星球探险家 军事载具MOD 导弹车运兵车载具MOD

整理:游戏232
2023-09-04 22:30:48

星球探险家 载具MOD制作技巧汇总 怎么做载具

首先,我们从车辆造完之后的各项属性入手分析,分别是耐久度、电量、最高车速。

1、耐久度是由所使用的金属材料数量多寡来决定的, 而每种材料所带来的重量也是不同的,比如1单位金就比1单位钢重约2倍;

2、电量是由车载电池数量所决定的,车载电池小型车一般2-4个足以;

3、耗电量由轮胎数量、车灯数量、武器数量来决定,重点是只有工作的时候才耗电,本人多次试验,貌似跟车重无关,有不同意见望提出;(比如不开火武器就不耗电)

4、最高车速,目前据我观察是由轮胎种类和数量来决定,貌似在不超载的前提下跟车重量无关;

5、车辆承重能力:

貌似好多小伙伴都遇到飞机飞不起,车子跑不动的情况,这是跟载重能力有关的,橡胶轮胎(2号车胎)载重能力为6.5t (吨,下同) 6个理论为 39t

但是实际上本人用6个橡胶,车重35.8未超载,车重增加到36.7即为超载,难道主人公体重有3吨吗(吐槽)

画外音,建造材料最好的应该是铝,其次是钢,按照每吨材料提供的耐久换算的,而不是按照每100个单位提供的生命值换算。(附图)

6、飞机承载能力: 和汽车类似,黄色小圆那个飞行器一个能提供17.5t的载重能力。

本人测试结果如下,提供参考:

test1:一个飞行发动机(17.5t载重的,下同),2个电池,自重6t,轻松起飞,时速80+

test2:4个飞行发动机,2个电池,自重60t,无法起飞,时速0 (理论上4个载重能力应该是70t)

7、很多人貌似不知道如何让车辆转向,放上轮胎的时候,双击你要让他能转向的轮胎,在右边的列表里有 L R 显示,在 L R 的下面打钩,并点击 apple (好像是这个单词)即可。

8、初期纯赶路的车辆设计表:

发动机03 一台 (如没有,改为2号)

车载电池 2-3个

座舱 1个

边座 3个

橡胶轮胎 6个

钢300个单位 或者铝600个单位(铝600比钢300更轻但是血量约2.5倍)

武器无

最后成品重量35t (重量不够的添加材料直至35t) 最高时速60

我的世界装甲运兵车是哪个mod

只有2种:

flan枪械模组,里面有个载具的扩展

直升机模组,自带坦克,战斗机,直升机

求我的世界1.7.10比较好的载具mod,不要flans mod

和flans差不多的mod有 直升机mod ,里面是各种战斗机,轰炸机,直升机。而且模型相对于flans来说精细了很多很多。里面还有一些炮台,一般是战舰上的装备(二战时期日本的舰载装备),也有一些地面的。也有几个反载具筒子,烟雾弹等一些东西。

请问那些人可以告诉我GMOD正版哪些载具MOD比较著名...

有个scar载具素材很不错,有战地的坦克,而且不怎么大

红警3mod使用了之后语言就变了,以前是迅雷运输载...

迅雷运输载具卸兵后是会解除伪装的,卸兵前先给迅雷运输载具编号,并预先看好卸兵地点附近的敌军坦克。之后选择迅雷运输载具,把鼠标移到敌军坦克上,按F,并马上在敌军坦克上点鼠标左键,并迅速离开到战争迷雾中,过一会再回来。日本的自爆机器人,盟军的狗,苏俄的熊都是可以识破伪装的。可以在迅雷运输载具中装入一个忍者。在靠近卸兵地点时先让忍者用烟雾弹,然后潜入杀掉熊或狗,再让迅雷运输载具卸兵。各国注意坦克处于守备状态时不要离自家建筑物太近,并且最好旁边有狗,熊,或者防御建筑物。这样比较好防御迅雷运输载具的侵入。(有些坦克不是两栖的,如果你看到你的一架非两栖坦克在水上走,那准是迅雷运输载具)

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