GTAOL进出口大亨GTR32改装心得 GTR32炫酷改装方案
湾岸3gtr32改装全解
湾岸3各车的改装(仅供参考)GT-R(BNR34) (R34原车车重过湾不佳,改装前提是要提高过湾灵活性) - E+ z' c! w. O/ G% D+ M
TA: A包,gtc铃,不要翼 (因A包加速最快,GTC铃湾好,不要翼加强加速)
p& R+ [; s
VS: C包,rs铃,gt翼 (硬度中上,挡得住一般夹车,转向可以) 4 b% V! D: ^6 j1 T1 l
平均: C包,gtm铃,gt翼 (硬度中等,但gtm铃可以弥补加速力的不足)
超硬: B包C包,rs铃,3d翼 (三种部件都针对提高硬度,但会好慢,只靠后追)
GT-R(BCNR33) (R33原车失速好大,改装大前提是改善失速)! TA: A包,3爪铃,原装翼 (因为失速太大,,要加包围稳定车身,,3爪铃提升入湾反应)/ C9 r$ E' t/ o/ l" P& ?
VS: C包,星星铃,gt翼 (利用星铃加强过湾能力,C包同gt翼提升硬度)
平均: A包,57F铃,gt翼 (57f铃是性能平均的铃,A包和gt翼可使车身稳定)
超硬: B包,MG锻,3d翼 (MG锻是对战用铃,B包,3d翼都是极硬的部件)
GT-R(BNR32) (R32是一部性能十分平均的车,但对战能力未必足够同一般主流车对抗)
TA: 原装包围,3爪,不要翼 (R32本来过湾稳定,尽量加强加速力就足够了)
VS: B包,rs+m铃,gt翼 (B包硬度十足,rs+m铃平均,gt翼平衡硬度和速度)
平均: A包,3爪铃,gt翼 (A包和3爪铃加速力强,要靠gt翼平衡硬度) . j& r8 o, S4 x0 _* W/ L3 A* d) T3 n7 @
极硬: B包,x401铃,3d翼 (三件部件加强硬度) 7 O1 z2 R. y9 S/ t
$ b* M1 /' ?6 V
Z(Z33) (同r33一样,都是失速大的车,大前提是改善失速)8 i; J3 @% t4 J) J
+ _; d6 L7 R( f0 D- R
TA: A包,TE37铃,不要翼(快,好湾,失速不算大)
VS: C包,TE37铃,车种翼基本上是对战用的,好湾,好夹,好硬.
平均: A包,Te37铃,车种翼(好湾,失速少。夹车都可以)
极硬: B包,RGII铃,3d翼(B包硬度十足,刚刚试过,比C包更硬) . v' a6 K0 j8 F4 x o3 `6 /
Z(S30) (s30过湾能力强,失速少,要加强车身硬度)
TA: A包,星铃,A包翼 (三件部件都针对加速,不用担心过湾问题)7 m& z n0 a+ @; D8 _
VS: A包,3爪铃,gt翼 (s30较特别,小弟认为3爪铃会加强硬度)
平均: A包,86铃,A包翼 (A包加强加速,86铃加强抓地力) 6 O E$ i/ t& ~) C
极硬: C包,shotgun铃,车种翼 (三种部件都加强硬度)
S15 (一部过湾顺,失速不大的车,要提高硬度和加速)+ f, ^, d# u* [- h0 j
( `$ `, c# q" f
TA: 原装包,3爪铃,原装翼 (不会令车太飘,加速有3爪铃)
VS: A包C包,JS+M铃,车种翼包围翼 (A,C包硬度强,JS+M铃,车种翼补救加速)
平均: A包,3爪铃,A包翼(A包硬度增加,3爪铃补救加速)1 I8 b' [9 N6 S" e5 ~/ w& s
极硬: C包,57F铃,3d翼 (实战可夹死R34,但6档超级无力)
Subaru(基本上富士的车都好硬,除r2)
WRX STi VersionVI(GC8) (一部5档无力的车)0 { F9 F! E8 P; H
TA: A包,TCII铃,不要翼 (A包加速比原装快,TCII铃加强湾速)
VS: 原装包围,gtm铃,gt翼 (主要加强硬度,gtm铃加速)
平均: 全原装 (原本硬度和加速都好平均,只是5档无力)
超硬: 原装包围,RS铃,3d翼(原装包是最硬的包围,RS铃同3d翼都加强硬度) & b; z) @8 L- ]1 L7 T. i
$ S3 }8 ]4 x$ R) }! Q
WRX STi(GDB-C)2 J1 b4 k& q$ a; @
TA: A包,TE37铃,原装翼(A包快,TE37铃过湾好) & A7 c2 }' W: T" |$ n6 `. z
VS: 全原装,86铃 (86铃硬度十足)
平均: 全原装 (硬度,加速都是最平均)% d# j7 W j. q: F
7 w& G4 W8 N O4 R: T
极硬: 原装包,86铃,车种翼 (subaru的车种翼是好硬,86铃都很硬)
WRX STI(GDB-F)(性能大致上和C一样,而以上改装放在F上都得出相同结果)
B4(BL5) (对此车无深入研究)8 ~$ a# T) J( j# Z! U+ Z) |
, I2 D" P% }, U* n8 X
TA: 原装包,3爪铃,不要翼(本身转向ok,只要加强速度)% _/ x. a7 Q! K
极硬: 全原装,X401铃 (x401铃是一条好硬的铃)
SVX(CXD)(无研究) ! P, s/ D8 l+ z
R2(RC2)(怎样改硬度都及不上主流车,无需加强硬度)
TA: 原装包,3爪铃,不要翼
Mitsubishi
EVO IX MR(CT9A) (过湾有点飘…十分平均)
TA: 原装包,3爪铃,gt翼 (原装包比A包更快,3爪铃加强加速,gt翼稳定车身)
VS: A包,RS+M铃,3D翼,有孔非碳盖,子弹镜 (RS+M铃3D翼提供足够的硬度,A包可以补救加速)(已修改,RS+M铃+3D翼比MG锻+GT翼更稳) & t6 g& ? Y V; M$ s* T8 N
平均: A包,3爪铃,gt翼 (A包和gt翼使车身稳定,3爪铃加速力提升)
极硬: C包,mg锻,3d翼 (PS: C包好丑) & p6 G; _! L' p3 O; `+ J3 @% O
' L2 N4 B/ m$ v8 l9 Q7 X* l
EVO VIII MR(CT9A) (过湾定,失速不高,加强对战能力就行)+ `- h5 C1 /0 S
X, j {, i
TA: A包,3爪铃,不要翼 (A包使车身更稳定,不要翼过湾线位吃尽,3爪铃加强速度)
VS: 原装包,mg锻,3d翼 (3d翼和mg锻已经提供足够硬度)
平均: A包,3爪铃,gt翼 (A包同gt翼使车身稳定,3爪铃加速力提升)6 e7 f4 l7 O+ Q6 b
8 c+ Y9 ?4 N! C7 D' o5 w) d
' ?. S( ~& d' F
`( E" z: }1 X+ `7 S& Y
EVO VI(CP9A) (无研究)
EVO V(CP9A) (在外国很多人用)
TA: B包,3爪铃,原装翼(B包提高湾速,3爪铃强化本身强的加速力)VS: 原装包,TCII铃,原装翼 (原装包硬度十足,TCII铃过湾更抓地,比人夹都不怕)
平均: A包,原装铃,原装翼 (A包加速硬度好平均,原铃和原翼已经够硬)8 |& V6 X7 i* p; O( ~# f
极硬: C包,mg锻,gt翼 (实战经验chaser都夹不死它)
w! ]3 ]
EVO III(CE9A) (湾路战车一部,过湾性能一流) 5 }1 M) ~; P. d" K
TA: A包,3爪铃,原装翼 (A包提高湾速,3爪铃强化加速)
VS: 原装包,3爪铃,原装翼 (E3夹车本身够强,故无需特意改装而减低速度)! q* C; w1 n! @0 O: ~
平均: A包,3爪铃,gt翼 (基本上EVO都是这种改装)
极硬: B包,mg锻,set b翼 (B包是最硬的包围,可以对抗R32,R34)
GTO(Z16A)(无研究)
MAZDA
Cosmo(无研究)
RX-8(SE3P)7 s0 @$ Y1 C9 y- l D
TA: 原装包,3爪铃,原装翼 (加速快不易撞,只是加强本身好湾的特性)
VS: A包,57f铃,原装翼 (gt翼加速会太慢而原装翼加速快只是软一点)
平均: A包,3爪铃,车种翼 (车车种翼可以加强加速,57F铃加强稳定性和硬度)
极硬: B包,57f铃,原装翼 (B包是rx8最硬的包围,57F铃亦加强硬度) * S. N2 r6 j5 ]' N
1 M) |7 g4 N! P, k) r9 h
RX-7(FC3S)
`: {
TA: 全原装,RGII铃 (任何部件都会拖慢速度,RGII铃会使车稳定不太飘)
VS: 全原装,mg锻 (怎么改夹车都不厉害)
平均: 全原装,86铃 (过湾方面有86铃强化)
极硬: C包,shotgun铃,3d翼 (硬度有3d翼和shotgun铃强化)
RX-7(FD3S)8 j) f+ d4 p1 o9 _/ }# e
- h2 [+ N Q. q z
TA: A包,TE37铃,原装翼 (TE37铃强化过湾,提高湾速,缩短TA时间)/ O6 F' z/ H3 ?2 H3 q
VS: A包,57F铃,gt翼 (gt翼和57F铃加强硬度)
平均; 原装包,57f铃,不要翼 (加速实在太慢,所以不要翼加快速度) ' k( V: G& R* S( ~& ]
极硬: C包,mg锻,3d翼 (会超慢,但夹车不逊色于主流车)
Mazda 6(GG3P)
TA: (无研究)
VS: B包,3爪铃,原装翼 (B包硬度高,原装翼强化速度,3爪铃加强速度)
平均: 原装包,3爪铃,gt翼 (本身已经好硬,只要用gt翼就ok)4 U) s4 u) Z2 g7 E' f/ h) z- y
极硬: C包,57F铃,3d翼 (真的极硬,连面包都可以夹死)
TOYOTA
Supra (JZA80)- m1 k, f1 `1 V9 S# h; e7 S* d& ~
v% @4 Z1 L. V
TA: 全原装,3爪铃 (只需强化加速)
VS: B包,57f铃,B包翼 (gt翼和3d翼不会强化硬度) " A2 [6 n! g& Y, Y" m
平均:A包,3爪铃,原装翼 (A包强化硬度,3爪铃强化速度) & n) a8 H+ G, w" T
极硬: C包,RGII铃,C包翼 (C包是最硬的包围), y8 j& a+ j* P) `7 ]
* [4 X; |3 F- O9 B! X/ _
Supra (JZA70)(无研究) , q | O, H1 s! o7 V
1 `. C: A5 I7 C" w G6 G: d
MR2(SW20)
TA: 原装包,3爪铃,不要翼 (本身过湾稳定,无飘的问题) % N* @- c' P! m1 L8 [3 N0 j3 /% M
VS: B包,3爪铃,3d翼 (3d翼已经够硬)9 D0 D8 _; T# ]. /' j
, e$ N7 h- i7 T5 K4 V
平均: A包,3爪铃,gt翼 (硬度中等,速度也中等,3爪铃同3d翼平衡了)
极硬: (怎么改都不会太硬)/ E3 V3 h7 m/ r) e6 C8 Y; C$ ?
CHASER(JZX100) 6 a. U; _7 d. W
TA: 无研究 % f! j8 e/ i% P/ Z" n2 L
VS: A包,gtm铃,gt翼 (本身很好夹,用A包都是很硬,不会太慢)# Z* W: U W8 D1 s
平均: 全原装,gtm铃 (本身好硬,gtm铃加强速度) / D4 U9 I+ @/ U, V: q$ K4 ^
极硬: C包,gtm铃,3d翼 (C包和3d翼强化硬度) " Q' e; i5 @3 w( g! L" k
ARISTO(JZX161)) }4 t. x1 B3 L# {# v
TA: 无研究,怎么改都不好
VS: 全原装 (怎么改都是差不多)/ ?4 O! ]' L3 k3 [5 w
平均: 全原装,不要翼 (不要翼加强加速)
极硬: 全原装,3d翼 (3d翼强化硬度)
HIACE(KZH100G), t* q' N' r1 m: X% V7 d
TA: 怎么改都是慢
VS: 原装包,3爪铃,gt翼 (越改越慢) U7 }0 s5 b$ t
平均: 全原装,3爪铃 (强化加速就行,本身很硬): X* ^' N' M, H6 g, V. V* V! P: i
* L3 o, ?; r3 P
极硬: B包,十爪铃,3d翼 (3d翼和十爪铃加强本身超强的硬度) ) x6 O& G5 g# S
# r# /8 f/ q/ l3 @* _( |6 q+ U/ t
COROLLA(NZE121)
p3 D5 }/ a c
, s+ O/ w9 z3 Q/ |, P, }
TA: 无研究 r- X5 g* p+ v' S. J( B" O4 `
VS: B包,3爪铃,gt翼 (速度不会比人怒放,硬度未致豆腐车)
平均: A包,3爪铃,3d翼 (算硬,3爪铃补救加速)
极硬: 怎么改都不会太硬
TA: A包,gtc铃,不要翼 (因A包加速最快,GTC铃湾好,不要翼加强加速)
p& R+ [; s
VS: C包,rs铃,gt翼 (硬度中上,挡得住一般夹车,转向可以) 4 b% V! D: ^6 j1 T1 l
平均: C包,gtm铃,gt翼 (硬度中等,但gtm铃可以弥补加速力的不足)
超硬: B包C包,rs铃,3d翼 (三种部件都针对提高硬度,但会好慢,只靠后追)
GT-R(BCNR33) (R33原车失速好大,改装大前提是改善失速)! TA: A包,3爪铃,原装翼 (因为失速太大,,要加包围稳定车身,,3爪铃提升入湾反应)/ C9 r$ E' t/ o/ l" P& ?
VS: C包,星星铃,gt翼 (利用星铃加强过湾能力,C包同gt翼提升硬度)
平均: A包,57F铃,gt翼 (57f铃是性能平均的铃,A包和gt翼可使车身稳定)
超硬: B包,MG锻,3d翼 (MG锻是对战用铃,B包,3d翼都是极硬的部件)
GT-R(BNR32) (R32是一部性能十分平均的车,但对战能力未必足够同一般主流车对抗)
TA: 原装包围,3爪,不要翼 (R32本来过湾稳定,尽量加强加速力就足够了)
VS: B包,rs+m铃,gt翼 (B包硬度十足,rs+m铃平均,gt翼平衡硬度和速度)
平均: A包,3爪铃,gt翼 (A包和3爪铃加速力强,要靠gt翼平衡硬度) . j& r8 o, S4 x0 _* W/ L3 A* d) T3 n7 @
极硬: B包,x401铃,3d翼 (三件部件加强硬度) 7 O1 z2 R. y9 S/ t
$ b* M1 /' ?6 V
Z(Z33) (同r33一样,都是失速大的车,大前提是改善失速)8 i; J3 @% t4 J) J
+ _; d6 L7 R( f0 D- R
TA: A包,TE37铃,不要翼(快,好湾,失速不算大)
VS: C包,TE37铃,车种翼基本上是对战用的,好湾,好夹,好硬.
平均: A包,Te37铃,车种翼(好湾,失速少。夹车都可以)
极硬: B包,RGII铃,3d翼(B包硬度十足,刚刚试过,比C包更硬) . v' a6 K0 j8 F4 x o3 `6 /
Z(S30) (s30过湾能力强,失速少,要加强车身硬度)
TA: A包,星铃,A包翼 (三件部件都针对加速,不用担心过湾问题)7 m& z n0 a+ @; D8 _
VS: A包,3爪铃,gt翼 (s30较特别,小弟认为3爪铃会加强硬度)
平均: A包,86铃,A包翼 (A包加强加速,86铃加强抓地力) 6 O E$ i/ t& ~) C
极硬: C包,shotgun铃,车种翼 (三种部件都加强硬度)
S15 (一部过湾顺,失速不大的车,要提高硬度和加速)+ f, ^, d# u* [- h0 j
( `$ `, c# q" f
TA: 原装包,3爪铃,原装翼 (不会令车太飘,加速有3爪铃)
VS: A包C包,JS+M铃,车种翼包围翼 (A,C包硬度强,JS+M铃,车种翼补救加速)
平均: A包,3爪铃,A包翼(A包硬度增加,3爪铃补救加速)1 I8 b' [9 N6 S" e5 ~/ w& s
极硬: C包,57F铃,3d翼 (实战可夹死R34,但6档超级无力)
Subaru(基本上富士的车都好硬,除r2)
WRX STi VersionVI(GC8) (一部5档无力的车)0 { F9 F! E8 P; H
TA: A包,TCII铃,不要翼 (A包加速比原装快,TCII铃加强湾速)
VS: 原装包围,gtm铃,gt翼 (主要加强硬度,gtm铃加速)
平均: 全原装 (原本硬度和加速都好平均,只是5档无力)
超硬: 原装包围,RS铃,3d翼(原装包是最硬的包围,RS铃同3d翼都加强硬度) & b; z) @8 L- ]1 L7 T. i
$ S3 }8 ]4 x$ R) }! Q
WRX STi(GDB-C)2 J1 b4 k& q$ a; @
TA: A包,TE37铃,原装翼(A包快,TE37铃过湾好) & A7 c2 }' W: T" |$ n6 `. z
VS: 全原装,86铃 (86铃硬度十足)
平均: 全原装 (硬度,加速都是最平均)% d# j7 W j. q: F
7 w& G4 W8 N O4 R: T
极硬: 原装包,86铃,车种翼 (subaru的车种翼是好硬,86铃都很硬)
WRX STI(GDB-F)(性能大致上和C一样,而以上改装放在F上都得出相同结果)
B4(BL5) (对此车无深入研究)8 ~$ a# T) J( j# Z! U+ Z) |
, I2 D" P% }, U* n8 X
TA: 原装包,3爪铃,不要翼(本身转向ok,只要加强速度)% _/ x. a7 Q! K
极硬: 全原装,X401铃 (x401铃是一条好硬的铃)
SVX(CXD)(无研究) ! P, s/ D8 l+ z
R2(RC2)(怎样改硬度都及不上主流车,无需加强硬度)
TA: 原装包,3爪铃,不要翼
Mitsubishi
EVO IX MR(CT9A) (过湾有点飘…十分平均)
TA: 原装包,3爪铃,gt翼 (原装包比A包更快,3爪铃加强加速,gt翼稳定车身)
VS: A包,RS+M铃,3D翼,有孔非碳盖,子弹镜 (RS+M铃3D翼提供足够的硬度,A包可以补救加速)(已修改,RS+M铃+3D翼比MG锻+GT翼更稳) & t6 g& ? Y V; M$ s* T8 N
平均: A包,3爪铃,gt翼 (A包和gt翼使车身稳定,3爪铃加速力提升)
极硬: C包,mg锻,3d翼 (PS: C包好丑) & p6 G; _! L' p3 O; `+ J3 @% O
' L2 N4 B/ m$ v8 l9 Q7 X* l
EVO VIII MR(CT9A) (过湾定,失速不高,加强对战能力就行)+ `- h5 C1 /0 S
X, j {, i
TA: A包,3爪铃,不要翼 (A包使车身更稳定,不要翼过湾线位吃尽,3爪铃加强速度)
VS: 原装包,mg锻,3d翼 (3d翼和mg锻已经提供足够硬度)
平均: A包,3爪铃,gt翼 (A包同gt翼使车身稳定,3爪铃加速力提升)6 e7 f4 l7 O+ Q6 b
8 c+ Y9 ?4 N! C7 D' o5 w) d
' ?. S( ~& d' F
`( E" z: }1 X+ `7 S& Y
EVO VI(CP9A) (无研究)
EVO V(CP9A) (在外国很多人用)
TA: B包,3爪铃,原装翼(B包提高湾速,3爪铃强化本身强的加速力)VS: 原装包,TCII铃,原装翼 (原装包硬度十足,TCII铃过湾更抓地,比人夹都不怕)
平均: A包,原装铃,原装翼 (A包加速硬度好平均,原铃和原翼已经够硬)8 |& V6 X7 i* p; O( ~# f
极硬: C包,mg锻,gt翼 (实战经验chaser都夹不死它)
w! ]3 ]
EVO III(CE9A) (湾路战车一部,过湾性能一流) 5 }1 M) ~; P. d" K
TA: A包,3爪铃,原装翼 (A包提高湾速,3爪铃强化加速)
VS: 原装包,3爪铃,原装翼 (E3夹车本身够强,故无需特意改装而减低速度)! q* C; w1 n! @0 O: ~
平均: A包,3爪铃,gt翼 (基本上EVO都是这种改装)
极硬: B包,mg锻,set b翼 (B包是最硬的包围,可以对抗R32,R34)
GTO(Z16A)(无研究)
MAZDA
Cosmo(无研究)
RX-8(SE3P)7 s0 @$ Y1 C9 y- l D
TA: 原装包,3爪铃,原装翼 (加速快不易撞,只是加强本身好湾的特性)
VS: A包,57f铃,原装翼 (gt翼加速会太慢而原装翼加速快只是软一点)
平均: A包,3爪铃,车种翼 (车车种翼可以加强加速,57F铃加强稳定性和硬度)
极硬: B包,57f铃,原装翼 (B包是rx8最硬的包围,57F铃亦加强硬度) * S. N2 r6 j5 ]' N
1 M) |7 g4 N! P, k) r9 h
RX-7(FC3S)
`: {
TA: 全原装,RGII铃 (任何部件都会拖慢速度,RGII铃会使车稳定不太飘)
VS: 全原装,mg锻 (怎么改夹车都不厉害)
平均: 全原装,86铃 (过湾方面有86铃强化)
极硬: C包,shotgun铃,3d翼 (硬度有3d翼和shotgun铃强化)
RX-7(FD3S)8 j) f+ d4 p1 o9 _/ }# e
- h2 [+ N Q. q z
TA: A包,TE37铃,原装翼 (TE37铃强化过湾,提高湾速,缩短TA时间)/ O6 F' z/ H3 ?2 H3 q
VS: A包,57F铃,gt翼 (gt翼和57F铃加强硬度)
平均; 原装包,57f铃,不要翼 (加速实在太慢,所以不要翼加快速度) ' k( V: G& R* S( ~& ]
极硬: C包,mg锻,3d翼 (会超慢,但夹车不逊色于主流车)
Mazda 6(GG3P)
TA: (无研究)
VS: B包,3爪铃,原装翼 (B包硬度高,原装翼强化速度,3爪铃加强速度)
平均: 原装包,3爪铃,gt翼 (本身已经好硬,只要用gt翼就ok)4 U) s4 u) Z2 g7 E' f/ h) z- y
极硬: C包,57F铃,3d翼 (真的极硬,连面包都可以夹死)
TOYOTA
Supra (JZA80)- m1 k, f1 `1 V9 S# h; e7 S* d& ~
v% @4 Z1 L. V
TA: 全原装,3爪铃 (只需强化加速)
VS: B包,57f铃,B包翼 (gt翼和3d翼不会强化硬度) " A2 [6 n! g& Y, Y" m
平均:A包,3爪铃,原装翼 (A包强化硬度,3爪铃强化速度) & n) a8 H+ G, w" T
极硬: C包,RGII铃,C包翼 (C包是最硬的包围), y8 j& a+ j* P) `7 ]
* [4 X; |3 F- O9 B! X/ _
Supra (JZA70)(无研究) , q | O, H1 s! o7 V
1 `. C: A5 I7 C" w G6 G: d
MR2(SW20)
TA: 原装包,3爪铃,不要翼 (本身过湾稳定,无飘的问题) % N* @- c' P! m1 L8 [3 N0 j3 /% M
VS: B包,3爪铃,3d翼 (3d翼已经够硬)9 D0 D8 _; T# ]. /' j
, e$ N7 h- i7 T5 K4 V
平均: A包,3爪铃,gt翼 (硬度中等,速度也中等,3爪铃同3d翼平衡了)
极硬: (怎么改都不会太硬)/ E3 V3 h7 m/ r) e6 C8 Y; C$ ?
CHASER(JZX100) 6 a. U; _7 d. W
TA: 无研究 % f! j8 e/ i% P/ Z" n2 L
VS: A包,gtm铃,gt翼 (本身很好夹,用A包都是很硬,不会太慢)# Z* W: U W8 D1 s
平均: 全原装,gtm铃 (本身好硬,gtm铃加强速度) / D4 U9 I+ @/ U, V: q$ K4 ^
极硬: C包,gtm铃,3d翼 (C包和3d翼强化硬度) " Q' e; i5 @3 w( g! L" k
ARISTO(JZX161)) }4 t. x1 B3 L# {# v
TA: 无研究,怎么改都不好
VS: 全原装 (怎么改都是差不多)/ ?4 O! ]' L3 k3 [5 w
平均: 全原装,不要翼 (不要翼加强加速)
极硬: 全原装,3d翼 (3d翼强化硬度)
HIACE(KZH100G), t* q' N' r1 m: X% V7 d
TA: 怎么改都是慢
VS: 原装包,3爪铃,gt翼 (越改越慢) U7 }0 s5 b$ t
平均: 全原装,3爪铃 (强化加速就行,本身很硬): X* ^' N' M, H6 g, V. V* V! P: i
* L3 o, ?; r3 P
极硬: B包,十爪铃,3d翼 (3d翼和十爪铃加强本身超强的硬度) ) x6 O& G5 g# S
# r# /8 f/ q/ l3 @* _( |6 q+ U/ t
COROLLA(NZE121)
p3 D5 }/ a c
, s+ O/ w9 z3 Q/ |, P, }
TA: 无研究 r- X5 g* p+ v' S. J( B" O4 `
VS: B包,3爪铃,gt翼 (速度不会比人怒放,硬度未致豆腐车)
平均: A包,3爪铃,3d翼 (算硬,3爪铃补救加速)
极硬: 怎么改都不会太硬
湾岸4里gtr32怎样改装
其实R32好易改,C包 车种翼orGT wing 子弹镜 14盖 铃可用3爪or57A,我玩左4年啲车点set我知既.你试下啦,
湾岸4gtr32怎样改装
其实R32好易改,C包 车种翼orGT wing 子弹镜 14盖 铃可用3爪or57A,我玩左4年啲车点set我知既.你试下啦,
湾岸3dx GTR32应该如何改装
R32绝对的神车一部,目前战队90%都是E9和R32,满马换条胎直接拿来跑就可以啦
镜子就一种,想减少点风阻就换子弹,想硬点就原镜,差别不是太大,很细微
原包、原盖、原翼,这三样基本属于毫无争议的,轮胎MG锻、RS+M、RG II、TE37、GTM、57F,星胎等,到了3DX+里57A、EX都可以用,不同的就是不同档位的马力爆发力和提速效率,抓地稳定和加速的比例配比区别而已,这个只有你自己根据手感最有发言权
最多也就是给你点样子建议o(∩_∩)o... 用紫色喷漆、白色双条纹贴纸很有感觉哦,运动感很强
镜子就一种,想减少点风阻就换子弹,想硬点就原镜,差别不是太大,很细微
原包、原盖、原翼,这三样基本属于毫无争议的,轮胎MG锻、RS+M、RG II、TE37、GTM、57F,星胎等,到了3DX+里57A、EX都可以用,不同的就是不同档位的马力爆发力和提速效率,抓地稳定和加速的比例配比区别而已,这个只有你自己根据手感最有发言权
最多也就是给你点样子建议o(∩_∩)o... 用紫色喷漆、白色双条纹贴纸很有感觉哦,运动感很强
GTAOL进出口大亨刷顶级载具方法 GTA5顶级载具怎么刷
偷了83辆车后的心得
100%获得顶级载具其实很简单但很血尿
因为偷的车车型都不会重复所以只要把标准型跟中级的车都偷过然后放在车库里不要卖掉
剩下的就只会出顶级的车了
标准型跟中级各10台共20台顶级12台
PS:标准跟中级个10台都有了后藏库别塞满然后顶级车不能让全部车种都有因为剩20个位子顶级全部也没有20种所以当标准中级顶级车种都有的话100%出顶级的条件就消失了
以上只是推断
目前本人顶级出车率都100%
补充:如果你本身仓库是满的,请把标准和中级有重复的车种卖掉或毁掉都可
让仓库标准跟中级维持在各10辆(记得不能有重复的车款!
接下来顶级车维持在12辆以下(记得不能有重复的车款!!)这样就确定一定100%出顶级了
这样不只可以100%出顶级你还可以决定要出那台顶级只要把其他11辆不同种顶级都偷完留着下永久就只会出现那一顶顶级了
如果13辆顶级上的话我就不能保证下一辆会什么如果有空的人可以去测试看看
已确定13辆以上会变成随机车所以仓库已有12辆顶级请卖掉让顶级低于12辆(车种不得重复)
最后总结:
仓库请留10台标准10中级12级以下顶级(记得不能有重复的车款!!!)
同车种不同车牌的也请只留一辆就好
所以仓库满了的快去把重复的车清掉吧
留言反应很多还人是不懂意思,所以我用小画家做了一个表格希望能让不懂得人理解
现在表格40格就是你的仓库有40个位子
最上面10格黑色字是10台标准
第二行10格蓝色字是10台中级
(注意车都没有重复)
接下来12格红色格子是留给顶级的位子最多就12个
剩下8格XX是你必留留下的空位
也就是说现在第一行黑色字10台奏齐第二行蓝色字10台奏齐在留8个空位接下来红色格子里不管怎么样永远都只会出现顶级车