《刺客信条:启示录》流程攻略

整理:游戏232
2024-10-19 08:30:22

《刺客信条启示录》PC版有个任务是学习钩刃,那...

W+右键快跑到敌人面前瞬间按SHIFT.按一下就放就是丢他出去,按着就是过人

《刺客信条:启示录》中,金苹果那关怎么过

这关拿金苹果那个不在最顶层,在最顶层那个木板下面,注意冲击波快放出来的时候不要爬墙,会被一波撞到地上。

刺客信条启示录——如何使用降落伞?

1、爬上城墙。

2、在2分钟内爬上高塔。

3、马上跳下去打开降落伞(X键OR左键)

扩展资料:

刺客信条:启示录游戏评测

刺客信条:启示录加入了一系列的新元素,《刺客信条:启示录》仍然与其zhidao前作非常相像,这是其优点也是其缺点。

《刺客信条》本身没有问题。这个系列有着独特、引人入胜而且设计优良的游戏性。只不过我们一直在做着相同的游戏玩法体验。当然,升级的元素自然很好,只不过玩家需要一些新的游戏体验。

《启示录》在主角塑造方面很棒,也非常令人印回象深刻。画面与叙事也进行了增强,还有已经很完美的配音和音乐,将其打造为现时代最有趣的角色的完美收尾答之作。这不是素质不佳的高塔防卫元素或Desmond的支线任务系统能改变的。

多人模式也为那些想从FPS游戏换换口味的玩家提供了一个不错的选择。同时借助已经成熟的模式,还加入了圣殿骑士方面的内容。

刺客信条启示录到底在讲什么?

紧接前作《刺客信条:兄弟会》,现代刺客戴斯蒙·迈尔斯与同伴露西·斯蒂尔曼、肖恩‧海斯汀及丽贝卡‧克琳已在朱诺神殿寻得“第一文明”古代遗物“伊甸碎片”,而戴斯蒙于刺死露西后陷入昏迷状态并被送返基因记忆追溯机器“Animus 2.0”以免精神崩溃。

于安全模式“黑房”中,戴斯蒙遇上第十六实验体之意识,获告悉必须进入其两名刺客祖先阿泰尔·伊本·拉哈德以及艾吉奥·奥迪托雷·达·佛罗伦萨仍未读取的记忆,使Animus 2.0能把三人的记忆分开,重组其意识从而苏醒。

于黑房中,戴斯蒙除探索记忆也回忆自己的过去:从小在森林接受各项刺客训练e799bee5baa6e997aee7ad94e78988e69d8331333431363563,但在渴望自由下于十六岁逃走,乘坐便车到达纽约后以酒保为业,最终被跨国制药公司Abstergo寻获和胁逼成为Animus实验体,至此始后悔没有重视刺客的训练和承认自己乃一名刺客。

1511年3月,52岁的伊吉欧为了解刺客组织及目的而前往三百多年前刺客组织根据地-叙利亚城市马西亚夫,发现当年作为刺客基地的堡垒已被宿敌圣殿骑士团占领,并获悉阿泰尔在堡垒地底一密室内藏了一件遗物,其力量能够永久结束刺客与圣殿骑士团之间的战争。

其中四个能解开此遗迹封锁的封印被藏在奥图曼帝国城市君士坦丁堡内(最后一个封印已为圣殿骑士团于当地皇宫地底所得)。在意大利书籍收藏家索菲亚·萨尔托尔及奥图曼王子苏莱曼协助下,伊吉欧在往后逐一获得其余四个封印,同时君士坦丁堡因另外两名王子艾哈迈德和塞利姆争夺王位而处于混乱之中,

而苏莱曼则怀疑此事与圣殿骑士团有关。伊吉欧于进行调查后得知圣殿骑士团欲在当地建立军队以推翻奥图曼政权和重建拜占庭帝国,但在刺杀了相关的圣殿骑士并夺去最后一个封印后始知悉幕后黑手乃艾哈迈德,目的是收集所有封印以进入刺客保垒之地下密室。

各封印除了是钥匙也载有阿泰尔的生平回忆:在刺杀真实身份乃圣殿骑士的刺客组织之首拉希德丁·锡南后,阿泰尔夺得其伊甸碎片并成为刺客组织之首,但一名刺客阿巴斯因过去与他的芥蒂而对他心怀怨恨,并乘着阿泰尔偕同家人离开马西亚夫抵御蒙古入侵之十年间发动叛变,掌控了刺客组织及杀死了阿泰尔之次子。

阿泰尔欲以伊甸碎片复仇时被妻子阻止,导致她被另一名刺客杀死,阿泰尔亦被迫与长子逃亡。二十年后阿泰尔重返马西亚夫刺杀了阿巴斯,重新成为刺客组织之首和重振组织,多年后把其生平回忆录印在各封印上并交予意大利探险家尼可罗·波罗。

哈迈德其后劫持苏菲亚作质迫使伊吉欧交出所有封印,伊吉欧在救出苏菲亚后立即追赶哈迈德并夺回封印,不久塞利姆带兵赶至并处死了艾哈迈德,但命令伊吉欧永远离开君士坦丁堡。此时黑房自动删除过量的资料,戴斯蒙在第十六实验体牺牲下逃过被铲除的命运。

伊吉欧带着苏菲亚回到刺客堡垒并成功开启阿泰尔之密室,密室图书馆内只有阿泰尔的骸骨与第六个封印:当年阿泰尔为保护伊甸碎片而把它与自己反锁于此密室内。在决定把碎片留下后,伊吉欧宣布其战斗已结束,并希望戴斯蒙能替其及阿泰尔寻找他们穷其一生所找出的问题的所有答案。

此时第一文明成员朱比特(Jupiter)现身,表示他们曾想出六个方法来解拯救地球,且在当年建立多个地下密室以免地球被毁灭,而所有数据均被传输至一中央密室。但朱比特及众人最终没法阻止其文明被耀斑毁灭之命运,但表示戴斯蒙有能力阻止地球再次被耀斑摧毁,并透露了中央密室位置。戴斯蒙至此苏醒,并向众人表示清楚了解需要做什么,挽救人类的生命。(剧终)

扩展资料:

角色介绍——

1、克莱·卡奇马雷克

克莱·卡奇马雷克为了获取他的基因记忆而绑架了克莱。在Vidic的严密监管下,克莱长时间地使用Animus(多时达到连续几天不出来),从而导致他遭受一种叫做『流血效应』的状况。通过流血效应,克莱开始在Animus之外探索他的基因记忆,最后导致精神失常及自杀。

克莱曾经探索过Ezio的记忆,但在找到Vault之前就精神失常,在墙上和地上留下血书后死亡,因此圣殿骑士并未得知Vault的确切地址。

2、戴斯蒙德·迈尔斯

戴斯蒙德的祖先是效忠阿萨辛组织的刺客。最初他被强迫使用一台由Abstergo公司——当代的“圣殿骑士”组织——制作的称为“Animus”的机器,追溯他的一位生活在十字军东征时代的祖先阿泰尔的记忆,以此寻找被称为“苹果”的伊甸碎片。

随后在当代刺客组织成员露西·斯提尔曼的帮助下,戴斯蒙德逃出Abstergo公司前往刺客们得藏身处,再一次使用一台升级版的Animus2.0,以追随他的第二位祖先Ezio Auditore da Firenze的记忆和流血效果为训练,快速学习刺客们的行动方式,在身手上成为一个名副其实的刺客。

3、阿泰尔·伊本·拉阿哈德

阿泰尔是生活在十字军第三次东征时代的一名阿萨辛刺客、刺客组织曾经的首领。他是戴斯蒙德·迈尔斯的祖先。

阿泰尔自小就被作为一名刺客培养,在25岁时得到了刺客大师的头衔。但是在1191年,他从罗贝尔·德·萨布莱手中夺取“伊甸苹果”时任务失败,并且导致了罗贝尔带领圣殿骑士攻击马斯亚夫——刺客组织的总部。为此他被降职为新手(novice),被赋予一系列任务以赎回自己的阶级。

他的任务是消灭圣地中一支由9个人组成的圣殿骑士的队伍——刚开始他对此并不知情。在长达一年时间的任务过程中,阿泰尔逐渐改变自己的行事作风,将王国从那9人的腐败统治中逐步解放。但是随着任务的进行,阿泰尔发现了比这一切更令人担忧的更为险恶的阴谋。

《刺客信条:兄弟会》和《刺客信条启示录》先玩哪个

一个是3一个是4

《刺客信条:兄弟会》一开始就来了段前情提要,交代系列故事的来龙去脉:故事的主角戴斯蒙德来·迈尔斯因为拥有阿萨辛祖先的基因记忆,所以被当代的圣殿武士组织Abstergo绑架,利用记忆回溯仪器Animus读取戴斯蒙德阿萨辛祖先的记忆,并借此找出伊甸残片的所在,进一步使用这些神秘物件的力量统治世自界。在《刺客信条2》的尾声,圣殿武士杀入戴斯蒙德所在的阿萨辛据点,主角一行人只得展开逃亡。
戴斯蒙德 迈尔斯因为被朱诺控制后记忆混乱,肖恩和瑞贝卡只能将他重新放入Animus中,让他的自主意识到达Animus的中枢,继续拼接记忆碎片,读取关于艾吉奥和阿泰尔的记忆。《刺客信条:启示录》讲述传zd奇主人公艾吉奥追随着其先导阿泰尔的脚步,踏上了探索真相之旅的过程,将达到迄今为止最具沉浸感的游戏体验和艾吉奥三部曲的顶峰。
先玩3吧,兄弟会

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