三国志出到几代了
《三国志》第几代最好玩?请说明为什么最好玩?
三国志出到现在今年马上要出13了,作为一个从5代开始玩的老玩家,我非常推荐【三国志9】【三国志10】【三国志11】这三代,可以说这三代非常的有特色也耐玩。毕竟每个人都有不同的爱好,这三代的爱好者都很多,所以不能随便给你推荐其中的一个,我大概把这三代的特点告诉你,你可以自己选择或者都下了挨个体验一下。(不过毕竟新游戏肯定比前一代效果好,但是特点确实不一样,这是关键)
【三国志9】:所有的游戏行动都在一张大地图上进行,每个城市的发展及战争都在这个大地图上操作,这代最鲜明的特点就是,半回合制,也就是每个月分为上中下三旬能够进行操作,而操作结束后点【进行】将开始进行这一旬的行动。尤其是战争中,两军都是在【进行】以后,按照操作时的指示行动,战法以及单挑都是随机触发,所以战斗的随机性很大很有意思,非常吸引人。
【三国志10】:这代最大的特点是类似于个人的养成类,你不仅可以选择主公,还能选择任意三国登场武将,包括自建的,而且除了发展和战争,游戏里还有很多个人的任务以及与他人的交流,可以说结合了生活,有很好的代入感。游戏的每个城市都有单独场景,只有发兵和城市间移动才会切换到大地图,战争会转换到特别的场景,是战棋回合制。场景制作及地图都很用心,各有特色符合事实,新加入的【舌战】让谋士也有用武之地了,而且舌战和单挑的方式也很有意思。
【三国志11】:这代也是在一张大地图上进行,城市的发展很独特但也很真实,不再是简单的随便发展,需要一定的规划来考虑城市重农重商还是重军事。大部分武将都有技能特点,战争也是以大地图上的战棋方式来进行,舌战模式改为新的方式,而单挑可以说做的非常好非常逼真。
【三国志9】:所有的游戏行动都在一张大地图上进行,每个城市的发展及战争都在这个大地图上操作,这代最鲜明的特点就是,半回合制,也就是每个月分为上中下三旬能够进行操作,而操作结束后点【进行】将开始进行这一旬的行动。尤其是战争中,两军都是在【进行】以后,按照操作时的指示行动,战法以及单挑都是随机触发,所以战斗的随机性很大很有意思,非常吸引人。
【三国志10】:这代最大的特点是类似于个人的养成类,你不仅可以选择主公,还能选择任意三国登场武将,包括自建的,而且除了发展和战争,游戏里还有很多个人的任务以及与他人的交流,可以说结合了生活,有很好的代入感。游戏的每个城市都有单独场景,只有发兵和城市间移动才会切换到大地图,战争会转换到特别的场景,是战棋回合制。场景制作及地图都很用心,各有特色符合事实,新加入的【舌战】让谋士也有用武之地了,而且舌战和单挑的方式也很有意思。
【三国志11】:这代也是在一张大地图上进行,城市的发展很独特但也很真实,不再是简单的随便发展,需要一定的规划来考虑城市重农重商还是重军事。大部分武将都有技能特点,战争也是以大地图上的战棋方式来进行,舌战模式改为新的方式,而单挑可以说做的非常好非常逼真。
三国志出到第几部了?
三国志11,不过一点都不好玩。比较垃圾。三国志系列比较真实,有的真实的跟白痴一样。三国志系列基本上打完一个城后那个城就完全毁了。重建需很久的。
光荣的三国志游戏系列最新的出到第几代了?
现在最新的三国志是2012年的三国志12 最进听说有要出三国志十二加强版 至于三国十三 好没有消息
三国志现在出到了第几部。
现在最新的就是三国志11威力加强版! 三国志12》目前尚未发行,目前网上对于《三国志12》的介绍都是编造的。 现在最新的版本只是《三国志11威力加强版》。 2011年1月23日消息,正当一直多年不见的《三国志》系列被大家渐渐开始遗忘,以为光荣开始堕落成只会卖《三国无双》砍砍砍的“暗耻”公司的时候,来自国内某论坛却爆出了大猛料:光荣在《信长野望13》PK版推出后的新游戏将是《三国志12》! 该爆料人表示,原画和制作人依然是《三国志11》的长野刚和北键见,而且《三国志》系列之父襟川洋一将会重新回归担当制作顾问,让《三国志》更有其独特的游戏韵味。 据悉,《三国志12》目前的制作进度已经进入了一半,预计将会有450名以上的武将登场重现。传闻称光荣的中国分部已经开始接到订单,将为部分美术事项进行开发。预计2011年冬季将会公布。
三国志几代 最好玩 最耐玩
推荐9和11。个人觉得9好玩真实性特好玩。敌人2万兵。你直接边上驻扎10万。他有时候会自动投降。或者你劝降一下就可以。还有妖术幻术打4个几十万名族兵的少数民族特好用。真实性攻城方面都做的不错。缺点。电脑太木讷。几个月后电脑就不会主动出击打你了导致想练骑术没的练。。。我无聊的把所有城市民心 商业 修理 士气。全部升满。。三国志11电脑智力相对于9来说更高。。缺点就是后期难控制太繁琐费时。只能编号团队城池让他自由发展。自己控制一路。。