火影忍者:究极忍者风暴4 手柄映射图文教程
火影忍者究极风暴4手柄怎么映射 手柄映射方法
进入游戏主菜单后,按手柄上Y键,进入第一个设置项,可设置手柄键位
火影忍者究极风暴4怎么用手柄玩
一、首先需要将游戏手柄连接上电脑,运行游戏后按Y选项。
二、手柄在模式下按键都是默认好的无需设置,可以在操作设定查看手柄按键功能,游戏支持更改按键,可按照使用习惯更改。
三、接着在游戏中开启关闭震动功能:点击操作设定即可设置震动。
四、游戏主菜单中用键盘点击Backspace,在弹出的菜单里查看并记录好按键的功能。
五、最后你需要用Xpadder映射软件将手柄的按键模拟成对应所需的按键即可。
火影忍者究极风暴4手柄设置方法介绍 PC版怎么安装...
键盘手柄设置
你可能会觉得有点眼熟,没错位置和修改分辨率是一样的
先打开游戏根目录下的.ini配置文件
config.ini文件
打开后看到如下代码,其中有分辨率设置、画面设置、键盘手柄设置
分辨率、画面、按键操作设置
大家参考下面的文本内容和翻译自己改就是了
PS:『』里的为注释,不要写进配置文件里面
config.ini文本翻译
[screenSetting]
width=1366 『分辨率的长,可以修改成自己的』
height=768 『分辨率的宽,可以修改成自己的』
aspectx=16 『屏幕长宽比的长,必须和上面的分辨率对应』
aspecty=9 『屏幕长宽比的宽,必须和上面的分辨率对应』
ssaa=0 『超级取样抗锯齿,0为关闭1为打开,此反锯齿效果吊但是吃配置』
windowed=0 『窗口模式,0为全屏,1为窗口』
vsync=0 『垂直同步,0为关闭1为打开』
showCursor=1 『显示光标,0为关闭1为打开』
fxaa=0 『快速近似抗锯齿,0为关闭1为打开,此反锯齿逊色一些但性能比较好』
shadowQuality=0 『阴影品质,0为低1为中2为高』
motionBlur=1 『动态模糊,0为关闭1为打开』
glare=1 『眩光,0为关闭1为打开』
[controlSettingKB] 『接下来就是键盘设置了!注意KB就是键盘』
BUTTON_START=KB_Y
『Start键,此键在游戏里用来暂停、呼出暂停菜单、确定。我这里设置的Y,你们按照这个格式自己设置,注意等号后面是“KB_Y”不是“Y”,一定要有“KB_”』
BUTTON_SELECT=KB_R 『Select键,在游戏里用来呼出选项菜单』
BUTTON_R_UP=KB_I 『360手柄Y键,界面里也是选项/菜单键,战斗中聚查克拉/加持查克拉/大觉醒』
BUTTON_R_DOWN=KB_K 『360手柄A键,界面里是确定键,战斗中是跳』
BUTTON_R_LEFT=KB_J 『360手柄X键,界面里是也是选项/菜单键,战斗中是远攻』
BUTTON_R_RIGHT=KB_L 『360手柄B键,界面里是取消/返回键,战斗中是近攻』
BUTTON_L3=KB_C 『360手柄按下左摇杆,好像能在自由模式里居中视角?我也忘记了』
BUTTON_R3=KB_N 『360手柄按下右摇杆,好像能在自由模式里居中视角?我也忘记了』
BUTTON_L1=KB_E 『360手柄LB键,界面里是左翻页,战斗中是左支援』
BUTTON_R1=KB_U 『360手柄RB键,界面里是右翻页,战斗中是右支援』
BUTTON_L2=KB_Q 『360手柄LT键,界面里是左翻页,战斗中是替身术』
BUTTON_R2=KB_SPACE 『360手柄RT键,界面里是右翻页,战斗中是格挡』
BUTTON_LS_UP=KB_W 『360手柄左摇杆向上推,界面里上,战斗中是前走』
BUTTON_LS_DOWN=KB_S 『360手柄左摇杆向下推,界面里下,战斗中是后退』
BUTTON_LS_LEFT=KB_A 『360手柄左摇杆向左推,界面里左,战斗中是左走』
BUTTON_LS_RIGHT=KB_D 『360手柄左摇杆向右推,界面里右,战斗中是右走』
BUTTON_RS_UP=KB_O 『360手柄右摇杆向上推,界面里上,剧情模式里是视角向上,战斗中是小觉醒』
BUTTON_RS_DOWN=KB_P 『360手柄右摇杆向下推,界面里下,剧情模式里是视角向下,战斗中是小觉醒』
BUTTON_RS_LEFT=KB_X 『360手柄右摇杆向左推,界面里左,剧情模式里是视角向左,战斗中是左换人/小觉醒』
BUTTON_RS_RIGHT=KB_M 『360手柄右摇杆向右推,界面里右,剧情模式里是视角向右,战斗中是右换人/小觉醒』
BUTTON_L_UP=KB_T 『360手柄左十字键上,界面里上,战斗中是使用上忍具』
BUTTON_L_DOWN=KB_G 『360手柄左十字键下,界面里下,战斗中是使用下忍具』
BUTTON_L_LEFT=KB_F 『360手柄左十字键左,界面里左,战斗中是使用左忍具』
BUTTON_L_RIGHT=KB_H 『360手柄左十字键右,界面里右,战斗中是使用右忍具』
杂牌PS4框架的手柄用下面这个按键表试试,直接加入到ini下面,按键模仿360
[controlSettingJS0]
BUTTON_START=BUTTON_9
BUTTON_SELECT=BUTTON_8
BUTTON_R_UP=BUTTON_0
BUTTON_R_DOWN=BUTTON_2
BUTTON_R_LEFT=BUTTON_3
BUTTON_R_RIGHT=BUTTON_1
BUTTON_L3=BUTTON_10
BUTTON_R3=BUTTON_11
BUTTON_L1=BUTTON_4
BUTTON_R1=BUTTON_5
BUTTON_L2=BUTTON_6
BUTTON_R2=BUTTON_7
BUTTON_LS_UP=Y_NEGA
BUTTON_LS_DOWN=Y_POSI
BUTTON_LS_LEFT=X_NEGA
BUTTON_LS_RIGHT=X_POSI
BUTTON_RS_UP=ROT_Z_NEGA
BUTTON_RS_DOWN=ROT_Z_POSI
BUTTON_RS_LEFT=Z_NEGA
BUTTON_RS_RIGHT=Z_POSI
BUTTON_L_UP=POV_DIR0
BUTTON_L_DOWN=POV_DIR2
BUTTON_L_LEFT=POV_DIR3
BUTTON_L_RIGHT=POV_DIR1
火影忍者究极风暴4键盘、手柄设置图文攻略到此结束。这次可能是究极风暴4没有自带NS4_launcher.exe的缘故所以不能去游戏外设置,游戏内也可以设置键盘按键的
更多相关内容可以看这里http://www.k73.com/ku/narutouns4.html
你可能会觉得有点眼熟,没错位置和修改分辨率是一样的
先打开游戏根目录下的.ini配置文件
config.ini文件
打开后看到如下代码,其中有分辨率设置、画面设置、键盘手柄设置
分辨率、画面、按键操作设置
大家参考下面的文本内容和翻译自己改就是了
PS:『』里的为注释,不要写进配置文件里面
config.ini文本翻译
[screenSetting]
width=1366 『分辨率的长,可以修改成自己的』
height=768 『分辨率的宽,可以修改成自己的』
aspectx=16 『屏幕长宽比的长,必须和上面的分辨率对应』
aspecty=9 『屏幕长宽比的宽,必须和上面的分辨率对应』
ssaa=0 『超级取样抗锯齿,0为关闭1为打开,此反锯齿效果吊但是吃配置』
windowed=0 『窗口模式,0为全屏,1为窗口』
vsync=0 『垂直同步,0为关闭1为打开』
showCursor=1 『显示光标,0为关闭1为打开』
fxaa=0 『快速近似抗锯齿,0为关闭1为打开,此反锯齿逊色一些但性能比较好』
shadowQuality=0 『阴影品质,0为低1为中2为高』
motionBlur=1 『动态模糊,0为关闭1为打开』
glare=1 『眩光,0为关闭1为打开』
[controlSettingKB] 『接下来就是键盘设置了!注意KB就是键盘』
BUTTON_START=KB_Y
『Start键,此键在游戏里用来暂停、呼出暂停菜单、确定。我这里设置的Y,你们按照这个格式自己设置,注意等号后面是“KB_Y”不是“Y”,一定要有“KB_”』
BUTTON_SELECT=KB_R 『Select键,在游戏里用来呼出选项菜单』
BUTTON_R_UP=KB_I 『360手柄Y键,界面里也是选项/菜单键,战斗中聚查克拉/加持查克拉/大觉醒』
BUTTON_R_DOWN=KB_K 『360手柄A键,界面里是确定键,战斗中是跳』
BUTTON_R_LEFT=KB_J 『360手柄X键,界面里是也是选项/菜单键,战斗中是远攻』
BUTTON_R_RIGHT=KB_L 『360手柄B键,界面里是取消/返回键,战斗中是近攻』
BUTTON_L3=KB_C 『360手柄按下左摇杆,好像能在自由模式里居中视角?我也忘记了』
BUTTON_R3=KB_N 『360手柄按下右摇杆,好像能在自由模式里居中视角?我也忘记了』
BUTTON_L1=KB_E 『360手柄LB键,界面里是左翻页,战斗中是左支援』
BUTTON_R1=KB_U 『360手柄RB键,界面里是右翻页,战斗中是右支援』
BUTTON_L2=KB_Q 『360手柄LT键,界面里是左翻页,战斗中是替身术』
BUTTON_R2=KB_SPACE 『360手柄RT键,界面里是右翻页,战斗中是格挡』
BUTTON_LS_UP=KB_W 『360手柄左摇杆向上推,界面里上,战斗中是前走』
BUTTON_LS_DOWN=KB_S 『360手柄左摇杆向下推,界面里下,战斗中是后退』
BUTTON_LS_LEFT=KB_A 『360手柄左摇杆向左推,界面里左,战斗中是左走』
BUTTON_LS_RIGHT=KB_D 『360手柄左摇杆向右推,界面里右,战斗中是右走』
BUTTON_RS_UP=KB_O 『360手柄右摇杆向上推,界面里上,剧情模式里是视角向上,战斗中是小觉醒』
BUTTON_RS_DOWN=KB_P 『360手柄右摇杆向下推,界面里下,剧情模式里是视角向下,战斗中是小觉醒』
BUTTON_RS_LEFT=KB_X 『360手柄右摇杆向左推,界面里左,剧情模式里是视角向左,战斗中是左换人/小觉醒』
BUTTON_RS_RIGHT=KB_M 『360手柄右摇杆向右推,界面里右,剧情模式里是视角向右,战斗中是右换人/小觉醒』
BUTTON_L_UP=KB_T 『360手柄左十字键上,界面里上,战斗中是使用上忍具』
BUTTON_L_DOWN=KB_G 『360手柄左十字键下,界面里下,战斗中是使用下忍具』
BUTTON_L_LEFT=KB_F 『360手柄左十字键左,界面里左,战斗中是使用左忍具』
BUTTON_L_RIGHT=KB_H 『360手柄左十字键右,界面里右,战斗中是使用右忍具』
杂牌PS4框架的手柄用下面这个按键表试试,直接加入到ini下面,按键模仿360
[controlSettingJS0]
BUTTON_START=BUTTON_9
BUTTON_SELECT=BUTTON_8
BUTTON_R_UP=BUTTON_0
BUTTON_R_DOWN=BUTTON_2
BUTTON_R_LEFT=BUTTON_3
BUTTON_R_RIGHT=BUTTON_1
BUTTON_L3=BUTTON_10
BUTTON_R3=BUTTON_11
BUTTON_L1=BUTTON_4
BUTTON_R1=BUTTON_5
BUTTON_L2=BUTTON_6
BUTTON_R2=BUTTON_7
BUTTON_LS_UP=Y_NEGA
BUTTON_LS_DOWN=Y_POSI
BUTTON_LS_LEFT=X_NEGA
BUTTON_LS_RIGHT=X_POSI
BUTTON_RS_UP=ROT_Z_NEGA
BUTTON_RS_DOWN=ROT_Z_POSI
BUTTON_RS_LEFT=Z_NEGA
BUTTON_RS_RIGHT=Z_POSI
BUTTON_L_UP=POV_DIR0
BUTTON_L_DOWN=POV_DIR2
BUTTON_L_LEFT=POV_DIR3
BUTTON_L_RIGHT=POV_DIR1
火影忍者究极风暴4键盘、手柄设置图文攻略到此结束。这次可能是究极风暴4没有自带NS4_launcher.exe的缘故所以不能去游戏外设置,游戏内也可以设置键盘按键的
更多相关内容可以看这里http://www.k73.com/ku/narutouns4.html
火影忍者究极风暴4怎样设置手柄
先打开游戏根目录下的.ini配置文件
config.ini文件
打开后看到如下代码,其中有分辨率设置、画面设置、键盘手柄设置
config.ini文本翻译
[screenSetting]
width=1366 『分辨率的长,可以修改成自己的』
height=768 『分辨率的宽,可以修改成自己的』
aspectx=16 『屏幕长宽比的长,必须和上面的分辨率对应』
aspecty=9 『屏幕长宽比的宽,必须和上面的分辨率对应』
ssaa=0 『超级取样抗锯齿,0为关闭1为打开,此反锯齿效果吊但是吃配置』
windowed=0 『窗口模式,0为全屏,1为窗口』
vsync=0 『垂直同步,0为关闭1为打开』
showCursor=1 『显示光标,0为关闭1为打开』
fxaa=0 『快速近似抗锯齿,0为关闭1为打开,此反锯齿逊色一些但性能比较好』
shadowQuality=0 『阴影品质,0为低1为中2为高』
motionBlur=1 『动态模糊,0为关闭1为打开』
glare=1 『眩光,0为关闭1为打开』
[controlSettingKB] 『接下来就是键盘设置了!注意KB就是键盘』
BUTTON_START=KB_Y
『Start键,此键在游戏里用来暂停、呼出暂停菜单、确定。我这里设置的Y,你们按照这个格式自己设置,注意等号后面是“KB_Y”不是“Y”,一定要有“KB_”』
BUTTON_SELECT=KB_R 『Select键,在游戏里用来呼出选项菜单』
BUTTON_R_UP=KB_I 『360手柄Y键,界面里也是选项/菜单键,战斗中聚查克拉/加持查克拉/大觉醒』
BUTTON_R_DOWN=KB_K 『360手柄A键,界面里是确定键,战斗中是跳』
BUTTON_R_LEFT=KB_J 『360手柄X键,界面里是也是选项/菜单键,战斗中是远攻』
BUTTON_R_RIGHT=KB_L 『360手柄B键,界面里是取消/返回键,战斗中是近攻』
BUTTON_L3=KB_C 『360手柄按下左摇杆,好像能在自由模式里居中视角?我也忘记了』
BUTTON_R3=KB_N 『360手柄按下右摇杆,好像能在自由模式里居中视角?我也忘记了』
BUTTON_L1=KB_E 『360手柄LB键,界面里是左翻页,战斗中是左支援』
BUTTON_R1=KB_U 『360手柄RB键,界面里是右翻页,战斗中是右支援』
BUTTON_L2=KB_Q 『360手柄LT键,界面里是左翻页,战斗中是替身术』
BUTTON_R2=KB_SPACE 『360手柄RT键,界面里是右翻页,战斗中是格挡』
BUTTON_LS_UP=KB_W 『360手柄左摇杆向上推,界面里上,战斗中是前走』
BUTTON_LS_DOWN=KB_S 『360手柄左摇杆向下推,界面里下,战斗中是后退』
BUTTON_LS_LEFT=KB_A 『360手柄左摇杆向左推,界面里左,战斗中是左走』
BUTTON_LS_RIGHT=KB_D 『360手柄左摇杆向右推,界面里右,战斗中是右走』
BUTTON_RS_UP=KB_O 『360手柄右摇杆向上推,界面里上,剧情模式里是视角向上,战斗中是小觉醒』
BUTTON_RS_DOWN=KB_P 『360手柄右摇杆向下推,界面里下,剧情模式里是视角向下,战斗中是小觉醒』
BUTTON_RS_LEFT=KB_X 『360手柄右摇杆向左推,界面里左,剧情模式里是视角向左,战斗中是左换人/小觉醒』
BUTTON_RS_RIGHT=KB_M 『360手柄右摇杆向右推,界面里右,剧情模式里是视角向右,战斗中是右换人/小觉醒』
BUTTON_L_UP=KB_T 『360手柄左十字键上,界面里上,战斗中是使用上忍具』
BUTTON_L_DOWN=KB_G 『360手柄左十字键下,界面里下,战斗中是使用下忍具』
BUTTON_L_LEFT=KB_F 『360手柄左十字键左,界面里左,战斗中是使用左忍具』
BUTTON_L_RIGHT=KB_H 『360手柄左十字键右,界面里右,战斗中是使用右忍具』
杂牌PS4框架的手柄用下面这个按键表试试,直接加入到ini下面,按键模仿360
[controlSettingJS0]
BUTTON_START=BUTTON_9
BUTTON_SELECT=BUTTON_8
BUTTON_R_UP=BUTTON_0
BUTTON_R_DOWN=BUTTON_2
BUTTON_R_LEFT=BUTTON_3
BUTTON_R_RIGHT=BUTTON_1
BUTTON_L3=BUTTON_10
BUTTON_R3=BUTTON_11
BUTTON_L1=BUTTON_4
BUTTON_R1=BUTTON_5
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BUTTON_R2=BUTTON_7
BUTTON_LS_UP=Y_NEGA
BUTTON_LS_DOWN=Y_POSI
BUTTON_LS_LEFT=X_NEGA
BUTTON_LS_RIGHT=X_POSI
BUTTON_RS_UP=ROT_Z_NEGA
BUTTON_RS_DOWN=ROT_Z_POSI
BUTTON_RS_LEFT=Z_NEGA
BUTTON_RS_RIGHT=Z_POSI
BUTTON_L_UP=POV_DIR0
BUTTON_L_DOWN=POV_DIR2
BUTTON_L_LEFT=POV_DIR3
BUTTON_L_RIGHT=POV_DIR1
火影忍者究极风暴4键盘、手柄设置图文攻略到此结束。这次可能是究极风暴4没有自带NS4_launcher.exe的缘故所以不能去游戏外设置,游戏内也可以设置键盘按键的
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【火影忍者究极风暴4 k73】
config.ini文件
打开后看到如下代码,其中有分辨率设置、画面设置、键盘手柄设置
config.ini文本翻译
[screenSetting]
width=1366 『分辨率的长,可以修改成自己的』
height=768 『分辨率的宽,可以修改成自己的』
aspectx=16 『屏幕长宽比的长,必须和上面的分辨率对应』
aspecty=9 『屏幕长宽比的宽,必须和上面的分辨率对应』
ssaa=0 『超级取样抗锯齿,0为关闭1为打开,此反锯齿效果吊但是吃配置』
windowed=0 『窗口模式,0为全屏,1为窗口』
vsync=0 『垂直同步,0为关闭1为打开』
showCursor=1 『显示光标,0为关闭1为打开』
fxaa=0 『快速近似抗锯齿,0为关闭1为打开,此反锯齿逊色一些但性能比较好』
shadowQuality=0 『阴影品质,0为低1为中2为高』
motionBlur=1 『动态模糊,0为关闭1为打开』
glare=1 『眩光,0为关闭1为打开』
[controlSettingKB] 『接下来就是键盘设置了!注意KB就是键盘』
BUTTON_START=KB_Y
『Start键,此键在游戏里用来暂停、呼出暂停菜单、确定。我这里设置的Y,你们按照这个格式自己设置,注意等号后面是“KB_Y”不是“Y”,一定要有“KB_”』
BUTTON_SELECT=KB_R 『Select键,在游戏里用来呼出选项菜单』
BUTTON_R_UP=KB_I 『360手柄Y键,界面里也是选项/菜单键,战斗中聚查克拉/加持查克拉/大觉醒』
BUTTON_R_DOWN=KB_K 『360手柄A键,界面里是确定键,战斗中是跳』
BUTTON_R_LEFT=KB_J 『360手柄X键,界面里是也是选项/菜单键,战斗中是远攻』
BUTTON_R_RIGHT=KB_L 『360手柄B键,界面里是取消/返回键,战斗中是近攻』
BUTTON_L3=KB_C 『360手柄按下左摇杆,好像能在自由模式里居中视角?我也忘记了』
BUTTON_R3=KB_N 『360手柄按下右摇杆,好像能在自由模式里居中视角?我也忘记了』
BUTTON_L1=KB_E 『360手柄LB键,界面里是左翻页,战斗中是左支援』
BUTTON_R1=KB_U 『360手柄RB键,界面里是右翻页,战斗中是右支援』
BUTTON_L2=KB_Q 『360手柄LT键,界面里是左翻页,战斗中是替身术』
BUTTON_R2=KB_SPACE 『360手柄RT键,界面里是右翻页,战斗中是格挡』
BUTTON_LS_UP=KB_W 『360手柄左摇杆向上推,界面里上,战斗中是前走』
BUTTON_LS_DOWN=KB_S 『360手柄左摇杆向下推,界面里下,战斗中是后退』
BUTTON_LS_LEFT=KB_A 『360手柄左摇杆向左推,界面里左,战斗中是左走』
BUTTON_LS_RIGHT=KB_D 『360手柄左摇杆向右推,界面里右,战斗中是右走』
BUTTON_RS_UP=KB_O 『360手柄右摇杆向上推,界面里上,剧情模式里是视角向上,战斗中是小觉醒』
BUTTON_RS_DOWN=KB_P 『360手柄右摇杆向下推,界面里下,剧情模式里是视角向下,战斗中是小觉醒』
BUTTON_RS_LEFT=KB_X 『360手柄右摇杆向左推,界面里左,剧情模式里是视角向左,战斗中是左换人/小觉醒』
BUTTON_RS_RIGHT=KB_M 『360手柄右摇杆向右推,界面里右,剧情模式里是视角向右,战斗中是右换人/小觉醒』
BUTTON_L_UP=KB_T 『360手柄左十字键上,界面里上,战斗中是使用上忍具』
BUTTON_L_DOWN=KB_G 『360手柄左十字键下,界面里下,战斗中是使用下忍具』
BUTTON_L_LEFT=KB_F 『360手柄左十字键左,界面里左,战斗中是使用左忍具』
BUTTON_L_RIGHT=KB_H 『360手柄左十字键右,界面里右,战斗中是使用右忍具』
杂牌PS4框架的手柄用下面这个按键表试试,直接加入到ini下面,按键模仿360
[controlSettingJS0]
BUTTON_START=BUTTON_9
BUTTON_SELECT=BUTTON_8
BUTTON_R_UP=BUTTON_0
BUTTON_R_DOWN=BUTTON_2
BUTTON_R_LEFT=BUTTON_3
BUTTON_R_RIGHT=BUTTON_1
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BUTTON_LS_RIGHT=X_POSI
BUTTON_RS_UP=ROT_Z_NEGA
BUTTON_RS_DOWN=ROT_Z_POSI
BUTTON_RS_LEFT=Z_NEGA
BUTTON_RS_RIGHT=Z_POSI
BUTTON_L_UP=POV_DIR0
BUTTON_L_DOWN=POV_DIR2
BUTTON_L_LEFT=POV_DIR3
BUTTON_L_RIGHT=POV_DIR1
火影忍者究极风暴4键盘、手柄设置图文攻略到此结束。这次可能是究极风暴4没有自带NS4_launcher.exe的缘故所以不能去游戏外设置,游戏内也可以设置键盘按键的
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火影忍者究极风暴4中如何用PS4手柄出招?
火影忍者究极风暴4中如何用PS4手柄出招方法:
1.解压缩,插入手柄,运行Xpadder.exe。如果没有出现手柄界面,点击图上红圈的图标,打开目录下的相关文件即可。
2.将手柄连接上电脑,运行游戏后按Y选项。
3.手柄在360模式下按键都是默认好的无需设置,可以在操作设定查看手柄按键功能,游戏支持更改按键,可按照使用习惯更改。
4.开启关闭震动功能,点击操作设定即可设置震动。
5.其他模式下的手柄可以通过Xpadder映射软件模拟鼠标或键盘输入来使用,游戏主菜单中用键盘点击Backspace,在弹出的菜单里查看并记录好按键的功能,然后用Xpadder映射软件将手柄的按键模拟成对应所需的按键即可。