辐射4 BB小子位置和地图等级分享 辐射4人物配点推荐

整理:游戏232
2024-03-15 20:00:03

辐射4BB小子位置地图等级一览 辐射4BB小子在哪

最早的BB小子是感知Perception,主线很早就能到手,这个应该不少人知道了。
然后刚出避难所回到自己旧居能找到百一本书<<YouareSPECIAL!>>,任选一个SPECIAL属性加1点。
所以开局计划人物配点可以按23点算,感知预留1点,任意属性再预留1点。
之前有消息说加魅力度Charisma的BB小子也很早能拿到,现在看来是假消息。根据地图,虽然魅力小子是在2区(出问生地1区隔壁),但具体位置在2区最靠东,标定等级答30+,还在一家疯人院里,估计低等级冲过去拿也很有难度。
力量Strength和智力Intelligence都在都市区,一个偏东一个偏南,标定等级都是15-25级,不知道都市区敌人回密度如何,也许有低等级冲过去拿的可能性。
其他三个,耐力Endurance、敏捷Agility和幸运Luck都在地图最东南角,答幸运还在岛上,标定等级都是40-45+,目测中前期很难拿到了,计划人物配点时基本可以排除考虑。

辐射4》开局人物点推荐 辐射4怎么加点

【废土王者】队友流
  力量:1【+2=3做装甲】…e799bee5baa6e997aee7ad94e59b9ee7ad9431333337623462(4做近武)
  感知:1+3=4开锁
  耐力:1
  魅力:1+7=8队友伤害【9死亡爪乖】【10缴枪不杀】
  智力:1+7=8黑机器人
  敏捷:1+2=3潜行(4睡魔、消音伤害)(5行动点恢复)
  幸运:1【2捡弹药】(3加伤害)
  点数:7+19=26
  剩下2点,如果不考虑人偶,建议加到魅力10
  回合制游戏,V.T.A.S
【盲眼射手】弱智?射击流
  力量:1
  感知:1+8=9穿墙瞄准…【10集中火力】
  耐力:1
  魅力:1+3=4狗肉辅助瞄准
  智力:1
  敏捷:1+4=5行动点恢复…【10我要打十个】
  幸运:1+6=7暴击储存…【8我V我V我V】【9暴击槽恢复】
  点数:7+21=28
  记得点弱智升级快,或者你可以加智力做枪…
【废土无双】弱智近战流
  力量:1+3=4做近武
  感知:1…(4开锁)
  耐力:1+2=3生命
  魅力:1
  智力:1
  敏捷:1+8=9近战距离
  幸运:1+8=9暴击就是信仰…【10子弹反射】
  点数:7+21=28
  记得点弱智升级快
【空手假象】弱智徒手流
  力量:1+2=3做护甲…〖4估计能做拳套〗
  感知:1…(4开锁)
  耐力:1+6=7钢筋铁骨…(各种回血)
  魅力:1
  智力:1
  敏捷:1+8=9近战距离
  幸运:1+5=6暴击伤害…【都是神技】
  点数:7+21=28
  记得点弱智升级快
  高达,站于大地!是男人就开扎古!哦咧哇肛大母!
【铠甲勇士】动力甲辗压流
  力量:1+8=9不动如山【10肇事逃逸】
  感知:1+3=4开锁
  耐力:1…【给我冲】
  魅力:1
  智力:1+8=9省电(10空血开挂)
  敏捷:1
  幸运:1+1=2捡弹药【3加伤害】
  点数:7+20=27
  剩余1点,不考虑人偶,建议加到力量10
  买车容易养车难,动力甲也是这个道理
  暂时只能想到以上的开局加点
  大炮打蚊子
【金属咆哮】重武流
  力量:1+6=7枪要拿稳…9(不动如山)
  感知:1+3=4开锁…7(能量抗性)
  耐力:1+6=7钢筋铁骨…【各种回血】
  魅力:1
  智力:1…(其实还好)
  敏捷:1…(6冲刺减伤)…(8快速填装)
  幸运:1+6=7暴击储存…【10子弹反射】
  点数:7+21=28
  记得点弱智升级快,或者点智力做枪、给动力甲省电、空血开挂等等,从感知、幸运里抠…
  不知这一代重武器弹药还会不会奇缺…
  爆炸就是艺术,自杀式炸弹袭击。
【恐怖分子】弱智爆炸流
  力量:1+2=3做护甲…(9不动如山)
  感知:1+4=5爆炸伤害、做炸弹
  耐力:1+6=7钢筋铁骨【8废土贝爷】…【回血】
  魅力:1
  智力:1
  敏捷:1+2=3潜行…【5行动点恢复】(6冲刺减伤)
  幸运:1+6=7暴击储存(8我要一直V)…【10子弹反射】
  点数:7+20=27
  剩余1点
  你问我为什么加耐力?万一裤裆塞雷失败,我就原地丢雷老母!另外没有雷了还可以玩空手道,比较娱乐的玩法…
  记得点弱智升级快
  其实不加耐力加其它也好,按个人喜好选择。例如:加力量玩近战、加魅力玩嘴炮、加智力不玩弱智流…
  让领导先走!你要是还觉得生气,我给你做人肉沙包。
【以身作则】肉盾流
  力量:1+2=3做护甲…【9站着撸】
  感知:1+3=4开锁…(7能量抗性)
  耐力:1+6=7钢筋铁骨…【各种回血】
  魅力:1+6=7不够点…【8队友伤害】
  智力:1…(3做枪)…(6做能武)
  敏捷:1…(6冲刺减伤)
  幸运:1+4=5弱智流…【10子弹反射】
  点数:7+21=28
  觉得太费点是错觉,因为肉盾不怎么点伤害技能…
  记得点弱智升级快,或者点智力,从幸运和魅力里抠…
  听说剑圣流受欢迎,于是有了这加点
  装完逼就跑,真TM刺激!快刀斩乱麻,我不喜欢浪费时间。
【无极剑圣】弱智?快刀流
  力量:1+8=9站着撸(10动力甲)
  感知:1(+3=4开锁)
  耐力:1【+2=3生命】…(7钢筋铁骨)…(10太阳之子)
  魅力:1…〖7喝酒加幸运〗
  智力:1…(10空血开挂)
  敏捷:1(+4=5行动点恢复)〖6冲刺强化〗
  幸运:1+8=9堆幸运【10差不多了】
  点数:7+16=23
  剩余5点,按喜好分配
  耐力影响冲刺体力条!敏捷6的技能要升满才能跑更久…
  魅力7的技能要升满才能加幸运…
  记得点弱智升级快,或者加智力玩控血…

辐射4开局人物点推荐辐射4怎么加点

王者】队友流
力量:1【+2=3做装甲】…(4做近武)
感知:1+3=4开锁
耐力:1
魅力:1+7=8队友伤害【9死亡爪乖】【10缴枪不杀】zd
智力:1+7=8黑机器人
敏捷:1+2=3潜行(4睡魔、消音伤害)(5行动点恢复)
幸运:1【2捡弹】(3加伤害)
点数:7+19=26
剩下2点,如果不考虑内人偶,建议加到魅力10
回合制游戏,V.T.A.S
【盲眼射手】弱智?射击流
力量:1
感知:1+8=9穿墙瞄准…【10集中火力】
耐力:1
魅力:1+3=4狗肉辅助瞄准
智力:1
敏捷:1+4=5行动点恢复…【10我要打十个】
幸运:1+6=7暴击储存…【8我V我V我V】【9暴击槽恢复】
点数:7+21=28
记得点弱智升级快,或者你智力做枪…
【废土无双】弱智近战流
力量:1+3=4做近武
感知:1…(容4开锁)
耐力:1+2=3生命
魅力:1
智力:1

辐射4》基地建筑及位置选择心得 辐射4

辐射4的游戏时间2000+。辐射4的建筑系统很简陋,充其量就是只开放了游戏本来就有的地图编知辑器。虽然说很多人可以花时间在某个家园建设起了一座很宏伟的建筑,但也就是一座,其他家园依然会累死你道。但是一个外国团队也抱着我同样的想法而重置了整个建筑系统。MOD叫 Sim Settlements 模拟城市据点系统。里面提出了地块系版统,有农业地块,家园地块 商业地块等等。里面的东西建出来都是不一样的。而且因为有看地块系统。建设家园变得很工整还很简单权,后来甚至出了个叫联邦崛起的支援插件,里面提出了村长系统。任命一个NPC做村长之后,整个家园都是会自己建设自己招人自己升级城市。

辐射4 人物属性调到999可以么

可以的,只需要您先按“~”打开控制台,然后输入(自己设置数字,输入完成后按回车键):    

1、 player.setAV Strength 12 强壮

2、player.setAV Perception 12 感知

3、player.setAV Endurance 12 耐力

4、player.setAV Charisma 12 魅力

5、player.setAV Intelligence 12 智力

6、player.setAV Agility 12 敏捷

7、player.setAV Luck 12 幸运

8、player.setAV ActionPoints 990 活力小子点数

9、player.forceav carryweight 9900 负重

10、player.setav health 9900 生命值

11、player.setav damageresist 100 抗

12、player.setav fireresist 100 防火

13、player.setav poisonresist 100 防毒

《辐射4》是由Bethesda开发的一款角色扮演类游戏,于2015年11月10日发行,为《辐射》系列游戏作品的第四代。此系列也包括了延伸作品如《辐射战略版:钢铁兄弟会》。

游戏叙述了发生在核爆前(200年前,与前三代故事相同),主角目暏核爆后,被Vault-Tec(避难所科技)的工作人员送到111号避难所。200年后玩家作为111号避难所唯e69da5e6ba907a6431333365643662一的幸存者重返地表,并向着波士顿市区出发,展开冒险。

《辐射4》获得了日本游戏大赏2015"未来组":最受期待的游戏。

2015年10月:第33届金摇杆奖最受期待游戏。

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