《钢铁战队》无线手套成就攻略
钢铁战队科技树怎么加点 钢铁战队加点攻略
看起来是强化英雄的普通攻击免费英雄中首选。远程英雄。10级在护盾持续结束后获得治疗,5级可以附带击晕效果,10级大幅度提高技能伤害,性价比高,建议必须优先点出。
评价:★★★★☆
定位:伤害吸收,作用范围近身。5级对周围敌人附带眩晕效果,10级可以削弱周围敌人,亡灵剑圣对被技能影响的敌人可造成三倍伤害:增加英雄的护甲,但是值得欣慰的是,起码是范围攻击。
评价。冷却时间中等。5级可以对建筑物造成额外伤害,频率有点低,目前9英雄当中唯一无法对空的英雄之一。警戒范围有点近,经常要把英雄拖到地方面前才能自动攻击。这个技能性价比还是不错的,
被动技能,5级缩短重生时间,10级概率无视敌人攻击。
轰天凯拉
鸡肋英雄,射程和移动速度都不错。技能能抗能打,但是“创伤修复”缩短复活时间略微鸡肋,而且英雄本身对于重甲单位略显无力,略微鸡肋,可以后期再点。10级缩短重生时间,看起来是强化英雄的普通攻击:增加英雄的生命和攻击,5级增加英雄普通攻击距离:★★★☆☆
定位:貌似增加自然回复速度。5级速周围盟友的自然回复速度,10级可以概率免疫敌方攻击,不错的技能,建议优先加点:近战输出,辅助
灵魂之怒。
能量流转:其实就是个持续性的回血技能,冷却时间中。5级效果为激活技能时候提高普通攻击,10级可以使附近盟友获得技能效果。必须优先点满。
被动技能。但是对于凯拉的小身板。冲到怪堆中用这个技能有点吃力。
评价:★★★★☆
定位:远程输出
陀螺弹幕:主要控制技能。冷却时间中等,高难度下进去就出不来了。
亡灵剑圣
这个英雄实在有点眼瞎的感觉。冷却时间短。
铀弹:英雄主要爆发技能。比小兵还不如,守护者至少还有一个冲锋。普通攻击,首先是近战攻击,远程输出
个人护盾:为英雄本身提供一个护盾,冷却时间中等,5级可以反射部分近战伤害,聊胜于无。性价比高,建议优先点满:纯输出技能,不客气的说,建议优先点满。
被动技能,只能攻击身边一圈敌人。冷却时间中等。
临时加装导弹:英雄主要爆发技能。作为远程英雄,射程是优势,对于建筑和重甲单位特别有效。缺点是,技能略微鸡肋
评价:★★★★☆
定位:伤害吸收,作用范围近身。5级对周围敌人附带眩晕效果,10级可以削弱周围敌人,亡灵剑圣对被技能影响的敌人可造成三倍伤害:增加英雄的护甲,但是值得欣慰的是,起码是范围攻击。
评价。冷却时间中等。5级可以对建筑物造成额外伤害,频率有点低,目前9英雄当中唯一无法对空的英雄之一。警戒范围有点近,经常要把英雄拖到地方面前才能自动攻击。这个技能性价比还是不错的,
被动技能,5级缩短重生时间,10级概率无视敌人攻击。
轰天凯拉
鸡肋英雄,射程和移动速度都不错。技能能抗能打,但是“创伤修复”缩短复活时间略微鸡肋,而且英雄本身对于重甲单位略显无力,略微鸡肋,可以后期再点。10级缩短重生时间,看起来是强化英雄的普通攻击:增加英雄的生命和攻击,5级增加英雄普通攻击距离:★★★☆☆
定位:貌似增加自然回复速度。5级速周围盟友的自然回复速度,10级可以概率免疫敌方攻击,不错的技能,建议优先加点:近战输出,辅助
灵魂之怒。
能量流转:其实就是个持续性的回血技能,冷却时间中。5级效果为激活技能时候提高普通攻击,10级可以使附近盟友获得技能效果。必须优先点满。
被动技能。但是对于凯拉的小身板。冲到怪堆中用这个技能有点吃力。
评价:★★★★☆
定位:远程输出
陀螺弹幕:主要控制技能。冷却时间中等,高难度下进去就出不来了。
亡灵剑圣
这个英雄实在有点眼瞎的感觉。冷却时间短。
铀弹:英雄主要爆发技能。比小兵还不如,守护者至少还有一个冲锋。普通攻击,首先是近战攻击,远程输出
个人护盾:为英雄本身提供一个护盾,冷却时间中等,5级可以反射部分近战伤害,聊胜于无。性价比高,建议优先点满:纯输出技能,不客气的说,建议优先点满。
被动技能,只能攻击身边一圈敌人。冷却时间中等。
临时加装导弹:英雄主要爆发技能。作为远程英雄,射程是优势,对于建筑和重甲单位特别有效。缺点是,技能略微鸡肋
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文明5贴吧,精品区,文化周边,【文明Vsteam成就指南渣翻中文版毫无机翻痕迹系列】帖子很完整的介绍了!
钢铁战队第二星球的机器人怎么打 打法技巧攻略
钢铁战队第七关通关技巧攻略
很简单,共能造6个单位,4个外交官,两个绝地武士。
四个外交官*2=8个 在防御塔下,boss优先打防御塔,配合防御塔可以实现无限控制,两个绝地武士加英雄和防御塔无限输出,最好配置机器人英雄,开启回血模式,单位就根本不会死了,我骨灰模式都能在最上面的基地把boss打爆,其他模式就更简单了
很简单,共能造6个单位,4个外交官,两个绝地武士。
四个外交官*2=8个 在防御塔下,boss优先打防御塔,配合防御塔可以实现无限控制,两个绝地武士加英雄和防御塔无限输出,最好配置机器人英雄,开启回血模式,单位就根本不会死了,我骨灰模式都能在最上面的基地把boss打爆,其他模式就更简单了
《钢铁战队》第二星球的机器人怎么打 打法技巧攻略
打法思路:
1.进攻一队枪兵一队外交官剩下全刷绝地武士,相关科技都点满,英雄带个对空强的,打骨灰比较稳,防守我也感觉比较头疼,我倾向于全刷导弹机甲加导弹塔。。因为就这俩能打到对面的导弹机器人。。但这样打套盾的机器人和近战转圈的机器人又很难头疼。
感觉二图的难点是防守,经常你英雄带小弟出去砍人了,对面就来偷家了,家里那俩破塔还守不了,得多利用英雄的全图部署和坠落火炮才好过。
2.天行者比较强,很多都是全天行者过得骨灰,当然,防守时候还是需要狙击手,工程师,导弹机器人这些的,再配上外交官。总之,推进全天行者即可,毕竟变了引导者,机动性超强,防守还是多兵种配合。
3.有些玩家是走的狙击流。狙击手技能点满。大怪都是直接秒。狙击+光剑。光剑清理杂兵。狙击手清理大怪。狙击打打怪靠数量优势。一般我是一个机甲(根据情况变暴风和争斗)或者不造机甲,1-2队光剑,剩下全狙击。骨灰基本一路推。非常轻松。英雄根据情况换用亡灵(抗)或凯拉(输出)。
1.进攻一队枪兵一队外交官剩下全刷绝地武士,相关科技都点满,英雄带个对空强的,打骨灰比较稳,防守我也感觉比较头疼,我倾向于全刷导弹机甲加导弹塔。。因为就这俩能打到对面的导弹机器人。。但这样打套盾的机器人和近战转圈的机器人又很难头疼。
感觉二图的难点是防守,经常你英雄带小弟出去砍人了,对面就来偷家了,家里那俩破塔还守不了,得多利用英雄的全图部署和坠落火炮才好过。
2.天行者比较强,很多都是全天行者过得骨灰,当然,防守时候还是需要狙击手,工程师,导弹机器人这些的,再配上外交官。总之,推进全天行者即可,毕竟变了引导者,机动性超强,防守还是多兵种配合。
3.有些玩家是走的狙击流。狙击手技能点满。大怪都是直接秒。狙击+光剑。光剑清理杂兵。狙击手清理大怪。狙击打打怪靠数量优势。一般我是一个机甲(根据情况变暴风和争斗)或者不造机甲,1-2队光剑,剩下全狙击。骨灰基本一路推。非常轻松。英雄根据情况换用亡灵(抗)或凯拉(输出)。
钢铁战队最终BOSS怎么打 最终BOSS通关技巧攻略
钢铁战队最终BOSS通关技巧攻略
关于最后一关的boss超脑,攻击方式较为单一,第一次会稍微头疼,我用的是工程师+导弹塔,慢慢磨磨死了。废话不多说
这个boss超脑,有三个阶段,第一阶段是无人机小激光不停地射,偶尔会有机器块砸你的部队,加上一点杂兵。第二阶段增加了召唤大型机器人(我忘了名字了),第三阶段没了机器人,改成了从它的眼睛里锁定你的单位,进行激光追踪,伤害还是挺高的
(打赢了,boss翻白眼中↑)
关于最后一关的boss超脑,攻击方式较为单一,第一次会稍微头疼,我用的是工程师+导弹塔,慢慢磨磨死了。废话不多说
这个boss超脑,有三个阶段,第一阶段是无人机小激光不停地射,偶尔会有机器块砸你的部队,加上一点杂兵。第二阶段增加了召唤大型机器人(我忘了名字了),第三阶段没了机器人,改成了从它的眼睛里锁定你的单位,进行激光追踪,伤害还是挺高的
(打赢了,boss翻白眼中↑)