《真女神转生5》前期物理技能推荐分享

整理:游戏232
2022-08-13 15:30:31

真女神转生5物理攻击和魔法都有哪些

《真女神转生5》中有很多仲魔,不同的仲魔也有不同的作用,不同的实力,万能可以用88级天使族那个,好像叫圣达芬吧,魔和力都还不错,本身有有至高魔弹,再给配个群体特大的万能就差不多了,特殊合成的有没有更好的就不太清楚了。

《真女神转生5》主角加点什么?

个人建议是:力 108 = 63 +45,体 64 = 63+1,魔 79 = 63+16,速 79 = 63+16,运 79 = 63+16,要+的数值就是自选值,如果要玩两周目,可以自行调整数值,平均一些总是比较好看。

一开始玩,最搞不清楚的就是主角的素质要怎么点,个人建议是力要点到100,因为主角最强的大招,天丛云剑是以力的数值来决定攻击力高低。

首先就升级来说,每升一级,有一点自选点数,和三点预设,但这预设值其实是固定的,每五级固定五维+3,主角一开始素质等级三,五维皆5。

若不加上自选点数,升到99级,计算机帮你点的数值就是5维63,而这是固定无法改变的,但你手上应有96点可以分配,若以跑三周目捡200未满五维+21来看,也有买dlc的话。

这个+值共只有94,我有多个存档反覆验证,也不知2点跑去那里了,可能一开始3-4级时缺掉了,后面每五级确实固定五维+3,固定循环为4至9及9至4,当你的等级尾数为4或9时,都验算一下之后要怎么再点。

《真女神转生5》主角加点是多少?

《真女神转生5》主角加点是力108 = 63+45,体64 =63+1,魔79 =63+16,速79 =63+16,运79 =63+16,要+的数值就是自选值。

一开始玩,最搞不清楚的就是主角的素质要怎么点,个人建议是力要点到100,因为主角最强的大招,天丛云剑是以力的数值来决定攻击力高低。

真女神转生5角色特点:

能力设定,主人公与仲魔均存在能力值、属性攻击耐性等数值设定。通过打倒敌人等方式可以获得经验值以提升等级,主人公提升等级后将获得1点能力点数,可将能力点数分配至想要提升的能力值中。仲魔则会根据种类自行分配能力值,在抵达一定等级后即可习得技能。

仲魔依据其种类将出现不同的技能适合度,技能适合度是以数值显示对属性技能擅长或不擅长的程度。对于擅长的属性,可以获得威力提升、减少消耗MP等恩惠。但是对于不擅长的属性,则会有威力降低、增加消耗MP等不利影响。

真女神转生5主角加点是什么?

真女神转生5主角加点是小伙伴们在游戏中升级角色的时候,将可以积攒一定的能力点,而这些能力点是可以用于提升力、体、魔、速、运这5个基础属性上。而在能力点的选择上,如果是近战的话,可以考虑都加力;如果是枪械的话,可以考虑都加速;而如果是魔崩的话,则可以考虑都加魔。

通常来说,小伙伴们将单个属性堆到99之后,此时基本上也到60级了。就目前来看的话,魔法攻击的势头仍旧很强,因此小伙伴们对于定位玩法不甚在意的话,就可以考虑全都加魔;当然也可以稍微提升一下速度,来提升自身的先手率。

真女神转生怎么玩

体力之灵香在dlc女神修行任务,每周目送5个,共有15个,力之灵香在支线固定送2个,同一支线可改选魔之灵香两个。另外地上挖也能挖到,但随机且量少,打九魔人也会给,好像也是随机。特别对话也有力之灵香2个。

除了五维以外,HP及SP的灵香除了任务和特别会话给的几个外就只能多翻地了。一开始玩,最搞不清楚的就是主角的素质要怎么点,个人建议是力要点到100,因为主角最强的大招,天丛云剑是以力的数值来决定攻击力高低。

首先就升级来说,每升一级,有一点自选点数,和三点预设,但这预设值其实是固定的,每五级固定五维+3,主角一开始素质等级三,五维皆5。

若不加上自选点数,升到99级,计算机帮你点的数值就是5维63,而这是固定无法改变的。但你手上应有96点可以分配,若以跑三周目捡200未满五维+21来看。也有买dlc的话。



真女神转生5四神位置

真女神转生5黄龙将至四神兽位置如下:

地图上有精英标志的可以都看一下前面的图有白虎和玄武,玄武是在桥下。白虎是去东京传送点的路上,在国会议事堂入口旁边的山上,很多一本那个啥的那里,一直往山上走,有块大石头背后。

青龙在和眼镜男相遇的火车附近,朱雀在美人鱼任务那个池塘旁边的岔路上。也可以看大地图四个角落,大的敌人标志就,四圣兽位于地图四个角落,应该挺好找的。

真女神转生5初期实用技巧:

1、战斗顺序

本次的战斗顺序一了百了的按照队伍排列,从左到右战斗。主角在最左,最后一个在右。大家可以按照这个安排自己的战术。比如猫将军有多种buff魔法,把它放在了第二的位置。快速开buff再打。

2、buff和debuff魔法

不同于真三,初期Buff和debuff魔法是单人,并且只有三个回合的效用。请注意。我确实注意到buff魔法有几层。意思是使用两次降速和命中后,会出现两个小箭头比较是两级降buff效应。

3、祸灵技能:我方和敌方

a、祸灵技能是本作的翻盘神器。最早就有会全部攻击暴击的选项,包括魔法(异常魔法和buff魔法无效),注意这个技能boss也会用。

建议大家不要攒着不用。这个祸灵条长的很快,该出手就出手。一次boss战,我都用了三次。最后靠着这个技能取胜的。

b、敌方也会用祸灵技能。比如初期杂兵或boss都会使用上面说的暴击祸灵技能。记得要防御,防御了就不会被暴击。

c、本作防御是在敌方阶段能够保持防御状态的。不像女神异闻录5中,防御只能抵消一次攻击。所以防御很实用,安排好战术可以有效避免被打出弱点或暴击。

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