辐射4 福利服装MOD CBBE女性开胸版纳米紧身衣MOD
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一般来说打了物品类MOD之后就要看看该物品的代码,然后直接开控制台输入“player.additem(空格)代码”就能获得了(只要代码正确,该物品就会直接放进你的背包里),服装类物品基本都可以用这个方法获得,或者是该服装只是一个原有服装的模型覆盖,那么你就要去找这个原有服装的代码,然后仍然用“player.additem(空格)代码”来获得。
辐射4 CBBE服装MOD 紧身护甲MOD 布料这么少能防护吗
兄弟,你说的这个问题之前也困扰了我很久,我是看了这篇攻略才解决这个问题的,现在分享给你:
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这几种护甲比较贴身,所以要配合贴身的衣服来用。
使用方法:下载后解压,解压得到一个新的压缩文件,这是英语完整版,必须先安装好。然后用汉化esp覆盖data目录下的原版esp。
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辐射4cbbe衣服mod怎么用
需要相应的身形 fins
辐射4 cbbe能用原版衣服么
首先,修改原版装备分三种情况,第一种是没有大面积裸露皮肤的装备,这种最简单。第二种是裸露大面积皮肤,装了cbbe后出现贴图错误的,今天主要介绍修改这种装备的方法。第三种是自带物理骨骼的装备,例如大衣长裙之类的装备,很遗憾,作者是渣渣,不会改这种,求大神赐教。。。好吧,正式开始!
第一步,需要解包工具把Fallout4 - Meshes.ba2里面的文件提取出来,装备的NIF文件全在里面,至于解包工具论坛里就有,自己找吧。作者今天改的是原版最暴露的衣服“护具”!解包之后的路径是Fallout 4DatameshesarmorRaider04Raider04F.nif,将文件按照路径复制到游戏目录中。由于作者装了cbbe身形,所以如下图很明显的看出装备贴图错误。
第二步,打开bodyslide软件里的Outfit studio工具
三、按下图步骤选择“new project”建立新工程
四、在弹出的选择参照窗口中按use a template下拉菜单中选择vanilla to cbbe,完成后点下一步
五、在新窗口中load from a nif file下选择第一步提取出的nif文件。点击完成。
六、这一步很重要,如果成功就解决了贴图错误问题。右上角窗口中有四个选项卡,绿色的是作为参照的cbbe身形,而白色的是装备组件,而我们要做的就是用作为参照的cbbe身形将装备组件中的原版身形替换出来。方法是:右键点击原版身形选项卡在下拉菜单中选择set reference替换参照身形。不知道哪个是原版身形组件的点几次左边的眼睛。完成后如果上一行绿色的"CBBE"变成白色而你点的原版身形选项卡变成绿色,则表明替换成功。
七、按下图步骤导出nif替换源文件。
八、重复第三步、第四步、第五步。再次打开刚才保存的文件,你会发现贴图错误已经没有了
按下图步骤点击slider选择下拉菜单中的conform all选项应用到全部,这时你拖动右侧拖动条的时候装备会随着你的拖动而变化。然后将右边拖动条拖到最右100%位置。
、九、按照第七部导出nif再次覆盖源文件。
到此为止,我们已经解决了贴图错误问题,并把身形变为cbbe基础身形。下面的步骤是为了进一步把cbbe基础身形变成我们想要的身形。
十、按照第四步的步骤建立新工程选择参照,但是这次和第四步不同的是如下图直接选择cbbe body选项。而不再选择vanilla to cbbe。完成后点击下一步。
第一步,需要解包工具把Fallout4 - Meshes.ba2里面的文件提取出来,装备的NIF文件全在里面,至于解包工具论坛里就有,自己找吧。作者今天改的是原版最暴露的衣服“护具”!解包之后的路径是Fallout 4DatameshesarmorRaider04Raider04F.nif,将文件按照路径复制到游戏目录中。由于作者装了cbbe身形,所以如下图很明显的看出装备贴图错误。
第二步,打开bodyslide软件里的Outfit studio工具
三、按下图步骤选择“new project”建立新工程
四、在弹出的选择参照窗口中按use a template下拉菜单中选择vanilla to cbbe,完成后点下一步
五、在新窗口中load from a nif file下选择第一步提取出的nif文件。点击完成。
六、这一步很重要,如果成功就解决了贴图错误问题。右上角窗口中有四个选项卡,绿色的是作为参照的cbbe身形,而白色的是装备组件,而我们要做的就是用作为参照的cbbe身形将装备组件中的原版身形替换出来。方法是:右键点击原版身形选项卡在下拉菜单中选择set reference替换参照身形。不知道哪个是原版身形组件的点几次左边的眼睛。完成后如果上一行绿色的"CBBE"变成白色而你点的原版身形选项卡变成绿色,则表明替换成功。
七、按下图步骤导出nif替换源文件。
八、重复第三步、第四步、第五步。再次打开刚才保存的文件,你会发现贴图错误已经没有了
按下图步骤点击slider选择下拉菜单中的conform all选项应用到全部,这时你拖动右侧拖动条的时候装备会随着你的拖动而变化。然后将右边拖动条拖到最右100%位置。
、九、按照第七部导出nif再次覆盖源文件。
到此为止,我们已经解决了贴图错误问题,并把身形变为cbbe基础身形。下面的步骤是为了进一步把cbbe基础身形变成我们想要的身形。
十、按照第四步的步骤建立新工程选择参照,但是这次和第四步不同的是如下图直接选择cbbe body选项。而不再选择vanilla to cbbe。完成后点击下一步。