绝地求生大逃杀N卡提高帧数?
绝地求生大逃杀》n卡提高帧数设置方法 n卡怎么提高...
绝地求生你绝对不知道的提高帧数的方法 纹理开高帧数暴涨20帧!
E31230V3,16G 1600内存,ssd。
最近换了1066显卡,全低特效,因为显示器还是60hz的所以忍受不了画面撕裂开了垂直同步。
结果发现开了垂直同步经常掉帧到四五十,玩的非常不爽,关了垂直同步以后帧数也是总掉,各种费解。各种画面比例也不敢开120,所有设置非常低,抗锯齿都不敢开就感觉这显卡没换一样。
一直以为是不是显卡过热降频
今天下了游戏加加,发现CPU50多℃ 显卡70 正常温度没降频。再看显存,只用了40%多。!!发现了问题,为毛6G显存你只用2G?
直接把纹理开到了极致试试,起飞我去!!显存占用70%多流畅的一比不说画面还很精细,畅玩吃鸡。
分析原因,可能官方的这个纹理设置,不光会改低纹理质量,也会缩小纹理的渲染范围,导致显存用不满你跑到地方再渲染纹理,有点像可视距离的意思。
总之就是,6G以上显存请把纹理开到极致。各种流畅各种爽。。
E31230V3,16G 1600内存,ssd。
最近换了1066显卡,全低特效,因为显示器还是60hz的所以忍受不了画面撕裂开了垂直同步。
结果发现开了垂直同步经常掉帧到四五十,玩的非常不爽,关了垂直同步以后帧数也是总掉,各种费解。各种画面比例也不敢开120,所有设置非常低,抗锯齿都不敢开就感觉这显卡没换一样。
一直以为是不是显卡过热降频
今天下了游戏加加,发现CPU50多℃ 显卡70 正常温度没降频。再看显存,只用了40%多。!!发现了问题,为毛6G显存你只用2G?
直接把纹理开到了极致试试,起飞我去!!显存占用70%多流畅的一比不说画面还很精细,畅玩吃鸡。
分析原因,可能官方的这个纹理设置,不光会改低纹理质量,也会缩小纹理的渲染范围,导致显存用不满你跑到地方再渲染纹理,有点像可视距离的意思。
总之就是,6G以上显存请把纹理开到极致。各种流畅各种爽。。
绝地求生大逃杀改n卡真能提高50帧吗
MaxResolution=256
r.Upscale..;....Shadow.SSR.;Wwise/Content
Paths=..Shadow.;Content
Paths=%GAMEDIR%Content
Paths=.1.LightFunctionQuality=0
r;Engine.EyeAdaptationQuality=0
r;Engine:-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4点击确定
2.DistanceScale=0.LightShaftQuality=0
r..DistanceFieldAO=0
r.System]
Paths=.renderersettings]
r.FastBlurThreshold=0
r.AntiAliasingQuality=0
sg..FoliageQuality=0
面段复制GameUserSettings.MaterialQualityLevel=0
r.RadiusThreshold=0;Plugins.75
3.CSM;./2D....;;Content
Paths=.EmitterSpawnRateScale=0;Content
Paths=./Plugins.MaxCascades=1
r..HeightFieldShadowQuality=0
面段复制Engine;.Quality=1
r.DefaultFeature;Plugins/Content
Paths=;Plugins/RoadEditor.Scale=0
r;;Plugins..ini面保存
sg.ini文件
[ScalabilityGroups]
sg.RenderTargetPoolMin=300
r..;CoherentUIGTPlugin.PostProcessQuality=0
sg;;Runtime..SampleSet=0
r.、文件设置
始运行输入%appdata%或者直接打计算机打C盘-用户-用户名文件夹-AppData-Roaming进入相应文件夹位置逐点local-ShooterGame或者TSLGame-Saved-Config-WindowNoEditor文件夹打GameUserSettings..GroundClutterQuality=0
sg;Paper2D/Engine..ShadowQuality=0
sg./.MotionBlur=False
r.DistanceFieldShadowing=0
r..ResolutionQuality=70
sg..6
r;Content
Paths=.TranslucencyLightingVolumeDim=24
r.;...SSS;Plugins.SSS.;Engine/OceanPlugin.CSM.、steam启项
右键游戏点击设置启项输入字符....Quality=0
r..RefractionQuality=0
r.1
r;script.IBLQuality=0
sg;.EffectsQuality=0
sg.TextureQuality=0
sg;Content
位置
[/Engine..TrueSkyQuality=0
sg.BloomQuality=0
r;.DepthOfFieldQuality=0
r;;Engine.Shadow../Mutable./Coherent/;Engine.ini文件段间保存
[Core.TransitionScale=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.1
r.TonemapperQuality=0
r;.Shadow.Shadow;;engine..ShadowQuality=0
r.ViewDistanceScale=0.SceneColorFormat=3
r.TranslucencyVolumeBlur=0
r.ViewDistanceQuality=0
sg.LensFlareQuality=0
r
r.Upscale..;....Shadow.SSR.;Wwise/Content
Paths=..Shadow.;Content
Paths=%GAMEDIR%Content
Paths=.1.LightFunctionQuality=0
r;Engine.EyeAdaptationQuality=0
r;Engine:-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4点击确定
2.DistanceScale=0.LightShaftQuality=0
r..DistanceFieldAO=0
r.System]
Paths=.renderersettings]
r.FastBlurThreshold=0
r.AntiAliasingQuality=0
sg..FoliageQuality=0
面段复制GameUserSettings.MaterialQualityLevel=0
r.RadiusThreshold=0;Plugins.75
3.CSM;./2D....;;Content
Paths=.EmitterSpawnRateScale=0;Content
Paths=./Plugins.MaxCascades=1
r..HeightFieldShadowQuality=0
面段复制Engine;.Quality=1
r.DefaultFeature;Plugins/Content
Paths=;Plugins/RoadEditor.Scale=0
r;;Plugins..ini面保存
sg.ini文件
[ScalabilityGroups]
sg.RenderTargetPoolMin=300
r..;CoherentUIGTPlugin.PostProcessQuality=0
sg;;Runtime..SampleSet=0
r.、文件设置
始运行输入%appdata%或者直接打计算机打C盘-用户-用户名文件夹-AppData-Roaming进入相应文件夹位置逐点local-ShooterGame或者TSLGame-Saved-Config-WindowNoEditor文件夹打GameUserSettings..GroundClutterQuality=0
sg;Paper2D/Engine..ShadowQuality=0
sg./.MotionBlur=False
r.DistanceFieldShadowing=0
r..ResolutionQuality=70
sg..6
r;Content
Paths=.TranslucencyLightingVolumeDim=24
r.;...SSS;Plugins.SSS.;Engine/OceanPlugin.CSM.、steam启项
右键游戏点击设置启项输入字符....Quality=0
r..RefractionQuality=0
r.1
r;script.IBLQuality=0
sg;.EffectsQuality=0
sg.TextureQuality=0
sg;Content
位置
[/Engine..TrueSkyQuality=0
sg.BloomQuality=0
r;.DepthOfFieldQuality=0
r;;Engine.Shadow../Mutable./Coherent/;Engine.ini文件段间保存
[Core.TransitionScale=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.1
r.TonemapperQuality=0
r;.Shadow.Shadow;;engine..ShadowQuality=0
r.ViewDistanceScale=0.SceneColorFormat=3
r.TranslucencyVolumeBlur=0
r.ViewDistanceQuality=0
sg.LensFlareQuality=0
r
设置提高帧数方法 绝地求生怎么提高帧数
测试平台
Intel Core i7 2700K,不是超频的,显卡Gigabyte GeForce GTX 570 1280MB,华硕P8Z68-V Pro Gen3 主板,金士顿HyperX KHX1866C9D3K4/16GX 16GB (4x4GB) DDR3,移除了两个DIMM来限制到8GB,三星120Hz显示器,分辨率为1920x1080,两个英特尔128GB固态。
这些基本上是5、6年前PC的配置,而且还没有升级。这基本上是运行PUBG的最低要求,GPU和CPU都不怎么强大。为了增加恶劣程度,我还使用了一个旧鼠标和一个非机械键盘。
操作系统
对于操作系统,我用的最新更新的Windows10,以及给我的硬盘安装了最新的驱动和固件。除了这些,我还做了点基本的性能调整。
1.把电源调成高性能。
2.禁用了Windows游戏DVR。
3.将Windows外观设置成“最佳性能模式”。
你可以对Windows 10进行大量的调整,这可能会影响你的系统的性能。每一次的调整我都列在这里,建议你每做一次改动,等系统运行一段时间以后,在检查它是否稳定,所以你也就知道每一次的改动到底有没有用。并且,我强烈建议你不要盲目听从别人的做法,而要做一些测试,找到你自己最适合的改变。
为了获得良好的测试效果,电脑只运行了steam和PUBG。
测试一:默认安装,并运行游戏
首先,我安装了游戏,没有改变任何默认设置。默认画质全部是中,然后开始游戏,看看结果怎样。答案是:根本不行。
出生岛FPS:30
跳伞时FPS:30-
游戏中FPS:7-12,卡成PPT
我降落在钢铁厂的房顶,落地拿到AKM,但我根本不能锁定到敌人身上,走路在漂移,最后被人拿十字弩给射死了。
结论:根本不能玩。
测试二:调整了游戏设置
接下来我把游戏画面全部调成非常低,可视距离调成了中,再次进行测试。
出生岛FPS:45
跳伞时FPS:40
游戏中FPS:30--40
为了公平起见,我仍然选择跳在钢铁厂,刚跳下去有明显的掉帧,但一段时间后表现的还可以,战斗时无明显卡顿,最后杀了两个人成功走出了钢铁厂,当我在户外的时候,我的FPS能提高到60,但只要一接近任何房子,就会掉到30--40。并且当我打开地图时,我的FPS也会略微下降,有明显的卡顿。
结论:只要调成最低画质,还是可以玩的,但是游戏体验不怎么高。
测试三:NVIDIA控制面板选项和DPI扩展
到这一步呢,我想把一些可以优化的选项都设置一下,看看效果如何。首先,我打开NVIDIA的控制面板,将游戏添加到程序设置列表,并做出如下改变:
最大预渲染帧数:1
电源管理模式:最大性能
显卡刷新率:最高可用
线程优化:开
垂直同步:关
然后在C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonPUBGTslGameBinariesWin64找到可执行的"TslGame.exe",并进入其属性/兼容性,开启“替代高DPI缩放行为”选项,将下面设置为应用程序。然后运行游戏。
出生岛FPS:50--60
跳伞时FPS:60--80
游戏中FPS:35--50,在没有很多建筑物的地方可以达到60
我依然跳了钢铁厂,因为这里结构负责,越早的落地,开局的不卡顿,都是你能否活着的关键。这次测试效果相当理想,杀死三名敌人,其中一个是靠极快的反应消灭的,可以证明你的视角的移动,可以更快的锁定敌人的头部。
结论:你可以降落在人员密集的地方,例如机场,也可以玩的很好,这次测试虽然不是一个大的飞跃,但游戏中可以明显感觉到流畅了许多。
测试四:尝试将游戏变得更好
我非常喜欢在玩PUBG时运用Reshade程序,就是为了让画面看起来更舒服一些。为了减少潜在的性能降低,我尽可能使用较少的过滤,并能让游戏在如此低的设置上依然看起来很好。所以我下载并安装了Reshade,只选择了两个过滤器:LumaSharpen和TechniColor2。
出生岛FPS:50--60
跳伞时FPS:60--80
游戏中FPS:~~~
这个改进让画面看起来很舒服,性能方面和之前几乎差不多,照往常一样,跳钢铁厂,虽然在里面帧数一直到不了60,但我仍可以有一战之力,并肥肥的走出了钢铁厂。
结论:非常实用的一个方法,画面比不开Reshade要好看很多,至于性能的改变并没有那么明显。
检测五:改变分辨率到1280×720
按照要求,我在将分辨率调到1280x720。这大大降低了游戏的视觉质量。之前,我还把这个屏幕的尺寸设置为70,但是这个游戏失真到一个非常可怕的程度。在游戏中降低了判断事物的能力,所以我又调回到了100,只是保持了低分辨率。
出生岛FPS:80
跳伞时FPS:40--80
游戏中FPS:55--65
我又一次进入了Mylta,并得到了像之前一样的的高帧率,在大多数情况下接近60。我捡了一把SKS,杀了一个人,但被另一个人杀死,我竟然都没看到他在我的面前。调低的分辨率让游戏画面变得扭曲,使它更难发现敌人。对比之前,,我更喜欢一个稳定的30fps和一个干净利落有良好的视野的画面,。或许你会*惯这样玩游戏,但我觉得你这样玩会造成一个先天的劣势。
结论
像之前说的,我宁愿30FPS,也不要难以判断的画面,如果你毫无办法硬着头皮想提高FPS,你也可以试着用这个方法。
总而言之,只要稍加调整和优化,还是可以提高一些FPS的。但很显然,想要玩的舒服还得有高端的配置,但如果你想用你陈旧的设备玩这个游戏,你完全可以花时间来研究他们,必要时可以进行硬件的更换。
Intel Core i7 2700K,不是超频的,显卡Gigabyte GeForce GTX 570 1280MB,华硕P8Z68-V Pro Gen3 主板,金士顿HyperX KHX1866C9D3K4/16GX 16GB (4x4GB) DDR3,移除了两个DIMM来限制到8GB,三星120Hz显示器,分辨率为1920x1080,两个英特尔128GB固态。
这些基本上是5、6年前PC的配置,而且还没有升级。这基本上是运行PUBG的最低要求,GPU和CPU都不怎么强大。为了增加恶劣程度,我还使用了一个旧鼠标和一个非机械键盘。
操作系统
对于操作系统,我用的最新更新的Windows10,以及给我的硬盘安装了最新的驱动和固件。除了这些,我还做了点基本的性能调整。
1.把电源调成高性能。
2.禁用了Windows游戏DVR。
3.将Windows外观设置成“最佳性能模式”。
你可以对Windows 10进行大量的调整,这可能会影响你的系统的性能。每一次的调整我都列在这里,建议你每做一次改动,等系统运行一段时间以后,在检查它是否稳定,所以你也就知道每一次的改动到底有没有用。并且,我强烈建议你不要盲目听从别人的做法,而要做一些测试,找到你自己最适合的改变。
为了获得良好的测试效果,电脑只运行了steam和PUBG。
测试一:默认安装,并运行游戏
首先,我安装了游戏,没有改变任何默认设置。默认画质全部是中,然后开始游戏,看看结果怎样。答案是:根本不行。
出生岛FPS:30
跳伞时FPS:30-
游戏中FPS:7-12,卡成PPT
我降落在钢铁厂的房顶,落地拿到AKM,但我根本不能锁定到敌人身上,走路在漂移,最后被人拿十字弩给射死了。
结论:根本不能玩。
测试二:调整了游戏设置
接下来我把游戏画面全部调成非常低,可视距离调成了中,再次进行测试。
出生岛FPS:45
跳伞时FPS:40
游戏中FPS:30--40
为了公平起见,我仍然选择跳在钢铁厂,刚跳下去有明显的掉帧,但一段时间后表现的还可以,战斗时无明显卡顿,最后杀了两个人成功走出了钢铁厂,当我在户外的时候,我的FPS能提高到60,但只要一接近任何房子,就会掉到30--40。并且当我打开地图时,我的FPS也会略微下降,有明显的卡顿。
结论:只要调成最低画质,还是可以玩的,但是游戏体验不怎么高。
测试三:NVIDIA控制面板选项和DPI扩展
到这一步呢,我想把一些可以优化的选项都设置一下,看看效果如何。首先,我打开NVIDIA的控制面板,将游戏添加到程序设置列表,并做出如下改变:
最大预渲染帧数:1
电源管理模式:最大性能
显卡刷新率:最高可用
线程优化:开
垂直同步:关
然后在C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonPUBGTslGameBinariesWin64找到可执行的"TslGame.exe",并进入其属性/兼容性,开启“替代高DPI缩放行为”选项,将下面设置为应用程序。然后运行游戏。
出生岛FPS:50--60
跳伞时FPS:60--80
游戏中FPS:35--50,在没有很多建筑物的地方可以达到60
我依然跳了钢铁厂,因为这里结构负责,越早的落地,开局的不卡顿,都是你能否活着的关键。这次测试效果相当理想,杀死三名敌人,其中一个是靠极快的反应消灭的,可以证明你的视角的移动,可以更快的锁定敌人的头部。
结论:你可以降落在人员密集的地方,例如机场,也可以玩的很好,这次测试虽然不是一个大的飞跃,但游戏中可以明显感觉到流畅了许多。
测试四:尝试将游戏变得更好
我非常喜欢在玩PUBG时运用Reshade程序,就是为了让画面看起来更舒服一些。为了减少潜在的性能降低,我尽可能使用较少的过滤,并能让游戏在如此低的设置上依然看起来很好。所以我下载并安装了Reshade,只选择了两个过滤器:LumaSharpen和TechniColor2。
出生岛FPS:50--60
跳伞时FPS:60--80
游戏中FPS:~~~
这个改进让画面看起来很舒服,性能方面和之前几乎差不多,照往常一样,跳钢铁厂,虽然在里面帧数一直到不了60,但我仍可以有一战之力,并肥肥的走出了钢铁厂。
结论:非常实用的一个方法,画面比不开Reshade要好看很多,至于性能的改变并没有那么明显。
检测五:改变分辨率到1280×720
按照要求,我在将分辨率调到1280x720。这大大降低了游戏的视觉质量。之前,我还把这个屏幕的尺寸设置为70,但是这个游戏失真到一个非常可怕的程度。在游戏中降低了判断事物的能力,所以我又调回到了100,只是保持了低分辨率。
出生岛FPS:80
跳伞时FPS:40--80
游戏中FPS:55--65
我又一次进入了Mylta,并得到了像之前一样的的高帧率,在大多数情况下接近60。我捡了一把SKS,杀了一个人,但被另一个人杀死,我竟然都没看到他在我的面前。调低的分辨率让游戏画面变得扭曲,使它更难发现敌人。对比之前,,我更喜欢一个稳定的30fps和一个干净利落有良好的视野的画面,。或许你会*惯这样玩游戏,但我觉得你这样玩会造成一个先天的劣势。
结论
像之前说的,我宁愿30FPS,也不要难以判断的画面,如果你毫无办法硬着头皮想提高FPS,你也可以试着用这个方法。
总而言之,只要稍加调整和优化,还是可以提高一些FPS的。但很显然,想要玩的舒服还得有高端的配置,但如果你想用你陈旧的设备玩这个游戏,你完全可以花时间来研究他们,必要时可以进行硬件的更换。
《绝地求生大逃杀》N卡提高帧数方法 N卡怎么提高帧数
没有提高帧数的方法,只有换好一点的显卡,这个游戏最低要求GTX950,低于这个标准帧数就不够了。
显卡与cpu设置 展开 《绝地求生大逃杀》n卡怎么优化
以下是《绝地求生大逃杀》最低配置,如果配置达不到的话需要升级。
如果配置达到要求,玩游戏不流畅的话,建议到显卡官网下载最新版本的驱动安装使用。
1、然后在显卡控制面板里面--管理3D设置--选择性能优先。
2、把3D预渲染帧数调低一点。
3、电源管理里面设置最高性能优先。
操作系统: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
处理器: Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
内存: 6 GB RAM
图形: nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
如果配置达到要求,玩游戏不流畅的话,建议到显卡官网下载最新版本的驱动安装使用。
1、然后在显卡控制面板里面--管理3D设置--选择性能优先。
2、把3D预渲染帧数调低一点。
3、电源管理里面设置最高性能优先。
操作系统: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
处理器: Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
内存: 6 GB RAM
图形: nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 30 GB 可用空间