天天传奇机关十三怎么获得 天天传奇机关十三获取方法解析?

整理:游戏232
2019-09-20 15:30:29

天天传奇机关十三和星辉魔女哪个好 输出英雄大比拼

十三跟星辉,一个号称剑圣克星,一个被尊为AOE之神,他们是玩家近来讨论得比较多的两个英雄。吧。
技能
技能方面,由于两个角色的定位不太一样。星辉的定位是攻防兼备,而十三的定位则是AOE爆表的输出角色!所以其他的技能可比性不强,这里我们只对比下双方的禁锢技能。
解释一下,星辉的禁锢技能释放不够绚丽,比较难观察,所以这里迦若只能模糊的说下。但肯定的是,星辉的技能释放频率,要比十三高得多。
十三的技能释放场面比较华丽,而且也比较稳定,所以比较好统计:竞技场每4次普通攻击出一次全体禁锢;在推图或纷争领域的时候,每6次普通攻击(含自动技能)出一次禁锢。
适用范围:
根据迦若自身的实测,在平常的推图中,十三的禁锢技能释放频率在3~4次左右,这个技能在推伤害比较高,或者有毒的关卡的时候,非常的实用,关键时刻能靠他熬到祭司回血并最终翻盘。而星辉的禁锢在推图的时候能释放6次左右。但由于是单体禁锢,所以用处显得没十三大。而在竞技场,星辉的用处就比十三大了,什么剑圣、鬼剑,哪个物攻高,就把哪个控得死死的。
当然,十三在竞技场的表现其实也不像许多人说的那样不堪。在面对跟自己战力差不多的敌人的时候,十三也还是挺给力的。不信?你看:
总结:
星辉和十三,是法师的两种类型,如果不是因为技能都有禁锢效果,可能也没人会拿他们比较。比较的结果也比较狗血:尽管十三在初始属性、成长以及推图方面都比星辉好用多了,但在竞技场,星辉才是真正的王者。

天天传奇!英雄能量回复在竞技场作用大不大?机关...

楼主你好这个我觉得还是很有作用的呢!不介意的话有空也可以来一起玩王牌对决这款游戏啊是一个萌萌哒的的竞技游戏,这款游戏无论是人物角色还是玩法模式的设计看上去非常的卡通可爱,设计制作都非常的精良细致而且都分了男女两个版本,技能运用打击感十足也非常的符合人物的特点呢!游戏中决定战斗胜负的关键因素有很多呢!每一次匹配都是那么的神秘和好玩,,而且有超级多种类的英雄可以选择哦,怎么玩都不会腻。喜欢就来尝试下吧

天天传奇第九章怎么过 第九章斯巴达BOSS通关攻略

斯巴达是天天传奇中出了名的肉盾系英雄,血厚防高。历来那么多关卡有斯巴达的地方总会卡不少玩家的进度,但是16章的斯巴达是不会使用回血技能的,要是能用的话估计很多玩家都是打不过去。

16章斯巴达的特点:

1,多达40万血量,而且防御极厚。

2,攻击不高,可以全部上输出职业。

3,机关印记,中毒伤害有奇效。

4,喜欢跑来跑去,范围性技能很难命中。

5,等级比普遍玩家英雄高,技能有时候很难命中。

阵容:主角法师+卓尔+洛丽塔+服部半蒜+机关十三。

阵容特点:因为是主角法师带领队伍是全部法爆系列的,带的技能是145。一个法系群体加成,两个单体伤害高。洛丽塔是平民英雄升星容易而且技能频繁,输出能力高。卓尔之子只是两星就有了很不错的发挥,而且斯巴达也不能秒他。服部半蒜也算是平民英雄。机关十三输出绝对是爆表的,所以还是带一个比较好的。

从图中的输出看出机关十三,卓尔之子,洛丽塔的输出是非常给力的。

战士职业建议带4个输出,别带奶妈了,斯巴达伤害真的不高,可以使用射手座补刀。平衡阵的优点就是吸引斯巴达别让他跑得太频繁,让队伍的范围技能得到更好的输出。现在奶妈主角的也比较好过的,1技能的输出也是不低。

天天传奇后期最强阵容有哪些

NO1剑圣
剑圣,队伍中当之无愧的第一输出。无论是前期、中期还是后期,剑圣都是必练的。2技能大跳群体击飞,可以打到后排的英雄,在竞技场中效果显著。4技能增加闪避,关键时刻可以保命。1技能输出爆棚,竞技场上,只要该技能一出,那么胜负几乎立定。
剑圣的培养,推荐按半肉半输出,之所以要半肉半输出,一是为了降低物攻,好让其他队友物攻超过剑圣,从而破解星辉的禁锢。二则是为了保证剑圣不至于太脆,在战斗中,只有活得久的英雄才有可能有更多的输出。
半肉半输出炼金推荐:物理吸血、暴伤、暴率、物攻、生命。
NO2红帽洽洽
好帽洽洽,又一个输出爆棚的角色。4技能点亮后不仅可以1炮打三个,1技能的积累也会变快,非常的暴力,是玩家推图以及竞技场上的好助手。
红帽的培养,可以走输出吸血路线,高输出可以用来在竞技场上跟剑圣配合,诱导星辉控制红帽,从而保证剑圣的输出。由于星辉的控制是需要一定时间的,而这段时间内红帽一炮可以打3个,就相当于别人三次出手了,所以整体非常划算。
红帽炼金路线:物攻、物理吸血、暴伤、物暴、生命(适当)
NO.3机关十三
十三,作为游戏里的第一法师,各种AOE爆表,不培养一个怎么说得过去呢?3技能禁锢,在竞技场上面对同等量级对手的时候非常有效,推图的时候也总能在关键时刻使出来,算是不错的了。1技能群伤,伤害非常的高。
十三走的就是高法爆高输出路线,一般都是放在后排嘲讽比较低的位置上,所以血量方面适当补一下就行,不用太纠结,当然,后期由于奶妈乏力,吸血方面必须补上。
十三炼金路线:法强、法暴、暴伤、法吸、生命(适当)
NO.4服部半蒜
服部,竞技场神一样的男子,虽然打法有点猥琐,但不得不承认,这厮真的很猛。服部3技能是竞技场重点,释放很频繁,而且还自带眩晕效果,5星好评。1技能毒伤,2技能流血伤害,都是持续性伤害,用起来也比较不错。总的来说,如果你想再竞技场上威上一把,那么服部你是一定要练练的。
NO.5星辉魔女
星辉,外号剑圣克星,如果不想被对面的剑圣虐,那么最好带上一个吧。虽然现在很多玩家都开始针对星辉进行炼金,但不管怎么说,我们都能控制对面物攻最高的家伙,让对手少一个输出,何乐而不为呢?
服部和星辉,可以说都是控制型角色。当然啦,服部更注重骚扰,星辉才是强控。关于服部的炼金,有推荐练法伤,也有推荐双修,更有练终伤的。有玩家对这些路线进行了实测,最后发现还是终伤比较给力一点,因为服部的1、2技能都受终伤影响,这点可以作为一个参考。星辉的炼金,在保证其生命的前提下,可以试着走法强法爆路线。
服部炼金:终伤、生命、法伤、物攻、双抗
星辉炼金:生命、法强、法暴、暴伤
NO.6自然之灵/超能队长/影之哀殇/尼玛
这几个都是辅助类角色,可以选1、2个进行培养。自然之灵1技能减伤、2技能强控、4技能回复自身生命,整体来说,是最好的,后期用来推图或者打竞技场都是相当不错的。队长1技能可以免疫负面效果并增加攻击力,在打某些怪物的时候特别好用,比如13章的图,王者之塔上面的剧毒怪之类的。2技能可以给队友回复生命,虽然不多,但也算可以吧。哀伤,1技能群体强控3秒,2技能减速,3技能抵挡伤害,4技能提高全队抗性。相当不错的辅助。尼玛,尼玛的主要技能是2技能增加能量积累效率,3技能减对方护甲,4技能让对手睡眠,用得好的话,竞技场上有奇效。
辅助类角色,要想辅助别人首先得自己活得够长,所以自身要肉,自身肉了之后,其他才可以开始考虑。
炼金方面:生命、双抗、法强(物攻)、法暴(物暴)、暴伤
NO6卓尔/幻影/狂热火枪/信仰
游侠类的角色,特点一:攻速快,输出高;特点二:脆。这类角色,平时推图、打竞技场可能不太行,但是到了特定的图,还是需要这类角色的。比如打龙的时候,再比如版本为更改之前的13章的地狱之狗。
这类角色炼金,其实就是扬长避短,发挥其攻击长处,而短处方面,可以不去理他。当然,如果你想用他们推图也不是不行,事实上卓尔用来推图也是不错的,这时候炼金方法可以参考红帽,这里说的是游侠的极致输出流。大家对照自己,谨慎参考哈,错了小编也不负责哦。
炼金路线:物攻、物暴、暴伤、终伤

天天传奇剑圣加十三加腹部再上个什么伙伴合适呢?

:剑圣威尔具有超强的物理护甲成长,不弱的群体伤害和控制,以及变态的信春哥原地复活能力,不把他放在前排吃伤害都说不过去。本身技能也比较万金油,反正帮队友控敌人,吃伤害就对了。
但是威尔的主动技能并不是硬控制,只能说有一定的团队辅助作用,而打断技能为自动技能有时候也许也不给力。另外法抗较低的问题也会让其在面对一些法系输出角色时略显疲软。
培养方向:建议玩家往高DPS方向。
小编点评:输出型战士,瞬息间给敌人造成成吨的伤害。生命过低时,可以极大提升自身闪避。技能4鬼影步伐1级的时候就有40%闪避,持续10秒,在这个MISS满天飞的年代简直就是不死的存在。
总的来说,剑圣威尔是每个玩家都值得拥有的英雄,强力的攻击与防御,可以为队伍极大地提高伤害,可谓是推图过副本的利器。

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