《纪元1800》船帆完整产业链分享
纪元1800中产业链的生产配比?
游戏内所有素材的产出数量均为1,即时是需要加工的产品也是1,所以影响生产率的也是各产品的生产时间,按照这个比例来调整发展即可,具体的还可看这里:网页链接
《纪元1800》有必要入手吗,真的有那么好玩啊?
《纪元1800》可以入手,游戏很好玩。
《纪元1800(Anno 1800)》是一款由BlueByte,Mainz联合制作Ubisoft发行的策略类游戏,本作将把玩家带回工业时代之初,一个工业化、外交及探索发现的时代。
玩家将有机会证明自己作为统治者的能力,创建巨大的城市,筹划高效的后勤网络,探索开拓新的大陆。同时,以外交、贸易或是战争掌控对手。游戏还将结合该系列的优势:丰富的城市建设体验,包括剧情战役,高自由度的自定义沙盒模式以及《纪元》系列经典的多人模式。
所谓旧世界,主要是以19世纪初的欧洲为模板创建的一个假想世界,整个地图由一片海域和很多个岛屿构成,像极了世界尽头。
玩家在游戏中将扮演一个类似于资本家的角色,经营各个岛屿,协调人民与物资之间的各种关系,建造一个宏伟的城镇。而整个过程,都是在旧世界进行的。
期间我们可以发展自己的岛屿,也可以去发现新的无人岛,和其他势力进行外交、贸易或者战争。
旧世界是我们绝大多数人口的居住之地,也是玩家体验19世纪初工业化带来层出不穷的新科技与社会结构变化的大舞台。
在《纪元1800》中,除了我们主要游玩的岛屿之外,另一个重要的系统就是舰船系统了。游戏的教程——战役中一开始,就是让我们操控一艘船,可见其重要地位。
获得舰船主要有以下几种方式:
1、自己建造造船厂生产;
2、从其他NPC处购买:此种办法必须先和对方签订贸易协定,而且人口需要足够高。
3、海盗:偶尔他们也会出售一些特殊舰船,这是其他方式无法获取的类型,不过大同小异,优势在于打仗的时候比较给力。
纪元系列哪个好玩?求推荐。
纪元系列好玩的有:《纪元1404》及《纪元2205》这两款。
《纪元1404》发布于2009年,资料片威尼斯商人发布于2010年,虽然是将近十年前的老游戏了,但是画质和音乐还是相对可以的,而且不吃配置哦!《纪元1404》是纪元系列发布的中世界系列主题最新的一部。
在故事模式中可以体验到中世纪时欧洲哌十字军东征却在遇到东部土耳其王朝后的种种境遇,而在自由模式中,玩家可以扮演一个欧洲商人殖民无人荒岛,同时,与东方商人和威尼斯商人进行贸易从而达到扩张到整个地图的目的。
育碧在2015年E3上公布了纪元系列新作:《纪元2205》的预告片,从预告来看,这部作品是以科幻题材为背景,游戏中将有巨大城市与月球外星场景,看来本作的场景将非常宏大,目前该作还没有详细信息,只有一段预告公布。游戏预计于11月3日开放预售版本。
《纪元2205》这部作品继承了很多《纪元2070》的优点,同样也做了许多改动,简化了许多操作,将战斗任务分离来独立地图,强化了模拟经营的概念,解放了微操,让玩家能够有更多的时间来规划和设计商品链条。
求问纪元1800哪个地图种子岛屿最大?
你自定义开局 选主要是大岛就行,《纪元1800》中分新、旧两个世界
大地图也比不了前作,都不够大,其他你可以看下这里的网页链接
纪元1800看不懂港口的交易面板 求教
设置的贸易平衡点,红色说明存粮大,要卖出的部分,蓝色是存粮不够,要买入的部分,按照这里网页链接的步骤做就行了。