《暗黑破坏神2重制版》复苏骷髅法师好用吗?死灵法师技能解析

整理:游戏232
2022-09-10 20:00:18

暗黑破坏神2重制版死灵法师好用吗?

死灵法师职业介绍

Rathma邪教的祭司来自远东的丛林,他们在丛林的地下建造了一座巨大的地下城,真是这种避世不交流的态度,导致死灵法师们相对于其他人来说非常神秘。不同于正统法师,他们渴望研究生死之间的大秘密,他们不关心元素,但是他们关心如何让亡者能够活动,甚至进行真正的生死扭转。死灵法师是《暗黑破坏神2:重置版》中召唤职业,通过召唤死灵然后搭配毒素和诅咒杀伤敌人。

死灵法师职业技能

死灵法师的职业技能分为三系:召唤法术技能、毒素和白骨法术技能、诅咒技能。

召唤法术技能:复生骷髅、支配骷髅、粘土石魔、支配石魔、发生骷髅法师、鲜血石魔、召唤反抗、钢铁石魔、火焰石魔、重生

如果你喜欢试玩召唤流死灵法师,那么优先推荐加复生骷髅、支配骷髅,然后是毒素和白骨法术系的尸爆技能,其他随意按个人喜好。

毒素和白骨法术技能:牙、白骨装甲、淬毒匕首、尸爆、骨墙、毒爆、骨矛、骨牢、剧毒新星、白骨之魂。

如果你喜欢玩毒系死灵法师,那么优先推荐加淬毒匕首、剧毒新星,然后搭配诅咒系的伤害加深诅咒和降低抵抗诅咒。毒系死灵法师建议搭配一定的召唤系,纯毒系伤害不够,而且比较吃装备,建议再搭配上复生骷髅和尸爆这一套。

诅咒技能:伤害加深、微暗灵视、削弱、攻击反噬、恐惧、迷乱、偷取生命、吸引、衰老、降低抵抗。

如果你喜欢玩诅咒系死灵法师,额,没有纯诅咒系。诅咒系的技能都是辅助技能,需要搭配另外两个流派进行使用。主要推荐的技能是伤害加深、削弱、生命投诉和降低抵抗。


总体来说,死灵法师职业是《暗黑破坏神2:重置版》最轻松的、最适合新手的一个职业,“磨血”技能、爆发技能都不缺,还有各种诅咒削弱怪物属性,总体来说玩起来非常惬意,对新手满分推荐。

2021《暗黑破坏神2》死灵法师流派详解是什么?

《暗黑破坏神2》死灵法师流派详解是介绍死灵法师的玩法流派的。在《暗黑破坏神2:重制版》中,死灵法师依旧是人气最高的职业之一,可以通过召唤小弟的方式来攻击敌人,并且自己可以在远处看戏,十分安全。

主攻技能骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。辅助技能进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点。防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。

《暗黑破坏神2》其他情况简介。

游戏原版一共有圣骑士、野蛮人、女巫、亡灵法师、亚马逊5个职业,资料片《毁灭之王》又增加了德鲁伊和刺客2个新职业。职业的所有属性都没有上限,主要区别在于技能和装备限制。

在游戏中主要有四种属性的元素伤害:火焰(Fire),冰冷(Cold),闪电(Lightning)以及毒素(Poison)。每个角色如果想减少这些元素伤害的话,可以使用技能或装备。

暗黑破坏神2死灵法师骷髅法师伤害怎么样?

暗黑1.10的怪物元素伤害及元素抗性提高相当多。 而死灵法师的技能骷髅法师却没有丝毫变动。 其少量的血以及微量的攻击,使得1.10的骷髅法师已被纯召型死灵法师给直接淘汰。 骷髅法师的伤害是由死灵法师的伤害转化成元素伤害得成的。。 在此你就不用怀疑你所召唤的骷髅法师伤害低微了,是本身角色的因素照成。 即是你使用大代价拿上高伤害的武器也没多大改善,因为护身符上所加的伤害不算累计。所以纯武器伤害也高不了哪去。 而且你也无法改变骷髅法师的生命限制。导致骷髅法师在地狱根本无法纯活。 Ps:诅咒系,偷取生命对骷髅法师无效。只有物理攻击才有效果。

《暗黑破坏神2》死灵法师加点和技能是什么?

技能点的分配

①主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。

②辅助技能,进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点:防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。

③路过技能,路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。

死灵法师属性点的分配

很自由,力量只要够装备(也没有个特别严格的限制,你看当前用什么装备就往哪个方向加就行了)。别忘了精力不加,至于敏捷和体力,之前介绍过人物有两种类型,血牛(vit)型和格挡(block)型,前者多加体力不管敏捷(敏捷只要到能穿装备),一心加血;

后者为了提高盾牌格挡率,把敏捷加到格挡率够75%,其余加血。由于死灵法师专用盾牌(XX之首)普遍疲软,而且死灵法师作战一般没有和怪物近距离接触的时候,建议敏捷只要够装备,其余全加血,走血牛路线。

暗黑破坏神2死灵法师骷髅法师值不值

如果为了开启下面的复活怪物技能,是要加1点的,但除此之外完全不值得,也就是说需要复活怪物的玩法加1点,只是为了开启下面的技能,实战压根不用;其他玩法压根不加。骷髅法师完全没有实战价值,理由如下:

  1. 伤害太低,起不到输出的作用。骷髅法师本来就伤害很低,而且还是元素伤害不能被力量光环之类的加伤害,所以更不行了。

  2. 血太少,根本起不到肉盾的作用,尤其是地狱级,楼主试试就知道,打几下就死了,和骷髅战士和石魔的肉盾作用没法比。

  3. 数量太多堵路,造成真正的输出人物(比如骷髅战士和佣兵)有时候挤不到怪物跟前。

  4. AI太差劲,由于是远程攻击的,动不动就跑位,真正用在攻击上的时间很少,且到处乱跑不容易集中火力。

  5. 有冰系的骷髅法师造成怪物尸体碎裂,就利用不了尸体招骷髅或者尸体爆炸了。

  6. 相比之下,不加骷髅法师,省下来的技能点投入到别的上面会很有用,比如投入到石魔支配上面可以让粘土石魔的血非常厚,几乎打不死;投入到尸体爆炸上面可以让尸爆范围增加很多,一下子输出效果就提升很多。假如楼主玩的不是纯召唤死灵法师,那更没有多余的技能点去练骷髅法师了。

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