NBA2K17运球动作技巧推荐 NBA2K17怎么运球过人
NBA2K17运球动作技巧推荐 NBA2K17怎么运球过人
《NBA2K17》运球过人技巧合集 怎么转身,急停
转身是过人最好使用的伎俩,近几代的《2K》转身虽然速度不快,但不会因为对方的封阻而会减缓转身速度。
转身之后可能不会完全摆脱敌人,但你选择的方向至少比起正面硬拼防守球员要好很多,因此转身多数都是作为小范围寻找突破口。
转身分为了完整转身和半转身,前者操作是在肩膀外侧转身右摇杆;后者操作是从惯用手朝篮筐方向将右摇杆转1/4圈,然后快速回到中央。
两者效果类似但是速度、方向、用时都不同,建议是勤使用半转身,其速度会较快,突然性足够。
完整转身的话,容易碰撞到对手身上,导致丢球。
急停
过人最好的动作还有急停,首先要以高速带球,在离防守球员一段距离时就可以马上进行急停。
利用急停过人的手法是RT键+朝持球手的方向推动右摇杆然后迅速释放。
急停过人突然性比较高,不过要注意好距离以及后续的动作,因为有可能急停过后会导致球员抱球,那么此时就被迫传球或投篮。
NBA2K17怎么过人 NBA2K17过人操作技巧解析
时间:2016/9/20 9:45:48来源:老祖游戏作者:yyh我要评论(0)
NBA2K17游戏玩家们要控制篮球并进攻的话,过人突破是必须要学会的一项操作与技巧,下面就来分享一下NBA2K17过人操作技巧解析,希望可以帮到大家。
玩家们用的过人方法基本上多数都是交叉过人,当然要把交叉过人换成转身、急停也都可以,只是启动时机会跟交叉的时机不太一样(背后运球时机相同),这里以curry来做过人突破操作技巧的教学说明,交叉过人动作强烈建议6,背后运球推荐3、转身我是用2、急停推荐4,仅供参考。
NBA2K17怎么突破
花式招牌动作:
前:随便
同运球手:强烈建议curry(搭配下面的突破教学非常好用)
非运球手:irving/paul(有机率原地晃出空间/晃倒人)或是你觉得看起来帅的
后:强烈建议irving/paul(有机率原地晃出空间/晃倒人)
突破/原地花式过人前提条件:
1、与防守对方距离一个球员的空间
2、想要突破时千万别按加速键,你会发现对方会像牛皮糖一样黏死你等到突破完成之后再考虑是否要加速灌篮/投篮等
原地突破花式过人教学
1、同运球手突破花式招牌
但此花式招牌动作还是建议用curry的动作搭配突破教程
使用前建议先原地做一些动作例如原地往同运球手方向轻推摇杆做一个急停
接着直接原地使用同运球手方向的花式招牌即可有"机率"的晃出空间/晃倒人
2、后运球手突破花式招牌(irving/paul动作佳)
使用前建议先原地做一些动作例如原地往同运球手方向轻推摇杆做一个急停
接着直接原地使用后方向的花式招牌即可有"机率"的晃出空间/晃倒人
3、非运球手突破花式招牌(irving/paul动作佳)
使用前建议先原地做一些动作例如原地往同运球手方向轻推摇杆做一个急停
接着直接原地使用非运球手方向的花式招牌即可有"机率"的晃出空间/晃倒人
突破技巧教学
轻点一下右摇杆的左/右(你的球在右手就按右左手同理)做出原地急停动作
动作出来之后左摇赶往运球手方向按住前进,前进约0.X秒之后右摇杆往非运球手方向
推做出交叉运球动作即可过人
原地做出非运球手方向的花式招牌,做出动作之后会有小位移,这时候往运球手方向
按住前进,一样前进之后马上右摇杆推向非运球手方向做出交叉运球动作
往运球手方向按住前进--->前进之后右摇杆推向非运球手方向">原地做后花式招牌--->往运球手方向按住前进--->前进之后右摇杆推向非运球手方向做出交叉运球动作
运球手方向前进--->做出交叉运球动作--->原地做同运球手方向的花式招牌--->运球手方向前进--->做出交叉运球动作。
过人突破加速技巧
另外,突破其实是可以按加速的,要让电脑不会黏住突破球员的前提条件有两个:
第一,是与防守人的距离要足够开,通过动作晃开的突破身位也要够;
第二,重点条件,按着加速冲的时候,不要往球员突破的正前方的方向按前,一按就肯定直接冲到防守球员的怀里被挡住,正确操作应该是要往之前假动作晃开出来的那一块空间的方向加速冲。
如果进攻球员与防守者距离够了,按加速还是一冲就撞到人身上的话,玩家可以试试加速冲的时候,方向只按着左或右,不要带前进方向,也就是启动先不要按斜左上或斜右上,等启动起来跑起来了,途中再调整方向,这样就不会一启动,就撞人身上,感觉像是一加速就被粘住了一样。
好了,关于《NBA2K17》怎么过人突破的操作技巧就先介绍到这里,在游戏中想要成功突破防守进入内线,还需要小伙伴们眼疾手快、手脑并用的灵活操作。
《NBA2K17》运球按键操作大全 运球有什么技巧
运球按键操作大全:
冲刺:按住RT键+任意方向推动左摇杆
标志性节奏运球:朝着篮筐推住右摇杆然后迅速松开
招牌花式运球组合:连续拨动右摇杆进行站立运球动作以触发特殊招牌晃人运球动作
内切后外带:摁下右摇杆朝向篮筐
急停:朝持球手方向轻推右摇杆
急停过人人:RT键+朝持球手的方向推动右摇杆然后迅速释放
交叉运球:朝非持球手点右摇杆
交叉运球摆脱:RT键+朝非持球手轻推右摇杆(原地运球时)
胯下运球:在非持球手和球员背后点右摇杆
背后交叉运球:轻按右摇杆远离篮筐
后撤步:RT键+朝篮筐方向轻推右摇杆
转身:在肩膀外侧转身右摇杆
半转身:从惯用手朝篮筐方向将右摇杆转1/4圈,然后快速回到中央
常用技巧:
1.假投
这个操作起来很容易,快速推动右摇杆并且释放就可以施展假投,假投可以欺骗对方进行封盖,当对方跳起时,就可以从防守球员旁侧钻过去。
为了能让假投动作更加逼真,建议是配合背身动作使用,也就是先按LT键进行背身,接着再施展假投。要注意,背身后球员依然会背朝对方篮筐,此时最好要推动左摇杆马上调整朝向并快速进行突破。
需要注意的是一次动作中进行多个假投的话,容易被识破,最好是进行两次以下就进行突破或投射。
2.胯下运球
胯下运球的操作非常容易,就是在非持球手和球员背后点右摇杆,只需要留意球员的持球手然后拨动右摇杆即可。
胯下运球多数是用作左右变向横移,虽然胯下运球不具备向前冲的趋势,但左右晃动能够令到对方防守失位。
一旦你捕捉到对方的步韵,抓住时机往对方的支撑脚方向进行胯下运球,那么对方支撑脚一边就会露出空档,你便可以起手投篮、传球或者是进行突破。
3.转身
转身是过人最好使用的伎俩,近几代的《2K》转身虽然速度不快,但不会因为对方的封阻而会减缓转身速度。
转身之后可能不会完全摆脱敌人,但你选择的方向至少比起正面硬拼防守球员要好很多,因此转身多数都是作为小范围寻找突破口。
转身分为了完整转身和半转身,前者操作是在肩膀外侧转身右摇杆;后者操作是从惯用手朝篮筐方向将右摇杆转1/4圈,然后快速回到中央。
两者效果类似但是速度、方向、用时都不同,建议是勤使用半转身,其速度会较快,突然性足够。
4.急停
过人最好的动作还有急停,首先要以高速带球,在离防守球员一段距离时就可以马上进行急停。
利用急停过人的手法是RT键+朝持球手的方向推动右摇杆然后迅速释放。
急停过人突然性比较高,不过要注意好距离以及后续的动作,因为有可能急停过后会导致球员抱球,那么此时就被迫传球或投篮。
《NBA2K17》传球及过人技巧讲解 怎么过人
单打假动作不好使了,转身也不太好使了,只能挡拆顺下了。
转圈过人,晃不到电脑的话直线肯定撞墙。
身高和控球属性非常关键,属性低了,动作太慢甩不开。运球属性90左右是一个临界点,低于这个临界点过人动作慢一倍,林书豪运球才70多,试试库里保罗他们,动作超快。
用运球高的,过人还是比较简单,70%成功率吧。
站住不动,推右摇杆向篮筐方向,就是16的招牌晃动,其他的就是随便摇或者是按住加速随便摇了,转一圈转身还是很有效果的,就是贴身容易掉球
传球技巧
下面先简单介绍一下传球按键,这里楼主这里拿ps4版本的按键来举例:X传球还是和以往的差不多,多数传球是直传的形式。O键是击地传球,这个传球在打挡拆的过程中非常重要,默认的X传球非常容易被隔在中间的对方球员抄截到。
然后就是高吊球,PS4版本的按键是三角尖,也就是抢篮板的那个键。这个传球在破解对方绕前防守非常管用,如果对方绕前了,你傻乎乎的来个击地就是送失误。这一点改动让2k的传球可以任意让玩家选择了,这点非常值得肯定。
并且这几种传球方式在游戏中有非常明显的体现,选错了传球方式失误率甚至可以达到80%-90%。除了传球方式的改变,本作传球的流畅度也是大大提升了,以前从内线分出一个球到弧顶,再由弧顶传到底角空位的过程中往往都会在传球的过程中有停顿,导致底角对面协防人员赶到失去空位的机会。
而在本作中,如果玩家连续按传球键,球会非常流畅的运转,中间不会有持球动作而是直接过手就传,可以轻松地打出NBA比赛中非常行云流水的团队配合。这里还需要提醒玩家的是,在控制器选项那最好把传球默认的选项改了,因为在高难度的游戏中,AI对于玩家传球路线的判定是很厉害的,默认的传球经常会按照既定战术去传球,比如打挡拆之后默认的传球会固定往内线传容易导致失误,建议把默认改成方向,由玩家自己掌握传球的路线反而失误率会大大降低。
目前我觉得比较明显的就是高难度下,己方球员防守AI不够积极容易漏人,篮下偶尔走神发呆。这个问题相信之后会有跟进补丁可以解决,无伤大雅。
2k17是我所有2k游戏中觉得战术配合最重要的一作。以前单个球星可以碾压对面随便单打玩,不需要太多团队协作,就跟不用提在k14k15中又无脑又强的令人发指的背打了。
而在本作中我还尝试用以前的方式打球,瞬间被打脸了。电脑对于突破,极限攻守转换的防守做得比以前好,或者可以理解是玩家突破和攻守转换变弱了。所以出机会一般要通过挡拆,无球球员不停跑位,来慢慢寻找机会了。电脑的防守强度还是其次,真正巨大的改变是体力和伤病系统,本作体力下降的速度非常快,下降之后对于能力的惩罚也是非常巨大的,并且在低体力的情况下发生伤病的概率也是非常高的。
所以如何利用好板凳阵容,如何在对方派出什么球员的情况下己方上什么球员,变得更加有取舍,更像田忌赛马了。以前那种5个首发球星打满全场的事情再也一去不返了。
可能不少玩家抱怨,这样的改动会让游戏变得不爽快,不能突破了,不能打全场了,玩篮球游戏就是要一打五就是要突突突扣扣扣,打配合打挡拆就是怂,那么2k17很遗憾,并不适合您,2k18可能会更不适合您。2k再给这个产品定义的时候就说,他们的发展方向是坚持把2k做成最真实最接近真实篮球的游戏。很欣慰,这次是最接近真实的篮球游戏。