[泰坦之旅]技能一览(四) 自然专精
泰坦之旅 自然风暴专精 怎么加技能点?
泰坦之旅大地+自然技能点加法
时过境迁,版本更迭。随着近年来THQ NORD对《泰坦之旅》的不断更新,过去的知识也都过时了。犹豫再三,最终决定对我的回答进行整顿,希望对各位玩家有所帮助。
以下内容仅针对PC版《泰坦之旅:10周年纪念版(含不朽王座)》及其DLC《诸神的黄昏》,STEAM正版v1.57。其它平台或版本的玩家可以酌情参考,但切勿原班照抄。
正文:
周年版本对自然进行多项BUFF后,纯招流得宠,纯法师则因为各种间接的削弱而陷入颓势。召唤者这个职业,有着自然专精得天独厚的宠物优势,更适合主自然,辅大地的练法。“橡树之心”光环强化了人物的抗性和生命,令装备选择上的限制变得宽松。而“瘟疫“配合“大地附魔”的元素加成,也令召唤物的伤害如虎添翼。地心居住者的强大仇恨能力,亦为角色的生存力提供了进一步的保障。总体来看,召唤者这个角色在周年版咸鱼翻身,跻身强势之列了。由于这个职业攻守平衡,非常适合用来作为新人首发开荒的职业。
技能加法:
以上是宠物流召唤者的基础技能套件。默认全技能+4,58级成型(含全部额外技能奖励)。在此基础上,可以选择提高火系技能来使人物具备一定的辅助进攻能力。火山喷发主攻,烈焰奔腾填充,被动加满易爆性。我个人并不建议这种半召唤半法师的练法。另一种思路是提高各项生存向技能,比如仙女的繁茂、大地附魔的第2个进阶、愈合、地心第1进阶等。这些技能总的来说都属于基础技能套件之外的技能,根据场景和个人喜好来加即可。
属性加点:
纯招有战系和法系两种加点方式。后期根据装备配置的不同,区别很难三言两语说清;并且这涉及到个人喜好,以及FARM场景的问题,这里就不做过多分析了。单纯就开荒说一下。
法系加点,敏捷加到可以用凿石工,力量加到可以用史诗或传奇凿石工,其余加智力,目标是能够拿起“诸神”词缀的法杖。三围达标后多余的属性点加到生命值上,提高生存力。这种加法的主要优点是法杖提供了额外的一个伤害词缀。缺点则是法系装备属性一般比较单薄,护甲低,物抗不容易堆。由于召唤者本身技能套件提供的生存收益很大,这种属性点法是可行的。但是三种属性一起加,属性点压力较大;加上人物生存能力不高,这种点法更适合游戏的熟手。
战系加点,敏捷加到可以用史诗或传奇凿石工,力量加到可以使用传奇护甲。之后多余的技能点可以加血,也可以先预留下来,等将来打到好的紫甲后再补力量。值得一提的是,战系的毕业手套可以选择狮子手套,也就是说如果敏捷加到可用传奇凿石工,而后期使用了用狮子手套的BUILD,就会造成严重的浪费。这种加点的优势是,可以使用盾牌,抗性高,护甲高,不用费多大力气就能用凿石工;属性点相对没那么缺,轻松就能穿上所有装备 ;战系护甲比法系护甲多,绿装属性更好,开荒提升更快。缺点是,少了法杖上的伤害词缀,伤害会低一些。
装备选择:
DLC允许重铸紫装后,配装的坑非一般的深。避重就轻,我们只讨论开荒装备下的低保配装。
头盔 - 商店神圣头
护甲 - 取决于其它部位。选择很多。技能没+4则用+技能的衣服。抗性不合格则补充抗性。尽量选择性价比高的。
护腕 - 凿石工,或狮子手套(战)
鞋子 - 瓦尔基里特绿(法)、玛尼之碟(战)
戒指 - 不朽之“诸神”的商店戒指
项链 - 召集之“诸神”的商店项链(这个项链比较稀有。如果只能2选1词缀,那么选择“诸神”)
神器 - 选择非常多。主要用来补全抗性,或达成+4全技能。我个人喜欢用伊师塔的星辰,+1技能神器,等。
杖(法) - 不朽之“诸神”的商店法杖
武器(战) - 水仙之风(降抗)、冲击斧(宠物吸血)
盾牌(战)- 普门
**所有宠物伤害词缀皆选择元素伤害;物理伤害勉强可以接受;活力伤害无用。
自然专精 后期 主要用哪些技能
泰坦之旅手机版自然专精闪避是主动技能还是被动技能?
在决定的将来的职业后,再决定学什么技能。
技能随便学的,洗点很方便,后期钱完全不是问题,地上开个宝箱出的装备卖的钱就一大堆了。
双持系列很爽,有好的武器就所向披靡了,完全不用什么操作。。。
战旗,战风必备技能,战旗是吃饭技能,战斗专精的精华。战风是吃菜用的,唯一使用的范围群伤技能,打野怪总不能一直一个一个打吧,很累的。
被动技能看着学,先都1点就可以了。
建议战斗专精+防御专精,一战一防,完美组合。
战斗+梦幻,破法是个累人的职业。
战斗+盗贼,刺客,NB,NB,还是NB,输出没话说,双持还是矛盾都不错,二选一就可以。
战斗+狩猎等等,没玩过,不大清楚。。。
《泰坦之旅》狩猎专精各技能如何加点比较合适?
有多余点数可以考虑一下几个技能的配点:驱散敌手, 狩猎呼唤,弱点攻击,踪迹燃烧
前期主加狩猎专精,快速出“分散射击”是为了可以群杀小怪,提高清怪效率,后面技能以加攻击,加躲避为主;后期可考虑升一辅助专精,当然首推梦幻,也可选择自己喜欢的,不推荐法系专精