《恐怖黎明》沙锤帕拉丁BD详解

整理:游戏232
2024-02-20 08:30:21

《恐怖黎明》召唤流BD机制与技巧解析 召唤流怎么玩

恐怖黎明的zd召唤流一直人气不低
  但在最新的版本中,评价两极分化非常严重,一部分玩家表示进了精英难度就举步维艰,另一部分玩家则表示到了终极依然非常安逸
  我在专1.0.2版本用召唤开荒,一路上参考了一些优秀的心得帖子,自己也摸索了许久。
  目前在终极A3,总体还是非常舒服,召唤开荒并不非常依赖装属备,但由于GD宠物系统的特殊性,我相信大部分玩家是在build时走了弯路。

恐怖黎明bd的人技能点怎么那么多

恐怖黎明哪个职业技能厉害:

奥术,流星雨和分裂箭点满感觉一zd般般!



安利一波流血幻术师,推进强力,输出爆炸,本身也够肉,缺点:面对亡灵怪回难受。

职业搭配:萨满+夜刃

主力输出技能:虫群,刀灵

星座:鹰和女猎手的触发技能,其余星座搭配提高流血伤害和防御向

装备以+流血伤害为主,以爆炸的流血dot为主要输出手段。

具体的build可以去搜下流血幻术师的帖子,我打5倍怪还是比较答轻松的。

恐怖黎明巫师技能与BD思路攻略 巫师技能怎么加

BD思路

  将迫击抛射、手榴弹、陨石类技能自带的高额物理伤害转化为更便于打出效果的元素伤害。

  众所周知,爆破的很多技能都附带不俗的物理伤害,特别是手榴弹,单面板数据来说算是全游戏最高的了。然而无论从星座还是降抗上来看,这个游戏对于远程物理系BD并不友好,因此要打出此类技能的效果,只能利用该游戏的特色:伤害转化,来实现了。

  技能

   这套BD技能点很紧张,特别是爆破这边,需要加满和加超的技能比较多,所以装备选e5a48de588b6e799bee5baa6e79fa5e9819331333363393662择上加全技能的都会比较适合,下面分别说说技能。

  伊斯坎德拉的元素置换:核心技能,加到12级伤害转化为25%,可以加到13级,但再往上收益就会比较低了。进阶1看个人喜好吧,我就点了1点,其实这个技能收益还不错,但实在是扣不更多点数了。进阶2也是1点,暴伤这种东西,只要OA够高都喜欢。

  艾奥瑞特之境:常规1点,配合自身减技能冷却的装备,也只有20.7秒的CD,而且这套BD本身并不脆,所以战斗时也别舍不得用,该开就开。

  麦文的守护领域:也是只点了1点,减自身伤害较多不说,能硬起来的也并不靠这个技能,但由于有装备加值,还是象征性点了1点,效果也很好了。倒是进阶技能,如果有多余点数很想多来几点啊,因为没学冰环,被敲晕或者冻住还是比较危险的,不过权衡利弊,也只能点1点了。

  心灵专注:OA和伤害提升的主要来源之一,由于这套BD属性点上是40力(够穿装备)、0敏捷、47智的加法,OA的来源就只能靠技能和星座支持了,所以这项技能需要加超。每偶数级该技能会加1%的OA,加多少就看个人喜好了。

  奥术意志:只点了1点,减技能冷却后4.7秒CD,boss战时算是个常驻buff,平时偶尔也会触发。个人感觉没必要投入太多。

  净化:常规1点,反伤、护盾、BUFF怪什么的,统统见鬼去吧!

  精神迅捷:加满收益最大,虽然该BD蓝耗比较高,但加满也足够了,施法速度我想只要是法师都爱吧,有时也许就因为出售慢那么零点几秒,冰环没放出来(虽然我没学···),然后就被怪贴身敲晕,一套带走。

  烈火加身:OA和伤害提升的关键,必须加超,有多少来多少。进阶1点就好,由于装备加值高,收益还不错。

  防爆护盾:在减冷却时间的支持下确实是神技,配合装备和辐光宝石的技能可以达到元素免疫。不过1点足矣。

  黑水鸡尾酒:加满就够,再往上降OA收益还不错,不过范围收益就大打折扣了。变体必加,硬起来的关键之一。由于是唯一的点数降抗手段,进阶2必须加超。

  铝热地雷:与鸡尾酒叠加的降抗手段,但实战中效果不如鸡尾酒稳定,因此只加到了9,降抗收益最大的等级

  闪光弹:过图的安全手段,用了都说好,减怪物DA的效果也很棒,加满就好,收益最大。进阶1点,把装备加值利用起来。

  手榴弹:主力输出技能了,虽然有着范围小,弹道较慢,不能有效打击后排等诸多诟病,但谁让我选择了它呢····加超。进阶1我也是加超了,对该技能输出提升较大。进阶2只点了1点,这个看个人喜好吧,点了会损失不少火焰伤害,但面板伤害会提高一些。

  奥祖因的选召:不仅是手榴弹伤害提升的关键·····朋友,你听说过蓝胖吗?玩刀塔的朋友都应该不陌生吧,多重施法使得这个英雄的趣味性倍增。这套BD同理,不。可以说更加看脸,个人最高纪录半秒X5,那酸爽!加超。

  烈火加身:所有速度速的提升十分吸引人,不过点数吃紧的我也只能点1点了,进阶1点····好像没什么卵用。

  迫击抛射:也是主力输出技能,由于受玩家伤害影响,将该技能的物理伤害转化后配合闪光弹也有着不俗的表现。而且还有一点不知大家发现没有,它是优先打击后排敌人,恰好弥补了手榴弹扔不到后排的缺点,加超。进阶1对该技能提升不错,但点数吃紧,只能刚好点满,进阶2是视觉效果的保障,并不差这点AOE。

恐怖黎明元素双枪BD搭配攻略详解 元素双枪怎么BD

缠绕藤蔓1点,能够触发牧羊人之铃就够了。荆棘兽看情况选择,一般主要看血量,达到12万即可,反正是用来抗怪的  恐怖黎明萨copy满加神秘加点 恐怖黎明萨满知怎么加点,另外三个BUFF后期点满2个提升生存能力。原始羁绊点到12点即可,后面提升不大。地刺不点。咆哮、原始之灵这两个点满,之后有多的再给1点增加缠绕几率?有哪些比较好的选择呢?下面99单机网给大家介绍恐怖黎明萨满道加神秘加点 恐怖黎明萨满怎么加点。现在恐怖黎明主流玩法是神秘和萨满组合,那么这对组合里萨满怎么加点呢

恐怖黎明”哪个职业最厉害?

毫无疑问 站撸最强的公认T1职业 反击战争领主(士兵+守誓者)靠反击伤害输知出,自身硬的1P,缺点就是自身伤害低 碰到能奶的怪谁都打不死谁 贴吧有BD教学
刷材料效率最高最安逸的毫无疑问的祭司(死灵法师+萨满)走毒召流(高尔套) 贴吧有BD教学
单挑最强剑圣(道士兵+夜刃)分贝套传统剑圣和碎境套节奏打击剑圣,特点分别是前者单体输出爆炸,后者AOE爆炸而且比较硬 贴吧有BD教学
此外咒术师这个职业已经开了花(萨满+神秘)什么版流派都有,物理召、电召、元素召、活力召,自己百度去了解
想要爽的,孤单寂寞 喜欢热闹的可以玩秘术(神秘+死灵法师)一堆的BB,缺点就是BB太脆打不权了特高难度(死灵法师的召唤系buff远不如萨满)
以上是比较常见的职业,其他职业想了解的去贴吧看,精品区

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