辐射4 背景剧情深度解析 还原一个真实的联邦废土

整理:游戏232
2023-12-18 15:30:30

辐射4背景为什么是旧时期,科技很新

因为《辐射4》的历史背景是2077年10月23日核战爆发,旧世界被毁灭,而新世界正刚刚起步,所以玩家才会看到很多旧时期的产品,但新世界科技已不可同日而语,才会造成这种视觉反差。

背景设定

2077年10月23日核战爆发。主角一家进入了附近一家避难所科技运营的111避难所。最后所有人被进行了低温休眠,主角因此失去了意识。

过了不久,避难所的冷冻仓被关闭,主角眼睁睁地看着一个雇佣兵杀了自己的配偶,夺走了尚在襁褓中的孩子,并再次启动低温休眠。

后来冷冻仓发生了“故障”,主角得以离开111号避难所,进入联邦废土,试图寻找孩子的踪迹,此时距离2077年已经过去了210年。

扩展资料

特色系统

1、S.P.E.C.I.A.L系统

每升级一次可增加一点special或perk。

2、Strength力量

力量是你体力的衡量标准。 它影响你可以携带多少,并确定所有近战攻击的有效性。

3、Perception感知

感知是你对周围环境的“第六感”,并影响武器准确度。

4、Endurance耐力

耐力是整体身体素质的衡量标准。 它会影响您的健康状况以及冲刺中的行动点流失。

5、Charisma魅力

魅力是你的魅力和说服别人的能力。 它影响你在对话中说服他人和讨价还价的能力。

参考资料来源:百度百科-辐射4

辐射4尚恩死了是不是剧情就结束了

只能说是主线剧情结束了。

辐射4背景设定:

2077年10月23日核战爆发。

 主角一家进入了附近一家避难所科技运营的111避难所。最后所有人被进行了低温休眠,主角因此失去了意识。

过了不久,避难所的冷冻仓被关闭,主角眼睁睁地看着一个雇佣兵杀了自己的配偶,夺走了尚在襁褓中的孩子,并再次启动低温休眠。

后来冷冻仓发生了“故障”,主角得以离开111号避难所,进入联邦废土,试图寻找孩子的踪迹,此时距离2077年已经过去了210年。

扩展资料:

角色设定:

队友:

限制一人。提升他们的好感或者完成他们部分的特殊任务后,可以获得他们的一项能力。与部分队友对话可以得到简单的物品(有冷却)。

也可通过mod带多人,但鉴于他们的爱好相互冲突,需要格外注意。

警告:与他们出身的集团敌对会让他们立即攻击你。

总是做队友厌恶的事情会导致他们反目。好感到达临界点的时候会触发一次警告对话,继续做则会触发第二次警告对话,此时可选择说服或决裂(壮壮无法说服)。说服后再做他们则会直接攻击玩家。决裂的队友无法再次招募。决裂的队友可以被玩家杀死(普雷斯顿和居里除外)。

队友不会死亡,只会瘫痪。瘫痪时使用治疗针可以恢复。战斗结束后瘫痪的队友会复原。在安装了“机械守卫”dlc后(达到15级接任务解锁)机器人有了自己的专属治疗针。

有任务的队友需做完任务才能满好感。好感满之后获得一个特殊Perk。

辐射4世界里为什么两百年过去了都没能形成国家

只能说联邦废土居民生存力不强,联邦废土里只有各种艰难求生的聚落点、勾心斗角的中立区(钻石城、芳邻镇)和为数不多的贸易区(钻石城、碉堡山),你在联邦废土里找不到什么专业的对外贸易区,也见不到从联邦外面来的商队,所以联邦废土对外界的商贸联系是基本中断的,没有对外商贸谈何建国?核战后的资源本来就不多,联邦虽大但资源也是说没就没的状态(就连地下科技大咖学院都提到如果不建造核反应堆就有电力紧缺的问题)。

其次,联邦废土的居民战斗力和凝聚力都不强,也没有什么有野心的领导者,联邦废土的居民活了220年也没出现豪斯先生、迪克总统、皇帝凯撒或者Aradesh那种级别的家伙,联邦废土里有的只是小地盘的负责人,比如芳邻镇镇长汉考克和学院代理人尚恩,所以在没有强力领导者的问题前提下,联邦废土出现足以建国的大规模强力集团的可能性很低。

辐射4,那些替代联邦公民的合成人到底是谁派出来的...

这个问题 其实挺复杂的,核心关键就是 如何确定合成人是什么。
首先 合成人从学院逃出可能受到铁路帮助,但是重洗身份后铁路就不管合成人今后的生活
还有一种记忆未清的野外合成人 为了生存需要融入人类 其中一个办法就是 把一个真人杀掉 然后自己代替他生活
你要知道 第三代合成人除了大脑 几乎所有组织都和真人一样 当然学院要是知道这个合成人会干这种事 会立马派追猎者 回收财产 你要知道 不是你听来得事都是真的 废土人不了解学院 学院也不了解废土。你是唯一上天入地 的知情者。

辐射4》中的废土世界究竟有多真实

主要是游戏厂商的广告策划部门里都是狂尸鬼,辐射吧脑子烧没了,这不能怪辐射魅力大,这要怪这些狂尸鬼吃的辐射多

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