《英雄联盟》上单猴子怎么玩?11.23上单猴子玩法推荐

整理:游戏232
2022-08-27 12:30:43

英雄联盟孙悟空怎么玩?

玩法:

孙悟空是个靠被动打伤害的英雄,前期一个暴击很容易将敌方击杀,只要前期有人头优势,悟空的春天就来了。前期对线也不虚任何英雄,不过《王者荣耀》还是要靠不停游走gank。

野区发育来快速提升经济,一味的线上发育,只会让己方变的非常被动,完全没有节奏,自然就容易崩盘。但是猴子也会被某些英雄压制,比如出半肉的韩信,宫本等等,猴子依赖暴击符文,没有暴击符文的猴子伤害很平常,被韩信宫本前期抓多后就很难起来了。

铭文推荐:

无双:暴击率+0.7%、暴击效果+3.6%

鹰眼:物理攻击力+0.9、物理穿透+6.4

兽痕:暴击率+0.5%、最大生命+60

英雄联盟上单猴子怎么玩?

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题。

首先猴子能克制大多数上单战士的原因在于他的新被动,猴子新被动可以通过对英雄造成伤害进行触发(包括分身W),且每次触发一次都能叠加一层(最多叠加10层),每层被动效果具体数值为5~11点护甲(随等级提升)外加0.5%最大生命值回复,这样算来猴子一级就能获得高达25点护甲和2.5%最大生命值回复,碎片符文再带给个护甲,这前期对拼的时候相当于比对方多了个锁子甲+治疗宝珠,和战士对拼时自然占尽优势。

其次,猴子Q技能增加效果“每当猴子(或分身)用普攻或技能对敌方造成伤害,Q技能CD就将减少0.5S,且Q技能效果可同步给猴子W分身”,借助此效果,猴子就能打出光速4Q的恐怖操作,简单来说就是在用了W后,本体分身一起使用第一次Q,再借助E技能提供的攻速(也会提供给分身)接上平A,在分身持续时间内再次刷新Q技能CD最终完成四Q,这一套连招造成的伤害足以打空同时段大部分英雄血条。

W技能就不用吹了,就像上一段说的一样,新版W技能分身能自动攻击,还能同步Q技能与E技能效果,最BUG的是能同步大招,从此峡谷多了一个疯狂转圈圈的“大风车猴”;最后是猴子的E技能和大招,这两个技能机制上和老版是没什么改动的,但效果却被设计师加强了,E技能攻速加成

提高到最高60%,大招基础伤害变成最多8%最大生命值+1.1总AD,这个伤害再配上高额的护甲,这样的猴子克制站撸型战士不是很正常嘛,猴子就像当初刚重做的铁男一样,妥妥的版本之子。

这里总结一下,猴子强势点可概括为:护甲高、技能伤害足、突进能力强,而其之所以能短时间内直接称霸上路,很大程度是因为当前上路的生态环境过于适合猴子,我们思考一下目前版本热门的上单英雄有哪些,要不是诺手、剑姬和鳄鱼这一类战士,要不就是卢锡安、VN和滑板鞋这类AD上单,面对这两类英雄时,猴子被动提供的高额护甲不都好用的很,而其W与E一小一大两个突进这两类英雄里谁吃得消,打战士时用作拉扯,打AD时用作突进。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。

lol猴子怎么玩?

学会连招EAQA与AQAEA

百分之90以上的猴子玩家,都使用上面这套连招,但是后面这套伤害比要前者高很多,利用的就是Q技能的破甲效果,合理的穿插W技能的使用就可以达到无伤换血。

例如EAQA后触发电刑了,我不想对拼了,果断开个W走人,或者AQA起手没机会,可利用W技能接近,但是这样一旦被抓,基本就要死悄悄了。

R闪就比较简单又粗暴了,怕的就是对手闪现的反应比你更快,当然正常团战我们偶尔也会用R闪来调整位置,争取晕到更多的人。

WR相对而言还是很稳定的,利用W的隐身时间我们利用幽梦的加速效果快速接近对手开启大招直接击飞,当然如果距离不够的话我们还可以用E技能或闪现,唯一的弊端就是有死无生,除非这波团战能赢那么死得其所。

扩展资料:

猴子技能的一些小细节:

1、E技能会有攻速加成,最多能攻击三个单位,对线期消耗对手未必需要直接E人,也可以就近E旁边的单位。

2、Q技能触发强化下次普攻会,还会有额外的攻击距离提升,只要你QA出去了哪怕对手闪现也会出伤害的。

3、W技能会原地生成一个分身,我们可用来阻挡一些弹道技能,例如女警的大招,也可以用来骗对手的技能,如剑姬大招。有时候我们技能明明在冷却,也可以原地不动骗对手,等W技能真好的时候再逃跑。

4、R技能有加速效果,必要时刻也能开大招加速追人,大招也能通过手动取消。

5、打野猴子可用分身来吸引野怪的伤害,如蛤蟆的前两次攻击很高还带暴击,之后的攻击会变低,带猎人护符的时候也能用W技能通过F6回血。

英雄联盟:猴子怎么玩?

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:猴子怎么玩?

猴子推荐主系精密副系启迪,小符文攻速,自适应,护甲。征服者配合我们的普攻和技能叠加触发提供自适应伤害攻击回复收益。凯旋随着击杀或参与击杀回复我们一定的生命值。欢欣随着击杀永久提升我们的攻击速度。坚毅不倒当我们生命值过低时可提升我们的输出伤害。饼干配送每过一段时间给予我们一个可回复的补给品饼干。时间扭曲补药提升我们药水回复效果提升续航赖线能力。出装推荐核心装备优先选择破败提供攻击 攻速及吸血加成并给予我们攻击百分比伤害加持,随后我们选择破败提供叠加的穿甲及坦度加成,黑切是我们前中期必备输出装备。最后我们补加一个死亡之舞通过攻击及双抗加成并给予范围伤害回复收益。后期我们还可选择血手大饮魔刀 复活甲等装备提升自身一定的自保能力。加点推荐推荐主Q副E有大点大。Q技能是我们主要的输出技能,猴子强化下次普攻,给予额外伤害及穿甲效果。E技能是我们辅助输出技能,猴子及幻象将范围伤害敌人,并获取技能后续攻速加成。玩法推荐猴子在上个版本对线表现就非常出色,同样10.7版本猴子对线表现依旧可观。前期对线核心思路就是压制敌人并寻找机会造成击杀。基础连招为EWQAA,这里我们E技能起手配合W技能限制敌人反打,随后配合Q技能打出输出最后走砍即可。团战的猴子任务就是提供范围输出及范围控制,这里我们同样E技能起手随后WR配合提供大范围控制及伤害,最后我们QR再次配合打出高额输出及双控制,友军跟进配额击杀收割。

在前面我一而再,再而三的强调过,猴子是一个操作极其简单的英雄,E技能用于突进,Q技能重置强化普攻,再加上大招的加速群控,说白了你只要会放ER就行了,当然还有一个W技能可隐身,下面我来说一下猴子的常规连招技巧:百分之90以上的猴子玩家,都使用上面这套连招,但是后面这套伤害比要前者高很多,利用的就是Q技能的破甲效果,合理的穿插W技能的使用就可以达到无伤换血。例如EAQA后触发电刑了,我不想对拼了,果断开个W走人,或者AQA起手没机会,可利用W技能接近,但是这样一但被抓,基本就要死悄悄了。上面这三种手段都是不错开团办法,但是面对不同的阵容,我们也要合理选择开团手段ER的缺陷就是E的过程中会被打断或控制,这就很有可能被对手无限控到死,导致崩盘。R闪就比较简单又粗暴了,怕的就是对手闪现的反应比你更快,当然正常团战我们偶尔也会用R闪来调整位置,争取晕到更多的人。WR相对而言还是很稳定的,利用W的隐身时间我们利用幽梦的加速效果快速接近对手开启大招直接击飞,当然如果距离不够的话我们还可以用E技能或闪现,唯一的弊端就是有死无生,除非这波团战能赢那么死得其所。

E技能会有攻速加成,最多能攻击三个单位,对线期消耗对手未必需要直接E人,也可以就近E旁边的单位;Q技能触发强化下次普攻会,还会有额外的攻击距离提升,只要你QA出去了哪怕对手闪现也会出伤害的;W技能会原地生成一个分身,我们可用来阻挡一些弹道技能,例如女警的大招,也可以用来骗对手的技能,如剑姬大招。有时候我们技能明明在冷却,也可以原地不动骗对手,等W技能真好的时候再逃跑。R技能有加速效果,必要时刻也能开大招加速追人,大招也能通过手动取消;打野猴子可用分身来吸引野怪的伤害,如蛤蟆的前两次攻击很高还带暴击,之后的攻击会变低,带猎人护符的时候也能用W技能通过F6回血。

LOL猴子怎么玩啊!

一般来说上单 前2级猥琐渡过 然后3级开始 QWE各种脸滚键盘 冲过去、一棍子、分身跑回来 不断重复重复再重复 如果可以秒对面的话 冲过去一棍子然后开大转啊转 然后可以接召唤师技能 期间至于分身的用法自己想把 用处很多 例如探草丛啊 突击啊 逃跑啊 一类的 初期装就布甲加5红 然后可以适当补多兰过度 当然你喜欢不出多兰出灯笼也行。 如果你觉得比较顺,你可以直接奔向你的目标 一般来说第一小件残暴之力(一般靠物理伤害技能输出的都是他了),第二件就是小冰锤(这个是没有控制的猴子最佳的选择) 之后基本就是往半肉方向走了 狂徒冰锤阿塔玛 …… 顺风的时候三项其实也是可以考虑一下的

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