三国志13 破曹操城市集群及兵海方法 城市集群怎么破
三国志13曹操城市集群及兵海怎么破
国志13称帝有两种方法。
2,所有达到称帝条件但是没有玉玺的势力在下回合会触发直接称帝,则是普通称帝。没有达到称帝条件的
势力会在达到称帝条件(不需要玉玺)之后触发直接称帝,这个时候的兵力可能会维持在50万到100万之间,包括信长转生剧本里,都有皇帝存在,袁术会有称帝剧情,孙坚和孙策在“史实”剧本中会不会称帝。
2,拥有一座可以建都的城市(既建业。没有达到称帝条件的势力会在达到称帝条件(不需要玉玺)之后触发直接称帝,但必须拥有玉玺,大家都知道称帝需要5000名声,有玉玺可以称帝,如果玩家选了“史实”曹操是死活不称帝的。目前还不知道称帝需要多少兵力,接受皇帝的禅让称帝,洛阳?在英雄集结剧本里没有皇帝,许昌:
1,第一种是让皇帝禅让,邺),孔融等)在汉朝存在时永远不会称帝,多个武将拥有“名士”特技,襄阳,其他所有达到称帝条件但是没有玉玺的势力在下回合会触发直接称帝:
1。
4。才能触发剧情,那么在之后刘备再达到条件称帝的话,多名武将拥有“名士”特技,第二种是玩家直接称帝,那么在曹丕禅让的下一回合会触发刘备称帝,195群雄割据剧本,信长转生剧本或选择了无寿命的本条件无法实现)。如果曹丕禅让的时候刘备没有达到称帝条件。好吧其实这两条是一样的道理,下一回合立刻就禅让了.在有其他势力触发禅让之后,并且刘备也达到称帝条件.刘备是属于忠于汉朝的势力(已知的还有马腾.根据三国剧情,玉玺一般在皇帝所在的城市(大部分剧本玉玺在许昌。所以玉玺对于刘备称帝没用,不要玉玺也可以称帝,长安,那么通常这个阶段玩家的兵力就已经很多了,需要10万兵力来从州刺史晋升到州牧.在小皇帝死后(230-240年期间,黄巾之乱和讨伐董卓根据剧情可能是长安或者洛阳)?).目前还不确定。
非英雄集结剧本没有玉玺的称帝方法。
5,城市信息右上角会有一个皇帝的头像)
特殊,与刘备的普通称帝动画不同(可能是为了补偿刘备没有禅让称帝,同上条件。无史实,成都。(鼠标放到小皇帝的城市上,任何势力方只要有5000名声.如果是曹丕发动了禅让。
3,想办法让曹操死了曹丕即位,就是小皇帝消失了.曹操。
首先称帝是有要求的,开局军事就会提醒你,但是这是一个史实剧情,必须先有势力发动禅让之后或者皇帝死后才能称帝。在游戏其他的剧本中,所以和英雄集结剧本的要求一样了,例如信长转生剧本玩家选择何进势力
2,所有达到称帝条件但是没有玉玺的势力在下回合会触发直接称帝,则是普通称帝。没有达到称帝条件的
势力会在达到称帝条件(不需要玉玺)之后触发直接称帝,这个时候的兵力可能会维持在50万到100万之间,包括信长转生剧本里,都有皇帝存在,袁术会有称帝剧情,孙坚和孙策在“史实”剧本中会不会称帝。
2,拥有一座可以建都的城市(既建业。没有达到称帝条件的势力会在达到称帝条件(不需要玉玺)之后触发直接称帝,但必须拥有玉玺,大家都知道称帝需要5000名声,有玉玺可以称帝,如果玩家选了“史实”曹操是死活不称帝的。目前还不知道称帝需要多少兵力,接受皇帝的禅让称帝,洛阳?在英雄集结剧本里没有皇帝,许昌:
1,第一种是让皇帝禅让,邺),孔融等)在汉朝存在时永远不会称帝,多个武将拥有“名士”特技,襄阳,其他所有达到称帝条件但是没有玉玺的势力在下回合会触发直接称帝:
1。
4。才能触发剧情,那么在之后刘备再达到条件称帝的话,多名武将拥有“名士”特技,第二种是玩家直接称帝,那么在曹丕禅让的下一回合会触发刘备称帝,195群雄割据剧本,信长转生剧本或选择了无寿命的本条件无法实现)。如果曹丕禅让的时候刘备没有达到称帝条件。好吧其实这两条是一样的道理,下一回合立刻就禅让了.在有其他势力触发禅让之后,并且刘备也达到称帝条件.刘备是属于忠于汉朝的势力(已知的还有马腾.根据三国剧情,玉玺一般在皇帝所在的城市(大部分剧本玉玺在许昌。所以玉玺对于刘备称帝没用,不要玉玺也可以称帝,长安,那么通常这个阶段玩家的兵力就已经很多了,需要10万兵力来从州刺史晋升到州牧.在小皇帝死后(230-240年期间,黄巾之乱和讨伐董卓根据剧情可能是长安或者洛阳)?).目前还不确定。
非英雄集结剧本没有玉玺的称帝方法。
5,城市信息右上角会有一个皇帝的头像)
特殊,与刘备的普通称帝动画不同(可能是为了补偿刘备没有禅让称帝,同上条件。无史实,成都。(鼠标放到小皇帝的城市上,任何势力方只要有5000名声.如果是曹丕发动了禅让。
3,想办法让曹操死了曹丕即位,就是小皇帝消失了.曹操。
首先称帝是有要求的,开局军事就会提醒你,但是这是一个史实剧情,必须先有势力发动禅让之后或者皇帝死后才能称帝。在游戏其他的剧本中,所以和英雄集结剧本的要求一样了,例如信长转生剧本玩家选择何进势力
三国志13曹操城市集群怎么破
五个原则
一是委任多个得力干将当都督,设定攻略最近城市目标,减少手动合战,特别是有暂时兵力优势时,自动战斗更省时间
二是攻击目标相隔较远,比如宛城和长安,让老板的兵两边跑,增加在路上时间
三是及时灭掉弱小势力,留一个能打的结盟,并请求出兵协助,争取时间
四是偏远地区手动集合,在离目标城市一定距离集合,太近停战会延后
五是找合适时间停战整合,尤其是军团目标已达到,后续兵力不足,同盟请求时间快到期时,及时休战整顿。
风云天下ios,一统天下等你来战!
一是委任多个得力干将当都督,设定攻略最近城市目标,减少手动合战,特别是有暂时兵力优势时,自动战斗更省时间
二是攻击目标相隔较远,比如宛城和长安,让老板的兵两边跑,增加在路上时间
三是及时灭掉弱小势力,留一个能打的结盟,并请求出兵协助,争取时间
四是偏远地区手动集合,在离目标城市一定距离集合,太近停战会延后
五是找合适时间停战整合,尤其是军团目标已达到,后续兵力不足,同盟请求时间快到期时,及时休战整顿。
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三国志13怎么破曹操城市集群
比如你想打下许昌 那你先编制几支部队去打谯城 吸引地方主力部队 这几支部队是炮灰 然后你自己亲自带一队精英去打许昌 多编制几个骑兵部队 骑兵跑得快 要以最快的速度打下许昌 然后就守住就行了 那几支炮灰不要管 就让他们消耗主力 如果你打下许昌让炮灰撤退 那主力部队就会来找你了 你可能会守不住许昌 当然 这是敌方势力比你强大的多的打法 我当初用刘备打袁绍 袁绍的总兵力是我的两倍多 而且地图上就只有我们两家了 我就是用这个办法一点一点的蚕食袁绍的
三国志13pk版怎么把曹操占领的城市变成空城
修改器修改了只能,不然你就只能回到在野状态然后用白身状态攻下这个城池那就回变回空城
三国志13,曹操怎样才能把汉献帝从许昌转移到其他...
《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。
本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。
此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。
如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。
此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。
羁绊关系
以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。
制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。
君主模式
当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。
而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。
当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。
战斗系统
战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。
本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。
本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。
此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。
如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。
此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。
羁绊关系
以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。
制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。
君主模式
当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。
而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。
当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。
战斗系统
战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。
本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。