杂志编辑游戏多少钱
怎样成为游戏杂志的小编??
提个小建议吧
先到copy一家杂志社混上一两年,熟悉一下这个行业,编程和软件对于一个游戏杂志的编辑来说根本算不上条件没人会要一个编辑去搞编程,当然了WORD必须会用这不难吧起码你要会排版,虽然说销量好的杂志门槛要高一些但是如果你在一些小杂志社做出一些业绩的话,或者退一步说你在许多小的杂志社积累了经验那么你的起点会比别人高很多,这期知间完全可以根据需要给自己充电,积累一些人脉毕竟这个行业又不是搞翻译,对语言的要求不会那么死板.而且没有那家杂志社会因为你英语或者日语很好就录用你,这样的人随便一抓就一大把,而且就现在说即使找一家大的游戏杂志让你当编辑究竟有没有这个能力坐稳这个位置都难说.再者即使你条件再好到了杂志社还是要从基层干起的,不可能让你直接当编辑,起码要考察一下你的道能力,而且你的年龄也还需要锻炼,
其实一开始找不到游戏杂志社也没关系,其他的杂志也可以作为你的资历,含金量是一样的,而且你可以学到怎么样做一名编辑这点很重要
先到copy一家杂志社混上一两年,熟悉一下这个行业,编程和软件对于一个游戏杂志的编辑来说根本算不上条件没人会要一个编辑去搞编程,当然了WORD必须会用这不难吧起码你要会排版,虽然说销量好的杂志门槛要高一些但是如果你在一些小杂志社做出一些业绩的话,或者退一步说你在许多小的杂志社积累了经验那么你的起点会比别人高很多,这期知间完全可以根据需要给自己充电,积累一些人脉毕竟这个行业又不是搞翻译,对语言的要求不会那么死板.而且没有那家杂志社会因为你英语或者日语很好就录用你,这样的人随便一抓就一大把,而且就现在说即使找一家大的游戏杂志让你当编辑究竟有没有这个能力坐稳这个位置都难说.再者即使你条件再好到了杂志社还是要从基层干起的,不可能让你直接当编辑,起码要考察一下你的道能力,而且你的年龄也还需要锻炼,
其实一开始找不到游戏杂志社也没关系,其他的杂志也可以作为你的资历,含金量是一样的,而且你可以学到怎么样做一名编辑这点很重要
[感想]有些杂志编辑的言论总让人脱力。我们真的只...
电影要说可以也可以,看你拍什么,做什么。比如说纪录片,没什么特技的电影,动画短片,完复全可以。比如说卓别林的片子,就是一台固定的摄像机加他一个人,也可以拍。低成本的片子,导演编剧摄影演员制多职兼一身,一共就那么几个人的也不是没有。你要说大制作,那么肯定一个人不行,不过那大百部分是因为电影本身就是拍人,然后还有特技等后期制作。但是游戏除非他做的是十多年度前的技术的游戏,还要是小制作,恐怕不比你拍一个随便什么后期制作简单的短片知容易。电影如果排除了后期制作需要大量电脑特效,一般拍摄需要的时间并不长,除非自然条件道限制,需要等待时间或者随机情况。不过应该说,一次现代的商业电影游戏这样的运作,是不能靠一个人的。
做一个网络游戏的成本大概是多少?
构建一个网络游戏一次性购置服务器的总成本大概为145万元。
1、通常一款网络游戏的寿命在2年左右,来那么它分摊到每月的服务器成本为6万元左右。缴付电信运营商的费用主要包括带宽租用费和机架费。以一款网络游戏平均每人每秒传输5K流量计算,4万人的总流量为200兆左右源。
2、目前带宽租用费每月为2400元/兆,那么其一个月的带宽租用费为48万元左右。一般电信运营商租用带宽在百兆以上的,可以免费租用机架,所以机架费可以在此忽略不计;收入来源则包括客户端和计费卡的销售。
3、客户端的毛利为8.734元/套,因为目前许多网络游戏的运营商在客户端的同时也大批赠送客户光盘,所以客户端的销售利知润基本可以忽略不计,因而网络游戏运营商的主要来源就是计费卡的销售。
4、目前很多网络游戏运营商都采取了和电信运营商和服务器经销商进行战略合作的经营模式,其成本投入是远远低道于这个数据的。
【80分求助】关于动漫/游戏杂志编辑的几个小问题..
具体来说,做成动漫需要二十九步
由于太多打不出来....
所以请参照《东西动漫社》的第29或28期(29的可能性较大),里面有详细地说明。
由于太多打不出来....
所以请参照《东西动漫社》的第29或28期(29的可能性较大),里面有详细地说明。
游戏杂志来信是编辑弄出来的吗
不太可能!但不排除有这种可能性!最有可能的是对来信进行筛选后,把其内容对杂志有好评或者有良好提议的信公布出来!