DNF3月14日韩服正式服职业平衡内容汇总
DNF韩服411之后的几个职业数据和正式服对比统计
DNF韩服即将迎来大改革 DNF韩服改动什么东西
修复那些技能攻击增加属性未被适用到部分技能上的问题。
韩服玩家反应,伤害数值虽然加进去了,但是并不能很好的发现,未展示出来。
二、完善道具特效触发的条件,对触发效果进行指定或固定。
比如 攻击时触发 改为 普通攻击最后一下才会触发
比如 施放时增加XXXX 可能会改动为 施放某些技能时才会增加XXXX
距离:上图的球鞋
套装属性:前冲攻击力增加40% 这种属性要进行改动,但是没说具体怎么改。
所以这次的更新只是韩服将对史诗进行改版的一个预告,具体时间未知,可能会在之后有大的动作。
韩服玩家基本上全部是支持这次史诗改版的,另外还有很多玩家要求继续和谐魔战肩。
对于这个趋势小伙伴们又是怎么看的呢?祝大家游戏愉快。
dnf韩服职业平衡哪个职业厉害了
《DNF》8.8韩服缔造者职业改动了哪些内容
DNF韩服在8月8日的时候,有一次进行了全职业的技能平衡改版,经过这次改版,很多职业又得到了加强,当然也有削弱的,下面我们就一起来看看DNF8.8韩服缔造者职改介绍吧。
缔造者
* 增幅 (新技能)
- 30级学习BUFF技能
- 可以增幅时空分裂力量
- 精通10,上限20
- 增加技能攻击
└ 10级为准:20%
- 魔法暴击率提升
└ 10级为准:10%
- 物理/魔法防御减少固定25%
- 持续固定:5秒
- 减少效果,技能命中敌人时触发
- 指定Z
* 自觉 (新技能)
- 1级技能
- 使用更多的时空分裂力量
- 精通/上限为1级
- 学习条件:时间碎片9个
└ 碎片9个加火/冰/守护/风能量+20
└ 碎片13个时火/冰/守护/风能量+20(总共可以+40)
* 烈焰
- 系列能量固定为100
- 系列攻击变化比率减少
└ 30级为准: 145% → 130%
* 寒冰
- 系列能量固定为100
- 系列攻击变化比率减少
└ 27级为准: 145% → 130%
* 守护
- 系列能量固定为100
- 系列攻击变化比率减少
└ 21级为准: 145% → 130%
* 风暴
- 系列能量固定为100
- 系列攻击变化比率减少
└ 17级为准: 145% → 130%
* 转化
- 系列能量固定为100
- 系列攻击变化比率减少
└ 14级为准: 180% → 130%
- 恢复速度增加 (45秒 → 145秒)
* 构造
- 系列能量固定为100
- 系列攻击变化比率减少
└ 11级为准: 180% → 130%
* 同调
- 系列能量固定为100
- 系列攻击变化比率减少
└ 7级为准: 180% → 130%
* 虚空
- 系列能量固定为100
- 系列攻击变化比率减少
└ 4级为准: 180% → 130%
* 缔造
- 系列能量固定为100
- 系列攻击变化比率减少
└ 2级为准: 180% → 130%
* 烈火燎原
- 攻击-20%
* 冰霜之球
- 攻击+17%
* 树之屏障
- 持续时间调整.(5秒 → 1.5秒)
* 时空之手
- 修复无法使用第三次的问题
* 烈焰飓风
- 攻击+30%
* 极冰护盾
- 攻击-8%
* 超能旋风波
- 攻击-11%
* 风暴漩涡
- 攻击+6%
* 魔法弹珠
- 能量消耗调整 (150 → 100)
- 平衡技能
* 冰雪降临
- 能量消耗调整 (150 → 50)
- 平衡技能
- 删除减少属性抗性效果
* 时空连接
- 能量消耗调整 (150 → 50)
- 平衡调整
- 删除增加队员属性效果
* 时空禁制
- 攻击+7%
- 修复控制中断效果
* 创世
- 攻击-9%
- 使用时立即出现妖精可使用生命之树
- 生命之树可结二个火/冰/风属性的果实
- 妖精持续时间 (15秒 → 30秒)
- 施展生命之树时无法换装叠技能
* 强化-烈焰
- 删除
* 强化-寒冰
- 删除
* 强化-暴风
- 删除
* 强化-烽火燎原
- 每级攻击提升班比率减少 (10% → 8%)
* 强化-炽焰星陨
- 每级攻击提升班比率减少 (10% → 8%)
* 强化-冰霜之球
- 每级攻击提升班比率减少 (12% → 8%)
* 强化-冰天震地
- 所需TP减少 (2 → 1)
* 烈焰飓风
- 学习等级调整 (55 → 65)
- 每级攻击提升班比率减少 (12% → 10%)
* 强化-极冰护盾 (新技能)
- 学习等级60
- 每级极冰护盾攻击增加比率:10%
* 超能旋风波
- 所需SP减少 (1 → 2)
- 每级攻击提升班比率减少 (12% → 10%)
* 因技能添加 技能树有所改动
小编评价:
缔造者一个神奇的不用键盘,用鼠标放技能的职业。出来以后,受到一波关注之后。就GG了,后来出了自我觉醒。。强势了一段时间,又GG了。感觉外传职业没有好好设计。这次又是很大的改动,目测加强了。
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看了上文铁骨小编带来的《DNF》8.8韩服缔造者职业技能平衡介绍,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来铁骨下载吧!
dnf8.8韩服职业平衡,鬼泣是不是跃升到了一线上游?
应该是,各种阵全从辅助队友变成加强自己,除了御鬼之极不加强红阵,其他阵基本不变,技能攻击力上升,现在就是接近一线,改版后应该到一线上游。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。