《上古卷轴4:湮没》星座特性与选择建议
上古卷轴4的种族、职业、星座什么最好?
职业无所谓,主要看你选择的种族和星座。布莱尔人、虎人这两个种族非常不错,星座方面下面有解释,优先考虑加魔法上限的星座,因为加属性的星座可以让你前期稍微强点,但是后期属性点基本都要加满的,这就有点不好了,盗贼星座不错,有加辛运的属性,如果你要选择加属性的星座,就优先考虑盗贼星座。
星座:Mage 特性:魔法值(蓝条)+50 选择建议:施法者的选择。如果你想完成主线任务和魔法行会的任务,并且探索有施法者的地城,那么就选择Mage而不是Apprentice,因为Apprentice缺少的魔法抗性在这些任务和对抗施法生物时非常有用。
星座:Apprentice 特性:魔法值+100,魔法抗性-100% 选择建议:同样是施法者的选择,不过只适合想到处探索并且只完成一些支线任务的角色。你能探索的地下城只能选择没有法系敌人的。这就是多出的那50点魔法值的代价,嘿嘿!
星座:Warrior 特性:Strength +10,Endurance +10 选择建议:绝对是任何肉搏职业的最佳选择。如果你的角色以来Heavy Armor技能,那更需要这个星座的Strength加成。
星座:Thief: 特性:Agility +10,Speed +10,Luck +10 选择建议:对潜行类角色是最好的选择。对Sneak,Marksman,Security技能有要求的角色需要。
星座:Shadow 特性:一天一次的60秒隐性 选择建议:同样对于潜行类角色是个好选择,有利于完成盗贼公会和黑暗兄弟会的任务。不过鉴于很多人都会忘记这个一天一次的技能,对于他们来说Thief似乎是一个更好的选择。 以上是5个推荐的星座选择,适用于大部分人。原则上来说,永久的属性加成比一天一次的技能要好一些,不过Shadow是一个例外。永久的属性加成对于某些玩家来说有些沉闷,如果你喜欢愉快的冒险经历并能时刻记得这些一天一次的技能的话,那下面这些星座也不乏好的选择。 星座:Lover 特性:瘫痪(接触类法术,瘫痪敌人10秒,自己损失120点精力,一天一次) 选择建议:对战一些较强的boss,瘫痪这招显得很有用。尤其是当你精力快耗尽的时候,来一个瘫痪,明白我的意思了吧?
星座:Ritual 特性:一天一次回复200生命;Turn Undead魔法,降低Undead生物100点斗志,持续30秒(Undead不打你) 选择建议:一次性恢复200点生命在boss战的时候非常有用哦!
星座:Tower 特性:打开Average等级的锁,一天一次;反射伤害(5点,持续120秒) 选择建议:反射伤害在你一对多的时候很有用,例如竞技场里。遗憾的是效果小了点。
星座:Serpent 特性:一天一次,四种效果同时作用Damage Health 接触类,伤害3点,持续20秒
Dispel 解除魔法效果
Cure Poison 治疗中毒
Damage Fatigue 自己减少100点精力
选择建议:让敌人中毒的注意不错,但效果嘛…而且这个技能你很少能有完全受益的时候!
星座:Atronach 特性:魔法值+150;50%的魔法攻击吸收为魔法值;魔法值不会自动恢复 选择建议:看去这个星座特性很不错,不过你得忍受在整个游戏过程中你的魔法值都不能自动恢复了!
星座:Lady 特性:Willpower +10,Endurance +10 选择建议:这是万金油的选择,兼顾物理与魔法,不会比专精一系来的强。不过你要选那自然不会有人拦你。
星座:Steed 特性:Speed +20 选择建议:+20速度是个很不错的选择,不过重要技能中,速度属性只影响轻甲技能(Light Armor)
星座:Lord 特性:Restore Health(回复6点生命,持续15秒);火焰抗性永久为-25% 选择建议:适合于没有回复技能的角色,尤其像黑暗精灵这种先天具有火焰抗性的角色。注意这个回复技能可不是一天一次哦
亚龙人
亚龙人是类爬行动物种族,他们的技能奖励带有怪异的色彩,也让他们成为奇异的“万事通”。他们的敏捷(Agility)与速度(Speed)超乎寻常, 这让他们擅长盗窃和隐身(thief/stealth),但除此之外,他们就很普通了,或许你选择他们只是希望看看这个种族在剧情中的表现而已。
技能奖励
炼金术(Alchemy) +5
运动(Athletics) +10
剑术(Blade) +5
肉搏(Hand To Hand) +5
幻术(Illusion) +5
玄学(Mysticism) +5
开锁(Security) +10
特殊能力
抵抗疾病(最大 75,永久)
毒药免疫(最大 100,永久)
水中呼吸(永久)
布莱顿人
哦,真美丽……哦,又真疯狂。
布莱顿族孕育了很多著名的法师,事实上他们的主要技能也集中在魔法上。布莱顿魔法师并不擅长施放强力的杀伤魔法,他们更倾向于利用更加精细的魔法能量来实现自己最终的目标。因此,大家热衷的“毁灭(Destruction)”不会出现在他们的技能奖励中,不过你可以按照自己的希望使用其他任何方面的法术,尤其是在几个大大加强的领域。因为无法使用“毁灭”,相对黑暗精灵或高精灵而言,你在进攻性上稍显欠缺。然而,在防守上,由于“抵抗魔法”属性,很多 种族的法师相对布莱顿魔法师都是小菜一碟。
技能奖励
炼金术(Alchemy) +5
异变术(Alteration) +5
召唤(Conjuration) +10
幻术(Illusion) +5
玄学(Mysticism) +10
回复术(Restoration) +10
特殊能力
法力增强(最大 50,永久)
抵抗魔法(最大 50,永久)
护盾(临时物理伤害屏护,每天一次)
黑暗精灵
如果你希望自己的人物同时注重法术和战斗,那么黑暗精灵就是最好的选择。他们大部分的技能奖励都是战斗类技能,包括各种武器技能,还有消灭一定距离内敌人的“毁灭”法术奖励。尽管他们的体格没有诺德人或者红衣守卫强壮,不过力量与魔法的平衡还是让他成为了很完美的战斗类人物。抵抗火系的能力也大大加强了 黑暗精灵面对游戏中火系攻击生物的胜算。
技能奖励
运动(Athletics) +5
剑术(Blade) +10
钝器(Blunt) +5
毁灭(Destruction) +10
轻甲(Light Armor) +5
射术(Marksman) +5
玄学(Mysticism) +5
特殊能力
祖先护卫(召唤鬼魂,每天1次,持续60秒)
抵抗火系(最大 75,永久)
高精灵
高精灵或许是最纯粹的魔法类种族,特别是在你更喜欢进攻的前提下。除了炼金术之外,大部分技能奖励都集中在法术方面,你的魔法能力会因此大大增加,而且还拥有“毁灭”这一纯粹的攻击法术。值得一提的还有高精灵的特殊能力,通过法力增强,他们比敌人拥有更长的施法时间。如果你立足自己的天赋,那么你就可能 成为一个非常专业的法师,如果你对隐身或格斗的方式没有兴趣的话,这一点会让游戏变得兴趣十足。
技能奖励
炼金术(Alchemy) +5
异变术(Alteration)+10
召唤(Conjuration) +5
毁灭(Destruction) +10
幻术(Illusion) +5
玄学(Mysticism) +10
特殊能力
法力增强(最大 100,永久)
抵抗疾病(最大 75,永久)
对火系、冰冻系和电击系虚弱(最大 25,永久)
帝国人
所谓的帝国人就是普通的人类,他们没有什么特殊的技能奖励或特殊能力。不过,他们魅力出众,靠着伶牙俐齿,其他种族对人类都颇有好感。尽管靠口才来通关游戏会非常困难,如果你在多数情况下希望依靠说服别人来帮助你,那么帝国人是最好的选择。你可以避开很多困难的局面,或者让你的旅途变得稍微简单些,因为 你可以依靠口才来与别人对话。因为你每天可以利用一次“皇帝之声”来迷惑敌人,这种技能还可以由魅惑(Charm)技能得到加强,那么在游戏里很少有人不 会被你弄得晕头转向了。这比用斧子去劈开别人的脑袋要复杂的多,不过还是非常有价值。
技能奖励
剑术(Blade) +5
钝器(Blunt) +5
肉搏(Hand To Hand) +5
重甲(Heavy Armor) +5
经商(Mercantile) +10
口才(Speechcraft) +10
特殊能力
西方之星(吸收体力,最大 100,每天一次)
皇帝之声(魅惑/Charm,最大 30,每天一次)
虎人
至少在瀚玛非尔,绝大部分虎人都沦为了奴隶。自由的虎人基本上都是窃贼,而拥有的技能奖励也使他们适合担任刺客。虎人比其他种族跑得快,跳得高,而且擅长潜行和陷阱术,他们可以渗透进那些禁止进入的区域。木精灵比虎人更擅长隐身战斗,但是如果你只是希望进行隐身,那么虎人是更好的选择。虎人的“恐惧之 眼”会让烦人的或者过于强大的敌人逃跑,而“夜视之眼”则可以让你在黑夜中观察周围,而不必点燃火炬,后者无疑会引来敌人的注意。
技能奖励
技巧(Acrobatics) +10
运动(Athletics) +5
剑术(Blade) +5
肉搏(Hand To Hand) +10
轻甲(Light Armor) +5
开锁(Security) +5
潜行(Sneak) +5
特殊能力
恐惧之眼(降低士气,最大 100,每天一次)
夜视之眼(夜间观察,30 秒,可重复)
诺德人
如果你希望进行的就是格斗,那么这个来自北方的种族就是你最理想的选择。诺德人比其他种族都要强健,(至少,诺德人的女性就拥有和别的种族的男人一样的 50 力量),你可以背负跟多的战利品,对敌人发起泰姆瑞尔最有力的一击。诺德人技能奖励的特色就是重甲武士技能,主要奖励大大增强了你的核心技能,并在 “回复术”和“盔甲术”上进行一定的增强,这在战斗不那么激烈的时候会派上用场。
技能奖励
盔甲术(Armorer) +5
剑术(Blade) +10
格挡(Block) +5
钝器(Blunt) +10
重甲(Heavy Armor) +10
回复术(Restoration)+5
特殊能力
诺德冰霜(最大 50 冰冻伤害,每天一次)
抵抗冰冻(最大 50,永久)
兽人
尽管兽人在泰姆瑞尔不受欢迎(这是唯一一个女性比男性还要丑陋的种族,从他们极低的个性得分就可见一斑),他们还是有值得一提之处:战斗。兽人每天可以使用一次“狂暴”能力,他们可以得到额外的生命、力量、抗疲劳,不过要付出损失敏捷的代价。尽管这种状态只能持续一分钟,它还是可以帮助你消灭难对付的敌 人,since you'll be able to stand in one spot and go to town on them。不过,需要注意的是,因为兽人的技能奖励最少,而且没有“剑术”这项,所以如果希望用剑,那么你就得完全靠自己的努力了。
如果你选择成为兽人,那么你要付出代价,也就是:商人们会向你比其他人收更多的钱。
技能奖励
盔甲术(Armorer) +10
格挡(Block) +10
钝器(Blunt) +10
肉搏(Hand To Hand) +5
重甲(Heavy Armor) +10
特殊能力
狂暴(生命值增加 20,力量增加 50,抗疲劳增加 200,敏捷减少 100,持续 60秒,每天一次)
抵抗魔法(最大 25,永久)
红衣守卫
红衣守卫是另一个格斗型种族,他们生来就是为了战斗,别无其他。尽管相对体格奖励,盔甲奖励还是更受玩家的重视,不过其他的技能还是很受战士们的欢迎。 “急速冲击”能力在战局困难时会帮你力挽狂澜,它没有什么弱点,虽然“抵抗毒药”和“抵抗疾病”并不是很吸引人,不过当你试图服用魔药提高自己状态的时 候,它可以帮助你避免受到不利的影响。
技能奖励
运动(Athletics) +10
剑术(Blade) +10
钝器(Blunt) +10
轻甲(Light Armor) +5
重甲(Heavy Armor) +5
经商(Mercantile) +5
特殊能力
急速冲击(增加:敏捷 50,速度 50,力量 50,耐力 50,生命 25,持续 60秒,每天一次)
抵抗毒药(最大 75,永久)
抵抗疾病(最大 75,永久)
木精灵
木精灵是整个泰姆瑞尔最出色的影子武士,他们的技能奖励也集中体现了这一点。潜行和射术的大幅度增加,让你像刺客一样,悄悄地靠近敌人,从阴影里用远程武器干掉对手。而炼金术的提高则帮助你可以用致命毒药来加强你的远程攻击武器。如果再加上使用一定的幻觉法术来帮助自己隐身,你会是这片土地上最致命的战 士之一,不过:当面临一场直接的战斗,你还是会遇到不小的问题。
技能奖励
技巧(Acrobatics) +5
炼金术(Alchemy) +10
异变术(Alteration) +5
轻甲(Light Armor) +5
射术(Marksman) +10
潜行(Sneak) +10
特殊能力
兽语(给动物发出命令,最大20,持续 60秒,每天一次)
抵抗疾病(最大 75,永久
星座:Mage 特性:魔法值(蓝条)+50 选择建议:施法者的选择。如果你想完成主线任务和魔法行会的任务,并且探索有施法者的地城,那么就选择Mage而不是Apprentice,因为Apprentice缺少的魔法抗性在这些任务和对抗施法生物时非常有用。
星座:Apprentice 特性:魔法值+100,魔法抗性-100% 选择建议:同样是施法者的选择,不过只适合想到处探索并且只完成一些支线任务的角色。你能探索的地下城只能选择没有法系敌人的。这就是多出的那50点魔法值的代价,嘿嘿!
星座:Warrior 特性:Strength +10,Endurance +10 选择建议:绝对是任何肉搏职业的最佳选择。如果你的角色以来Heavy Armor技能,那更需要这个星座的Strength加成。
星座:Thief: 特性:Agility +10,Speed +10,Luck +10 选择建议:对潜行类角色是最好的选择。对Sneak,Marksman,Security技能有要求的角色需要。
星座:Shadow 特性:一天一次的60秒隐性 选择建议:同样对于潜行类角色是个好选择,有利于完成盗贼公会和黑暗兄弟会的任务。不过鉴于很多人都会忘记这个一天一次的技能,对于他们来说Thief似乎是一个更好的选择。 以上是5个推荐的星座选择,适用于大部分人。原则上来说,永久的属性加成比一天一次的技能要好一些,不过Shadow是一个例外。永久的属性加成对于某些玩家来说有些沉闷,如果你喜欢愉快的冒险经历并能时刻记得这些一天一次的技能的话,那下面这些星座也不乏好的选择。 星座:Lover 特性:瘫痪(接触类法术,瘫痪敌人10秒,自己损失120点精力,一天一次) 选择建议:对战一些较强的boss,瘫痪这招显得很有用。尤其是当你精力快耗尽的时候,来一个瘫痪,明白我的意思了吧?
星座:Ritual 特性:一天一次回复200生命;Turn Undead魔法,降低Undead生物100点斗志,持续30秒(Undead不打你) 选择建议:一次性恢复200点生命在boss战的时候非常有用哦!
星座:Tower 特性:打开Average等级的锁,一天一次;反射伤害(5点,持续120秒) 选择建议:反射伤害在你一对多的时候很有用,例如竞技场里。遗憾的是效果小了点。
星座:Serpent 特性:一天一次,四种效果同时作用Damage Health 接触类,伤害3点,持续20秒
Dispel 解除魔法效果
Cure Poison 治疗中毒
Damage Fatigue 自己减少100点精力
选择建议:让敌人中毒的注意不错,但效果嘛…而且这个技能你很少能有完全受益的时候!
星座:Atronach 特性:魔法值+150;50%的魔法攻击吸收为魔法值;魔法值不会自动恢复 选择建议:看去这个星座特性很不错,不过你得忍受在整个游戏过程中你的魔法值都不能自动恢复了!
星座:Lady 特性:Willpower +10,Endurance +10 选择建议:这是万金油的选择,兼顾物理与魔法,不会比专精一系来的强。不过你要选那自然不会有人拦你。
星座:Steed 特性:Speed +20 选择建议:+20速度是个很不错的选择,不过重要技能中,速度属性只影响轻甲技能(Light Armor)
星座:Lord 特性:Restore Health(回复6点生命,持续15秒);火焰抗性永久为-25% 选择建议:适合于没有回复技能的角色,尤其像黑暗精灵这种先天具有火焰抗性的角色。注意这个回复技能可不是一天一次哦
亚龙人
亚龙人是类爬行动物种族,他们的技能奖励带有怪异的色彩,也让他们成为奇异的“万事通”。他们的敏捷(Agility)与速度(Speed)超乎寻常, 这让他们擅长盗窃和隐身(thief/stealth),但除此之外,他们就很普通了,或许你选择他们只是希望看看这个种族在剧情中的表现而已。
技能奖励
炼金术(Alchemy) +5
运动(Athletics) +10
剑术(Blade) +5
肉搏(Hand To Hand) +5
幻术(Illusion) +5
玄学(Mysticism) +5
开锁(Security) +10
特殊能力
抵抗疾病(最大 75,永久)
毒药免疫(最大 100,永久)
水中呼吸(永久)
布莱顿人
哦,真美丽……哦,又真疯狂。
布莱顿族孕育了很多著名的法师,事实上他们的主要技能也集中在魔法上。布莱顿魔法师并不擅长施放强力的杀伤魔法,他们更倾向于利用更加精细的魔法能量来实现自己最终的目标。因此,大家热衷的“毁灭(Destruction)”不会出现在他们的技能奖励中,不过你可以按照自己的希望使用其他任何方面的法术,尤其是在几个大大加强的领域。因为无法使用“毁灭”,相对黑暗精灵或高精灵而言,你在进攻性上稍显欠缺。然而,在防守上,由于“抵抗魔法”属性,很多 种族的法师相对布莱顿魔法师都是小菜一碟。
技能奖励
炼金术(Alchemy) +5
异变术(Alteration) +5
召唤(Conjuration) +10
幻术(Illusion) +5
玄学(Mysticism) +10
回复术(Restoration) +10
特殊能力
法力增强(最大 50,永久)
抵抗魔法(最大 50,永久)
护盾(临时物理伤害屏护,每天一次)
黑暗精灵
如果你希望自己的人物同时注重法术和战斗,那么黑暗精灵就是最好的选择。他们大部分的技能奖励都是战斗类技能,包括各种武器技能,还有消灭一定距离内敌人的“毁灭”法术奖励。尽管他们的体格没有诺德人或者红衣守卫强壮,不过力量与魔法的平衡还是让他成为了很完美的战斗类人物。抵抗火系的能力也大大加强了 黑暗精灵面对游戏中火系攻击生物的胜算。
技能奖励
运动(Athletics) +5
剑术(Blade) +10
钝器(Blunt) +5
毁灭(Destruction) +10
轻甲(Light Armor) +5
射术(Marksman) +5
玄学(Mysticism) +5
特殊能力
祖先护卫(召唤鬼魂,每天1次,持续60秒)
抵抗火系(最大 75,永久)
高精灵
高精灵或许是最纯粹的魔法类种族,特别是在你更喜欢进攻的前提下。除了炼金术之外,大部分技能奖励都集中在法术方面,你的魔法能力会因此大大增加,而且还拥有“毁灭”这一纯粹的攻击法术。值得一提的还有高精灵的特殊能力,通过法力增强,他们比敌人拥有更长的施法时间。如果你立足自己的天赋,那么你就可能 成为一个非常专业的法师,如果你对隐身或格斗的方式没有兴趣的话,这一点会让游戏变得兴趣十足。
技能奖励
炼金术(Alchemy) +5
异变术(Alteration)+10
召唤(Conjuration) +5
毁灭(Destruction) +10
幻术(Illusion) +5
玄学(Mysticism) +10
特殊能力
法力增强(最大 100,永久)
抵抗疾病(最大 75,永久)
对火系、冰冻系和电击系虚弱(最大 25,永久)
帝国人
所谓的帝国人就是普通的人类,他们没有什么特殊的技能奖励或特殊能力。不过,他们魅力出众,靠着伶牙俐齿,其他种族对人类都颇有好感。尽管靠口才来通关游戏会非常困难,如果你在多数情况下希望依靠说服别人来帮助你,那么帝国人是最好的选择。你可以避开很多困难的局面,或者让你的旅途变得稍微简单些,因为 你可以依靠口才来与别人对话。因为你每天可以利用一次“皇帝之声”来迷惑敌人,这种技能还可以由魅惑(Charm)技能得到加强,那么在游戏里很少有人不 会被你弄得晕头转向了。这比用斧子去劈开别人的脑袋要复杂的多,不过还是非常有价值。
技能奖励
剑术(Blade) +5
钝器(Blunt) +5
肉搏(Hand To Hand) +5
重甲(Heavy Armor) +5
经商(Mercantile) +10
口才(Speechcraft) +10
特殊能力
西方之星(吸收体力,最大 100,每天一次)
皇帝之声(魅惑/Charm,最大 30,每天一次)
虎人
至少在瀚玛非尔,绝大部分虎人都沦为了奴隶。自由的虎人基本上都是窃贼,而拥有的技能奖励也使他们适合担任刺客。虎人比其他种族跑得快,跳得高,而且擅长潜行和陷阱术,他们可以渗透进那些禁止进入的区域。木精灵比虎人更擅长隐身战斗,但是如果你只是希望进行隐身,那么虎人是更好的选择。虎人的“恐惧之 眼”会让烦人的或者过于强大的敌人逃跑,而“夜视之眼”则可以让你在黑夜中观察周围,而不必点燃火炬,后者无疑会引来敌人的注意。
技能奖励
技巧(Acrobatics) +10
运动(Athletics) +5
剑术(Blade) +5
肉搏(Hand To Hand) +10
轻甲(Light Armor) +5
开锁(Security) +5
潜行(Sneak) +5
特殊能力
恐惧之眼(降低士气,最大 100,每天一次)
夜视之眼(夜间观察,30 秒,可重复)
诺德人
如果你希望进行的就是格斗,那么这个来自北方的种族就是你最理想的选择。诺德人比其他种族都要强健,(至少,诺德人的女性就拥有和别的种族的男人一样的 50 力量),你可以背负跟多的战利品,对敌人发起泰姆瑞尔最有力的一击。诺德人技能奖励的特色就是重甲武士技能,主要奖励大大增强了你的核心技能,并在 “回复术”和“盔甲术”上进行一定的增强,这在战斗不那么激烈的时候会派上用场。
技能奖励
盔甲术(Armorer) +5
剑术(Blade) +10
格挡(Block) +5
钝器(Blunt) +10
重甲(Heavy Armor) +10
回复术(Restoration)+5
特殊能力
诺德冰霜(最大 50 冰冻伤害,每天一次)
抵抗冰冻(最大 50,永久)
兽人
尽管兽人在泰姆瑞尔不受欢迎(这是唯一一个女性比男性还要丑陋的种族,从他们极低的个性得分就可见一斑),他们还是有值得一提之处:战斗。兽人每天可以使用一次“狂暴”能力,他们可以得到额外的生命、力量、抗疲劳,不过要付出损失敏捷的代价。尽管这种状态只能持续一分钟,它还是可以帮助你消灭难对付的敌 人,since you'll be able to stand in one spot and go to town on them。不过,需要注意的是,因为兽人的技能奖励最少,而且没有“剑术”这项,所以如果希望用剑,那么你就得完全靠自己的努力了。
如果你选择成为兽人,那么你要付出代价,也就是:商人们会向你比其他人收更多的钱。
技能奖励
盔甲术(Armorer) +10
格挡(Block) +10
钝器(Blunt) +10
肉搏(Hand To Hand) +5
重甲(Heavy Armor) +10
特殊能力
狂暴(生命值增加 20,力量增加 50,抗疲劳增加 200,敏捷减少 100,持续 60秒,每天一次)
抵抗魔法(最大 25,永久)
红衣守卫
红衣守卫是另一个格斗型种族,他们生来就是为了战斗,别无其他。尽管相对体格奖励,盔甲奖励还是更受玩家的重视,不过其他的技能还是很受战士们的欢迎。 “急速冲击”能力在战局困难时会帮你力挽狂澜,它没有什么弱点,虽然“抵抗毒药”和“抵抗疾病”并不是很吸引人,不过当你试图服用魔药提高自己状态的时 候,它可以帮助你避免受到不利的影响。
技能奖励
运动(Athletics) +10
剑术(Blade) +10
钝器(Blunt) +10
轻甲(Light Armor) +5
重甲(Heavy Armor) +5
经商(Mercantile) +5
特殊能力
急速冲击(增加:敏捷 50,速度 50,力量 50,耐力 50,生命 25,持续 60秒,每天一次)
抵抗毒药(最大 75,永久)
抵抗疾病(最大 75,永久)
木精灵
木精灵是整个泰姆瑞尔最出色的影子武士,他们的技能奖励也集中体现了这一点。潜行和射术的大幅度增加,让你像刺客一样,悄悄地靠近敌人,从阴影里用远程武器干掉对手。而炼金术的提高则帮助你可以用致命毒药来加强你的远程攻击武器。如果再加上使用一定的幻觉法术来帮助自己隐身,你会是这片土地上最致命的战 士之一,不过:当面临一场直接的战斗,你还是会遇到不小的问题。
技能奖励
技巧(Acrobatics) +5
炼金术(Alchemy) +10
异变术(Alteration) +5
轻甲(Light Armor) +5
射术(Marksman) +10
潜行(Sneak) +10
特殊能力
兽语(给动物发出命令,最大20,持续 60秒,每天一次)
抵抗疾病(最大 75,永久
上古卷轴4:湮灭的全攻略有吗?
主线任务:
http://18109qinshi.blog.xunlei.com
有空来我迅雷博客看下,有你想要的游戏
1:逃离监狱(Escape from Prison)
我赤手空拳被关在王城的地牢里,这时国王Uriel
Septim率领两名护卫前来探监,并说在梦中曾见过我的脸,对话后护卫打开一条密道并保护国王离开,我连忙也跟了上去,在密道中遇到几名刺客,帮助护卫
除掉他们,有一名护卫牺牲,从他身上搜索一把铁剑,杀掉几只老鼠。国王和护卫由木门离开,不过它被锁住了,我只好由右边的墙洞前进,从一具尸体上找到钥
匙、卷轴等物,用钥匙打开旁边的木门,往前走从箱子拿到铁甲换上。杀更多的老鼠和僵尸穿出一条山洞,在前面遇到几只哥布林,避开空中的钉桶,前面坡底的哥
布林可推动滚木压死。往前有锁住的箱子,可用工具练一下开锁技能,在山洞的箱子里有把修理锤,用它可维修损坏的武器和铠甲。
穿出山洞回到密道的走廊与国王和护卫汇合,解决掉几名出现的刺客,国王说对我有莫名的信任,这时要回答他自已的星座,它会影响到自身的体质属性,比如勇士
则会有10点力量和耐力;盗贼则会有10点的敏捷和速度。护送国王穿过大厅,前面有道铁栅门被锁住,最后国王进入一间石室中,这时外面有大批的刺客出现,
护卫到外面阻敌,在与国王的对话中他交给我一只护身符,要我连忙前往Weynon
修道院找剑术大师Jauffre,他是知道王子下落的人,我要去寻找王子并帮助他重振国运,关闭湮没世界的大门。说完话突然有一名刺客破开墙壁杀掉了国
王,与护卫对话后,选择自己的职业并拿到钥匙,用它打开木门站到圆台上(按空格)降到下水道,跑到尽头有机会改变自己的面貌、职业和星座,最后跑出下水道
来到王城之外。
2:护送护身符(Deliver the Amulet)
来到王城的东北方,欣赏一下眼前的美景便可以上路了,要去的Weynon 修道院位于王城的西方,切出地图看一下位置,这时可选择使用快速传送到达那里,时间会跟着流逝,不过沿途的地点要经过才会显现,建议探索地图步行到那里。
到了Weynon修道院要在白天前往Jauffre的住所,他以牧师的身份在此隐居,晚上睡觉只有白天办公。到住所楼上将国王护身符交给他,并转告国王临
死说的话,他不解国王为何担心湮没世界的事,它一直是由一道魔法屏障与人类世界是隔离的,随后他告诉我那名隐姓埋名的王子生活在Kvatch城里,以牧师
的身份在一座小教堂里,他名叫Martin,我要尽快将他带回来,以免落入那些刺客的手中。与Jauffre对话后,从箱子里拿到一套装备和少量药剂。
3:寻找王室继承人(Find the Heir)
离开修道院前往南方的Kvatch城,在小路遇到一名慌张跑来的Hirtel叫我快逃,原来昨夜出现巨大怪物将城池化为火海废墟。与附近的村民
Bolden打听Martin的下落,他说守卫Savlian
Matius可能知道,如今几名守卫正在山顶的路口抵御怪物。沿着崎岖的山道朝城堡跑去,在山顶发现天空变成血红颜色,城门前有一道湮没世界的传送门,几
名守卫正在剿杀从门中跑出来的哥布林,与队长Savlian谈话,得知传送门将城门阻住,有不少平民被困在城里面,其中包括要找的王子Martin,他在
城里的教堂里。
4:Kvatch城解围(Breaking the Siege of Kvatch)
与Savlian对话后,我决定帮助城中被困的人民脱困,首先要将城外的传送门关闭。由传送门进入湮没世界,在里面遇到守卫Ilend
Vonius,消灭附近的怪物后对话,得知有一名幸存者被怪物抓到前面的巨塔里面了,这时可以选择让他逃出传送门,或者让他跟随自己一道营救幸存者。
沿着溶岩池塘的岸边朝北方跑过去,当望到一股浓烟升起时,注意右边山坡有石块滚落下来,迅速躲开它们,否则会被石块推入下面的溶浆里。沿荒岭的山道一直往
北方跑,路上偃伏的植物也会袭击,要小心地避开它们。最后进入巨塔大门,在底层看到一道火柱直贯塔顶,杀掉几名怪物后由一侧小门进入走廊跑上去,在二层大
厅用旁边的血泉来恢复体力,由小门到塔楼二层沿斜坡到三层找门到走廊,沿走廊跑到大厅发现有几道打不开的门,出去过天桥到相邻的塔楼,那里是关押俘虏的监
狱,在里面杀掉守卫找到一把钥匙,然后与牢笼里的囚犯对话,得知用守卫的钥匙可打开巨塔上层的门,想办法除掉塔顶的魔符石才能关闭那道传送门。
返回巨塔用钥匙打开门继续往上走,杀掉一名巫师搜到两张卷轴,站到空中悬浮的血红圆台传送到上面,沿斜坡和石桥一路跑到顶部用钥匙打开一道门,再沿通道跑到巨塔的顶层,杀掉巫师沿墙边的尖牙和血皮跑到上方,将正中旋转的魔符石毁掉,传送门终于被关闭掉了。
回到Kvatch城外与Savlian谈话,告诉他关闭传送门的事,然后和他一道进入城中,先清除掉广场和废屋附近的怪物,战斗中注意保护Savlian
的安全,完成任务再与他对话进入城中的教堂,里面的平民鱼贯而出,其中包括要找到王子Martin,这时可说服他跟我一起去找剑术大师Jauffre,不
过在此之前可完成另一个任务,这个虽不算是主线,但在此时完成是最合适不过的。让Martin原地等候,再次与Savlian谈话,教堂里的守卫重新归
队,一行人赶到城里去消灭怪物。
5:Kvatch城的战斗(The Battle for Castle Kvatch)
来到教堂外的广场杀掉几只怪物,众人发现城堡内城的大门关闭了,打开城门的方法是进入附近的塔楼找开关,于是回到教堂找守卫Berich
Inian要警卫室的钥匙,他不肯交给我,只好跟着他由地下大厅穿行到城市东边,解决几只怪物一直跟着Berich
Inian走到达一间塔楼的废墟里(如果他挂掉可从尸体上拿钥匙),他用钥匙打开地道的井盖。穿过地道由竖梯爬上去来到城门的塔楼,用墙上的开关升起内城
的大门,Savlian的人马进入内城,清掉广场上的怪物后进入城堡内部寻找Ormellius
Goldwine伯爵,消灭前厅的几只怪物守卫们在这里把守,我一人进入大厅寻找伯爵,大厅两侧的寝室和餐厅可搜括一些道具,然后往前进入伯爵的住所,发
现伯爵躺在血泊中,从他身上找到一枚戒指,回去将戒指交给Savlian得到一件有魔法属性的铠甲(Kvatch Guirass)。
6:修道院的意外(Weynon Priory)
和Martin一起回到修道院,Eronor跑过来要说有人闯进修道院进行疯狂的屠杀,这时有几名刺客追杀过来,将他们解决掉与战斗的僧侣Piner交
谈,然后跟着他进入修道院,在大厅杀掉刺客与Jauffre交谈,他说可能是国王护身符是刺客的目标,我于是前往他住所的密室调查护身符是否安全,结果发
现护身符被人抢走了,还好王子在身边安然无恙,但Jauffre说刺客还会赶来,叫我将他带到东北方森林深处的一座云霄神殿里(Cloud Ruler
Temple),那里是剑士们避居的地方,相对来说比较安全。
在修道院后面的马厩有三匹马,可选择骑马前往神庙,也可利用地图瞬间传送。来到神殿见到一群精壮的剑士,Jauffre将王子Martin介绍给大家,王
国已经陷入混乱,需要大家的努力重振国运。王子对我连番道谢,我说要拥立他为新的国王,首要的任务是夺回国王护身符,据说它是解开湮没世界的钥匙,因此那
些刺客才热衷于此。
7:秘密宗教(The Path of Dawn)
与Jauffre交谈,他邀请我加入剑士公会,这是唯一的机会加入这个组织,当然立即答应了,如果被拒绝说明声望不够。和Jauffre谈到国王护身符的事,他建议我前往王城打听消息,Baurus或许能知道关于刺客的情报。
来到王城的精灵花园区,进入左手边的旅店(Boarding
House),坐到吧台前的凳子上听旁边喝酒的Baurus说话,跟着他进入地窖杀掉刺客Astav
Wirich,从尸体找到一本关于“神话再现”(Mythic
Dawn)的册子,将册子交给Baurus看一下,得知“神话再现”是一种远古的宗教。他推荐我去学院找Tar-Meena询问这个宗教的情报,他是研究
宗教的专家。
来到王城东南方的学院,在大厅找到看书的Tar-Meena,得知“神话再现”是一群信奉大衮神的教徒,如果收集到四卷关于“神话再现”的手册便可查到教徒总坛的位置,幸运的是Tar-Meena的手上有第二卷的抄写本,接下来去寻找第三、四卷。
前往王城的市集区域,进入善本书店找老板Phintias谈话,他这里有第三卷手册,不过已经被顾客Gwinas订货了。在书店等候直到Gwinas出
现,与提到手册的事,他断然拒绝出让,提到“神话再现”的事与国王之死有关,他才乖乖地将第三卷手册交出来,原来他正打算加入这一神秘宗教,还说第四卷在
一名教徒手中。接着Gwinas去与入教的荐举人碰面,他们会面的地点是下水道,从他的书信上可得到有关会面的详细情报。
返回精灵花园区到酒吧找Baurus交谈,跟着他进入王城的下水道,往前杀掉几只巨蟹,Baurus用手轮升起一道木门,跟着他一直走杀掉沿途的怪物,最
后到达教徒会面的地点,这时Baurus提出让我掩护他行动(也可坚持自己与教徒战斗),然后与他分头行动,进入有桌子的房间不久有三名刺客出现,杀掉他
们从尸体上搜到手册第四卷,还有一把钥匙和不错的魔法戒指。找齐了四本手册,Baurus会自行沿原路离开,这时我利用钥匙打开新的通道探索这片区域。
回到城区赶到学院找Tar-Meena看那四卷手册,他说书中暗示有一座神秘的殿堂,得知具体位置还需要一段时间,等到第二天下午找他,他说还要等一天时间破解谜题,其实书里的谜题很容易解,注意每册书上的红色字母,连缀起来便是1: GREEN EMPEROR
;2: WAY WHERE;3: TOWER TOUCHES;4: MIDDAY SUN。
前往王城的宫殿外,沿着外围的墓地跑一圈,找到一座圆顶的坟墓,等到中午时分在坟墓的雕板上显现出红色的符纹,上面显示出“神话再现”神殿位置。
8:大衮神殿(Dagon Shrine)
在王城外东北方找到神殿的位置,那里不能直接用地图传送过去,最好先传送到东方的Cheydinhal城再步行到Arrius湖那里。在湖边山上找到那座
洞穴,在里面遇到看门人,他毫无戒备地为我打开了一道木门,遇到里面的守卫队长Harrow,他要求我交出所有的装备,拒绝的话要展开漫长而激烈的战斗,
同意的话会失去所有道具装备加入宗教并穿上学徒的长袍,跟着他沿山洞走过去来到神殿的大厅,主教Mankar
Camoran在神坛发表讲话,随后带着国王护身符祭出传送门前往“天堂”,一处虚幻的空间住所。
接下来的任务是夺取祭坛上的Mysterium
Xarses那本书,它可能藏有线索,是夺回护身符的唯一希望。祭坛上的执事走下来问我是否要履行入教的仪式,用自己的鲜血来侍奉大神,如果拒绝被遭到围
殴,这时回答他同意,走上祭坛拾起银匕首和旁边的Mysterium
Xarses,这时引起教徒们的骚动,快速跑下祭坛上石阶进入教徒的起居区,穿过石洞迷宫找到木门离开。
9:间谍(Spies)
回到西北方的云霄神殿,遇到Jauffre将在“神话再现”殿堂遇到的事情说出,再到大厅将那本Mysterium
Xarxes交给王子Martin,他说书中可能藏有打开湮没世界传送门的方法,主教Camoran就是利用这种方法来到人类世界的,同时让我调查“神话
再现”在云霄神殿派遣间谍的事情。
与Jauffre对话询问有关间谍的事情,得知在神殿附近经常有可疑的人出没,再到围墙上与守卫队长Steffan交谈,得知那些鬼祟在间谍经常东南方的
一处隐匿处休息,那里是古代碑刻的遗迹。前往碑刻遗迹等到薄暮时分有间谍Jearl和Saveri
Faram出现,杀掉她们之后从身上找到两把钥匙,其中之一是地下室钥匙,或许与间谍的活动基地有关(这里务必要将两名间谍都杀掉,如漏掉将来还须回来
杀),为了寻找更多的线索,我前往南边的Bruma城找守卫队长打听消息。
进入城中到大厅找到队长Burd并将Jearl的间谍身份告知,他告诉我Jearl在城中住所的位置,我连忙赶过去调查。在Bruma城西南找到
Jearl的屋子,屋里没什么特别的东西,但在地毯下面找到隐藏的门,用钥匙打开它进入地下室,在桌上找到一份文件,里面写的是敌人的行动计划,他们打算
利用传送门来攻击云霄神殿和Bruma城。利用地下室的门进入一条洞穴,由此可来到Bruma城西的山上。回到云霄神殿将计划书交给Jauffre,他跑
去向Bruma城的女伯爵报信去了。
与神殿大厅的王子Martin谈话,他说找到打开“天堂”传送门的仪式,这样就能找到主教Camoran夺回护身符了。这项仪式需要四种道具,可确定的一种是妖王之血(Blood of a Daedra Lord),它在一种兽人的神器之中。10:妖王之血(Blood of the Daedra)
与王子Martin谈到关于神器的事,他建议我去读《现代异教徒》,书里提到过这种神器,那本书就在王子的桌上,也可到神殿东翼的图书馆找到,书里记载神器在Azura神庙,它位于大地图的东北角,先传送到Arrius湖再往北翻越山脉到达那里。
在Azura神庙只是荒山中的一座女神像,象这样的女神像有很多座分布在世界各地,因此神器也可以拿到很多,只是每座神像都对主角有不同的等级要求,并且需要不同的供品才能触发剧情。Azura神庙需要的供品是发光粉末(Glow powder),它是一种飘浮在空气中的黄色雾状体,获取它不能用武器伤到,最好用魔法打掉,然后从地上拾起来。将粉末在破晓或傍晚时分献给女神像,她说有一群忠诚的教徒被抓往Gutted矿山了,他们受到吸血鬼的感染,我必须尽快去找到并杀掉他们。来到西南的矿山,沿山洞迷宫杀到最里层,拉绳子打开一道石门,将里面的所有吸血鬼解决掉,然后返回到神像处得到一块石头(Azura's Star),这就是要找的神器。返回云霄神殿大厅将神器交给王子,然后找Jauffre谈话,得到关闭敌人传送门的任务。
11:Bruma城之门(Bruma Gate)
Jauffre说正如敌人的计划一般,在Bruma城附近出现一道湮没世界的传送门,伯爵夫人已向剑士公会发出请求,派人去关闭那道传送门,这个任务我当然是当仁不让了。来到Bruma城外见到队长Burd,对话后与他和守卫一道进入传送门。
进入湮没世界沿山道一直杀过去找到巨塔,进去一路往上冲杀,与Kvatch城传送门的巨塔打法相同,在顶层杀掉一名看守,从尸体找到一把钥匙,用钥匙打开大门继续往上跑到顶层大厅,将魔符石毁掉关闭传送门。回到Bruma城再与Brud队长谈话,他表示有足够的经验来料理将来出现的传送门了。
12:神圣之血(Blood of the Divines)
返回到云霄神殿向Jauffre汇报Bruma城的战况,他仍然担心Bruma城的守卫不能抵御“神话再现”教徒的攻袭,因此让我前往Cyrodiil城去搬救兵,或许能够说服王城的阁老和公会同意帮忙。到大厅找王子交谈,他说从书中找出仪式需要的第二种道具是神圣之血(blood of the divine),他也不知从哪里下手搞它。Jauffre提到过可从Tiber Septim处下手,他是王国的第一位国王,也是一位由凡人修炼而成的神,或许从他的盔甲上找到他的血迹,盔甲放在Sancre Tor的地下陵寝中,对话后从他手中拿到一把陵寝的钥匙。
陵寝位于云霄神殿的西南方,需要走较远的路。进入这座破损的古城堡,杀掉几只骷髅,用钥匙打开大门进入地下墓穴。甬道里有飘忽的鬼魂,用物理攻击无效,最好用火系魔法来打。跑到底层用地上拉杆打开铁门,往前弥漫着一团雾气,杀掉一只骷髅释放出Rielus的鬼魂,得知他们Tiber Septim国王的忠诚护卫,总共有四名护卫都被不死系怪物所诅咒控制,我答应前去解救他们的魂灵。其他三名护卫分别在迷宫的审判大厅、监狱和墓道,按照地图的标识慢慢找,释放后记得从骷髅的残骸上拿魔法装备。全部释放完跟着护卫走到国王墓室,他们成功解除了棺室入口的邪恶魔法,进去从石桌拿到盔甲。
13:魔法石(Miscarcand)
返回云霄神殿将盔甲交给王子,接下来要找第三件道具是一件罕有的魔法石(Great Welkynd Stone),它被埋藏一座古老的城市遗迹中,被死去的国王和魔力保护着。
传送到西南方的Kvatch城,往城外的东北方走便可抵达古城遗迹了。进入巨塔沿石阶下去开石门进迷宫,这座古城里到处是哥布林和不死系怪物,有趣的是它们两类会互相殴斗,自相残杀,让它们彼此消耗不失为策略手段。由开始往前走遇到关闭的铁门,附近并没有开关,由桥上跳到下层在墙壁找到一块活块石头,推进去迅速跑回石桥进入开启的铁门。进大厅有一群哥布林和骷髅在厮杀,不用管它们,跑到墙边推石块进入任一侧的铁门。走南门的话过石桥穿过大厅找楼梯下去,在走廊左侧墙上推石块。走北门的话直接进入大厅底层,往南边走廊推石块。推完石块进入大厅北侧的铁门,在下一个大厅正中的高台上拿到魔法石,杀掉围攻过来的僵尸和国王,从尸体搜到一把钥匙。这时可按原路出去,也可在附近石室里踩石板打开秘密通道,再用钥匙开另一道门,沿走廊跑到尽头踏石板回到出口。
返回到云霄神殿将魔法石交给Martin,他现在已被拥立为新的国王,穿上了鲜亮的黄金铠甲神气活现。
14:盟军(Allies for Bruma)
在开战之前最好先到其它城市借兵,这一点Jauffre曾提到过。本任务不是必须的,只想做主线的话,本任务也可放弃。
①先到破最初传送门Kvatch城,穿过教堂来到广场,眼前仍是一片大火焚烧的废墟,进入城堡内部与守卫队长Savlian对话,由于我之前的帮助,他很爽快答应借兵。
②来到Skingrad城,在城堡大厅见到助手ercator Hosidus,提起借兵的事他会叫来伯爵商量,伯爵Janus Hassildor说他们正受城外传送门的困扰,不能分派兵力帮忙。我来到城外在东方找到传送门,进入湮没世界发现有三座高塔,前面的两座是护卫塔,在每一座塔顶都有一只扳手开关,用它可移出伸缩的机械桥,用它可以进入远处熔浆池里的第三座高塔,在第三座高塔杀到顶端拿到魔符石关闭传送门,回到城中找伯爵谈话,他终于答应出兵。
③来到Anvil城的城堡大厅找女伯爵Millona Umbranox,她也在为传送门的事而忧心。这座城的传送门在城市西北方,进去后要绕一大圈寻找真正的巨塔,先沿山脚朝西边绕过去,在西侧找到一条隧道入口,进去由地洞跳到底层,再沿山洞穿行到山腰,沿山道蜿蜒而行,再穿一道山洞会有落石,沿山路一直爬到山顶进入巨塔之中,杀到顶端将魔符石拿掉。回到城中找女伯爵谈话,她会同意出兵。
④来到Chorrol城堡找女伯爵Arriana Valga谈话,接着到城外找传送门。进入湮没世界在里面望到有七座高塔,六座环绕中央的一座,它们都用高低不同的桥梁联结,在地面却被两道大门和熔浆隔开。在开始往左边绕过去进入第一座,过天桥到中央的一座,再分别到其它三座塔上扳开关,回到地面发现那两道大门被打开了,跑到最里端的塔乘升降梯到顶层,过天桥到中央塔的下一层,由旁边的走廊爬到上层,再沿塔内壁的坡道跑到顶端拿魔符石,最后回城堡找女伯爵谈借兵的事。
⑤来到Cheydinhal城堡与伯爵Andel Indarys谈话,出城到西方找到传送门,这里可接“任性的武士”支线。进入传送门绕山顺时针跑过去找到巨塔,那名失踪的城主儿子就在附近,带着他进塔杀到顶端拿魔符石,关掉传送门后回去找城主商量借兵。
⑥到Bravil城堡大厅找年轻的城主Regulus Terentius,然后到城门进入传送门,前方的大门关闭,先往左边的斜塔方向跑,过桥梁到北方山上,穿隧洞到另一侧,往过一条宽阔的石桥到东北方的山上,绕过去进入守卫塔,跑到顶部扳开门启动大门,由大门进入主塔到顶端拿魔符石,最后再回城找城主借兵。
⑦到Leyawiin城堡找Marius Caro城主,再到城东湖畔进入传送门,巨塔在熔浆池远处的小岛上,先往左进入山洞,利用两个地洞跳到底层找出口,来到山的另一面找到守卫塔,利用空中的天桥到邻塔,先跑到顶层用机关打开外面的大门,下到中部由桥梁穿过铁门,由此进主塔拿魔符石,然后回去找城主借兵。
15:保卫Bruma城(Defense of Bruma)
国王Martin说最后一件道具是一块魔符石(Great Sigil Stone),不幸的是它被使用在传送门里的巨塔上,那道传送门在Bruma城的东北方。我于是来到Bruma城的市政厅与女伯爵说话,然后和她一道来到城里的教堂,Martin早已在这里等候,
完成借兵的任务后,回到Bruma城的教堂找Martin和女城主,对话后开始战斗。出城和Martin一行赶到东北方的山坳,在传送门前Martin发表一番演说鼓舞士气。不久有很多的怪物从传送门跑出来,上前屠杀怪物并保护Martin,直到第三道传送门打开,随后在正中出现一道巨门,我连忙通过它进入湮没世界。这时有13分钟的倒计时,敌人的攻城车正逼近传送门,要在它抵达前拿到魔符石。
前方是用天桥相连的四座守卫塔,由任一侧的塔上去,利用天桥走到后面的断桥上,跳到桥底由岩石走到对岸,穿过隧道进入第五座护卫塔,跑到顶层用开关打开一道大门,返回塔腰部过石桥穿过开启的门进入主塔,杀到上层从一名守卫身上找到钥匙,开门跑到顶层拿到大魔符石,它就是打开前往“天堂”大门的第四种道具。
16:失落的天堂(Paradise)
将大魔符石交给Martin,他会返回云霄神殿,与Martin对话会开启前往“天堂”的传送门。进去后发现与湮没世界炼狱般的景象相反,风光优美显示出平和的气氛,果然如置身天堂一般。传送门于身后关闭,我必须杀掉Camoran夺回护身符,寻找另外的途径回到人界。沿小路前行会听到教主 Camoran的嘲笑和奚落声,与附近的人们交谈,得知他们并未因为置身仙境而高兴,反而憎恨这种不朽的传奇。
往前遇到Kathutet,它是这里的守卫者,这时可选择当他的随从或者战斗杀掉他,选择当他随从可得到牧师服,并接到救人的任务(战斗则可拾到他的火焰剑)。笔者选择当他随从,接下来要解救Xivilai,他被教徒关在一座山洞里面。由桥头往西北方的河边找到山洞入口,进去后发现Xivilai被石块堵在石洞末端,上前将支撑石块的棍子拿掉释放出他,旁边的守卫被石块压死,其他的人一哄而散。回桥头过桥进山洞,在里面再次见到Kathutet,他送给我一把钥匙,用钥匙打开山洞尽头的门进入禁地。
在禁地的山洞遇到教徒Eldamil,向他说出要杀教主的事,他说能帮我逃离这个地方,他让我伪装成一名囚犯,我于是乖乖站到囚笼里,他用笼子将我送到对岸,看来相信他还是对的。往前穿过石洞,进入尽头的通道再次遇到Eldamil,他这回说要帮我去杀教主,答应的话他会一直跟随战斗,并且他是不朽之身是杀不死的。穿出洞穴来到花园,在山顶进入雾气弥漫的大堂,教主Camoran在那里发表长篇大论,上前将他杀死从尸体上找回国王护身符,这时大殿开时坍塌,我于一瞬间回到了云霄神殿中,告诉Martin教主已死的消息并交出护身符。
17:龙火(Light the Dragonfires)
最后的一步是重新点燃王城里守护人界的龙之火,并拥护Martin正式登上王位。回到王城到长老会,将Martin介绍给长老会的大臣,这时守卫慌张跑来说有怪物在攻袭王城,城里到处都是湮没世界的传送门,怪物在到处肆虐屠杀,我必须保护Martin前往神殿点燃龙火。
来到神殿附近的街道发现到处是传送门,魔怪纷纷从中跑出来围攻,这时沿路往右边跑遇到阻路的巨大物-大衮神,Martin见状几乎失去了信心,我于是提醒他使用护身符的力量,他才重振信心。两人跑进神殿的大门,Martin坐在地上开始使用护身符的力量,这时大衮神闯进神殿,Martin幻化成一只金龙与之搏杀,最终将大衮神打退回湮没世界,最后Martin的下落也不知所踪。在与长老对话后,游戏的主线任务至此结束
http://18109qinshi.blog.xunlei.com
有空来我迅雷博客看下,有你想要的游戏
1:逃离监狱(Escape from Prison)
我赤手空拳被关在王城的地牢里,这时国王Uriel
Septim率领两名护卫前来探监,并说在梦中曾见过我的脸,对话后护卫打开一条密道并保护国王离开,我连忙也跟了上去,在密道中遇到几名刺客,帮助护卫
除掉他们,有一名护卫牺牲,从他身上搜索一把铁剑,杀掉几只老鼠。国王和护卫由木门离开,不过它被锁住了,我只好由右边的墙洞前进,从一具尸体上找到钥
匙、卷轴等物,用钥匙打开旁边的木门,往前走从箱子拿到铁甲换上。杀更多的老鼠和僵尸穿出一条山洞,在前面遇到几只哥布林,避开空中的钉桶,前面坡底的哥
布林可推动滚木压死。往前有锁住的箱子,可用工具练一下开锁技能,在山洞的箱子里有把修理锤,用它可维修损坏的武器和铠甲。
穿出山洞回到密道的走廊与国王和护卫汇合,解决掉几名出现的刺客,国王说对我有莫名的信任,这时要回答他自已的星座,它会影响到自身的体质属性,比如勇士
则会有10点力量和耐力;盗贼则会有10点的敏捷和速度。护送国王穿过大厅,前面有道铁栅门被锁住,最后国王进入一间石室中,这时外面有大批的刺客出现,
护卫到外面阻敌,在与国王的对话中他交给我一只护身符,要我连忙前往Weynon
修道院找剑术大师Jauffre,他是知道王子下落的人,我要去寻找王子并帮助他重振国运,关闭湮没世界的大门。说完话突然有一名刺客破开墙壁杀掉了国
王,与护卫对话后,选择自己的职业并拿到钥匙,用它打开木门站到圆台上(按空格)降到下水道,跑到尽头有机会改变自己的面貌、职业和星座,最后跑出下水道
来到王城之外。
2:护送护身符(Deliver the Amulet)
来到王城的东北方,欣赏一下眼前的美景便可以上路了,要去的Weynon 修道院位于王城的西方,切出地图看一下位置,这时可选择使用快速传送到达那里,时间会跟着流逝,不过沿途的地点要经过才会显现,建议探索地图步行到那里。
到了Weynon修道院要在白天前往Jauffre的住所,他以牧师的身份在此隐居,晚上睡觉只有白天办公。到住所楼上将国王护身符交给他,并转告国王临
死说的话,他不解国王为何担心湮没世界的事,它一直是由一道魔法屏障与人类世界是隔离的,随后他告诉我那名隐姓埋名的王子生活在Kvatch城里,以牧师
的身份在一座小教堂里,他名叫Martin,我要尽快将他带回来,以免落入那些刺客的手中。与Jauffre对话后,从箱子里拿到一套装备和少量药剂。
3:寻找王室继承人(Find the Heir)
离开修道院前往南方的Kvatch城,在小路遇到一名慌张跑来的Hirtel叫我快逃,原来昨夜出现巨大怪物将城池化为火海废墟。与附近的村民
Bolden打听Martin的下落,他说守卫Savlian
Matius可能知道,如今几名守卫正在山顶的路口抵御怪物。沿着崎岖的山道朝城堡跑去,在山顶发现天空变成血红颜色,城门前有一道湮没世界的传送门,几
名守卫正在剿杀从门中跑出来的哥布林,与队长Savlian谈话,得知传送门将城门阻住,有不少平民被困在城里面,其中包括要找的王子Martin,他在
城里的教堂里。
4:Kvatch城解围(Breaking the Siege of Kvatch)
与Savlian对话后,我决定帮助城中被困的人民脱困,首先要将城外的传送门关闭。由传送门进入湮没世界,在里面遇到守卫Ilend
Vonius,消灭附近的怪物后对话,得知有一名幸存者被怪物抓到前面的巨塔里面了,这时可以选择让他逃出传送门,或者让他跟随自己一道营救幸存者。
沿着溶岩池塘的岸边朝北方跑过去,当望到一股浓烟升起时,注意右边山坡有石块滚落下来,迅速躲开它们,否则会被石块推入下面的溶浆里。沿荒岭的山道一直往
北方跑,路上偃伏的植物也会袭击,要小心地避开它们。最后进入巨塔大门,在底层看到一道火柱直贯塔顶,杀掉几名怪物后由一侧小门进入走廊跑上去,在二层大
厅用旁边的血泉来恢复体力,由小门到塔楼二层沿斜坡到三层找门到走廊,沿走廊跑到大厅发现有几道打不开的门,出去过天桥到相邻的塔楼,那里是关押俘虏的监
狱,在里面杀掉守卫找到一把钥匙,然后与牢笼里的囚犯对话,得知用守卫的钥匙可打开巨塔上层的门,想办法除掉塔顶的魔符石才能关闭那道传送门。
返回巨塔用钥匙打开门继续往上走,杀掉一名巫师搜到两张卷轴,站到空中悬浮的血红圆台传送到上面,沿斜坡和石桥一路跑到顶部用钥匙打开一道门,再沿通道跑到巨塔的顶层,杀掉巫师沿墙边的尖牙和血皮跑到上方,将正中旋转的魔符石毁掉,传送门终于被关闭掉了。
回到Kvatch城外与Savlian谈话,告诉他关闭传送门的事,然后和他一道进入城中,先清除掉广场和废屋附近的怪物,战斗中注意保护Savlian
的安全,完成任务再与他对话进入城中的教堂,里面的平民鱼贯而出,其中包括要找到王子Martin,这时可说服他跟我一起去找剑术大师Jauffre,不
过在此之前可完成另一个任务,这个虽不算是主线,但在此时完成是最合适不过的。让Martin原地等候,再次与Savlian谈话,教堂里的守卫重新归
队,一行人赶到城里去消灭怪物。
5:Kvatch城的战斗(The Battle for Castle Kvatch)
来到教堂外的广场杀掉几只怪物,众人发现城堡内城的大门关闭了,打开城门的方法是进入附近的塔楼找开关,于是回到教堂找守卫Berich
Inian要警卫室的钥匙,他不肯交给我,只好跟着他由地下大厅穿行到城市东边,解决几只怪物一直跟着Berich
Inian走到达一间塔楼的废墟里(如果他挂掉可从尸体上拿钥匙),他用钥匙打开地道的井盖。穿过地道由竖梯爬上去来到城门的塔楼,用墙上的开关升起内城
的大门,Savlian的人马进入内城,清掉广场上的怪物后进入城堡内部寻找Ormellius
Goldwine伯爵,消灭前厅的几只怪物守卫们在这里把守,我一人进入大厅寻找伯爵,大厅两侧的寝室和餐厅可搜括一些道具,然后往前进入伯爵的住所,发
现伯爵躺在血泊中,从他身上找到一枚戒指,回去将戒指交给Savlian得到一件有魔法属性的铠甲(Kvatch Guirass)。
6:修道院的意外(Weynon Priory)
和Martin一起回到修道院,Eronor跑过来要说有人闯进修道院进行疯狂的屠杀,这时有几名刺客追杀过来,将他们解决掉与战斗的僧侣Piner交
谈,然后跟着他进入修道院,在大厅杀掉刺客与Jauffre交谈,他说可能是国王护身符是刺客的目标,我于是前往他住所的密室调查护身符是否安全,结果发
现护身符被人抢走了,还好王子在身边安然无恙,但Jauffre说刺客还会赶来,叫我将他带到东北方森林深处的一座云霄神殿里(Cloud Ruler
Temple),那里是剑士们避居的地方,相对来说比较安全。
在修道院后面的马厩有三匹马,可选择骑马前往神庙,也可利用地图瞬间传送。来到神殿见到一群精壮的剑士,Jauffre将王子Martin介绍给大家,王
国已经陷入混乱,需要大家的努力重振国运。王子对我连番道谢,我说要拥立他为新的国王,首要的任务是夺回国王护身符,据说它是解开湮没世界的钥匙,因此那
些刺客才热衷于此。
7:秘密宗教(The Path of Dawn)
与Jauffre交谈,他邀请我加入剑士公会,这是唯一的机会加入这个组织,当然立即答应了,如果被拒绝说明声望不够。和Jauffre谈到国王护身符的事,他建议我前往王城打听消息,Baurus或许能知道关于刺客的情报。
来到王城的精灵花园区,进入左手边的旅店(Boarding
House),坐到吧台前的凳子上听旁边喝酒的Baurus说话,跟着他进入地窖杀掉刺客Astav
Wirich,从尸体找到一本关于“神话再现”(Mythic
Dawn)的册子,将册子交给Baurus看一下,得知“神话再现”是一种远古的宗教。他推荐我去学院找Tar-Meena询问这个宗教的情报,他是研究
宗教的专家。
来到王城东南方的学院,在大厅找到看书的Tar-Meena,得知“神话再现”是一群信奉大衮神的教徒,如果收集到四卷关于“神话再现”的手册便可查到教徒总坛的位置,幸运的是Tar-Meena的手上有第二卷的抄写本,接下来去寻找第三、四卷。
前往王城的市集区域,进入善本书店找老板Phintias谈话,他这里有第三卷手册,不过已经被顾客Gwinas订货了。在书店等候直到Gwinas出
现,与提到手册的事,他断然拒绝出让,提到“神话再现”的事与国王之死有关,他才乖乖地将第三卷手册交出来,原来他正打算加入这一神秘宗教,还说第四卷在
一名教徒手中。接着Gwinas去与入教的荐举人碰面,他们会面的地点是下水道,从他的书信上可得到有关会面的详细情报。
返回精灵花园区到酒吧找Baurus交谈,跟着他进入王城的下水道,往前杀掉几只巨蟹,Baurus用手轮升起一道木门,跟着他一直走杀掉沿途的怪物,最
后到达教徒会面的地点,这时Baurus提出让我掩护他行动(也可坚持自己与教徒战斗),然后与他分头行动,进入有桌子的房间不久有三名刺客出现,杀掉他
们从尸体上搜到手册第四卷,还有一把钥匙和不错的魔法戒指。找齐了四本手册,Baurus会自行沿原路离开,这时我利用钥匙打开新的通道探索这片区域。
回到城区赶到学院找Tar-Meena看那四卷手册,他说书中暗示有一座神秘的殿堂,得知具体位置还需要一段时间,等到第二天下午找他,他说还要等一天时间破解谜题,其实书里的谜题很容易解,注意每册书上的红色字母,连缀起来便是1: GREEN EMPEROR
;2: WAY WHERE;3: TOWER TOUCHES;4: MIDDAY SUN。
前往王城的宫殿外,沿着外围的墓地跑一圈,找到一座圆顶的坟墓,等到中午时分在坟墓的雕板上显现出红色的符纹,上面显示出“神话再现”神殿位置。
8:大衮神殿(Dagon Shrine)
在王城外东北方找到神殿的位置,那里不能直接用地图传送过去,最好先传送到东方的Cheydinhal城再步行到Arrius湖那里。在湖边山上找到那座
洞穴,在里面遇到看门人,他毫无戒备地为我打开了一道木门,遇到里面的守卫队长Harrow,他要求我交出所有的装备,拒绝的话要展开漫长而激烈的战斗,
同意的话会失去所有道具装备加入宗教并穿上学徒的长袍,跟着他沿山洞走过去来到神殿的大厅,主教Mankar
Camoran在神坛发表讲话,随后带着国王护身符祭出传送门前往“天堂”,一处虚幻的空间住所。
接下来的任务是夺取祭坛上的Mysterium
Xarses那本书,它可能藏有线索,是夺回护身符的唯一希望。祭坛上的执事走下来问我是否要履行入教的仪式,用自己的鲜血来侍奉大神,如果拒绝被遭到围
殴,这时回答他同意,走上祭坛拾起银匕首和旁边的Mysterium
Xarses,这时引起教徒们的骚动,快速跑下祭坛上石阶进入教徒的起居区,穿过石洞迷宫找到木门离开。
9:间谍(Spies)
回到西北方的云霄神殿,遇到Jauffre将在“神话再现”殿堂遇到的事情说出,再到大厅将那本Mysterium
Xarxes交给王子Martin,他说书中可能藏有打开湮没世界传送门的方法,主教Camoran就是利用这种方法来到人类世界的,同时让我调查“神话
再现”在云霄神殿派遣间谍的事情。
与Jauffre对话询问有关间谍的事情,得知在神殿附近经常有可疑的人出没,再到围墙上与守卫队长Steffan交谈,得知那些鬼祟在间谍经常东南方的
一处隐匿处休息,那里是古代碑刻的遗迹。前往碑刻遗迹等到薄暮时分有间谍Jearl和Saveri
Faram出现,杀掉她们之后从身上找到两把钥匙,其中之一是地下室钥匙,或许与间谍的活动基地有关(这里务必要将两名间谍都杀掉,如漏掉将来还须回来
杀),为了寻找更多的线索,我前往南边的Bruma城找守卫队长打听消息。
进入城中到大厅找到队长Burd并将Jearl的间谍身份告知,他告诉我Jearl在城中住所的位置,我连忙赶过去调查。在Bruma城西南找到
Jearl的屋子,屋里没什么特别的东西,但在地毯下面找到隐藏的门,用钥匙打开它进入地下室,在桌上找到一份文件,里面写的是敌人的行动计划,他们打算
利用传送门来攻击云霄神殿和Bruma城。利用地下室的门进入一条洞穴,由此可来到Bruma城西的山上。回到云霄神殿将计划书交给Jauffre,他跑
去向Bruma城的女伯爵报信去了。
与神殿大厅的王子Martin谈话,他说找到打开“天堂”传送门的仪式,这样就能找到主教Camoran夺回护身符了。这项仪式需要四种道具,可确定的一种是妖王之血(Blood of a Daedra Lord),它在一种兽人的神器之中。10:妖王之血(Blood of the Daedra)
与王子Martin谈到关于神器的事,他建议我去读《现代异教徒》,书里提到过这种神器,那本书就在王子的桌上,也可到神殿东翼的图书馆找到,书里记载神器在Azura神庙,它位于大地图的东北角,先传送到Arrius湖再往北翻越山脉到达那里。
在Azura神庙只是荒山中的一座女神像,象这样的女神像有很多座分布在世界各地,因此神器也可以拿到很多,只是每座神像都对主角有不同的等级要求,并且需要不同的供品才能触发剧情。Azura神庙需要的供品是发光粉末(Glow powder),它是一种飘浮在空气中的黄色雾状体,获取它不能用武器伤到,最好用魔法打掉,然后从地上拾起来。将粉末在破晓或傍晚时分献给女神像,她说有一群忠诚的教徒被抓往Gutted矿山了,他们受到吸血鬼的感染,我必须尽快去找到并杀掉他们。来到西南的矿山,沿山洞迷宫杀到最里层,拉绳子打开一道石门,将里面的所有吸血鬼解决掉,然后返回到神像处得到一块石头(Azura's Star),这就是要找的神器。返回云霄神殿大厅将神器交给王子,然后找Jauffre谈话,得到关闭敌人传送门的任务。
11:Bruma城之门(Bruma Gate)
Jauffre说正如敌人的计划一般,在Bruma城附近出现一道湮没世界的传送门,伯爵夫人已向剑士公会发出请求,派人去关闭那道传送门,这个任务我当然是当仁不让了。来到Bruma城外见到队长Burd,对话后与他和守卫一道进入传送门。
进入湮没世界沿山道一直杀过去找到巨塔,进去一路往上冲杀,与Kvatch城传送门的巨塔打法相同,在顶层杀掉一名看守,从尸体找到一把钥匙,用钥匙打开大门继续往上跑到顶层大厅,将魔符石毁掉关闭传送门。回到Bruma城再与Brud队长谈话,他表示有足够的经验来料理将来出现的传送门了。
12:神圣之血(Blood of the Divines)
返回到云霄神殿向Jauffre汇报Bruma城的战况,他仍然担心Bruma城的守卫不能抵御“神话再现”教徒的攻袭,因此让我前往Cyrodiil城去搬救兵,或许能够说服王城的阁老和公会同意帮忙。到大厅找王子交谈,他说从书中找出仪式需要的第二种道具是神圣之血(blood of the divine),他也不知从哪里下手搞它。Jauffre提到过可从Tiber Septim处下手,他是王国的第一位国王,也是一位由凡人修炼而成的神,或许从他的盔甲上找到他的血迹,盔甲放在Sancre Tor的地下陵寝中,对话后从他手中拿到一把陵寝的钥匙。
陵寝位于云霄神殿的西南方,需要走较远的路。进入这座破损的古城堡,杀掉几只骷髅,用钥匙打开大门进入地下墓穴。甬道里有飘忽的鬼魂,用物理攻击无效,最好用火系魔法来打。跑到底层用地上拉杆打开铁门,往前弥漫着一团雾气,杀掉一只骷髅释放出Rielus的鬼魂,得知他们Tiber Septim国王的忠诚护卫,总共有四名护卫都被不死系怪物所诅咒控制,我答应前去解救他们的魂灵。其他三名护卫分别在迷宫的审判大厅、监狱和墓道,按照地图的标识慢慢找,释放后记得从骷髅的残骸上拿魔法装备。全部释放完跟着护卫走到国王墓室,他们成功解除了棺室入口的邪恶魔法,进去从石桌拿到盔甲。
13:魔法石(Miscarcand)
返回云霄神殿将盔甲交给王子,接下来要找第三件道具是一件罕有的魔法石(Great Welkynd Stone),它被埋藏一座古老的城市遗迹中,被死去的国王和魔力保护着。
传送到西南方的Kvatch城,往城外的东北方走便可抵达古城遗迹了。进入巨塔沿石阶下去开石门进迷宫,这座古城里到处是哥布林和不死系怪物,有趣的是它们两类会互相殴斗,自相残杀,让它们彼此消耗不失为策略手段。由开始往前走遇到关闭的铁门,附近并没有开关,由桥上跳到下层在墙壁找到一块活块石头,推进去迅速跑回石桥进入开启的铁门。进大厅有一群哥布林和骷髅在厮杀,不用管它们,跑到墙边推石块进入任一侧的铁门。走南门的话过石桥穿过大厅找楼梯下去,在走廊左侧墙上推石块。走北门的话直接进入大厅底层,往南边走廊推石块。推完石块进入大厅北侧的铁门,在下一个大厅正中的高台上拿到魔法石,杀掉围攻过来的僵尸和国王,从尸体搜到一把钥匙。这时可按原路出去,也可在附近石室里踩石板打开秘密通道,再用钥匙开另一道门,沿走廊跑到尽头踏石板回到出口。
返回到云霄神殿将魔法石交给Martin,他现在已被拥立为新的国王,穿上了鲜亮的黄金铠甲神气活现。
14:盟军(Allies for Bruma)
在开战之前最好先到其它城市借兵,这一点Jauffre曾提到过。本任务不是必须的,只想做主线的话,本任务也可放弃。
①先到破最初传送门Kvatch城,穿过教堂来到广场,眼前仍是一片大火焚烧的废墟,进入城堡内部与守卫队长Savlian对话,由于我之前的帮助,他很爽快答应借兵。
②来到Skingrad城,在城堡大厅见到助手ercator Hosidus,提起借兵的事他会叫来伯爵商量,伯爵Janus Hassildor说他们正受城外传送门的困扰,不能分派兵力帮忙。我来到城外在东方找到传送门,进入湮没世界发现有三座高塔,前面的两座是护卫塔,在每一座塔顶都有一只扳手开关,用它可移出伸缩的机械桥,用它可以进入远处熔浆池里的第三座高塔,在第三座高塔杀到顶端拿到魔符石关闭传送门,回到城中找伯爵谈话,他终于答应出兵。
③来到Anvil城的城堡大厅找女伯爵Millona Umbranox,她也在为传送门的事而忧心。这座城的传送门在城市西北方,进去后要绕一大圈寻找真正的巨塔,先沿山脚朝西边绕过去,在西侧找到一条隧道入口,进去由地洞跳到底层,再沿山洞穿行到山腰,沿山道蜿蜒而行,再穿一道山洞会有落石,沿山路一直爬到山顶进入巨塔之中,杀到顶端将魔符石拿掉。回到城中找女伯爵谈话,她会同意出兵。
④来到Chorrol城堡找女伯爵Arriana Valga谈话,接着到城外找传送门。进入湮没世界在里面望到有七座高塔,六座环绕中央的一座,它们都用高低不同的桥梁联结,在地面却被两道大门和熔浆隔开。在开始往左边绕过去进入第一座,过天桥到中央的一座,再分别到其它三座塔上扳开关,回到地面发现那两道大门被打开了,跑到最里端的塔乘升降梯到顶层,过天桥到中央塔的下一层,由旁边的走廊爬到上层,再沿塔内壁的坡道跑到顶端拿魔符石,最后回城堡找女伯爵谈借兵的事。
⑤来到Cheydinhal城堡与伯爵Andel Indarys谈话,出城到西方找到传送门,这里可接“任性的武士”支线。进入传送门绕山顺时针跑过去找到巨塔,那名失踪的城主儿子就在附近,带着他进塔杀到顶端拿魔符石,关掉传送门后回去找城主商量借兵。
⑥到Bravil城堡大厅找年轻的城主Regulus Terentius,然后到城门进入传送门,前方的大门关闭,先往左边的斜塔方向跑,过桥梁到北方山上,穿隧洞到另一侧,往过一条宽阔的石桥到东北方的山上,绕过去进入守卫塔,跑到顶部扳开门启动大门,由大门进入主塔到顶端拿魔符石,最后再回城找城主借兵。
⑦到Leyawiin城堡找Marius Caro城主,再到城东湖畔进入传送门,巨塔在熔浆池远处的小岛上,先往左进入山洞,利用两个地洞跳到底层找出口,来到山的另一面找到守卫塔,利用空中的天桥到邻塔,先跑到顶层用机关打开外面的大门,下到中部由桥梁穿过铁门,由此进主塔拿魔符石,然后回去找城主借兵。
15:保卫Bruma城(Defense of Bruma)
国王Martin说最后一件道具是一块魔符石(Great Sigil Stone),不幸的是它被使用在传送门里的巨塔上,那道传送门在Bruma城的东北方。我于是来到Bruma城的市政厅与女伯爵说话,然后和她一道来到城里的教堂,Martin早已在这里等候,
完成借兵的任务后,回到Bruma城的教堂找Martin和女城主,对话后开始战斗。出城和Martin一行赶到东北方的山坳,在传送门前Martin发表一番演说鼓舞士气。不久有很多的怪物从传送门跑出来,上前屠杀怪物并保护Martin,直到第三道传送门打开,随后在正中出现一道巨门,我连忙通过它进入湮没世界。这时有13分钟的倒计时,敌人的攻城车正逼近传送门,要在它抵达前拿到魔符石。
前方是用天桥相连的四座守卫塔,由任一侧的塔上去,利用天桥走到后面的断桥上,跳到桥底由岩石走到对岸,穿过隧道进入第五座护卫塔,跑到顶层用开关打开一道大门,返回塔腰部过石桥穿过开启的门进入主塔,杀到上层从一名守卫身上找到钥匙,开门跑到顶层拿到大魔符石,它就是打开前往“天堂”大门的第四种道具。
16:失落的天堂(Paradise)
将大魔符石交给Martin,他会返回云霄神殿,与Martin对话会开启前往“天堂”的传送门。进去后发现与湮没世界炼狱般的景象相反,风光优美显示出平和的气氛,果然如置身天堂一般。传送门于身后关闭,我必须杀掉Camoran夺回护身符,寻找另外的途径回到人界。沿小路前行会听到教主 Camoran的嘲笑和奚落声,与附近的人们交谈,得知他们并未因为置身仙境而高兴,反而憎恨这种不朽的传奇。
往前遇到Kathutet,它是这里的守卫者,这时可选择当他的随从或者战斗杀掉他,选择当他随从可得到牧师服,并接到救人的任务(战斗则可拾到他的火焰剑)。笔者选择当他随从,接下来要解救Xivilai,他被教徒关在一座山洞里面。由桥头往西北方的河边找到山洞入口,进去后发现Xivilai被石块堵在石洞末端,上前将支撑石块的棍子拿掉释放出他,旁边的守卫被石块压死,其他的人一哄而散。回桥头过桥进山洞,在里面再次见到Kathutet,他送给我一把钥匙,用钥匙打开山洞尽头的门进入禁地。
在禁地的山洞遇到教徒Eldamil,向他说出要杀教主的事,他说能帮我逃离这个地方,他让我伪装成一名囚犯,我于是乖乖站到囚笼里,他用笼子将我送到对岸,看来相信他还是对的。往前穿过石洞,进入尽头的通道再次遇到Eldamil,他这回说要帮我去杀教主,答应的话他会一直跟随战斗,并且他是不朽之身是杀不死的。穿出洞穴来到花园,在山顶进入雾气弥漫的大堂,教主Camoran在那里发表长篇大论,上前将他杀死从尸体上找回国王护身符,这时大殿开时坍塌,我于一瞬间回到了云霄神殿中,告诉Martin教主已死的消息并交出护身符。
17:龙火(Light the Dragonfires)
最后的一步是重新点燃王城里守护人界的龙之火,并拥护Martin正式登上王位。回到王城到长老会,将Martin介绍给长老会的大臣,这时守卫慌张跑来说有怪物在攻袭王城,城里到处都是湮没世界的传送门,怪物在到处肆虐屠杀,我必须保护Martin前往神殿点燃龙火。
来到神殿附近的街道发现到处是传送门,魔怪纷纷从中跑出来围攻,这时沿路往右边跑遇到阻路的巨大物-大衮神,Martin见状几乎失去了信心,我于是提醒他使用护身符的力量,他才重振信心。两人跑进神殿的大门,Martin坐在地上开始使用护身符的力量,这时大衮神闯进神殿,Martin幻化成一只金龙与之搏杀,最终将大衮神打退回湮没世界,最后Martin的下落也不知所踪。在与长老对话后,游戏的主线任务至此结束
上古卷轴4怎么选种族星座和职业才强?
这个完全看自己配搭.没有最强的职业.但是你玩到最後基本都是无敌的了.四大公会.你玩到游戏後期你的职业就会变成.吸血鬼魔剑士盗贼法师.
上古卷轴4:湮没操作
学近程法术最好,远程法术缺点太多。
我用的是魔剑士,星座是神圣(给自己+血)
近程法术伤害大而且精确度高。
远程伤害低,而且精确低。
到了后期,怪物就不是1个1个来了。都是35成群的跑过来。这对于法师来说简直就是恶魔。
还好我是魔剑士,边大边跑。
近程法术释放时机很重要,一般在敌人硬直时释放。基本上2下,敌人就倒了。
反正记住,胡乱和敌人肉体接触的很危险的,尽量选择长兵器,比如双手剑。(很多法杖有附魔,可以远程攻击)
高防或者高攻才是王道。绝对不能不论不类。
我玩魔剑士就是玩的高功。没血了就加。
我用的是魔剑士,星座是神圣(给自己+血)
近程法术伤害大而且精确度高。
远程伤害低,而且精确低。
到了后期,怪物就不是1个1个来了。都是35成群的跑过来。这对于法师来说简直就是恶魔。
还好我是魔剑士,边大边跑。
近程法术释放时机很重要,一般在敌人硬直时释放。基本上2下,敌人就倒了。
反正记住,胡乱和敌人肉体接触的很危险的,尽量选择长兵器,比如双手剑。(很多法杖有附魔,可以远程攻击)
高防或者高攻才是王道。绝对不能不论不类。
我玩魔剑士就是玩的高功。没血了就加。
上古卷轴4:湮没的汉化补丁怎么安装
《上古卷轴4湮没》1.13版汉化补丁 6M 无需免CD 年度版汉化补丁~ 下载地址: http://www.gamersky.com/Soft/200907/21176.shtml 说明及使用方法: 说明: V1.13主要是解决了物品描述不能显示的问题,及一些重要文本的显示问题 2月27日更新: 更正了部分文本不能显示的问题 此次发布版本为v1.1公测版,测试期为2周(2008-2-24 ~ 2008-3-9),之后将发布v1.1正式版 历史回顾 这次上古4新版补丁可谓历经波折,从2007年年初接手,到现在1年已经过去了,其间经历了3DM大变故,还有其它许多大大小小的风波,比如3DM的苍狼版主突然失踪(狼版,赶紧回归吧,大伙都等着你呢!)……我就不一一细提了。感谢汉化组的各位始终如一的坚持,认真负责的态度和团结友爱,你们的名字将篆刻在上古4新版补丁上永远被游戏玩家传颂! 补丁说明 汉化内容 1. 原版上古卷轴4,不包括书籍,不包括资料片,不包括mod。有人因此疑问为什么我们的补丁号称“完美”,我们的“完美”指的是我们的翻译力求准确,顺畅,传神,使玩家能“完美”地领略上古4的世界。 2. 支持obse,对游戏性能基本没影响。 3. 暂不支持btmod,将在公测期间解决。 安装说明 1. 任何打了最新补丁v1.20416的上古4版本皆可,装了资料片也无妨。(尚有待验证) 推荐大家下载年度版(已打最新补丁) 2. 下载补丁,解压缩丢到上古4安装目录(比如D:/Oblivion),因为使用外挂,所以不会修改原来的oblivion.exe文件。 3. 直接按通常方式运行上古4就可以了。