的就是他了。。。学院对付魔法种族的王牌。即使对阵力量种族,由于其良好的复活性在学院修了破坏的情况下也成为首选。另外,2x7黄铁+屹立不倒+末日这个战术,完全将他的卑鄙无耻发挥到了极至- -

四级兵:
大法师:大法有多牛? 5队单个的大法,一轮拳头就能砸死一只黑龙。前期无比强悍的存在,后期渣一样的存在。。。
战斗法师:获得远程射击不会误伤能力。12A9D在4级兵中并列第一,但受本族英雄低AD成长拖累以及7~7伤害排名倒数第二,实际物理输出并不理想。通常来说,MF、H/R骚扰时多用大法,决战时转为战斗法师相对容易配合些。决战型兵种。

五级兵:
灯神苏丹:属于决战炮灰和一次性兵种。血太少,伤害虽高但攻防太差劲,相对来说,灯神元老要比他好用。
灯神元老:抗魔很高,省下了一个制宝的位置。加减幸运要比随机魔法实用,而且血相对更多,也能多存活几轮。

六级兵:
罗刹王:用作肉盾和用作输出两相宜。不反击的特技+冲刺在输出时很可观,而且本身攻防也很高,身为6级兵了,受到英雄的低攻防的拖累也少些。
罗刹侯:失去不受反击能力换来6格攻击不打折扣的面杀伤,和罗刹王特技相比各有优缺,建议根据不同战斗需要来选择不同升级形态。追求战场生存能力选前者,追求战场输出能力选后者。决战型兵种。

七级兵:
两种泰坦的区别应该是全7级兵里区别最小的。。。属性完全一样,只有特技有微小的区别。一般说来7级兵不会攒出太大数量,所以老泰坦的特技相对更有用一些,被压制的时候也能发挥作用。

英雄无敌5中哪个种族最强?各阶哪个兵种最强?

墓园在初期很占便宜,但后期缺乏强力生物坐阵.(鬼龙4代威风了一阵,5代又刷下来了.至于那个代替恐怖骑士的死神,根本是个垃圾.)幽魂和吸血鬼倒是不错,一个免疫50%的攻击(包括魔法),另一个攻击一下就能复活.可通病是血少. 最强兵种幽灵龙。

圣堂我只能用变态来形容,兵种实力在6个族里面确实不怎么样,甚至可以说最弱的.但是配合训练这个种族特技则战术效果大大增强.圣堂以弩手和圣骑士为主力兵种(依靠"训练场"可以把炮灰升为精锐,爽),最大的弱点就是中期的资金跟不上.顶不住就完了. 最强兵种大天使。

学院是毫无疑问的首选种族之一,魔法实力和精灵各有所长,远程的7级兵,还有1级和5级也是远程的,是远程伤害兵种最多的种族.和前几代差别不是很大.炼金室的出现更让人疯狂.不过肉盾委实不足,魔像太慢,灯神血实在太少,罗刹王倒是不错,可6级兵很难凑出大数. 最强兵种泰坦.

地狱拥有召唤技能和最强大的6级兵(我是说单打独斗,成群的骑士冲上来谁都扛不住).是整个5代里战术变化最大的一个种族,用好了,时机用对了则无比强大,用不好或用错时机则损失惨重,是对操作者要求最高的一个种族.本人只用过两次,很难上手.最强兵种大魔鬼.

地牢拥有单兵实力最强大的兵种(6级除外,其他都能算是最强的,而且他的2级兵比大多3级兵强,5级兵差不多能抵7级兵了)但是他们的产量就.......而且贵的一塌糊涂.种族特技感觉就是加强版的幸运.保存兵力是这个种族的最首要任务,只要一场战斗损失巨大的话,一般是不可能翻身的. 最强兵种黑龙.

精灵没怎么用,感觉上论魔法只有学院敢和精灵叫板,各兵种都没有明显的缺点,对上谁都不吃亏,加上宿敌设定,是个很容易上手的种族.最强兵种翡翠龙.

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