《真女神转生5》神意技能学习分享

整理:游戏232
2022-08-09 22:31:14

《真女神转生 V上手攻略, 基础玩法与注意点

《真女神转生5》是一款难度较高,而且非常难以上手的作品。下面为大家带来本作游戏基本的上手方法与各类注意事项。相关更多攻略可以在<( ̄︶ ̄)↗篝火营地查看哟~


难易度

本作游戏现目前有Casual(简单)、Normal和Hard三个难度,除困难难度外,游戏中可以随意更改难度。注意本游戏系列难度非常高,即使是普通难度也很容易Game over,推荐未接触过系列作品的玩家选择简单难度进行游戏。反过来,若要在困难难度通关,则必须从头开始选择困难难度而不可更改。

游戏中没有自动存档功能,必须手动前往特定的「龙脉」中存储,加上游戏难度偏高,因此要善用快速返回存档点的功能存档。龙脉同时也具备传送点的功能,建议优先解锁各处龙脉地点。


战斗系统

游戏采用RPG指令形式的战斗,所有的指令都有一个基本的属性,指令属性如果能够命中敌人弱点,或者是产生会心攻击,就会增加一次行动机会,反之如果攻击到了无效属性,则会一次失去两次行动机会。因此游戏中弱点属性攻击和暴击是最重要的要素。普通难度和困难难度游戏情况下,敌方暴击率会非常高,角色和仲魔的运气属性也就显得会比较重要了。


祸时


相当于各类游戏作品中的大招,地图中采取特定的结晶或者满足一定的条件后,蓄满槽即可使用,主人公默认的祸时会心可以让队伍全体在1回合内有暴击效果。


加点


主人公在每升一级的情况下,系统会让玩家分配加点。回合制RPG游戏中,在这种情况下一般因为速度影响行动顺序、开场先制行动的关系,基本加点以速为主,但由于本作行动顺序为敌我双方固定一个回合,速度不影响角色间的行动顺序,因此这款游戏中不推荐过多的速度加点。

本作在加点上,保证有一定的速度后,推荐优先按照自己的喜好选择力、魔,其中选择力的情况下可以让基本无消耗的攻击威力有保证,同时主人公的大部分专用基本攻击技能均以偏物理为主,这种情况下比较推荐力;而另外一方面游戏中弱点攻击的效果非常强力,依靠魔法为主的情况下优先以魔为主。


仲魔


游戏中的战斗选择与恶魔对话,然后通过各种选项可以有一定的几率让恶魔成为我方的队员。选项没有必定能够成功的选择,是否成功完全看运气,因此可随意选择,但是要注意最后需要送给恶魔钱、道具的环节中,尽量满足对方要求,有可能3连要求的时候,最后一次要求让对方选择别的东西的情况下也会失败。


仲魔还可以通过合成恶魔来获得,基本上所获得的仲魔不会超过主人公的等级需要注意。


神魔仪式


神魔仪式包括神意和灵体合体两种,其中神意用于消耗御严来学习各种特殊技能,包括条件下增加祸时槽、增加技能个数上限、恶魔后备位置上限、主人公的能力提升等等;而灵体合体则可以在不需要恶魔合体的前提下,获得其他恶魔的技能、防御耐性等。

本作的防御耐性也非常重要,尤其是事先了解BOSS的攻击手段后,通过刷对应的灵体来获得防御抗性手段,避免被攻击到弱点甚至是光、暗属性即死是非常重要的。尤其是普通、困难难度下,一定要尽快抵消主人公默认的暗属性弱点,否则很大可能性会被普通暗魔法小伤害判定到即死而GAME OVER。


灵体一般只能持有一个,合成后就没了,但大部分都可以通过刷对应目标怪获得。


御魂


游戏中会出现各种类似于勾玉模样的敌人,是稀有敌人,可以获得大量经验值、金钱、御严所对应的道具。但是这种敌人一般情况下会随机出现一个弱点,如果没有攻击到弱点的话就会被防御住而且逃跑,因此需要常备观察眼镜道具来调查属性弱点,再准备好对应方法


除此之外使用万能、贯通属性攻击也可以造成伤害,但一般情况下不容易一击消灭。

《真女神转生5》结局是什么?

真女神转生5的结局总共有4种:维持秩序,创世,破坏王座,创造人的世界。

每个结局都有固有的恶魔合体和神意觉醒,想要收集全恶魔全书的玩家一定要先完成前3个结局。最后隐藏路线是从破坏王座分出的结局,达成一定条件后才会在剧情中出现选项。

结局后开放的恶魔:地母神女娲Lv80、大天使亚必迭Lv80、堕天使亚必迭Lv89、地母神女娲Lv89。读取通关存档后开放的神意:话神的威望(话神の威光)(交谈的恶魔有几率无条件成为仲魔),话神的高度(话神の高み)(能够与高于创毘等级的恶魔交谈成为仲魔)。

《真女神转生5》实用技巧分享:

a.祸灵技能是本作的翻盘神器。最早就有会全部攻击暴击的选项,包括魔法(异常魔法和buff魔法无效),注意这个技能boss也会用。

我建议大家不要攒着不用。这个祸灵条长的很快,该出手就出手。一次boss战,我都用了三次。最后靠着这个技能取胜的。

b.敌方也会用祸灵技能。比如初期杂兵或boss都会使用上面说的暴击祸灵技能。记得要防御,防御了就不会被暴击。

c.本作防御是在敌方阶段能够保持防御状态的。不像女神异闻录5中,防御只能抵消一次攻击。所以防御很实用,安排好战术可以有效避免被打出弱点或暴击。

真女神转生5物理攻击和魔法都有哪些

《真女神转生5》中有很多仲魔,不同的仲魔也有不同的作用,不同的实力,万能可以用88级天使族那个,好像叫圣达芬吧,魔和力都还不错,本身有有至高魔弹,再给配个群体特大的万能就差不多了,特殊合成的有没有更好的就不太清楚了。

《真女神转生V强力仲魔合成攻略与方法一览?

强力的仲魔培育方法一览与合成建议,相关更多攻略可以在<( ̄︶ ̄)↗篝火营地查看哟~


基础知识

在游戏中,仲魔的各项能力值均有一定的成长率,根据成长率,仲魔升级的时候随机分配点数。不同的恶魔会有不同的成长率,例如特殊合成的魔人爱丽丝的力成长是非常低的,不论怎么样升级,力的数值都很有可能一直是个位数。

力基础能力只有7

除了基础的升级成长率以外,仲魔的能力值提升还包括神意、能力上限提升道具等更为重要的方式。在这种情况下,在主人公没有学习任何相关仲魔培育的神意的时候,一般仲魔的成长力度非常有限。从游戏初期没有学习神意的情况下,一直使用的恶魔,到中后期学会神意的情况下所合成的同样的仲魔,会有非常巨大的能力差距。下面集中介绍一下神意对恶魔成长影响的作用。


1、兵器诞生与合成乱数

游戏中关于这个「兵器诞生」神意的描述是,合成的时候,会依照素材恶魔的培育状态,对合成后的恶魔进行额外能力加成。这是游戏中关于恶魔合成提升能力的一个重要因素,简而言之就是素材的等级越高,合成出来的恶魔能力值就会越高。理所当然的,如果直接从恶魔全书中进行合成的话,能力值会明显偏低,而如果你合成的素材全是99级,那么出来的恶魔必然就是具有非常高能力值的恶魔,当然,相对制作的难度也会大幅提升。


另外一点比较重要的事,在兵器诞生这个神意的影响下,任何合成恶魔在最终点数分配的时候,都会出现合成乱数的现象,合成乱数指的是合成结果所分配的能力点数会有随机分配的现象。这种现象即使是使用恶魔全书合成,固定等级能力的情况下也会出现乱数

合成乱数会在每次进出入邪教世界,或者是进行其他恶魔合成的时候会变换乱数,且素材恶魔等级越高的情况下,乱数情况会越大,基本上会有3-20点左右的能力值差别。如果在合成强力恶魔的时候需要刷点数的情况下,一定要注意这个问题。


2、成长祈愿

神意中有5项非常重要的恶魔成长加成就是成长祈愿了,游戏中的描述是,仲魔升级时,在升到一定的等级前,指定的能力值会多提升1点。


这里提到的「一定等级」指的是合成后当前等级+20之间。也就是说在学习了所有成长祈愿的状态下,初期状态Lv76的狄蜜特在升级到Lv96之间的期间,都会有在基础升级成长率的基础下,全能力多+1的保证。因此在学习成长祈愿以前所获得的恶魔与学习成长祈愿以后所获得的同样的恶魔,不管是什么途径获得,明显是后者会更为强力。因此非常不建议游戏初期就将刚获得的加点上限道具随便给仲魔使用。


综合以上特点,在前提是学会兵器诞生、成长祈愿相关神意的一般情况下,要获得更为强力的仲魔。比较高效率的条件是首先获得对象所有素材恶魔,并且对应的素材+20级,然后合成的时候尽量多出入几次邪教世界进行凹点,获得比较理想能力值的合成恶魔即可。


当然如果想要将目标恶魔培养到极致,将素材恶魔培养到99级再做合成,再进行凹点是最为理想的。


技能与适应度


由于游戏初期资源不足的情况下加上恶魔可选度有限,因此游戏初期基本上在技能方面比较少考虑属性适应度的问题。游戏中包括主人公在内的所有仲魔都对所有属性有一定的适应度,如果对应的恶魔某个属性适应度高,那么该属性的攻击威力、消耗都会占优势,因此游戏中期开始,对于养属性特化的恶魔是非常有必要的。


仲魔的适应度可以用对应的能力经书来提升,但是要注意仲魔没有的属性适应度(包括弱点)则不可提升,因此并不是可以将一个仲魔的所有适应度都提升到最大。在这个角度上,培养属性特化的仲魔,也是游戏后期的一个养育方向。

基本培育方法为找到对应的特化恶魔,例如光特化:毗湿奴、斯拉欧加,火特化:米特拉斯、亚得米勒,多属性特化:洛基,等情况。然后优先选择对应的「特大」威力属性攻击、兆倍盈满、大魔脉或者高阶再吸收、能量抽取等,没有的相关技能用灵体合成,即可完成比较理想的属性特化恶魔。

《真女神转生5》真结局是什么?

真女神转生5真结局是秩序结局:赞同黄毛选1,中立结局:赞同八云选3,混沌结局:赞同结弦选2,人类结局隐藏结局。不同的结局对应的分歧点是:秩序限定:米迦勒、玛利亚;中立限定:达娜;混沌限定:早太郎、伊南娜、贝利亚。

除此之外,玩家的阵型偏向也会影响到最后获得的奖励。不论你是走秩序还是混沌,选择的时候要正向选,最终才会奖励专属神意技,如果反向选择则不会有。甚至,如果你走秩序,但接反向的限定任务还得缴纳66万的罚金。

真女神转生5角色特点

能力设定,主人公与仲魔均存在能力值、属性攻击耐性等数值设定。通过打倒敌人等方式可以获得经验值以提升等级,主人公提升等级后将获得1点能力点数,可将能力点数分配至想要提升的能力值中。仲魔则会根据种类自行分配能力值,在抵达一定等级后即可习得技能。

仲魔依据其种类将出现不同的技能适合度,技能适合度是以数值显示对属性技能擅长或不擅长的程度。对于擅长的属性,可以获得威力提升、减少消耗MP等恩惠。但是对于不擅长的属性,则会有威力降低、增加消耗MP等不利影响。

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