[三国志11]武将专有宝物一览
求一个三国志11威力加强版的宝物修改器
游民星空,三国志11 VAN全能修改器 ,PKME修改器,这两个很好用的,VAN全能修改器是修改存档的存档文件在C:/Documents and Settings/user/My Documents/Koei/San11 Tc/SaveData
里,你通过打开存档,可以修改里面的宝物归属,性质,也可以增加宝物,修改历史武将那一栏里,你右击武将名,会显示3D造型的修改选项,你可以参考其他有名的历史武将的编号来组合修改你自己武将的
样子,那里有个右手或左手修改的,你可以换成长柄武器,方天画戟,青龙偃月刀,或者蛇矛,因为游戏本身就这么三把长柄武器,所以就这三个,还可以改成孙尚香的背着箭筒的,你自己组合吧,不过你要注意格式,有的地方不要填上去,对照其他历史武将来改,不然会出错的,游戏会卡。试试吧,还有pkme的话是修改单挑率的等其他功能楼主去试试吧,还可以一个武将50个特技全满。爽!
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三国志11宝物有多少
宝物的获得一般有两个途径——搜索和战斗。
搜索,即点击“都市”命令里的“人才”——“搜索”,就有一定几率获得宝物,但概率较低。普通宝物所在地是随机的,极少数珍贵的宝物才有固定的地点。
战斗,即通过与敌人作战获得宝物。如果你在战争中擒获了有宝物的武将,无论你怎么处置武将(俘虏,处决,流放;登庸成功不算),他的宝物都被你自动没收!【注:因为一个国家的宝物往往多数掌握在君主手中,因此夺宝的最佳目标应是敌国的君主!】
另外,即使你击破敌军,没有擒获武将,如果你的队伍中有武将有“掠夺”特技的(胡车儿、张凯等),依然有几率夺得敌将佩戴的宝物!
俘虏的招降,没有什么特别有效的方法,只能靠关押。关押时间越长,俘虏忠诚度越低,越容易登庸(关押俘虏,每人每月要花费50金)。
除非这个武将和你的相性很高,或者他的忠诚度较低。【但如果是相性高、忠诚度低的武将,不比俘获了才招降,可以就平时登庸】
有一些特殊的武将,几乎是无论如何也不肯投降的。比如关羽、张飞,夏侯敦、夏侯渊、曹仁、曹洪。这些人,如果他们原本的所属势力不灭亡,几乎不可能向你投降。【你能想像关二爷背叛刘备吗?】
还有一些武将,就算是原本的势力灭亡,还是不会投降你,绝对不会!这样的武将非常特殊,与游戏的历史设定有关。比如,你扮演曹操的势力,那就不用指望马超、马铁、马休兄弟三人会跟随你了!就算你让他们老爸马腾去劝降,依然是坚决拒绝!
收买其他城的武将,靠的是登庸。点击“都市”——“人才”——“登庸”,选择要登庸的武将和执行武将(多听听军师的意见)。能否成功,敌方武将的忠诚度高低,要看执行武将与要登庸的武将之间相性、关系怎么样。【如果你能用义兄登庸义弟,妻子登庸丈夫,那就十之七八可以成功了。】
如果想提高收买概率,可以用登庸之前可以先用流言,降低敌方武将的忠诚度。点击都市——计略——流言,选择要流言的城市和执行武将。【注意:智力越高的武将,“流言”越容易成功!】
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另外,即使你击破敌军,没有擒获武将,如果你的队伍中有武将有“掠夺”特技的(胡车儿、张凯等),依然有几率夺得敌将佩戴的宝物!
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除非这个武将和你的相性很高,或者他的忠诚度较低。【但如果是相性高、忠诚度低的武将,不比俘获了才招降,可以就平时登庸】
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还有一些武将,就算是原本的势力灭亡,还是不会投降你,绝对不会!这样的武将非常特殊,与游戏的历史设定有关。比如,你扮演曹操的势力,那就不用指望马超、马铁、马休兄弟三人会跟随你了!就算你让他们老爸马腾去劝降,依然是坚决拒绝!
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三国志曹操传的秘籍
我转一个帖子,来源是日攻:
水果铺是怎样炼成的?
作者:华理四天王
不可否认,通过吃水果改变文官武将的成长特性,从而培养出属于自己的一代名臣是曹操传最大的魅力所在。然而,根据经济学的观点,作为“生产资料”的各种水果又都是稀缺的,如何将有限的好水果用在刀刃上?本文试图对这些问题做出探讨。
一、果子的稀缺性:这里特别要注意一点,由于吃完水果才能改变成长特性,因此吃得越早,效果越好。也就是说,曹操传里的水果价值是随时间推移而降低的。
果子的稀缺性取决于三点:
一是果子本身的作用,象武力果、敏捷果、统帅果就要比好运果有用、而好运果又比智力果、经验果有用的多;
其二是锻炼果子的难易程度。简单来说就是首先看部队特性 —— 主攻(肉盾)部队的道具成长速度要快于辅攻部队(如弓手、武术家、舞娘),而辅攻部队又快于后勤部队;其次看攻击方式,八方攻击部队的道具成长速度要快于四方攻击的部队;其三看实际可用(请注意可用二字)人力,如武力果可以通过卖出枪、投石器得到,但是由于曹仁必须吃一个武力果才能改变成长特性,刘晔(9敏9武)、张辽(2智6敏)又号称我军中大小“果子狸”,因此初期只能靠夏侯敦一人担当,所以武力果才十分珍贵。又比如,好运果可以通过弓箭、棍棒交换得到,但由于弓箭手是辅攻部队,一般一场战役最多出两人,且由于战术需要,其中一人又多拿着吕布(李广)之弓,而且不能寄希望于弓箭手的反击(血少、防弱);又有很多人把可爱的小韦换了凤凰雨衣(除了开宝物图鉴,我是不干这事的),因此,好运果也较难得。
其三是水果的需要量,需要量最大的无疑是敏捷果、武力果、统帅果三种,另外,好运果和智力果也有一定的需要。吃水果需要注意的是,对于文官来说,攻击力和士气几乎无任何意义,对武将来说,精神力没什么大用。下面我将粗略排出我在游戏时对水果的需求量及顺序,也欢迎诸位高手补充:
敏捷果:张辽(6)+徐晃(6)+刘晔(9)+张合(8)+司马懿(2)
总计:必要(6+6+9)=21;选择(8+2)=10
说明:张辽先加是为了把其锻炼成超级猛人,加徐晃是因为我讨厌于禁 —— 长得太有创意,活得太有勇气(投降派),虽然在不加果子的情况下比徐晃好用的说,同样情况下,弓手的敏捷比军师重要得多,因此,张合比司马优先考虑。
武力果:曹仁(1)+刘晔(9)+李典(4)+乐近(6);
总计:必要(1+9)=10;选择(4+6)=10;
说明:刘晔这个果子狸吃完后,其他人已经30多级了,再吃也没多大意思,最多考虑一下李典、乐进(为了逍遥津之战),绝对不给曹丕,成本太高。
统帅果:满宠(1)+荀彧(4)+曹洪(6)+张合/夏侯渊(5?)
共计:必要(1+4+6)=11,选择5?
说明:有人可能对我先加给荀彧不解,其理由下面我会提到,张合可以取代夏侯渊,但具体要加几个我忘了。
智力果:李典(1)+张辽(2)+典韦(9)+刘晔(3);
共计:无所谓必要选择,反正智力果多得是;
说明:典韦冲锋陷阵,比刘晔更需要智力果;
好运果:乐进(2)+貂蝉(4)+???
说明:文官加士气没用;
经验果:曹操+夏侯+转职备用;
说明:留些备用,否则到了急需转职时,你就欲哭无泪了(待续)
从上面的统计来看,最稀缺的是敏捷与武力果。
二、吃果子的后续影响:
在练果子的过程中,需要注意的是有些时候吃果子必须注意到其后续的影响。例如在前文中提到的,我将荀彧吃统帅果的优先顺序排在曹洪之前是因为敏捷果的极度缺乏 —— 前文提到,即使最保守的估计,游戏中也至少需要21枚敏捷果,而可以修炼敏捷果的却是许褚、典韦、刘晔和诸多谋士(后期有貂蝉),且不说谋士的防御力决定了他们修炼防具的速度,就连典韦、貂蝉也因为出众的闪避、格档能力很难练出防具。于是,千斤重担只能小褚一人承担,毫不夸张的说,他受的伤要超过周泰(演义中有名的肉盾)1000倍。但是,我们只需加上4个统帅果就可以将荀彧的防御力成长性提升到A级(每升一段+3)。这样可以使他顶住一般步兵的3次以上的攻击,他和许褚二人合力能使敏捷果的生产周期大大缩短。我的做法是许褚穿LV1新衣,荀彧穿LV2的。
再比如,有许多人说徐晃是鸡肋,请试着把这位帅哥的敏捷加到90,再加上一个坚固 —— 谁说弓箭手不能通过反击练武器?谁又说不能用弓箭手练盔甲?
三、水果进口贸易:
游戏中,张辽、貂蝉、庞德、贾诩、关羽(仅防具)都会在归降时带来武器与防具,控制他们加盟的级别将会给你带来水果,我记得13、14、24级加入的新人会带来三级道具,但是23级的就只有二级道具。但是,其具体规律我还不清楚,欢迎诸位高手指点。
一。攻击力、精神力、防御力、爆发力、士气的计算方法
攻击力 = 武力/2 + 能力特性(等级)
精神力 = 智力/2 + 能力特性(等级)
防御力 = 统率/2 + 。。。。。。。
爆发力 = 敏捷/2 + 。。。。。。。
士气 = 运气/2 + 。。。。。。。
所谓能力特性就是游戏里的攻击S、精神B、防御A、爆发B、士气B这些数值,S=4、A=3、B=2、C=1。
例如:夏侯敦50级时的攻击力 = 98/2 + 4(50) = 249
如果一个武将原来某个特性是S,可是其能力为90以下的话,那个特性就会被降为A。
例如:曹仁,他的兵种的攻击特性原为S,可是其武力只有88,所以他的攻击特性变成A。
就是说:你如果给他吃一个武力果(武力+2)的话,他的攻击特性就会变回原来的S。
同样,如果他的特性从A降为B,只要能力到70或以上就可以恢复;B降为C的话,到50或以上。
还有,如果特性为S,而能力低于50的话,就会被降为B。
但是,如果你想把曹操的攻击特性变为S的话,除了修改以外是没有别的办法的。
因为他原来的攻击特性就是A,并不是因为其武力太低而被降为A的。
但是(不好意思),除了A跟S不能上升以外,B跟C都是可以的。如果要把原来的特性从B升为A的话,能力一定要在90或以上;从C升为B的话,其能力必须在70或以上。
特性的成长速度(S=4,A=3,B=2,C=1)
以下是我方一些特性有被下降的武将:
曹仁:攻击S→A,吃一个武力果
曹丕:攻击S→A,吃十个武力果(不划算)
李典:精神A→B,吃一个智力果
曹洪:防御S→A,吃五个统率果
刘晔:攻击S→A,吃九个武力果(虽然不是很划算,但是效果显著)
司马懿:爆发B→C,吃两个敏捷果
再来是一些值得吃果子(十个以内)的武将(包括敌方名将):
夏侯渊:五个统率果,防御B→A
张颌:八个敏捷果,爆发B→A
乐进:六个武力果,攻击B→A;两个运气果,士气B→A
李典:四个武力果,攻击B→A;八个敏捷果,爆发B→A
曹洪:十个运气果,士气B→A
徐晃:六个敏捷果,爆发B→A
于禁:七个统率果,防御B→A
典韦:九个智力果,精神C→B
貂婵:四个运气果,士气B→A
刘晔:三个智力果,精神B→A;九个敏捷果,爆发C→B
荀或:四个统率果,防御B→A
程昱:七个运气果,士气B→A
贾诩:六个运气果,士气B→A
满宠:八个武力果,攻击C→B;一个统率果,防御C→B
三国志曹操传存档修改器
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一是果子本身的作用,象武力果、敏捷果、统帅果就要比好运果有用、而好运果又比智力果、经验果有用的多;
其二是锻炼果子的难易程度。简单来说就是首先看部队特性 —— 主攻(肉盾)部队的道具成长速度要快于辅攻部队(如弓手、武术家、舞娘),而辅攻部队又快于后勤部队;其次看攻击方式,八方攻击部队的道具成长速度要快于四方攻击的部队;其三看实际可用(请注意可用二字)人力,如武力果可以通过卖出枪、投石器得到,但是由于曹仁必须吃一个武力果才能改变成长特性,刘晔(9敏9武)、张辽(2智6敏)又号称我军中大小“果子狸”,因此初期只能靠夏侯敦一人担当,所以武力果才十分珍贵。又比如,好运果可以通过弓箭、棍棒交换得到,但由于弓箭手是辅攻部队,一般一场战役最多出两人,且由于战术需要,其中一人又多拿着吕布(李广)之弓,而且不能寄希望于弓箭手的反击(血少、防弱);又有很多人把可爱的小韦换了凤凰雨衣(除了开宝物图鉴,我是不干这事的),因此,好运果也较难得。
其三是水果的需要量,需要量最大的无疑是敏捷果、武力果、统帅果三种,另外,好运果和智力果也有一定的需要。吃水果需要注意的是,对于文官来说,攻击力和士气几乎无任何意义,对武将来说,精神力没什么大用。下面我将粗略排出我在游戏时对水果的需求量及顺序,也欢迎诸位高手补充:
敏捷果:张辽(6)+徐晃(6)+刘晔(9)+张合(8)+司马懿(2)
总计:必要(6+6+9)=21;选择(8+2)=10
说明:张辽先加是为了把其锻炼成超级猛人,加徐晃是因为我讨厌于禁 —— 长得太有创意,活得太有勇气(投降派),虽然在不加果子的情况下比徐晃好用的说,同样情况下,弓手的敏捷比军师重要得多,因此,张合比司马优先考虑。
武力果:曹仁(1)+刘晔(9)+李典(4)+乐近(6);
总计:必要(1+9)=10;选择(4+6)=10;
说明:刘晔这个果子狸吃完后,其他人已经30多级了,再吃也没多大意思,最多考虑一下李典、乐进(为了逍遥津之战),绝对不给曹丕,成本太高。
统帅果:满宠(1)+荀彧(4)+曹洪(6)+张合/夏侯渊(5?)
共计:必要(1+4+6)=11,选择5?
说明:有人可能对我先加给荀彧不解,其理由下面我会提到,张合可以取代夏侯渊,但具体要加几个我忘了。
智力果:李典(1)+张辽(2)+典韦(9)+刘晔(3);
共计:无所谓必要选择,反正智力果多得是;
说明:典韦冲锋陷阵,比刘晔更需要智力果;
好运果:乐进(2)+貂蝉(4)+???
说明:文官加士气没用;
经验果:曹操+夏侯+转职备用;
说明:留些备用,否则到了急需转职时,你就欲哭无泪了(待续)
从上面的统计来看,最稀缺的是敏捷与武力果。
二、吃果子的后续影响:
在练果子的过程中,需要注意的是有些时候吃果子必须注意到其后续的影响。例如在前文中提到的,我将荀彧吃统帅果的优先顺序排在曹洪之前是因为敏捷果的极度缺乏 —— 前文提到,即使最保守的估计,游戏中也至少需要21枚敏捷果,而可以修炼敏捷果的却是许褚、典韦、刘晔和诸多谋士(后期有貂蝉),且不说谋士的防御力决定了他们修炼防具的速度,就连典韦、貂蝉也因为出众的闪避、格档能力很难练出防具。于是,千斤重担只能小褚一人承担,毫不夸张的说,他受的伤要超过周泰(演义中有名的肉盾)1000倍。但是,我们只需加上4个统帅果就可以将荀彧的防御力成长性提升到A级(每升一段+3)。这样可以使他顶住一般步兵的3次以上的攻击,他和许褚二人合力能使敏捷果的生产周期大大缩短。我的做法是许褚穿LV1新衣,荀彧穿LV2的。
再比如,有许多人说徐晃是鸡肋,请试着把这位帅哥的敏捷加到90,再加上一个坚固 —— 谁说弓箭手不能通过反击练武器?谁又说不能用弓箭手练盔甲?
三、水果进口贸易:
游戏中,张辽、貂蝉、庞德、贾诩、关羽(仅防具)都会在归降时带来武器与防具,控制他们加盟的级别将会给你带来水果,我记得13、14、24级加入的新人会带来三级道具,但是23级的就只有二级道具。但是,其具体规律我还不清楚,欢迎诸位高手指点。
一。攻击力、精神力、防御力、爆发力、士气的计算方法
攻击力 = 武力/2 + 能力特性(等级)
精神力 = 智力/2 + 能力特性(等级)
防御力 = 统率/2 + 。。。。。。。
爆发力 = 敏捷/2 + 。。。。。。。
士气 = 运气/2 + 。。。。。。。
所谓能力特性就是游戏里的攻击S、精神B、防御A、爆发B、士气B这些数值,S=4、A=3、B=2、C=1。
例如:夏侯敦50级时的攻击力 = 98/2 + 4(50) = 249
如果一个武将原来某个特性是S,可是其能力为90以下的话,那个特性就会被降为A。
例如:曹仁,他的兵种的攻击特性原为S,可是其武力只有88,所以他的攻击特性变成A。
就是说:你如果给他吃一个武力果(武力+2)的话,他的攻击特性就会变回原来的S。
同样,如果他的特性从A降为B,只要能力到70或以上就可以恢复;B降为C的话,到50或以上。
还有,如果特性为S,而能力低于50的话,就会被降为B。
但是,如果你想把曹操的攻击特性变为S的话,除了修改以外是没有别的办法的。
因为他原来的攻击特性就是A,并不是因为其武力太低而被降为A的。
但是(不好意思),除了A跟S不能上升以外,B跟C都是可以的。如果要把原来的特性从B升为A的话,能力一定要在90或以上;从C升为B的话,其能力必须在70或以上。
特性的成长速度(S=4,A=3,B=2,C=1)
以下是我方一些特性有被下降的武将:
曹仁:攻击S→A,吃一个武力果
曹丕:攻击S→A,吃十个武力果(不划算)
李典:精神A→B,吃一个智力果
曹洪:防御S→A,吃五个统率果
刘晔:攻击S→A,吃九个武力果(虽然不是很划算,但是效果显著)
司马懿:爆发B→C,吃两个敏捷果
再来是一些值得吃果子(十个以内)的武将(包括敌方名将):
夏侯渊:五个统率果,防御B→A
张颌:八个敏捷果,爆发B→A
乐进:六个武力果,攻击B→A;两个运气果,士气B→A
李典:四个武力果,攻击B→A;八个敏捷果,爆发B→A
曹洪:十个运气果,士气B→A
徐晃:六个敏捷果,爆发B→A
于禁:七个统率果,防御B→A
典韦:九个智力果,精神C→B
貂婵:四个运气果,士气B→A
刘晔:三个智力果,精神B→A;九个敏捷果,爆发C→B
荀或:四个统率果,防御B→A
程昱:七个运气果,士气B→A
贾诩:六个运气果,士气B→A
满宠:八个武力果,攻击C→B;一个统率果,防御C→B
三国志曹操传存档修改器
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求三国志11全道具一览
很多普通宝物所在地是随机的,表中所列是显示的最初所在地,这可能是算法的问题。而一些珍贵的宝物应该只有特定地点能够搜索到。注意在各项能力全满的军师说没希望找到什么的时候也不能放弃。我试过,很多次军师说没戏结果最后缺找到宝物了。
宝物地点是否随机似乎和史实和假想模式也有一些关系,目前正在考证中。。。
名称 种类 价值 持有 所在地 宝物效果
玉玺 玉玺 50 洛阳 提高势力技巧P
铜雀 铜雀 50 平原 可建造铜雀台提高势力技巧P
赤兔马 名马 30 吕布 单挑撤退必定成功
孙子兵法 书物 30 孙坚 舌战可实行所有话术
养由基弓 弓 20 江陵 单挑可以伪退却
七星宝刀 剑 20 王允 单挑斗志率上升
兵法二四篇书物 20 诸葛亮 舌战可使用所有话术
孟德新书 书物 20 曹操 舌战可使用所有话术
太平要术 书物 20 张角 舌战可使用所有话术
方天画戟 长柄 18 吕布 单挑攻击力上升
青龙偃月刀长柄 18 关羽 单挑攻击力上升
丈八蛇矛 长柄 18 张飞 单挑攻击力上升
六韬 书物 18 下邳 舌战可以使用话术
三略 书物 18 北海 舌战可以使用话术
李广弓 弓 18 晋阳 单挑可以伪退却
战国策 书物 15 长安 舌战可以使用话术
的卢 名马 15 刘备 单挑撤退必定成功
吴子 书物 15 吴 舌战可以使用话术
尉缭子 书物 15 邺 舌战可以使用话术
倚天剑 剑 12 曹操 单挑斗志率上升
青釭剑 剑 12 夏侯恩 单挑斗志率上升
双股剑 剑 12 刘备 单挑斗志率上升
司马法 书物 12 北海 舌战可以使用话术
墨子 书物 12 小沛 舌战可以使用话术
爪黄飞电 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功
绝影 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功
大宛马 名马 08 王双 单挑撤退必定成功
大宛马二 名马 08 天水 单挑撤退必定成功
大宛马三 名马 08 武威 单挑撤退必定成功
檀弓 弓 08 汝南 单挑可以伪退却
檀弓二 弓 08 长沙 单挑可以伪退却
东胡飞弓 弓 08 襄平 单挑可以伪退却
东胡飞弓 弓 08 北平 单挑可以伪退却
貊弓 弓 08 蓟 单挑可以伪退却
貊弓二 弓 08 南皮 单挑可以伪退却
流星鎚 暗器 07 王双 单挑可以用暗器
铁锁 暗器 06 甘宁 单挑可以用暗器
飞刀 暗器 05 祝融 单挑可以用暗器
飞刀二 暗器 05 武陵 单挑可以用暗器
短戟 暗器 04 典韦 单挑可以用暗器
短戟二 暗器 04 梓潼 单挑可以用暗器
手戟 暗器 03 太史慈 单挑可以用暗器
手戟二 暗器 03 孙策 单挑可以用暗器
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玉玺 玉玺 50 洛阳 提高势力技巧P
铜雀 铜雀 50 平原 可建造铜雀台提高势力技巧P
赤兔马 名马 30 吕布 单挑撤退必定成功
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养由基弓 弓 20 江陵 单挑可以伪退却
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三略 书物 18 北海 舌战可以使用话术
李广弓 弓 18 晋阳 单挑可以伪退却
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檀弓二 弓 08 长沙 单挑可以伪退却
东胡飞弓 弓 08 襄平 单挑可以伪退却
东胡飞弓 弓 08 北平 单挑可以伪退却
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三国志11怎么看武将身上的物品啊?
看情报。右键任何一个城市。
在武将单里也可以看到,武将单有很多种数值显示,显示关系的,显示能力的,显示所属的,显示特技的,其中有拥有宝物数量的数据。
物品一般情况下别收回,很容易导致武将下野。
如果真需要收回的话,其实就是“人才”里的“赐予收回”
把要收回的宝物直接“赏赐”给君主,就行了。
在武将单里也可以看到,武将单有很多种数值显示,显示关系的,显示能力的,显示所属的,显示特技的,其中有拥有宝物数量的数据。
物品一般情况下别收回,很容易导致武将下野。
如果真需要收回的话,其实就是“人才”里的“赐予收回”
把要收回的宝物直接“赏赐”给君主,就行了。