无主之地2 面具疯子SOLO海公公/皮特/潜行者
求无主之地2 面具疯子肉搏加点。最好有图
近战疯子后期没前途,遇到个超级怪打不出左路大基本就NEWU,我不喜欢加自杀的那个,其实跑图自杀相对安全,多点了减少冷却的那个是防止怪被左路大秒了CD太长,先中路。左路
点恐血痉挛是为了跪地时切RPG和细剑速度快,多出来可以往右路点(这个是65的),也可以点满血肉纷飞和那些没点满了,建议把手雷点满,武器可有可无,建议细剑,盾用0盾或者火鹰,建议0盾,圣物带生命或者近战,模组传奇镰刀,手雷带奇点雷,类星体或者镒渣奇点雷,跑图就是手雷拉怪,靠左路大一刀砍死,所以建议杀敌拿手雷的那个点满,打BOSS就比较无力了,皮特能靠左路大虐虐,基大师什么的就打不过了。
《无主之地2》是Gearbox Software开发,2K Games发行的一款第一人称射击游戏,于2012年9月18日发行,是《无主之地》的续作。
该游戏设定在一个名为潘朵拉的星球上,为了寻找"传说宝库"四名"寻宝猎人"来到了这颗星球上。
在潘朵拉星球上,过去曾被四名战士开启的"传说宝库"只出现了一堆让人失望e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb931333365643661的触手,但是这个宝库刺激了一种名叫Eridium矿的生长。这个无价的矿吸引了整个潘朵拉星球的人和亥伯龙企业盯上这些资源。
亥伯龙企业在挖掘的过程中发现了更大的宝库并把这个秘密给压了下来,其中的领导人帅气杰克 (Handsome Jack),打算利用这些资源征服潘朵拉星球。
但是争夺这些资源的不只他们,还有另一批人也打算争夺这些资源,这些人就是"寻宝猎人",故事由此展开。
无主之地2的面具疯子面具怎么画,是怪不是角色
疯子这个角色的技百能,基本都是不需要用枪,基本都是用近战砍人的,选枪的话我觉得要用那种 带刀的枪,海度盗女王DLC里面有把蓝色的突击步枪是增加200%的近战伤害,知盾的话最好是用那种 盾牌破碎后会增加近战伤害或者是增加生命值道的盾,因为疯子基本不内需要盾,都是用血来抗打的, 橙色盾牌可以选择用巨魔虫掉落的盾 或者 疯子和蚁狮合体BOSS掉落的加血盾容
求一个无主之地2面具疯子的传说职业MOD的代码,要...
如果你是1.7版本以上,或e69da5e887aae799bee5baa6e79fa5e9819331333332636433者是年度版的,可以用新的3种传奇MOD,里面传奇镰刀是加强近战的
BL2(BwAAAABnegoXAA8A8BFIAAXBAUEAwf///////////38DAQQgAME=)
REAPER
BL2(BwAAAAB43goYAA8A8BFIAAXBAUEAwf///////////38DgQQgAME=)
SICKLE
BL2(BwAAAADfOAoZAA8A8BFIAAXBAUEAwf///////////38DQQQgAME=)
TORCH
另外还有种什么版本都能用的传奇MOD
BL2(BwAAAADedwYLAAMAMBC9HgXBAUEAwf///////////38DQQkgAME=)
还有个魔虫杀手,打魔虫必爆,也没什么用,就不给你了
忠诚圣物
Bandit 伤害 +30% / Bandit 换弹速度+40% -
BL2(B+AI+UHD9P1vFBfn7oCrDHfvohyoKdzsMXWDFLbvczc=)
Bandit 伤害 +30% /
Bandit 开火速度+24% -
BL2(B9y4fy5whKkebE9Tl7Wqh95LyyjICU+VkKkn3tKSxho=)
Dahl 反冲-53.5% /
Dahl 最大弹夹 +70% -
BL2(B7MsZEkU5QQSRUqZ9XZrlqYc8atfOVCgzONYs/UgOeY=)
Dahl 反冲 -53.5% /
Dahl Burst 延迟 -53.5% -
BL2(B+y8aQhRWW3Vsi5Ni+6Wz/wqSQV9hxyZpMJV/qw9JZc=)
Hyperion 伤害 +30%
/ Hyperion 换弹速度 +40% -
BL2(ByZUSuXmZu3zDL5fLqOy0KnHNQtBpGMAx8TBkvtgZ1I=)
Hyperion 伤害 +30%
/ Hyperion 最大精准度 +53.5% -
BL2(B+gosX4f4XFtyzxufIkrj9RJcZu+pldxuFHJ6dxnc20=)
Jakobs 反冲 -53.5%
/ Jakobs 最大弹夹 +70% -
BL2(B7wgvIwalMh6FhgXKGs8JSajGoFkEhsgyxtSZ+/4shM=)
Jakobs 反冲-53.5% /
Jakobs 后助力减免. 恢复 +100% -
BL2(BwVECx36yg62r79o14CaINOFlio0dYyB31Z7e3R7e44=)
Maliwan 伤害 +30% /
Maliwan 换弹速度 +40% -
BL2(B1TlsmiPCilR0J1VW2sBwtEZyHW0nzoUFl6r8R/cZmM=)
Maliwan 伤害 +30% /
Maliwan 开火速度 +24% -
BL2(Bwn6V6WNYjgWEboPFCjgIbqet+pjtG0So6afJWbWVo4=)
Tediore 伤害 +30% /
Tediore 反冲 -53.5% -
BL2(B4+KsUwg3V31otI5GVWH7JyzW9K145fdPQz7PrHrT4Q=)
Tediore 伤害+30% /
Tediore 最大弹夹 +70% -
BL2(B7HKK4vnSborSEaIRsfCbs8F2tIp0o+lviqy+R9QsqU=)
Torgue 开火速度 +24%
/ Torgue 最大弹夹+70% -
BL2(B15TXx0C47Ufw9mW4WkFjpSwOQnlXNX69+hI0cTUomI=)
Torgue 开火速度 +24%
/ Torgue Acc. 恢复 +100% -
BL2(B9utsUUuyntr/xIfm6vAt4L6h9zem/rWhEd3G8gGafA=)
Vladof 伤害 +30% /
Vladof 反冲 -53.5% -
BL2(BxKN+6x4ERiW0CZEH90hWFvjucUZYLOFkXgEojE7inM=)
Vladof 伤害+30% /
Vladof Acc. 恢复+100% -
BL2(B3gvqgprtICUCbFUsaqcfKkbn9KI2tV46DZk7iEASzo=)
大致就这些了,自己调等级就行
BL2(BwAAAABnegoXAA8A8BFIAAXBAUEAwf///////////38DAQQgAME=)
REAPER
BL2(BwAAAAB43goYAA8A8BFIAAXBAUEAwf///////////38DgQQgAME=)
SICKLE
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另外还有种什么版本都能用的传奇MOD
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还有个魔虫杀手,打魔虫必爆,也没什么用,就不给你了
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Bandit 伤害 +30% / Bandit 换弹速度+40% -
BL2(B+AI+UHD9P1vFBfn7oCrDHfvohyoKdzsMXWDFLbvczc=)
Bandit 伤害 +30% /
Bandit 开火速度+24% -
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Dahl 反冲-53.5% /
Dahl 最大弹夹 +70% -
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Dahl 反冲 -53.5% /
Dahl Burst 延迟 -53.5% -
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Hyperion 伤害 +30%
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Hyperion 伤害 +30%
/ Hyperion 最大精准度 +53.5% -
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Jakobs 反冲 -53.5%
/ Jakobs 最大弹夹 +70% -
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Jakobs 反冲-53.5% /
Jakobs 后助力减免. 恢复 +100% -
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Maliwan 伤害 +30% /
Maliwan 换弹速度 +40% -
BL2(B1TlsmiPCilR0J1VW2sBwtEZyHW0nzoUFl6r8R/cZmM=)
Maliwan 伤害 +30% /
Maliwan 开火速度 +24% -
BL2(Bwn6V6WNYjgWEboPFCjgIbqet+pjtG0So6afJWbWVo4=)
Tediore 伤害 +30% /
Tediore 反冲 -53.5% -
BL2(B4+KsUwg3V31otI5GVWH7JyzW9K145fdPQz7PrHrT4Q=)
Tediore 伤害+30% /
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Torgue 开火速度 +24%
/ Torgue 最大弹夹+70% -
BL2(B15TXx0C47Ufw9mW4WkFjpSwOQnlXNX69+hI0cTUomI=)
Torgue 开火速度 +24%
/ Torgue Acc. 恢复 +100% -
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Vladof 伤害 +30% /
Vladof 反冲 -53.5% -
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Vladof 伤害+30% /
Vladof Acc. 恢复+100% -
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大致就这些了,自己调等级就行
无主之地2 面具疯子加点和坏小子加点。。。求高人
mod用的蓝色的近战+43%, relic近战+33%, 砍一下3300+K, 飞一下2100+K 比火箭筒高多了。
Badass Rank(坏小子点数)可以额外提升人物的各项属性。
通过完成游戏设置的各项挑战,可以获得坏小子点数,而每获得若干个坏小子点数,可获得一个Badass Token,也就是可以进行一次加点e79fa5e98193e58685e5aeb931333335306333,此时可选择一项属性进行永久提升
可以提升的属性有:
Critical Hit Damage(暴击伤害)
Elemental Effect Chance(元素触发几率)
Elemental Effect Damage(元素触发伤害)
Fire Rate(射速)
Gun Accuracy(武器精准度)
Gun Damage(武器伤害)
Grenade Damage(手雷伤害)
Maximum Health(生命上限)
Melee Damage(肉搏伤害)
Recoil Reduction(后坐力减免)
Reload Speed(换弹速度)
Shield Capacity(护盾容量)
Shield Recharge Delay(护盾充能延迟)
Shield Recharge Rate(护盾充能速度)
每次加点会随机给出5种属性,从中选择一项进行提升。较少选择的属性会更常出现。
按J后在右侧的列表里可以查看详细的挑战完成情况。每个普通挑战有5级,等级越高越难完成(需要杀更多敌人,拾取更多物品等),但会奖励更多坏小子点数。
挑战等级 奖励的坏小子点数
1 1
2 5
3 10
4 50
5 100
此外还有一些与剧情、任务有关的挑战,只有1级。
要获得多少坏小子点数才能进行一次加点呢?数值是不固定的,但随着加点次数的增多,需要获得更多的坏小子点数才能进行下一次加点。
要获得第N次加点,需要总共得到(N^1.8)个坏小子点数(向下取整)。——这是一个幂函数。具体如下:
加点次数 总共需要坏小子点数
1 1
2 3
3 7
4 12
5 18
6 25
7 33
8 42
9 52
10 63
11 74
12 87
13 101
14 115
15 130
16 147
17 163
18 181
19 200
20 219
…………
由此可以推算,已获得N次加点后,要进行下次加点需要再获得坏小子点数是:
已获得加点次数 下次加点需要坏小子点数
0 1
1 2
2 4
3 5
4 6
5 7
6 8
7 9
8 10
9 11
10 11
11 13
12 14
13 14
14 15
15 17
16 16
17 18
18 19
19 19
20 20
…………
对于所加的每项属性,第一次加点会提升1.0%。而以后加点时若再选择同样的属性,则增加的幅度会减小。第二次将只会加0.7%,也就是总共提升1.7%。第三次还选这一属性的话,将只加0.6%,即总共2.3%。实际上对同一属性,若对其进行N次加点,则增加的幅度将是(N^0.75)。具体如下:
加点次数 增加幅度
1 1.0%
2 1.7%
3 2.3%
4 2.8%
5 3.3%
6 3.8%
7 4.3%
8 4.8%
9 5.2%
10 5.6%
11 6.0%
12 6.4%
13 6.8%
14 7.2%
15 7.6%
16 8.0%
17 8.4%
18 8.7%
19 9.1%
20 9.5%
…………
25 11.2%
…………
50 18.8%
…………
100 31.6%
…………
200 53.2%
…………
坏小子点数不能洗点(在目前正常游戏操作中),但它是一个账号里所有角色共用的,你可以新建很多角色,每个角色自己完成挑战并获得新的坏小子点数,然后进行加点。
坏小子点数对属性的加成效果可以关闭(例如为了方便进行某些测试),按J进入坏小子界面后,按Q即可开/关坏小子加点的效果。
Badass Rank(坏小子点数)可以额外提升人物的各项属性。
通过完成游戏设置的各项挑战,可以获得坏小子点数,而每获得若干个坏小子点数,可获得一个Badass Token,也就是可以进行一次加点e79fa5e98193e58685e5aeb931333335306333,此时可选择一项属性进行永久提升
可以提升的属性有:
Critical Hit Damage(暴击伤害)
Elemental Effect Chance(元素触发几率)
Elemental Effect Damage(元素触发伤害)
Fire Rate(射速)
Gun Accuracy(武器精准度)
Gun Damage(武器伤害)
Grenade Damage(手雷伤害)
Maximum Health(生命上限)
Melee Damage(肉搏伤害)
Recoil Reduction(后坐力减免)
Reload Speed(换弹速度)
Shield Capacity(护盾容量)
Shield Recharge Delay(护盾充能延迟)
Shield Recharge Rate(护盾充能速度)
每次加点会随机给出5种属性,从中选择一项进行提升。较少选择的属性会更常出现。
按J后在右侧的列表里可以查看详细的挑战完成情况。每个普通挑战有5级,等级越高越难完成(需要杀更多敌人,拾取更多物品等),但会奖励更多坏小子点数。
挑战等级 奖励的坏小子点数
1 1
2 5
3 10
4 50
5 100
此外还有一些与剧情、任务有关的挑战,只有1级。
要获得多少坏小子点数才能进行一次加点呢?数值是不固定的,但随着加点次数的增多,需要获得更多的坏小子点数才能进行下一次加点。
要获得第N次加点,需要总共得到(N^1.8)个坏小子点数(向下取整)。——这是一个幂函数。具体如下:
加点次数 总共需要坏小子点数
1 1
2 3
3 7
4 12
5 18
6 25
7 33
8 42
9 52
10 63
11 74
12 87
13 101
14 115
15 130
16 147
17 163
18 181
19 200
20 219
…………
由此可以推算,已获得N次加点后,要进行下次加点需要再获得坏小子点数是:
已获得加点次数 下次加点需要坏小子点数
0 1
1 2
2 4
3 5
4 6
5 7
6 8
7 9
8 10
9 11
10 11
11 13
12 14
13 14
14 15
15 17
16 16
17 18
18 19
19 19
20 20
…………
对于所加的每项属性,第一次加点会提升1.0%。而以后加点时若再选择同样的属性,则增加的幅度会减小。第二次将只会加0.7%,也就是总共提升1.7%。第三次还选这一属性的话,将只加0.6%,即总共2.3%。实际上对同一属性,若对其进行N次加点,则增加的幅度将是(N^0.75)。具体如下:
加点次数 增加幅度
1 1.0%
2 1.7%
3 2.3%
4 2.8%
5 3.3%
6 3.8%
7 4.3%
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9 5.2%
10 5.6%
11 6.0%
12 6.4%
13 6.8%
14 7.2%
15 7.6%
16 8.0%
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…………
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…………
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…………
100 31.6%
…………
200 53.2%
…………
坏小子点数不能洗点(在目前正常游戏操作中),但它是一个账号里所有角色共用的,你可以新建很多角色,每个角色自己完成挑战并获得新的坏小子点数,然后进行加点。
坏小子点数对属性的加成效果可以关闭(例如为了方便进行某些测试),按J进入坏小子界面后,按Q即可开/关坏小子加点的效果。
无主之地2狂枪手和面具疯子哪个玩单机好用?
新的DLC出了后最高级别来能到61级了 如果是后期我推荐是面具疯子 在后期终极寻宝猎人模式怪无论是血还是防御 伤害等等都大大提高 很容易源死 4人模式就更不用说了 后期输出高没用 一定要耐打 后期怪多伤害高 后期都是紫渣配合起来用的 我说这个是有根据的 本人突击手61级在浩方和3个小伙伴刷小提娜DLC的三条龙 突击手 疯子 魔女 狂枪手 我们都让疯子前面当肉盾 除了百疯子 我们三个人都扛不住2次攻击 一次灭盾 二次就跪了 我看到疯度子一个挑3龙 排除作弊 因为认识很久的小伙伴 事实证明后期疯子要好用