上古卷轴5天际重制版艾尔斯维尔虎人形态及历史介绍

整理:游戏232
2023-10-29 17:10:22

上古卷轴5虎人历史是什么样的?

一、追本溯源,蛋疼的开始


根据《简史》的记载,上古世界的文明起源于几个蛋疼的神仙,他们按照自己的喜好造了几个种族的生物之后,很不负责任的撒手走人了。


过了很长时间之后,天际省诺德族里面出了一位英雄,名叫泰伯·塞普坦(Tiber Septim),他依靠龙吼绝技,在形式上统一了整个大陆。之所以说是在形式上,是因为各省是迫于他的武力才屈服的,泰伯并没有亲自驾临每个省去征战,而是各省的国王觉得打不过他,于是就投降了,这就是上古大陆的第一次统一,泰伯以自己的姓氏建立了赛普坦王朝,他死后,皇位的传承采用了世袭推优制,从他的家族中选出优秀的人才来担任皇帝,所有的皇帝都姓赛普坦。


因此如果从这个源头追溯的话,诺德人才是整个上古世界正统的统治者,因为他们的老祖宗泰伯首次统一了大陆。如果天际的诺德人想要反抗现在帝国的统治的话,这无疑是一个政治和名义上非常有利的因素。在这段时间里,还有一个重要的事件就是泰伯把高精灵从大陆的中心赛洛迪尔赶到夏洛岛上去了。


赛普坦王朝传到了第七代,也就是《湮灭》里面的故事。在上古卷轴4里面主角目睹了整个赛普坦王朝的灭亡,在很短的时间里赛普坦七世和八世相继去世,皇族失去了最后的继承者,赛普坦王朝正式覆灭。


顺便说一句,赛普坦王朝最后两个皇帝无论从智慧、人格魅力还是决断能力方面,都是5代天际里面任何人物都无法比肩的。


赛普坦王朝传了八代,几百年的时间(按照地球上人类的寿命估算),所有的皇帝都姓赛普坦,按照血缘来讲都应该是诺德人,也就是说在天际的故事发生200多年以前,诺德人是整个上古大陆上真正的优越帝(有点类似我国西汉刘邦执政时期天下姓刘的人或者清朝时期的八旗子弟),按照一般世俗的眼光,皇帝一定会对自己的族人多加照顾,但在天际当中我们可以看到诺德人的生活依然水深火热,首府独孤城的繁华程度远远赶不上帝都,为何这么多年来皇族的故乡一直贫穷落后?我们不得而知,也许同诺德人的信仰有关。


总而言之皇帝死了,赛普坦王朝灭亡,有识之士早就预料到整个上古大陆会陷入一片混乱,因为当年泰伯对整个大陆的统一本来就是形式上的,而且从天际里面的种种景象来看,赛普坦一族在他们统治的几百年时间里在加强皇权统治方面没什么建树,这本来也不是诺德人的强项。于是各个省开始公开宣称脱离帝国统治,割据一方。直到有一个叫提图斯·迈德的军阀再次统一了整个大陆,建立了现在天际里面的迈德帝国。


这是上古世界历史上重要的一次改朝换代,现在我不知道统一大陆的迈德是什么种族(我猜就是帝国人),但通过天际里面的故事,可以知道绝不是诺德人。也就是说在这次混战中,诺德人正式从历史舞台上淡去,整个帝国的外交和军事风格也由原来的强硬转为妥协。

二、白金协定和高精灵军事战略的调整


迈德王朝的统治基础也不稳定,采取了各省自治的统治形式,也就是说依然是形式上的统一。我猜测迈德王朝在统一大陆的时候依靠了他们的帝王之音天赋,而以武力征讨为辅助,因为迈德军阀原本就没有统一整个大陆的军事实力。从天际省里面的情况我们可以看出来,迈德王朝对大陆的统治过多依赖于本地土著政府,征召的士兵也大都是本地人。但这只是诸多不稳定的因素之一。


军事和外交上的软弱是迈德帝国的另一个特色,各省国王一眼就看穿了这点,于是夏暮岛上的高精灵首先发难,侵占了木精灵的故乡瓦伦森林,距离帝都只有咫尺之遥。并通过外交手段同虎人联盟,积极拉拢亚龙人,整个帝国南部基本沦陷。高精灵派出使者同帝国谈判,要求帝国割让帝都西面的落锤省的南部沿海地区,以及放弃陶洛斯信仰(陶洛斯就是第一次统一大陆的泰伯·塞普坦,高精灵要求废除这种信仰,是为了报当初泰伯驱逐他们的仇恨)。双方谈判破裂,于是开战。高精灵出奇兵占领了落锤省南部和帝都,皇帝迈德二世仓皇出逃(弱爆了),在落锤省集结落锤的残兵,加上前来援助的诺德人,重新夺回了帝都,并把高精灵赶回了夏暮岛。瓦伦森林本来就不是高精灵的地盘,木精灵估计也加入了反抗,虎人和亚龙人一直在持观望态度,能保持中立就不错了。


但是迈德帝国此时发现打不动了,高精灵退回夏暮岛,像一个缩紧的拳头一样。帝都所在地赛洛迪尔的物产并不丰富,帝国一边征讨高精灵,一边还要在边境部署兵力防止虎人和亚龙人的入侵,国库早就空了。帝国皇帝迈德二世认为现在是最好的停战时机,于是同高精灵签署了影响整个历史局势的屈辱协定《白金协定》。协定规定双方停战,帝国割让落锤省南部,并规定陶洛斯信仰为非法。


迈德帝国外交的软弱性最终导致了《白金协定》的签署,这不仅是诺德人反抗帝国的直接理由,也是天际省很多领主公开同帝国作对的借口。


帝国将高精灵赶回夏暮岛,是战争的一大胜利,因为这不是防御战,而是收服领土的战斗。但打了一场胜仗,皇帝却与入侵者签订了不平等条约,这对整个帝国的居民和领主来说,是何等的屈辱?


更何况高精灵之前同帝国谈判的条件就是割据南落锤和封杀陶洛斯信仰,现在帝国多打了一输一赢两场仗,耗费物资不计其数,死伤士兵和民众也不计其数,所签署的《白金协定》里面的条款居然还是这两项,尼玛皇帝你早在谈判时候就同意了不就好了,还能避免两场大战……


陶洛斯信仰对于诺德人的重要性不言而喻,泰伯是诺德种族的英雄,是诺德人在整个上古世界历史上最闪耀的明星,赛普坦王朝是诺德人的骄傲。迈德王朝取代赛普坦王朝时,大部分诺德人心中都或多或少的会有一种失落感,这种失落感在他们目睹迈德王朝的软弱之后,变为了一种愤怒,他们认为迈德王朝亵渎了诺德人祖先开创的统一世界。而这种愤怒在《白金协定》签署之后,正式爆发了出来。


《白金协定》的签署,使更多国王和领主看穿了帝国软弱无能的本质,落锤省首先挑战了帝国的威信,以一省之力独自对抗高精灵,并且成功收复了整个落锤省。这件事表面上看对于帝国是一件好事,领土失而复得,但落锤一个省就能独自击败高精灵,就更加凸显出帝国的无能和《白金协定》的耻辱。


对于高精灵而言,《白金协定》则标志着夏暮岛军事战略的一次调整,之前高精灵的战略一直处于混乱之中,他们联合了虎人和亚龙人,又在图谋落锤省南方的海岸线,司马昭之心路人皆知,就是想从南方对帝都形成包围之势。但高精灵过高的估计了盟友的作用,低估了诺德和落锤的战斗力,结果在战斗中虎人和亚龙人一直在看热闹,然后自己的远征军被落锤和诺德的杂牌军赶回老家,而且在落锤省输掉了第二次战斗,彻底被打回赛普坦王朝时期的局势。


战后高精灵总结了经验教训,重新对诺德和落锤两个省的实力进行了评估,并重新评价了虎人和半龙人的价值,制定了新的战略。


在高精灵看来,落锤省拥有极强的战斗力,两次击败了高精灵的远征军。但是现在落锤省基本已经摆脱了帝国,并且对于迈德二世的统治极不认可,因此高精灵认为战斗力极强的落锤反而不是北伐的障碍。


反观天际诺德,地处帝都背后,早就对帝国的统治极为不满,利用这种矛盾,高精灵对帝国进行了间谍渗透,加强帝国对封杀陶洛斯信仰的执行力,目的是激发诺德人的反抗情绪,终于,这种计策收到了效果,独孤城领主乌弗瑞克 风暴斗篷用龙吼吼翻了天际省的至高国王,然后抽出剑来杀了他,诺德人和帝国的战斗正式爆发。


三、天际的局势和帝国的制度


根据高精灵的分析,诺德人的战斗力远远高于帝国,因此他们采取了资助帝国打击诺德的战略,不费一兵一卒慢慢削弱帝国和他的盟友,等时机成熟之后,再坐收渔翁之利。


在这种情况下,无论帝国和风暴斗篷哪一方胜利,天际都是一个烂摊子,等于彻底废掉了天际对帝国本土的援助能力,等到战斗结束的那一天,就是高精灵卷土重来之时。因此现在高精灵最怕的,就是帝国和诺德双方的停战。


而这一切混乱的根源,则是迈德帝国的软弱无能。比起它的前辈赛普坦王朝,迈德帝国在皇权建设方面也毫无建树,采取各省自治的制度,等于无形中给自己安置了8个潜在的敌人,可以参考中国的春秋时期、秦末项羽执政时期和日本战国丰臣秀吉执政时期,都采取了高度自治的领主分封制度,表面上看一派歌舞升平,而一旦统治核心出现可乘之机的时候,就是天下大乱。现在的上古世界就是这样一种景象。


天际只是上古世界中8个省的其中之一,而就连这弹丸之地都又被分成了若干城市,每个城市都有独立的领主,这些领主拥有高度自由的采矿、冶炼、经商的权力(就差自己发行货币了),还可以自己建立军队,这些军队的士兵既不效忠于皇帝,也不效忠于至高国王,而只效忠于本地的领主,一旦领主造反,就是满城皆反。


每个领主所管辖的地区,仅限于他们所居住的城市,以及城市周边的农田、矿山和磨坊。各个城市之间存在着太多“三不管”地区,怪物、劫匪、邪教和龙都囤积在这些地区,对城市安全形成极大威胁。而没有一个领主想要根除这些隐患,他们只是想派出军队或招募佣兵,一处出事解决一处。其实根本的解决之道是派出军队驻守,驱赶居民去定居和建设,彻底把那些偏远地区变成城市的一部分。但此举要付出大量的财力和物力,很显然那帮领主并不想这样做。于是每个城市附近的这些隐患都在不停的消耗城市的实力。


地方势力对城市的控制则又是一方面,例如马卡斯城和裂谷城,地方土豪势力几乎完全控制了城市,不光帝国,就连当地领主的权力都受到了威胁。


在这种情况下,可想而知帝国在天际省的首府独孤城对于整个天际省的控制力有多弱了,风暴斗篷起义之后,整个东天际省全部沦陷,其中很多领主都是主动倒向风暴斗篷的,这不仅同《白金协定》有关,而且还和帝国对天际省的统治制度有关,中央政府对地方的控制力太薄弱,地方政府权力太重。


那些没有倒向风暴斗篷的领主,也不能说完全赞同帝国的统治,例如雪漫城领主就是个悲剧,雪漫地处整个天际省最重要的战略位置和交通要冲,他的领主却一直天真的想保持中立。


诸如此类还有很多,制度决定了迈德帝国从建立的那一刻开始,他的政权就危如累卵。《白金协定》只是一个火引子,在天际烧起来了而已。而帝都和各省之间其实早就如同干柴烈火,随便摩擦一下就能燎原。


四、龙裔和高精灵的失算


智者千虑必有一失,千年以前,诞生于天际的龙裔泰伯·塞普坦用龙吼将高精灵驱逐到夏暮岛,现在,历史如同车轮一般,每一根辐条都会重新转回来,天际又出现了一位龙裔。


按照DND的设定,精灵族的寿命一般是人类的6~8倍(我没细查上古里面高精灵的寿命,且按照DND的设定走吧),超长的寿命不仅使每一个高精灵都成为了知识渊博但心高气傲的博学者,也使高精灵的文化和历史知识能够更好地传承下来。有时候我们讨论上古历史的时候总是忽略种族之间寿命差异带来的影响,其实上古4里面帮助主角的高精灵搞不好在200年后上古5的世界里还活着。上古时期泰伯·塞普坦给高精灵带来的耻辱对于上古5里面的高精灵来说,如同往事一般历历在目。他们急于要废除陶洛斯信仰,其实正是由于他们自己对那段历史难以忘怀。


当然,他们忘不了“龙裔”两个字对他们整个种族的含义。当高精灵入侵帝都,签订《白金协定》的时候,龙和龙裔早已经被人淡忘,诺德人甚至认为这些东西只是传说罢了。可以想象到主角在雪漫城西哨塔的一吼给高精灵带来多大震撼,上古时期的耻辱烙印仿佛被人用刀子重新割开,又撒了一把盐。他们当然更无法想象到这个龙裔竟然差一点就死在帝国刽子手的斩首斧之下,早知如此他们肯定会让主角第一个就义。


无论如何,现在帝国和风暴斗篷的战斗对于高精灵而言不是那么重要了,这也就是为什么双方战斗结束之后高精灵没有马上入侵帝都的原因,就是他们在面对一个龙裔的时候必须要谨慎。与此同时,刀锋战士是经历过赛普坦王朝的组织,如果让这些陶洛斯信仰的正统继承者于龙裔接触的话,肯定是大大的不妙。因此在弄清楚龙裔的身份之前,高精灵加强了对刀锋战士的搜捕。


是不是很好笑?因为主角的特殊身份,帝国、天际和高精灵这样一个即将倒塌的局势,居然又形成了一种微妙的平衡。皇帝:“尼玛我这边有龙裔,不怕死的就来吧,君不见当年陶洛斯之故尔?”或许正因为这个原因,主角执行黑暗兄弟会任务的时候,皇帝可以安心的去死。

最近接触了上古卷轴5 觉得很好玩 就是对剧情不是很...

你可以理解为架空历史类,不过不是地球的历史,是一个叫得星球上Temriel帝国的历史。游戏名字叫上古卷轴,就是对曾经的历史的解读,而玩家在这里扮演的就是一段奇特的,独一无二的历史创造者。当然有可能只是历史车轮下的那只蟑螂。从1开始到现在5,当然如果你想要理解这段历史你必须从1开始玩过来,不过每一代都是一个单独的段落,比如3<晨风》5《天际》都是帝国的2个省里发生的故事,其实这个游戏不要求你对背景有多么深厚的理解,因为上古卷轴系列一向标榜的就是自由,也就是你可以在这个游戏中做一切你想做的事。主线你可以不去做,当然这样没法通关,但是玩这个游戏的人追求的永远不是最快通关记录,而是在这里面你发现了多少别人没有发现的东西。如果你按照攻略去一步步走,那只能说明你还没有喜欢上这款游戏。比如在5《天际》里,你可以成为弓箭手,可以成为剑士,法师,也可以成为铁匠,去追求极端武器装备的属性。这里一切都有可能,你可以射一箭,然后开魔法,等近身以后再用刀枪剑棍砍之,打不过了可以变身盗贼迅速逃窜。这里没有人会做完全和比人一样的事,因为那不是你的上古卷轴天际,游戏公司力求打造一个自由的世界,并没有给玩家套上太多的条条框框,你完全可以选择不接任何任务、所以这个游戏没必要苛求背景,只要在游戏里把你心中的魔鬼放出来就可以了

上古卷轴5是中世纪rpg,还是没有真实年代的概念

没有真实年代的概念,他混合了要几个时代的元素。
天际省像北欧【诺德人,阿特莫拉移民】
落锤省像伊拉克【红卫士,约库达移民】
高岩省像法国【布莱顿人,曼莫—半精灵】
晨风省全是火山灰【黑暗精灵,丹莫】
西罗迪尔像意大利【帝国人,尼德人的后裔】
瓦伦伍德东欧希腊【木精灵,波斯莫】
艾尔斯维尔像南美洲【虎人】
黑沼泽像东南亚【亚龙人】
夏暮岛像罗马教廷【高精灵,傲尔特莫】
上古卷轴5天际有炉火,黎明守卫,龙裔三个资料plc。里面的种族繁多。以下是我将游戏种族性格和现实人种性格做的对比。

人类,诺德人:维京人,斯拉夫人
红卫人:阿拉伯民族或是波斯人种。
布莱顿人:日耳曼人,凯尔特人,盎格鲁·撒克逊人(半精灵)
帝国人:罗马人,意大利人
精灵,锻模:灭亡了
雪精灵:德国人(雅利安人)在游戏里,你还能找到唯一一个正常的雪精灵,一个雪精灵圣骑士。
暗精灵:越南人,南亚人种
梭莫:日本人,韩国人
木精灵:爱尔兰人,威尔士人
亚龙人:南亚人,爪哇族,大雅族(菲律宾,印尼)
虎人:犹太人,吉普赛人,墨西哥人
擦不多就这些了。

上古卷轴5剧情的几个历史问题

关于梭莫(Thalmor):梭莫本来是瓦伦森林的一个高精灵和木精灵联合的政治组织,借着湮灭危机而迅速崛起,最终控制了夏暮岛。他们声称是他们从危机中拯救了世界。当然我们都知道其实是在四代主角Coc的协助下,塞普丁王朝末代皇帝Martin Septim打碎帝王护符化身Aka打败了大衮,牺牲自己以塞普丁血脉的断绝为代价拯救了世界。

得声明一下,梭莫不等于高精灵。梭莫控制夏暮岛后残酷清洗了他们认为没有“先祖之血”的高精灵(其实就是以此为名展开的政·治屠杀)。可以参考《Rising Threat》。

“签署白金协议的那场战争”,你指的是the Great War。或者更细一点,红环之战(Battle of the Red Ring)。

“拉拢了那些省”,这个问题不当,应该是梭莫的实际控制力吧?我是不敢妄下结论。夏暮岛瓦伦森林肯定是梭莫的囊中之物了。黑沼泽的蜥蜴人在梭莫煽动下爆发动乱还入侵过晨风,不过其后梭莫人也失去了他们的支持。喵星人崇拜月亮被梭莫哄了,也不被帝国管了。落锤被卖给梭莫后,红卫人靠着彪悍的战斗力硬是独立了。说起红卫人,建议LZ找找关于红卫人“剑歌”的小说看看,相当的热血澎湃啊。

对于帝国:天际的情况,你太清楚了;晨风,由于红山爆发基本毁了。似乎也就剩高岗和西罗帝尔被掌控的还算牢固了。

基本就这些了,由于很久了估计会有记错或者理解错误的地方还望海涵。

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对啦 差点忘了UESP的编年史http://www.uesp.net/wiki/Lore:Fourth_Era 参考下就好 UESP的疏漏也不少

顺便,LSS不知从哪里拷贝的东西参考意义的确不大,这点同意LS。梭莫和高精的概念是不一样的,他给直接合二为一了。事实上,《Rising Threat》就是一个叫做Lathenil of Sunhold的高精灵写的,他可是千辛万苦希望向帝国通告梭莫的种种勾当,最后惨遭梭莫杀害。

关于瓦伦森林,根据UESP,2E830梭莫就开始在瓦林森林活动了。湮灭危机只是他们找到的一个上好的崛起的机会,不仅盗取Martin功劳作为自己上位的资本,为排除政敌还陷害了一些在湮灭危机中出过大力的高精灵。LSS的说法完全没搞清其中缘由。

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LS的种族特性的说法也不太对。老滚5的游戏设定里breton人的确有召唤系的技能加成,但我并没有见到有任何书籍或者剧情指明Breton人的召唤天赋。只是说他们因为有精灵的混血擅长魔法,还有一定魔法抵抗而已。

关于宗教的说法也不妥当。黑精灵本来崇拜的就是迪德拉王子,不存在“阿凯虽然是‘圣灵’”的问题。至于喵星人的宗教体系太过卖萌,不忍卒读。

至于塔罗斯,他实际是洛克汗的化身。梭莫要求废除塔罗斯其实是Aka和Lork的争斗;不过这里面的宗教问题太复杂,就不多说了。(其实我也没真正搞明白)。

上古卷轴5段莫人历史

第四纪元,第三世纪。帝国只对高岩省(布莱顿)、赛洛迪尔(帝国)与天际(诺德)有稳定统治。

第二世纪,大战之前。瓦伦伍德(木精灵)和埃斯维尔(猫人)被高精灵拉拢。
黑泽(蜥蜴人)自湮灭虚空危机后(老滚4剧情)处于无政府状态。晨风(黑精灵)在红山爆发后,整个Vvardenfell岛覆没,几乎所有幸存者移向其他省份。大部分黑精灵拥护帝国。
落锤(红卫)陷入保皇派和先居派的争斗中,保皇派占据主导依旧拥护帝国。
战后保皇派和先居派联合,独立。

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