辐射避难所属性作用
辐射避难所special分别代表什么属性
每个居民都存在各自的属性,分别用的S、P、E、C、I、A、L字母来代替:
S:Strength 力量
P:Perception 洞察力
E:Endurance 体能
C:Charisma,魅力
I:Intelligence,智力
A:Agility,敏捷.
L:Luck.即幸运(人品)
现在大家应该熟悉了辐射避难所居民七种special属性含义了吧,玩家可以根据自己的需求进行升级自己居民属性。
S:Strength 力量
P:Perception 洞察力
E:Endurance 体能
C:Charisma,魅力
I:Intelligence,智力
A:Agility,敏捷.
L:Luck.即幸运(人品)
现在大家应该熟悉了辐射避难所居民七种special属性含义了吧,玩家可以根据自己的需求进行升级自己居民属性。
Fallout Shelter辐射避难所E和L属性有什么用
E:endurance 耐力属性
1、可以提高居民血量,在与蟑螂和土匪的战斗中更站得住。
2、100人口解锁的房间需要高耐力居民工作。
3、E值越高,野外求生能力越强,跑的越远,探索时间越长,获得的武器装备越好,金币奖励也越多。
Fallout Shelter辐射避难所L属性有什么用
L:luck 幸运属性
1、探险收益主要看L和人品,幸运值越高,获得的收益越高。
2、影响Rush的成功率,幸运值越高,rush成功率越高。
PS:探险可能是看居民属性参数总和。属性参数总和越高,收益越高,而不是看单项属性高低。
以上就是由手心攻略小编给大家带来的Fallout Shelter辐射避难所E和L属性有什么用,
1、可以提高居民血量,在与蟑螂和土匪的战斗中更站得住。
2、100人口解锁的房间需要高耐力居民工作。
3、E值越高,野外求生能力越强,跑的越远,探索时间越长,获得的武器装备越好,金币奖励也越多。
Fallout Shelter辐射避难所L属性有什么用
L:luck 幸运属性
1、探险收益主要看L和人品,幸运值越高,获得的收益越高。
2、影响Rush的成功率,幸运值越高,rush成功率越高。
PS:探险可能是看居民属性参数总和。属性参数总和越高,收益越高,而不是看单项属性高低。
以上就是由手心攻略小编给大家带来的Fallout Shelter辐射避难所E和L属性有什么用,
辐射避难所special分别代表什么属性
这是沿袭自辐射系列的属性系统,7个属性的英文字头缩写,刚好是special。
Strength 力量
Perception 感知
Endurance 体质
Charisma 魅力
Intelligence 智力
Agility 敏捷
Luck 幸运
具体效果在游戏里会有说明。
Strength 力量
Perception 感知
Endurance 体质
Charisma 魅力
Intelligence 智力
Agility 敏捷
Luck 幸运
具体效果在游戏里会有说明。
辐射避难所人物属性是不是影响了战斗力
目前只确定A影响攻速,E影响血量,因为系统提示里也有
论坛还有人说L和P影响暴击率,这也比较可信
但是还有认为S影响近身武器攻击的,这就不太确定了
I和C也还不确定有什么用,应该没有什么用
-------------------
补充一下:我后来又玩了差不多一年,已经200人属性全满,而且都是从1级开始满E(10+7)练到50的,全是完美超级战士。。哈哈
解释:E影响的是升级时增加的血量,升满级再练E也无法弥补了,所以完美战士必须从1级开始17E练到50级。(国外论坛有把代码和公式都提取出来了,这我就不详细说了)
以下是一些从国内外论坛学到的和一些自己的经验:
关于战斗力,其实我觉得在避难所防御,出外捡垃圾,打副本这三种情况下战力的计算都不一样
防御:没有感觉7大属性有任何帮助,主要还是看人的血量和武器攻击力
捡垃圾:根据新出的系统提示,现在可以确定每一项属性都对捡垃圾有帮助(可惜没有具体说明每个属性的作用)
其中一个比较明显的效果是E大于10时(11或以上)捡垃圾免疫辐射(不包括副本打怪)
打副本:效果明显的有A影响攻速,P越高暴击圈越慢(越容易打出最高暴击),L越高暴击CD越短。还有不太确定的(有也不明显)S增加攻击力,E增加防御和辐射抗性
论坛还有人说L和P影响暴击率,这也比较可信
但是还有认为S影响近身武器攻击的,这就不太确定了
I和C也还不确定有什么用,应该没有什么用
-------------------
补充一下:我后来又玩了差不多一年,已经200人属性全满,而且都是从1级开始满E(10+7)练到50的,全是完美超级战士。。哈哈
解释:E影响的是升级时增加的血量,升满级再练E也无法弥补了,所以完美战士必须从1级开始17E练到50级。(国外论坛有把代码和公式都提取出来了,这我就不详细说了)
以下是一些从国内外论坛学到的和一些自己的经验:
关于战斗力,其实我觉得在避难所防御,出外捡垃圾,打副本这三种情况下战力的计算都不一样
防御:没有感觉7大属性有任何帮助,主要还是看人的血量和武器攻击力
捡垃圾:根据新出的系统提示,现在可以确定每一项属性都对捡垃圾有帮助(可惜没有具体说明每个属性的作用)
其中一个比较明显的效果是E大于10时(11或以上)捡垃圾免疫辐射(不包括副本打怪)
打副本:效果明显的有A影响攻速,P越高暴击圈越慢(越容易打出最高暴击),L越高暴击CD越短。还有不太确定的(有也不明显)S增加攻击力,E增加防御和辐射抗性
辐射避难所人物属性有什么用 属性作用
人物属性S.P.E.C.I.A.L含义
S:Strength力量。肉搏伤害,在发电厂的工作效率会比较高。
P:Perception感知。适合供水站工作。在探索和战斗中也有一定效果,但还不是太明显。
E:Endurance耐力。应该是影响居民的HP或防御,耐力高的居民适合去储藏室工作。
C:Charm魅力。这个就很好理解了,越有魅力的人,越容易吸引异性,从而生出孩子。
I:Intelligence智力。智力越高,在2个研究室中的工作效率就越高;探索里应该也有影响。
A:Agility敏捷。在厨房的工作效率更高;在探索中也能起到一定效果,比如躲避强盗之类。
L:lucky幸运。幸运值越大,外出探索发现好东西的概率越高。
S:Strength力量。肉搏伤害,在发电厂的工作效率会比较高。
P:Perception感知。适合供水站工作。在探索和战斗中也有一定效果,但还不是太明显。
E:Endurance耐力。应该是影响居民的HP或防御,耐力高的居民适合去储藏室工作。
C:Charm魅力。这个就很好理解了,越有魅力的人,越容易吸引异性,从而生出孩子。
I:Intelligence智力。智力越高,在2个研究室中的工作效率就越高;探索里应该也有影响。
A:Agility敏捷。在厨房的工作效率更高;在探索中也能起到一定效果,比如躲避强盗之类。
L:lucky幸运。幸运值越大,外出探索发现好东西的概率越高。