《传说之下》肮脏绷带属性介绍
《传说之下》有那些细思极恐的细节?
其实最让我感到可怕的是小花
原因有二:
1.它什么都知道
2.在第一个原因的情况下,它对我抱有着敌意
我向一个朋友推荐undertale的时候他曾问过我有什么要注意的,我告诉他:
不要干坏事,小花会看着你。
这是来自一个杀过sans的人的忠告
令我印象深刻的是有一次我在B战上看GE线的实况,up主电脑中的小花说了这样几句话:
“那些可怜的家伙想一赌为快,又懦弱的不敢亲自下手。”
“我打赌现在就有这种人看着,对吧…。”
弹幕瞬间爆炸
说得不就是我(们)吗?
它真的什么都知道
并且,“他”想要杀我
它知道我曾杀过温柔地对待我的羊妈妈后又重新来过
它知道我为了一赌sans盛怒下的审判眼而成为了“肮脏的兄弟杀手”
它甚至知道“我”作为玩家的真实身份,当然它也知道我那罪恶的好奇心
但是说到底,它也只是把它看到的讲出来而已,它也只是几行数据。真正可怕的,应该是我们,应该是把undertale当作一个游戏的玩家们
传说之下伪善结局frisk最后变成什么样
选择留下还是离开 ,Frisk 的样子最终都会变成 Chara 的样子。
很久以前,地球由两个种族,人类和怪物统治。有一天,鼓打破了双方的和平;在人类侵略般的侵略下,人类取得了胜利。人类将怪物驱逐到地下世界,七个术士设置了一个非常强大的魔法结界,以捕捉地下世界的怪物。
人们可以进入Mt.的下限。埃博特,至少有一个人类和怪物的灵魂必须被允许离开下界。在故事开始之前,没有人类活着离开了下界,并且有传言说登山者没有回归。
扩展资料
在废墟着陆的时候,Frisk首先遇见了Flowey,Flowey会利用教程来想办法杀你,但被Toriel打飞了。Toriel指引TA跨过废墟,并在回到home的途中给予了TA一部手机 ,希望Frisk留下来陪伴她。后来Frisk遇到了小幽灵Napstablook。
之后有一个房间里会有蜘蛛义卖会,可以买蜘蛛甜甜圈或果汁。到了Home,Frisk开始询问离开的事情,这促使Toriel为了从Asgore手中保护Frisk,去破坏离开废墟的门。Frisk只有两个选择,一是去说服她同意让TA离开废墟,二是杀害她。
参考资料来源:百度百科-传说之下
传说之下exp含义 sans说那个
EXP:Execution Point (处决点数)
原话:一种用来量化你对别人造成痛苦的方式
即杀害了怪物会按照不同等级增加 EXP (处决点数)。
当 EXP (处决点数) 达到一定的数值后,你的 LOVE :Level Of Violence (暴力指数) 就会增加
而 LOVE (暴力指数) 用来衡量一个人伤害别人的能力
《传说之下》繁花散尽fell是什么?
Underfell是UT的暗黑版(?),每个人(除了小花和Chara)都变得残暴,想要杀死Frisk。在Underfell里,不杀死全部人就是和平线,杀死所有人是普通线,全部饶恕是救赎线。救赎线还是可以和怪物们做朋友的。
Flowerfell里面的Frisk被下了诅咒,每读档/重置一次,身上就会开出一朵花。花会吸收Frisk的生命力,花开太多就会真正的死去,没办法读档或重置。中期Sans会发现Frisk身上的花越来越多,在中期可以把Sans攻略。之后Sans就会不惜和Papy作对也要保护Frisk。最后是Bedend,Frisk走了救赎线,但身上的花太多导致了死亡而且不能读档,留下灵魂帮助怪物打开结界。Sans亲手埋葬了所爱之人。
所以说也被成为刀子之下。一眼望去,全是刀哇...
《传说之下》怎么知道清完怪了?
和平永远清不完,屠杀Ruins就一直在叶子堆里晃,等出现But Nobody Came就ok了。
游戏中,玩家扮演一名落入地下怪物世界的少年,需要找到回家的路,便会永远困在此处。虽然玩家可以和怪兽搏斗,但是完全可以避免所有战斗。这取决于玩家是否采取和平主义的游戏态度。
选择战斗的话,将会发现战斗系统是非常特别的,躲闪系统是非常重要的,因为有些敌人攻击会直击角色的心脏,当落入箱子陷阱的时候,必须计算好攻击和躲闪时间,否则就会瞬间被秒杀。
不打的话,就有一种非常奇葩的破关方式:和所有怪物抱抱。连最大和最恐怖的boss级别敌人也是如此。
在完成送信任务之后就可以进入真实验室。里面有Alphys的各种实验。而Alphys之所以搞这些实验,是因为接受了 Asgore的委托来研究灵魂的特性。为了能让怪物的灵魂在死后得以保存,Alphys成功的“决心”从灵魂中抽离出来,并注入到怪物中。但是决心并没有保住怪物的灵魂,反而保住了怪物的身体。在Alphys把这些怪物返还给他们的家庭之前,这些怪物无法承受决心的排斥反应,融化到了一起。