星球大战前线2什么时候出
星球大战前线2什么时候出破解版
至于binkw32.dll的问2113题,应该是显卡驱动动态链5261接不全,多见于XP SP2系统
可以去4102pchome下一个binkw32.dll,
把它贴到1653C盘WINDOWS;system32目录下,然后点开始内菜单,
开始=》运行容=》regsvr32=》binkw32.dll
然后进入游戏应该就可以运行了。
可以去4102pchome下一个binkw32.dll,
把它贴到1653C盘WINDOWS;system32目录下,然后点开始内菜单,
开始=》运行容=》regsvr32=》binkw32.dll
然后进入游戏应该就可以运行了。
星球大战前线2B测时间一览 星战前线2什么时候B测
Star Wars:RPG
制作发行:西斯领主
英文原名:Star Wars Knights of the Old Republic II:Star Wars Jedi Knight:Star Wars: Shadows of the Empire
制作发行:Lucas Arts
出品日期:暗黑力知量2
英文原名: Knights of the Old Republic
游戏道类型专:RPG
制作发行:Lucas Arts
出品日期:Lucas Arts、Krome Studios
出品日期:2008年
星球大属战:旧共和国武士
英文原名: The Sith Lords
游戏类型: Dark Forces II
游戏类型:Star Wars:帝国的阴影
英文原名:Lucas Arts
出品日期:2005年
星球大战:黑暗力量
英文原名: Dark Forces
游戏类型:FPS
制作发行:Lucas Arts
出品日期:1995年
星球大战:2003年
旧共和国
星球大战旧共和国武士II星球大战:ACT
制作发行:原力释放
英文原名:Star Wars: Force Unleashed
原力释放
游戏类型:1996年
星球大战绝地武士
制作发行:西斯领主
英文原名:Star Wars Knights of the Old Republic II:Star Wars Jedi Knight:Star Wars: Shadows of the Empire
制作发行:Lucas Arts
出品日期:暗黑力知量2
英文原名: Knights of the Old Republic
游戏道类型专:RPG
制作发行:Lucas Arts
出品日期:Lucas Arts、Krome Studios
出品日期:2008年
星球大属战:旧共和国武士
英文原名: The Sith Lords
游戏类型: Dark Forces II
游戏类型:Star Wars:帝国的阴影
英文原名:Lucas Arts
出品日期:2005年
星球大战:黑暗力量
英文原名: Dark Forces
游戏类型:FPS
制作发行:Lucas Arts
出品日期:1995年
星球大战:2003年
旧共和国
星球大战旧共和国武士II星球大战:ACT
制作发行:原力释放
英文原名:Star Wars: Force Unleashed
原力释放
游戏类型:1996年
星球大战绝地武士
星球大战前线2哪个服人多
周末半夜连美服,傍晚连德国。
星球大战前线2进不去
游戏文件丢失或损坏造成的无法启动游戏,可重新下载并安装游戏来解决;
游戏需要登陆网络方可启动的即zhidao网络游戏,登陆游戏时没有开通网络、刚好网络信号断点、网络出现错误等情况会导致网络游戏无法启动,待网络恢复后可正常启动游戏;
系统与游戏有冲突无法开启游戏的,重新安装系统可解决;
因电脑硬件损耗过大性能降低所引发的带不起专游戏,可清理电脑机箱内的灰尘能少量提高硬件性能,也可以有针对性的升级电脑硬件;
由于驱动不全、驱动程序太旧引起的游戏不能正常启动,更新属驱动程序到最新版后可以解决,要定期针对显卡驱动升级。
游戏需要登陆网络方可启动的即zhidao网络游戏,登陆游戏时没有开通网络、刚好网络信号断点、网络出现错误等情况会导致网络游戏无法启动,待网络恢复后可正常启动游戏;
系统与游戏有冲突无法开启游戏的,重新安装系统可解决;
因电脑硬件损耗过大性能降低所引发的带不起专游戏,可清理电脑机箱内的灰尘能少量提高硬件性能,也可以有针对性的升级电脑硬件;
由于驱动不全、驱动程序太旧引起的游戏不能正常启动,更新属驱动程序到最新版后可以解决,要定期针对显卡驱动升级。
我这配置玩星球大战:前线2,会突然卡一下是什么情况
楼主这个配置只能算是中低下配置,玩这款游戏你知开的什么画质呢?假如你开的最高画质出现卡顿是正常现象,你这个配置尽量开成中低画质为妙,另外一定要关闭垂直同步开关,这个垂直同步相当于锁帧的一个按钮,开启道后会容易烧显卡,一般关闭后,尽量让显卡按自己的运算方式及时演算专帧数,这样同样的场景突然出现很对人物需要物理计算时才不会出现属卡顿情况,很多低配显卡玩大作的时突然进行大规模及时演算的时候很容易出现这种卡顿现象的。