《全面战争:三国》部曲什么意思?部曲含义介绍

整理:游戏232
2023-06-16 20:00:03

全面战争三国游戏怎么把一个武将的部曲给另一个武将?

不能,除非替换武将或武将死

全面战争三国 里的五行系统有什么用?谁可以详细...

五行间的相生关系为金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。
五行间的克制关系为金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。
将领的五维属性也是以五行形式来表示,分别为:
专精(金),降低已管理郡国的建筑成本,提升近战闪避;

毅力(木),增加将领生命值,增加已管理郡国人口增长;

智略(水),增加我方部曲弹药数量,提升我方军队补给;

本能(火),增加近战杀伤,降低我军征募费用;

权威(土),当人物为丞相、储君或派系领袖时增加满意度,增加我方部曲部队士气。

同时,每名武将有一个定位,不同定位角色的对应属性也不一样:

金对应铁卫,木对应战士,水对应军师,火对应先锋,土对应指挥。

对应属性的将领,更适合领导与自身特性相符的部队。例如火属性的先锋将领适合带领突击骑兵部队。而水属性的军事将领则最好多配合远程部队。

五行属性的影响更体现在部队的克制上。例如火属性的突击骑兵部队在对抗金属性的近战步兵时,就能起到极好的效果,但对于水属性的远程部队效果就会大打折扣。此外,在支援近战骑兵部队时也能起到良好效果。

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小白不懂就问 全面战争三国的 军队怎么搭配啊

罗马主要靠部队实力,将领卫队作用不是特别强(对应三国史时模式);
战锤主要靠领主和英雄(估计后期会和三国演义模式对上)。
本作区于二者中间。
如何配置部队,按照罗马2经验,前排抗,弓箭输出,骑兵激动。将领看属性是站桩,还是机动游走。
目前三国单个部队,最大带兵配置是三武将+18支小队。
配置如下可以再调整下:
前期2队骑兵+6队弓箭手+10队盾兵或长枪兵(长枪兵更好些);
中期4队骑兵+6队弓箭手+8队持盾或长枪兵;
野战阵型摆放,弓箭手最前排,步兵紧跟其后,骑兵两侧一半。
战役开始二话不说,弓箭先干对面射手,最好优势集中干对面强力输出队先,对面步兵贴脸,立马把弓箭手拉后,步兵上前抗。
骑兵看对面骑兵情况,对面骑兵多,留守保护弓箭侧翼,少的话就留将领保护侧翼就好。骑兵早早拉开利用地形,跑两边两军接阵后去冲击对面弓箭
强势武将去和骑兵一起机动,弱的和步兵守阵,更厉害的比如吕布等,直接单飞搞对面武将,记得千万别点单挑!!!
现在武将技能还能正式搞出来,和战锤玩法不一样,后期如果技能和战锤一样,直接就不用步兵了,三武将后排全部输出加几队骑兵就好了。
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《全面战争三国》能好玩吗

玩三国全战还不如玩原版的罗马呢,三国不过是国内玩家的自制MOD而已

求问全面战争三国胜利条件时什么??

1、势力之下要控制95个城池;

2、到打下其他两个帝王的都城,然后就一统获得胜利了。

背景设定

公元190年(汉献帝初平元年)。中国正经逢真正的乱世。东汉王朝主少国疑,支离破碎。孱弱的献帝,不过是军阀董卓手中的傀儡而已。此人的统治野蛮而凶暴,随着董卓势力的壮大,社稷一步步地滑向了万劫不复的地狱。

然而,希望却也在勃发。早在黄巾乱军兴起之际,有三位英雄便结为了异姓兄弟,决心直面这场命运的试炼。天时已至,群雄逐鹿。各镇诸侯纷纷应运而起,他们组成了脆弱的联军,意图推翻董卓的残暴统治。国乱岁凶,臣节崩坏。天下纷争,四方扰攘。

扩展资料:

武器:仅能武将佩戴,效果分为基础(加伤害)、穿甲(加伤害)、攻速、等其他技能,套装还有额外加成。 

防具、饰品:仅能武将佩戴,效果为增加防御属性、移动、威望等。有些装备有套装效果,有些没有。

获得方法有很多种:

一、每场战斗下来都会获得一些物品,有的好,有的差。

二、有些任务奖励很好的装备。

三、城市左下角的差事也是可以随机获得一些装备。

坐骑:增加移动速度。

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