武装突袭3 游戏视频演示
武装突袭3怎么操作
打开游戏,首先设置视频音频。百
然后设置操作键和游戏选项难度。难度中有无限存度档比较常用。
进入演示showcases,首先是步兵infantry。游戏中按H键查看说明。w前进,s后退,a左,d右。鼠知标中键选择命令,左键是开道火,右键是切换视角。v跨越。z匍匐,x蹲。
然后是潜水scuba。操作与版步兵infantry同。
接着是直升机helicopters。左shift增加扭矩,z减小。
最后是坦克tanks。r切换锁定目标。
注意事项
分辨率调低运行权流畅
要有耐心
然后设置操作键和游戏选项难度。难度中有无限存度档比较常用。
进入演示showcases,首先是步兵infantry。游戏中按H键查看说明。w前进,s后退,a左,d右。鼠知标中键选择命令,左键是开道火,右键是切换视角。v跨越。z匍匐,x蹲。
然后是潜水scuba。操作与版步兵infantry同。
接着是直升机helicopters。左shift增加扭矩,z减小。
最后是坦克tanks。r切换锁定目标。
注意事项
分辨率调低运行权流畅
要有耐心
武装突袭3这游戏该如何玩进去
同样难度设置下 使命召唤是作死也来不会死 战地是作死就会死 武装突袭是不想作死也会死的很惨至于操作上 武装突袭三继承前做的特点 但是相比而言指挥系统不那么复杂了 组合键位较多 刚刚上手可能比较困难 我最开始玩的时候简直快要放弃了 但是这次开发组特意在选项中添加了源战地手册 边玩边看吧 一段时间后能适应武装突袭三在在百画面上有了质的飞跃 举个简单例子 天上的云朵不是简单的贴图 而是实时运算出来的 达到了以假乱真的程度……军事拟真方面 也举一例 网上有个国外玩家朋友做的视频 专门分析了武装突袭三各个武器不同口径弹药的弹道和威力其他射击游戏的弹道设计在武装突袭面前不值一提 玩狙击枪的时候 真的度要算密位……不过游戏幸好没把风偏风速温度湿度地转偏向力算进去 降低了一些难度……
以上所知讲的画面实时运算 弹道威力实时运算等等拟真功能 都需要强大的GPU和CPU 海量的显存和内存 所以高画质下游戏对硬件的要求会很高……战地使命召唤对配置要道求也不低 但很多时候是因为好看的画面渲染耗费硬件 而不是因为纯粹的拟真……
以上所知讲的画面实时运算 弹道威力实时运算等等拟真功能 都需要强大的GPU和CPU 海量的显存和内存 所以高画质下游戏对硬件的要求会很高……战地使命召唤对配置要道求也不低 但很多时候是因为好看的画面渲染耗费硬件 而不是因为纯粹的拟真……
武装突袭3怎么玩
武装突袭3玩法
想要体验这个游戏,最好的办法,就是和朋友一起玩.准备好话筒或者麦克风.对一些军事知识具有一定的了解.
那么你很快就能上手,并且体验,那些普通的FPS无法带来的拟真感受和与朋友协同作战的快感.
ArmA(武装突袭)是一款非常慢节奏的战术/射击/模拟/沙盒游戏.千万别在因为跑路看似安全平静而去放松警惕.
THIS IS A TEAM GAME
进入游戏:
个人建议有英文基础的玩家可以阅读一下官方的游戏手册.
武装突袭整个游戏偏于慢节奏,虽然按键很多,但是游戏实际操作的时候,你并不会觉得按键太多会造成手忙脚乱的局面.
正常操作:
"小键盘回车键"切换第一人称模式和第三人称模式
"回车键" 确认菜单选择e799bee5baa6e58685e5aeb931333335313166
"滚轮" 打开武器选择菜单,面对载具或者武器箱的时候,是打开对于的选项菜单
"WSAD" 前进 后退 左右横移
双击ctrl 进入或者取消射击姿态
"C" 举枪 (上一代这个是站立,这代精简掉了.另外剧情的时候就算是进入潜行状态.
"X" 蹲姿和站姿的切换
"Z" 卧倒
"R" 换弹夹
这里我说一下武装突袭的弹夹机制:
使用的子弹不会归类统一.如果你剩下一部分子弹没用的话,那么你的子弹会进入你的背包,当你其他弹夹用光的时候,这个没用完的弹夹,可以重新上到你的步枪上,继续使用.
所以说,大家玩的时候,经历打光弹夹里面的子弹后,再换弹夹.
"F" 切换射击模式/下挂榴弹
"G" 使用战术投掷物 Ctrl+G可以对投掷物进行切换
"V" 跨跃障碍 (AA3是没跳的~
"B" 望远镜
"N" 夜视仪
"I " 打开背包
"M "地图 配备GPS的情况下可以使用CTRL+M,在HUD上显示GPS.
"O "手表 按两下固定
"K "指北针 按两下固定
"L" 打开雷射指点器或者战术手电 (你得枪得下挂上这2种东西!)
"U" 切换小队
"/ "打开通讯频道 ", ."这两个键是切换频道 (这三个键在右shift旁边
"ALT "按住是解除摄像机射击,让玩家可以自由观察. 按两下就是切换解除或者固定
小键盘"*" 也是解除摄像机
"~" - "0" 战术指令菜单 常用的就是"~"小队指令
";" 切换武器 也可以使用滚轮(滚一下)打开武器选择菜单,然后选择切换
"大小写切换键" 使用游戏自带的语音通话 注意频道!
"shift" 奔跑
小键盘"1234697" 调整摄像机位置,让玩家观察身后的情况
"F1~F12" 是对小队成员的选择. 选择后,就可以对制定的成员通过小队指挥系统下达命令.
"空格键" 打开普通命令菜单
"Page UP/Page Down" 零位调整 远距离射击的时候用处很大
射击姿态:
武装突袭3 给玩家带来了9种不同的姿态.不同的姿态下射击,会有不同的后坐力.一般来说最好是低姿态进行射击.
使用ctrl+W或者S 进行对高低姿态的调节.
这个侧身在野外开阔地的话,作用不大.不过在小镇和城镇,那些建筑物比较多的地方.侧身用处就非常的大了.
装备:
武装突袭3给玩家带来了全新的背包和武器自定义,人物自定义
装载容量大小:衣服<战术背心<背包
背心如果被更换了的话,那么你当前的弹夹也会随着没有.
一些背包的容量,够你装下一把大口径狙击步枪.
背包的操作:非常的简单按住左键拖拽物品.放到窗口以外的位置,那么物品会扔到地上.武装突袭3 除了胖次!以外的东西你都可以丢掉的!
武器捡取的时候要注意.他的子弹口径是否符合步枪的.弹夹数量.如果捡取的武器,没有当前使用的武器的弹夹数量多的话,那么就最好别换.
另 外,正式版越来越接近的原因.原版里面狙击手和潜水员都有一个"武器-Backpack"的设定.这个设定就是让你可以同时携带2把步枪.并且不占用你的 现在的背包空间.弹夹的话,如果你当前的武器进入到了武器Backpack的话那麼,对应武器的子弹也会跟著进入到里面,切换出来的武器的弹药就回到的背 包里面.
选择菜单的部分翻译这个东西怎么打开?鼠标对着载具,用滚轮滚一下!
坦克或者部分装甲车的话会有个Commander(指挥官)位置.这个位置可以对载具周围进行观察和对载具成员进行下达命令.
载具
普通的陆地载具其实就和你玩GTA一样.= =没什么可以讲的.
这里说一下飞行载具的操作.
"Q " 启动引擎/加速/爬升
"Z" 减速/下降
"WSAD" 对应的4个方向倾斜
"X C" 机头左右平移调整
"V"离开载具 按两下强制离开载具
按两下"shift" 直升机会进入悬停状态
"F" 切换载具武器载具上的使用自卫性装置的时候比如坦克,装甲车上的烟雾.直升机和战斗机上的诱导.默认是G键使用,不过要注意.直升机只能飞行员(Pilot)使用,炮手(Gunner)是不能使用,而装甲车和坦克的话,只能指挥官(Commander)使用.
关于手动开火,并不是让飞行员控制武器,而是指,让飞行员控制武器的保险.是否允许开火.而实际控制武器的是炮手.
26日更新的一个SDV潜水艇,操作方法和飞机操作类似
小队命令,位置报点,望远镜使用
使用F1-F12是选择成员,当然你得有12个人,那么你就可以选择到F12
普通情况下是4个成员 队长 观察手 士兵 医疗兵
当你在小队的时候,并且你有是队长的时候,你就可以使用"~"对小队下达命令
普通成员的话,可以使用"~"回复小队队长
不过这个东西,在多人游戏下没什么意义其实.
多人游戏下,大部分玩家都会使用第三方语音软件,或者游戏自带的语音系统,进行小队之间的交流.
普通的望远镜没有现成的测距.那么玩家就要使用自己的地理知识来进行测绘.
地图
小队指令同样能在地图上使用,你可以通过地图,让你的成员到达,你视野无法观察到的区域
这里我说一下报点.
报点一般是:横坐标数值+纵坐标数值+距离+表刻钟方向+对方的地理情况+对方的装备情况
距离比较近的话.可以去掉 横坐标数值+纵坐标数值
比如:位置025089 离200m 2点钟方向 小木屋 步枪手
大家也可以按住自己的习惯来确定报点的位置.
不过千万别简化到模糊的地步.
战术
如果你和你的朋友一切玩的话.那么建议看看那些专业的小队阵型
武装突袭3是沙盒游戏,那么你可能和你的成员在前进的途中,意想不到的遇到一些突发状况.
那么一个好的阵型,非常有利于小队战斗力的保存和发挥.
当你遭遇袭击的时候,切勿拿着枪就突突.这不是COD BF3.
这个时候,最好的办法是.迅速找到掩体(没掩体就找个隐蔽的位置趴下).然后打开地图,确定敌人的位置,然后检查一下自己的位置是否能对敌方造成伤害.
不能的话,那么你就要找一个好的位置.然后再去迎敌. 切勿鲁莽!
尽可能的观察自己所处的地形,战斗前要确保自己的位置是否利于射击,是否安全可靠,是否方便撤退.遇到突发情况尽可能别心慌,多利用烟雾弹提供临时的掩护.多人游戏的时候尽可能不要随意开枪.随意开枪可能会暴露你的位置.
正式版的ALTIS这张图大部分地形都是小山丘和平原地带.行走的时候尽可能去寻找一些可以提供隐藏的地方.
这张地图很容易突发拉锯战.所以最尽可能的使用高精度的武器.
多人游戏下的建议:
烟雾弹必须带2个以上
小队必须要有个AT,尤其是玩Wasteland的时候
尽可能的多走路,少开车.
另外,很多人认为ArmA3非常的大的地图,而服务器的玩家数量最多的时候不超过100人.那么怎么去找到其他玩家?
其实自己仔细观察地图就会发现,很多地方其实就是非常多的交火地点.
比 如生存类型的服务器里面.拥有资源保有率高的地方,就是交火点.拿DAYZ说,DAYZ里面最危险的地方无不就是那些海边城市和军事基地.海边城市有非常 丰富的食物资源和少量的武器弹药,而军事基地就有非常丰富的武器资源.而Wasteland来说,常常的交火点就是随机的任务点.和一些固定的载具刷出 点,比如一些机场和某个军事基地,有一些非常稀少的载具.主战坦克,武装直升机,固定翼战斗机什么的.
那么你去那种地方的时候,你就要格外的小心了,因为在哪里,每个阴影下就可能有一个敌人在哪里用狙击镜瞄准你,等待你进入他们的视野.
如果你作为猎人,你同样也得小心谨慎,因为自己深处在最复杂的地方.
所以说,新手玩的时候,尽可能不要看到某些稀少的东西就跑过去,那可能就是一个陷阱.另外荒野也不意味着安全,有可能哪里就会随时发生一次遭遇战.
关于零位:
其实这个很简单.把零位上的数值设置成目标距离就行了.
那么就暂时说到这里了.
想要体验这个游戏,最好的办法,就是和朋友一起玩.准备好话筒或者麦克风.对一些军事知识具有一定的了解.
那么你很快就能上手,并且体验,那些普通的FPS无法带来的拟真感受和与朋友协同作战的快感.
ArmA(武装突袭)是一款非常慢节奏的战术/射击/模拟/沙盒游戏.千万别在因为跑路看似安全平静而去放松警惕.
THIS IS A TEAM GAME
进入游戏:
个人建议有英文基础的玩家可以阅读一下官方的游戏手册.
武装突袭整个游戏偏于慢节奏,虽然按键很多,但是游戏实际操作的时候,你并不会觉得按键太多会造成手忙脚乱的局面.
正常操作:
"小键盘回车键"切换第一人称模式和第三人称模式
"回车键" 确认菜单选择e799bee5baa6e58685e5aeb931333335313166
"滚轮" 打开武器选择菜单,面对载具或者武器箱的时候,是打开对于的选项菜单
"WSAD" 前进 后退 左右横移
双击ctrl 进入或者取消射击姿态
"C" 举枪 (上一代这个是站立,这代精简掉了.另外剧情的时候就算是进入潜行状态.
"X" 蹲姿和站姿的切换
"Z" 卧倒
"R" 换弹夹
这里我说一下武装突袭的弹夹机制:
使用的子弹不会归类统一.如果你剩下一部分子弹没用的话,那么你的子弹会进入你的背包,当你其他弹夹用光的时候,这个没用完的弹夹,可以重新上到你的步枪上,继续使用.
所以说,大家玩的时候,经历打光弹夹里面的子弹后,再换弹夹.
"F" 切换射击模式/下挂榴弹
"G" 使用战术投掷物 Ctrl+G可以对投掷物进行切换
"V" 跨跃障碍 (AA3是没跳的~
"B" 望远镜
"N" 夜视仪
"I " 打开背包
"M "地图 配备GPS的情况下可以使用CTRL+M,在HUD上显示GPS.
"O "手表 按两下固定
"K "指北针 按两下固定
"L" 打开雷射指点器或者战术手电 (你得枪得下挂上这2种东西!)
"U" 切换小队
"/ "打开通讯频道 ", ."这两个键是切换频道 (这三个键在右shift旁边
"ALT "按住是解除摄像机射击,让玩家可以自由观察. 按两下就是切换解除或者固定
小键盘"*" 也是解除摄像机
"~" - "0" 战术指令菜单 常用的就是"~"小队指令
";" 切换武器 也可以使用滚轮(滚一下)打开武器选择菜单,然后选择切换
"大小写切换键" 使用游戏自带的语音通话 注意频道!
"shift" 奔跑
小键盘"1234697" 调整摄像机位置,让玩家观察身后的情况
"F1~F12" 是对小队成员的选择. 选择后,就可以对制定的成员通过小队指挥系统下达命令.
"空格键" 打开普通命令菜单
"Page UP/Page Down" 零位调整 远距离射击的时候用处很大
射击姿态:
武装突袭3 给玩家带来了9种不同的姿态.不同的姿态下射击,会有不同的后坐力.一般来说最好是低姿态进行射击.
使用ctrl+W或者S 进行对高低姿态的调节.
这个侧身在野外开阔地的话,作用不大.不过在小镇和城镇,那些建筑物比较多的地方.侧身用处就非常的大了.
装备:
武装突袭3给玩家带来了全新的背包和武器自定义,人物自定义
装载容量大小:衣服<战术背心<背包
背心如果被更换了的话,那么你当前的弹夹也会随着没有.
一些背包的容量,够你装下一把大口径狙击步枪.
背包的操作:非常的简单按住左键拖拽物品.放到窗口以外的位置,那么物品会扔到地上.武装突袭3 除了胖次!以外的东西你都可以丢掉的!
武器捡取的时候要注意.他的子弹口径是否符合步枪的.弹夹数量.如果捡取的武器,没有当前使用的武器的弹夹数量多的话,那么就最好别换.
另 外,正式版越来越接近的原因.原版里面狙击手和潜水员都有一个"武器-Backpack"的设定.这个设定就是让你可以同时携带2把步枪.并且不占用你的 现在的背包空间.弹夹的话,如果你当前的武器进入到了武器Backpack的话那麼,对应武器的子弹也会跟著进入到里面,切换出来的武器的弹药就回到的背 包里面.
选择菜单的部分翻译这个东西怎么打开?鼠标对着载具,用滚轮滚一下!
坦克或者部分装甲车的话会有个Commander(指挥官)位置.这个位置可以对载具周围进行观察和对载具成员进行下达命令.
载具
普通的陆地载具其实就和你玩GTA一样.= =没什么可以讲的.
这里说一下飞行载具的操作.
"Q " 启动引擎/加速/爬升
"Z" 减速/下降
"WSAD" 对应的4个方向倾斜
"X C" 机头左右平移调整
"V"离开载具 按两下强制离开载具
按两下"shift" 直升机会进入悬停状态
"F" 切换载具武器载具上的使用自卫性装置的时候比如坦克,装甲车上的烟雾.直升机和战斗机上的诱导.默认是G键使用,不过要注意.直升机只能飞行员(Pilot)使用,炮手(Gunner)是不能使用,而装甲车和坦克的话,只能指挥官(Commander)使用.
关于手动开火,并不是让飞行员控制武器,而是指,让飞行员控制武器的保险.是否允许开火.而实际控制武器的是炮手.
26日更新的一个SDV潜水艇,操作方法和飞机操作类似
小队命令,位置报点,望远镜使用
使用F1-F12是选择成员,当然你得有12个人,那么你就可以选择到F12
普通情况下是4个成员 队长 观察手 士兵 医疗兵
当你在小队的时候,并且你有是队长的时候,你就可以使用"~"对小队下达命令
普通成员的话,可以使用"~"回复小队队长
不过这个东西,在多人游戏下没什么意义其实.
多人游戏下,大部分玩家都会使用第三方语音软件,或者游戏自带的语音系统,进行小队之间的交流.
普通的望远镜没有现成的测距.那么玩家就要使用自己的地理知识来进行测绘.
地图
小队指令同样能在地图上使用,你可以通过地图,让你的成员到达,你视野无法观察到的区域
这里我说一下报点.
报点一般是:横坐标数值+纵坐标数值+距离+表刻钟方向+对方的地理情况+对方的装备情况
距离比较近的话.可以去掉 横坐标数值+纵坐标数值
比如:位置025089 离200m 2点钟方向 小木屋 步枪手
大家也可以按住自己的习惯来确定报点的位置.
不过千万别简化到模糊的地步.
战术
如果你和你的朋友一切玩的话.那么建议看看那些专业的小队阵型
武装突袭3是沙盒游戏,那么你可能和你的成员在前进的途中,意想不到的遇到一些突发状况.
那么一个好的阵型,非常有利于小队战斗力的保存和发挥.
当你遭遇袭击的时候,切勿拿着枪就突突.这不是COD BF3.
这个时候,最好的办法是.迅速找到掩体(没掩体就找个隐蔽的位置趴下).然后打开地图,确定敌人的位置,然后检查一下自己的位置是否能对敌方造成伤害.
不能的话,那么你就要找一个好的位置.然后再去迎敌. 切勿鲁莽!
尽可能的观察自己所处的地形,战斗前要确保自己的位置是否利于射击,是否安全可靠,是否方便撤退.遇到突发情况尽可能别心慌,多利用烟雾弹提供临时的掩护.多人游戏的时候尽可能不要随意开枪.随意开枪可能会暴露你的位置.
正式版的ALTIS这张图大部分地形都是小山丘和平原地带.行走的时候尽可能去寻找一些可以提供隐藏的地方.
这张地图很容易突发拉锯战.所以最尽可能的使用高精度的武器.
多人游戏下的建议:
烟雾弹必须带2个以上
小队必须要有个AT,尤其是玩Wasteland的时候
尽可能的多走路,少开车.
另外,很多人认为ArmA3非常的大的地图,而服务器的玩家数量最多的时候不超过100人.那么怎么去找到其他玩家?
其实自己仔细观察地图就会发现,很多地方其实就是非常多的交火地点.
比 如生存类型的服务器里面.拥有资源保有率高的地方,就是交火点.拿DAYZ说,DAYZ里面最危险的地方无不就是那些海边城市和军事基地.海边城市有非常 丰富的食物资源和少量的武器弹药,而军事基地就有非常丰富的武器资源.而Wasteland来说,常常的交火点就是随机的任务点.和一些固定的载具刷出 点,比如一些机场和某个军事基地,有一些非常稀少的载具.主战坦克,武装直升机,固定翼战斗机什么的.
那么你去那种地方的时候,你就要格外的小心了,因为在哪里,每个阴影下就可能有一个敌人在哪里用狙击镜瞄准你,等待你进入他们的视野.
如果你作为猎人,你同样也得小心谨慎,因为自己深处在最复杂的地方.
所以说,新手玩的时候,尽可能不要看到某些稀少的东西就跑过去,那可能就是一个陷阱.另外荒野也不意味着安全,有可能哪里就会随时发生一次遭遇战.
关于零位:
其实这个很简单.把零位上的数值设置成目标距离就行了.
那么就暂时说到这里了.
《武装突袭3》游戏中迫击炮如何操作
迫击炮操作很容易的!
发现很多玩家还不知道迫击炮的使用方法,其实知就是拿一个迫击炮的武器包,然后扔在地上;再拿起迫击炮的support包,这个时候就有选项组装迫击炮了。排除地形因素,配有道Artillery Computer的迫击炮可谓指哪儿打哪儿…… 视频是刚才在一个DM服务器里面拍的,该服务器的任务包含了自己创建装备的功能,在背包那一项的最右边的两个就是迫击炮的包,在基地的位置随便拿。
由于该服务器开启了地图显内示,所以用迫击炮简直太猥琐了,容整个破坏了游戏气氛,自己都有些无聊了。如果不开启地图显示,靠队友在地图上标记,那样玩迫击炮比较有意思。
发现很多玩家还不知道迫击炮的使用方法,其实知就是拿一个迫击炮的武器包,然后扔在地上;再拿起迫击炮的support包,这个时候就有选项组装迫击炮了。排除地形因素,配有道Artillery Computer的迫击炮可谓指哪儿打哪儿…… 视频是刚才在一个DM服务器里面拍的,该服务器的任务包含了自己创建装备的功能,在背包那一项的最右边的两个就是迫击炮的包,在基地的位置随便拿。
由于该服务器开启了地图显内示,所以用迫击炮简直太猥琐了,容整个破坏了游戏气氛,自己都有些无聊了。如果不开启地图显示,靠队友在地图上标记,那样玩迫击炮比较有意思。
武装突袭3新手怎么玩 武装突袭3新手教程简介
据小编了解武装突袭是一款军事模拟类游戏,有军方版跟民用版。武装突袭确可以提升一个人的军事认知水平。
我有一个朋友,他在武装突袭游戏中1个小时里杀死了30个敌人,然后他被管理员请出了游戏,因为大家都质疑他是在作弊,一个人靠步枪怎么可能打死这么多人?在传统射击游戏中,你“参加”的战斗大多非常激烈,你和你的队友面对数目庞大的敌人,按照任务提示在战友的掩护下一路高歌,克服重重阻碍攻入敌军要塞,安装炸弹完成爆破后顺利登上前来支援的飞机,完成胜利大撤退,整个任务严丝合缝。这是游戏精心刻画的带有浪漫主义色彩的“战争”,它非常精彩,令人神往。武装突袭不是这样的游戏。
在武装突袭中杀死一个敌人很困难,但作死倒是挺方便的,只要你跑出去乱窜,用曳光弹朝天开枪,自然会有人送你回城。你或多或少在视频网站上看过一些真实的战斗画面。大多是一群人躲在房子里或者掩体的后面,用机枪或者步枪向远处射击,这些画面里面鲜有敌人的影子。即使是美军步兵的作战视频大多也就是这样的。初次看这样视频的人可能会感到疑惑,为什么他们不走上前去,把敌人找出来再开枪。有经验的老兵不会同意这样做,战场上隐蔽是一个重要的优势,主动走上前去意味着更多暴露在火力下的可能性。现代战争的武器破坏力实在太强,利比亚的反政府武装开上皮卡,在上面架上机枪甚至火箭炮,可以与没有空军的利比亚政府军平分秋色,战场上之所以没有“人头攒动”的盛况,那是因为不知道隐蔽的那些人早就已经死了。
武装突袭向我们展示的不是穿越火线、使命召唤,甚至也不是战地系列那样的战斗场景。在这里的某场战斗里你可能半个小时也未曾开过一枪,甚至1个小时也没有看到1个敌人,当你步行了好几公里终于来到前线,却被不知从哪里飞来的子弹又送回了老家。作者在初次玩武装突袭的时候,这几乎是一种常态。以前玩战场风云服务器,终于发现一个敌人,但他在房子后面,于是走了一两公里去寻找合适的射击位置,结果由于不知道怎么调节密位,根本打不中对方。
那些高手们也曾有过这样尴尬的新手期,但他们学到了教训。在武装突袭中消灭敌人数量远远领先他人并非不可能,只是需要一些技巧和适当的武器。以KOTH(占山为王)模式为例,步兵中的狙击手e68a84e799bee5baa631333365656636可以在较远的安全距离中依靠伪装自保,同时利用热成像仪来寻找目标,他们中比较优秀的,可以收割一些人头,而如果你想得到排名第一的位置,那么一定要深入战区之中,和狙击手一样伪装自己,找到一个低调但是人流量大的交通要道打伏击。只有傻瓜才会想到去争夺那些注定成为众矢之的的高塔。
我有一个朋友,他在武装突袭游戏中1个小时里杀死了30个敌人,然后他被管理员请出了游戏,因为大家都质疑他是在作弊,一个人靠步枪怎么可能打死这么多人?在传统射击游戏中,你“参加”的战斗大多非常激烈,你和你的队友面对数目庞大的敌人,按照任务提示在战友的掩护下一路高歌,克服重重阻碍攻入敌军要塞,安装炸弹完成爆破后顺利登上前来支援的飞机,完成胜利大撤退,整个任务严丝合缝。这是游戏精心刻画的带有浪漫主义色彩的“战争”,它非常精彩,令人神往。武装突袭不是这样的游戏。
在武装突袭中杀死一个敌人很困难,但作死倒是挺方便的,只要你跑出去乱窜,用曳光弹朝天开枪,自然会有人送你回城。你或多或少在视频网站上看过一些真实的战斗画面。大多是一群人躲在房子里或者掩体的后面,用机枪或者步枪向远处射击,这些画面里面鲜有敌人的影子。即使是美军步兵的作战视频大多也就是这样的。初次看这样视频的人可能会感到疑惑,为什么他们不走上前去,把敌人找出来再开枪。有经验的老兵不会同意这样做,战场上隐蔽是一个重要的优势,主动走上前去意味着更多暴露在火力下的可能性。现代战争的武器破坏力实在太强,利比亚的反政府武装开上皮卡,在上面架上机枪甚至火箭炮,可以与没有空军的利比亚政府军平分秋色,战场上之所以没有“人头攒动”的盛况,那是因为不知道隐蔽的那些人早就已经死了。
武装突袭向我们展示的不是穿越火线、使命召唤,甚至也不是战地系列那样的战斗场景。在这里的某场战斗里你可能半个小时也未曾开过一枪,甚至1个小时也没有看到1个敌人,当你步行了好几公里终于来到前线,却被不知从哪里飞来的子弹又送回了老家。作者在初次玩武装突袭的时候,这几乎是一种常态。以前玩战场风云服务器,终于发现一个敌人,但他在房子后面,于是走了一两公里去寻找合适的射击位置,结果由于不知道怎么调节密位,根本打不中对方。
那些高手们也曾有过这样尴尬的新手期,但他们学到了教训。在武装突袭中消灭敌人数量远远领先他人并非不可能,只是需要一些技巧和适当的武器。以KOTH(占山为王)模式为例,步兵中的狙击手e68a84e799bee5baa631333365656636可以在较远的安全距离中依靠伪装自保,同时利用热成像仪来寻找目标,他们中比较优秀的,可以收割一些人头,而如果你想得到排名第一的位置,那么一定要深入战区之中,和狙击手一样伪装自己,找到一个低调但是人流量大的交通要道打伏击。只有傻瓜才会想到去争夺那些注定成为众矢之的的高塔。