魔兽世界怀旧服狂暴战天赋怎么点 狂暴战天赋加点方法分享

整理:游戏232
2023-02-25 12:30:43

急求魔兽世界60年代狂暴战天赋加法!求高玩!

武器17

强化英勇打击
强化割裂
战术掌握
愤怒掌握
重伤
穿刺

狂暴34

残忍
怒不可遏
强化战斗怒吼
双手武器专精
狂怒
死亡之愿
强化狂暴之怒
乱舞
嗜血

60年代也有N个版本,好多次改动。我给你的是05年底到06年那段时间的,按文字找到对应的天赋,全部点满就是了。
这是合适打怪、升级的最佳天赋,你要PVP还是得武器战。

怀旧服萌新 狂暴战是不是只点狂怒技能,其他技能可...

魔兽世界怀旧服狂暴战天赋怎么点

【1】PVE天赋推荐

经典狂暴战天赋

1.冲锋的瞬间并不会产生那15- 21 点怒气,因此在身上有怒气的时候,冲锋瞬间切换到狂暴姿态可以让你立刻在狂暴姿态下获得最多 46 点怒气 —— 需要网络延迟很低。

2.横扫攻击的伤害计算会双次计算狂怒/死亡之愿或其它伤害追加效果 —— 你在狂怒状态下打出 1000 伤害,那么横扫的基础伤害就是1000*1.25=1250。横扫的致命一击用的是匪夷所思的法术爆击。

3.反击风暴可以和横扫叠加,并且算做技能伤害。

【2】PVP天赋推荐

R12 狂暴PVP战士

配合R12 的 3 件套(拦截CD降低 5 秒)效果

15 秒一个拦截,虽然少了致死打击的爆发,但是死亡之愿配合旋风斩+英勇打击依旧有不俗的伤害

整体的控制、机动性提升了一个档次,也可以战胜大部分一些低自己一个水平的其他职业了(比如法师)

1.切换姿态虽然不受公共CD影响,但是其它技能依然 —— 当你的致死/嗜血被躲闪后,立刻切换到战斗姿态并不能马上把压制按出去。

2.狂暴之怒除了解除并免疫凿击和恐惧外,还能解除手雷、闷棍和忏悔。同时,狂暴之怒持续时,你受到伤害产生的怒气提高250%。

3.破胆怒吼的当前目标会被你的撕裂/重伤打断恐惧效果,但是其它目标很难被打断恐惧 ,恐惧猎人/术士/萨满祭祀的时候,尽量把目标切换成他们的宝宝或图腾。

4.冲锋和拦截的昏迷是共用递减的 —— 冲锋后立刻拦截,那么这次拦截只有1.5s的昏迷。

5.锤专拥有独立的递减,和其它昏迷效果不共用。但是PVP一般还是剑专比较适合。

6.玩战士一定要练好zha弹。

求1.12版武器狂暴战天赋加点

武器 天赋 (17 点)
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%(为了重伤,没办法只好加这个鸡肋)
强化英勇打击 - 3/3 点
使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少 3 点。(至于不加架招,我是狂暴战士,管输出不管挨打,不如加英勇,看似只减少3点怒气,集少成多,比如你挥出5次英勇会省下15点怒气,也就是说别人打出5次英勇的怒气你可以打出6次,和强化破甲一个原理,MT的5秒5破甲的速度也是武器战士和狂暴战士难以启及的。)
战术掌握 - 4/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 20点怒气。(留下20点能让我切换狂暴拦截就可以了。)
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。(怪和贼躲闪的时候一个压制真的很舒服。所以告诉大家,砍怪的时候注意怪是否躲闪哦,58以上的JY怪和贼躲闪几率是很高的,压制可是100%命中。)
重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。(一个所有战士都喜欢听到的声音。你闻到血了吗?)
穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。(提高伤害如此之多还需要理由吗?)
狂怒 天赋 (34 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。(这个就不废话了)
怒不可遏 - 5/5 点
使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。(有人说不如加噪音,但我觉得我宁可能这40%,多一点怒气是一点怒气,作为一个战士你不会嫌弃你的怒气少把。)
强化顺劈斩 - 3/3 点
使你的顺劈斩技能附加的伤害提高120%。(这个技能的解释是武器伤害+50点伤害,提升120%是很可观的,MC以上副本一般不怎么用,PK也不怎么用。不过在你去三大要拉3个以上怪的时候,去55+以下副本带小号的时候,看到敌对阵营一群人(小号?)堆在一起的时候。他的威力就出来了。)
血之狂热 - 1/3 点
在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的1%。(没足够的点加战吼,干脆加到这里路过,打的时候多一个状态好看把)
刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。(这个公认的对付DZ和追杀逃命必备的,去三大的时候喜欢用这个帮FS延续点生存的几率。)
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器所造成的伤害提高25%(改动就是在这里,虽然不知道多少狂暴战士放弃了这个选择了强化拦截和斩杀,但我更期待我的副手能打出什么伤害,为什么不和DZ一样提升50%那。。。怨念。)
狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。(必加)
死亡之愿 - 1/1 点
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。(为了是嗜血)
乱舞 - 5/5 点
当你的近战攻击打出致命一击之后,你的下3次近战攻击速度将提高 30%。(狂暴战士的招牌)
强化狂暴之怒 - 2/2 点
在使用狂暴之怒技能之后获得10 点怒气值。(其实这个可以和强化拦截还有强化斩杀互换,但我更欣赏他的10点怒气,一般和血腥狂暴一起用,怒气瞬间提高就和直接喝怒气药水一样,CD又短)
嗜血 - 1/1 点
立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。(攻击强度。。。。标准的狂暴战士(平民装)因该有850左右,加自己吼的有1100+,如果双手武器F双10字同时出效果那是1400+,加上其他乱七八糟的状态因该上2000+。至于贵族装我没实过,我朋友的号装备垃圾标准的平民装,但我什么都不加光靠自己吼和10字军上1400+是平常事情,这个时候嗜血的威力就出来了。)

魔兽世界狂暴战天赋加点

【武器】 3 点
·强化英勇攻击 3/3 级
【狂暴】 58 点
·残忍 5/5 级
·怒不可遏 5/5 级
·强化顺劈斩 3/3 级
·统御之力 5/5 级
·双武器专精 5/5 级
·强化斩杀 2/2 级
·激怒 5/5 级
·强烈怒火 2/3 级
·死亡之愿 1/1 级
·武器掌握 1/2 级
·强化狂暴之怒 2/2 级
·乱舞 5/5 级
·精确 2/3 级
·嗜血 1/1 级
·凶猛攻击 2/2 级
·强化狂暴姿态 5/5 级
·暴怒 1/1 级
·无穷怒火 5/5 级
·泰坦之握 1/1 级

魔兽世界狂暴战怎么天赋

一把好用称心的武器是战士的灵魂。我也不例外,作为一名战士,别的不说,武器一定要有好的。选择好了合适的武器,就来说下战士的天赋。以下是我的个人经验,仅供大家参考。

双手斧主武器系推荐的天赋加点:偏移5/强化冲锋1/强化压制2/战术掌握5/怒气控制1/强化撕裂3/深切3/刺穿2/斧专精5/强化斩脚2/横扫1/致死1

还有一种长柄主武器系的:武器我要说一下,就是黑石刷的那把长柄DPS54的,弄不到也可以去做奥特兰克战场任务去弄那把冰寒长矛也很好。推荐天赋加点:偏移5/强化冲锋2/强化压制2/战术掌握5/怒气控制1/强化撕裂3/深切3/刺穿2/长柄专精5/剑系专精1/横扫1/致死1

副狂暴:狂暴的+点比较容易:冷酷5/无边怒气5/强化战斗怒吼5/激怒5

说说斧头和长柄武器系天赋加点的区别:长柄专精要求25点而斧专精要求20点,这就使得两者加点要有区别。长柄专精的和斧专精的相比起来就是少了2点斩脚,强化斩脚这个天赋我觉得还是比较重要的,虽然每一点效果只有5%的加强。

说一下我对武器系几个天赋的认识:

战术掌握:很多人不喜欢加满,但是我不管什么时候都是要把它加满的。原因很简单,我喜欢来回切换姿态。把那5点挖出来修别的天赋,没有什么太大的意思。所以还是建议修满战术掌握。

怒气控制:战术掌握5点之后可以修得的天赋。这是个很好的天赋。怒气就是战士的宝贝,有了怒气才可以使用各种技能。加了怒气控制在战斗状态下可以每2.5秒钟就产生1点怒气,对于长时间的战斗,效果很明显。并且在非战斗状态下,可以减慢怒气的衰退速度。可以为连串的战斗保留一定怒气。

剑系专精:我被骗过好多次,就是因为自己不长眼。剑系专精是针对单手剑来说的,对于双手没有任何效果,所以,对于战士双手剑在双手武器里面的地位就不如双手斧和长柄武器。

双手武器专精:超级无敌垃圾天赋,乍一眼看上去很好,双手武器带来的伤害提高5%,但是仔细算一下,100点提高5点,1000点才只提高50点。对于一个4000+的敌人来说,4000*5%等于200,最多就等于多打了一下。说到这里谁还会考虑浪费这5点天赋呢?

主狂暴系的:冷酷5/无边怒气5/强化战斗怒吼5/激怒5/强化斩杀2/强化拦截2/疾风攻击5/必死信念1/嗜血欲望1

副武器:偏移4/强化撕裂3/深切3/刺穿2/转术掌握5/怒气控制1/强化压制2可以把怒气控制的1点加到偏移,不过还是推荐修怒气控制,可以考虑把狂暴系的最后那个嗜血狂暴加到偏移上去,看个人爱好了。

对于几个狂暴天赋的认识:

疾风攻击和强化猛击:两者可以挑一个进修,但我还是喜欢疾风,猛击受太多因素影响而且还要耗费怒气,疾风攻击是在打出致命一击的情况下自动激活的,喜欢哪个看个人爱好了。

强化拦截:作为不修防御的战士,这是唯一可以使对手晕短短3秒钟的技能。但是他主要的作用不是用来晕人,是用来拉近和对手的距离的。不能和对手近身,再强的战士也是无奈。强化之后的拦截,20秒钟的时间间隔,比没有强化的缩短了10秒钟的时间,可谓十分宝贵。

刺骨吼叫:我不太喜欢群P,我一般不需要刺骨吼叫,有斩脚可以用。

必死信念:曾经害怕过恐惧,所以修了狂暴的这个天赋,伤害提高20%的效果十分明显,适合被恐惧或者追杀时候用,但是受到的伤害也会增加20%,什么情况下使用合适还是要看个人掌握了。

嗜血欲望:狂暴系的最后一个天赋。这是个可修可不修的天赋。但是想打出最高伤害这是必然的选择。在杀死一个敌人之后自动激活给与下次攻击100%的伤害奖励,这个天赋适合连串的战斗而不是和单P之类的。不过如果善于运用这个天赋,效果还是可以的。总起来说个人不太喜欢这个天赋。

以上就是我对于战士天赋的认识,由于我喜欢PK,所以从来不洗防御战士。目前我是主武器副狂暴的战士,认为最好的技能就是致死打击。

最后告诉大家一句重要的话:战士一定要有好武器

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