炉石传说新版本狂野奇数奥秘骑上传说卡组分享

整理:游戏232
2019-09-29 12:30:45

炉石传说新版本卡组排名,有哪些比较靠前的?

炉石传说新版本卡组排名靠前为:混合奥秘猎、中速偶数骑、展览牧、狂野恶魔园、挖宝术、控制脏牧、剽窃贼。

混合奥秘猎这套卡组前期通过低费生物和奥秘来占据节奏,中期有法术石来进一步扩大场面优势,运气好直接就可以爆发一波带走,后期还有祖尔金和DK来增强自己的后期能力。

一般的控制卡组都很难抗住这套猎人卡组在中期的爆发伤害,同时还有凶猛狂暴、DK这样打后期的卡牌来对抗控制卡组。而面对快攻卡组,这套牌不仅在前期丝毫不会落于下风,同时打到中后期也能依靠自身一定的卡组厚度来碾压对手。卡组中的奥秘,可以依据分段环境的不同来做出调整。

偶数骑卡组使用起来有些不太容易掌握,因此胜率虽高,但用的人不多,需要技术较高,对卡组理解也比较深的玩家使用。这套卡组解场、站场能力很强,也具有一定的爆发力,但是对阵不同职业的流派,和什么时候用掉什么牌都需要考虑,比如对战控制卡组,可以留牌凶一些,尽量多打脸,对战快攻卡组则需要以控场为主,依靠武器和后期强力生物取胜。

炉石传说新版超级斩杀卡组

炉石传说是一款很受玩家们喜爱的手游,在炉石传说手游中新版超级斩杀卡组这个卡组怎么样呢?今天小编就来向大家介绍一下炉石传说新版超级斩杀卡组

【卡组总览】

这套德放弃了原本咆哮德的自然之力+咆哮的高斩杀以及一些中期生物,而相应的龙类生物也被引入,并且费用曲线上也比较合适,且生物质量比咆哮德的更高,解场更加灵活。对阵快攻时的抗性优于咆哮德,对阵后期卡组时,利用阿莱克斯塔萨/玛里苟斯+低费法术的高斩杀,也有着完全不输传统咆哮德的威力。

【单卡分析】

激活*2、野性成长*2:只要是一套偏中速的德鲁伊基本上没有不满编这两个的。德鲁伊强大的根本所在,这也是我决定使用德鲁伊来组龙卡组的原因。能加快高质量龙卡上场的时间,这一点无疑是极其恐怖的。

月火术*2:主要是用来配合玛里苟斯打斩杀,当然在对阵快攻卡组的时候可以用来前期解场,在中期时也不一定要憋着斩杀,用来补刀/配合蓝龙/血法打2解场,给自己一个舒服的场面站怪往往比留着OTK更可怕。大家一定要记住,这套卡获胜的关键不在于OTK,而在于高质量随从站场。必要的时候玛里苟斯+低费法术也可以用来解对方的一些高质量生物,从而获得胜利。

活体根须*2:同样可以配合玛里苟斯打斩杀,这张TGT新牌也是促使我组这套德鲁伊的主要原因之一。而对阵快攻的时候1费直接上两个11也并无什么不好。可以帮你愉快的度过前期,来到中期的强势期。

愤怒*2:一张2费打3的解场牌,在这套牌充足的法伤生物中,这张牌似乎变得更加强大。而且还可以用来过牌,对于我们这种有OTK能力的卡组,这张卡没有什么不满编的理由。

血法师萨尔诺斯:很关键的一张牌,在法伤套牌中这套牌似乎总能出彩。法伤+1配合0/1/2费的法术来解场可以使我们有着强大的前期解场能力,而本身是一张过牌的随从,也增强了卡组的过牌能力。一句话,两个关键字:法伤、过牌,就使我们没有不带上他的理由。

王牌猎人*1:这似乎已经成为德鲁伊的标志了。对大怪的无力导致每个德鲁伊几乎都会带上一两张这个。这套牌也不能免俗。带上一张来针对几乎所有卡组都会使用的砰砰博士,已经成惯例了。

横扫*2:德鲁伊最优质的法术牌之一。在这套卡组中似乎更加恐怖。想想,配合血法师一个6费5+2的全场AOE以及在场上站玛里苟斯时的爆炸输出,是不是画面太美?

丛林守护者*2:德鲁伊最优质的随从之一。这张卡的厉害我就不用赘述了。。在对阵任何卡组的时候,总能发挥作用。

暮光守护者*2:这是TGT中新增的4费嘲讽龙,在我看来这张龙是所有龙卡中最厉害的一张了。两个字:实用。4费36的嘲讽不仅能让快攻头疼不已,而且6血的身材往往让战士德鲁伊这种职业头疼不已。本身还是龙的属性也能使另一张暮光守护者/黑翼腐蚀者的效果发动。

哈里森·琼斯:环境卡。在战士猎人骑士充斥的今天,我们这样的中速型卡组带上哈里森似乎也并没有什么需要多说的。。

碧蓝幼龙*2:核心词:法伤、过牌、龙、身材。这套卡组无疑是一个能将碧蓝龙的法伤效果发挥到极致的卡组。中期配合低费法术的解场+上怪能力,让我有了一种在玩贼的感觉~

黑翼腐蚀者:集解场和站场为一体的一张牌,也是龙卡组最好用的几张牌之一。这张牌可以在中期解场的同时上怪,而这种能力是咆哮德没有的。对节奏的影响大大提升。

希尔瓦娜斯·风行者:女王和德鲁伊的相性还是非常好的,这套卡组也是如此。无论是作为劣势翻场的手段还是优势的压制都很不错。顺带一提:这套卡组由于低费法术/伤害随从多,可以很容易的杀死自己的女王。具体的使用方式还希望各位在实战中自己感受。

索瑞森大帝:提高斩杀线,提高高质量随从的上场时间/数量,让曲线变得更加平滑。其他的。。。有这三点就够厉害了。。更别提他还是一个55的身材。。尽可能空场下,不行也不要紧。大帝只要下场就是赚到。。

战争古树:由于这套牌没有带利爪德和大师,防守性略显不足。而战争古树的加入弥补了这一点。一个高质量的嘲讽可以使你的场面稳固下来。

知识古树*2:如果说这张牌是德鲁伊最优质的随从我相信无人反对。瞬间的高效过牌以及本身的好身材,这套卡组也是一套极其需要过牌的卡组。更别说还能用来抬血线了。

玛里苟斯:这套卡组的核心所在。大帝减费/配合激活的高斩杀是这套卡组的制胜法宝,而本身4-12的身材也是极其不错的。如果对方没什么牌的时候上玛里苟斯解场也未尝不可。计算好斩杀线,这套卡组的斩杀是比咆哮德高出不少的。

阿莱克斯塔萨:红龙也是跟这套卡组相性非常好的一张牌。对阵快攻时的绝望一喷,以及对阵慢速时的一口压血线,都是相当不错的。并且这套卡组在中期是很容易站住场面的。场上有怪的情况下喷一口直接把对面的血量压到个位数,基本就能保证胜利了。

【职业对阵】

vs 奴隶战:这套卡组对奴隶战的抗性比普通咆哮德高,但是还是不太好打,根本原因在于5费的一波奴隶主很难处理。但是只要5费奴隶战不生一波,或者他生一波的时候场上有怪,还是比较好处理的。毕竟这套卡组的解场法术比较多,对奴隶主也不像咆哮德那么无力。只要那一波扛过去以后(或者根本没有),我们就可以通过无穷无尽的中等生物给奴隶战施压乃至于斩杀了。

vs防战/疲劳战:有成长激活的话打这两种战士就非常好打了。没有的话也是优势对局。根本原因在于这两套卡组的过牌能力不行,我们的过牌能力太强并且也有斩杀线,他们的解很容易跟不上。只要防好乱斗并且你不是脸黑到极致,一般都能赢。

vs龙牧:打龙牧就比较看科技牌了。因为龙牧的前期生物质量很高,我们如果没有科技牌很容易被压死。但是如果我们有科技牌或者龙牧前期卡手了,那这套牌还是很好打龙牧的。毕竟这套卡组的过牌能力很强并且解场不弱。

vs手牌术:也是要看科技。如果高质量随从上的早的话我们基本就稳赢了。但是这套牌一定要注意控血。毕竟不比咆哮德有自然之力咆哮的高斩杀,我们的斩杀是多卡combo,在中期的时候往往组件还没齐,所以斩杀线是不高的。控好场面是胜利的关键。

vs奥秘骑:主要是看他顺不顺,如果他顺的话这套牌组还是比较难打的。当然我们前期解牌多,还是没那么虚的。就正常上怪打。需要注意的是1费可以直接拍活体根须上去,可以压他的飞刀或者护盾机器人,然后尽可能在6费之前解干净场面,通过王牌来处理掉神秘挑战者。

vs其他一些快攻(机械法、动物园)也都是起手尽可能的找成长和低费解(月火除外),还是要依靠高质量随从作为胜利的关键。说实话,这套卡组面对抢场面的快攻还是比较劣势的,不过比咆哮德好很多。

炉石传说渡鸦年版本魔块术和奇数骑哪个更容易上传说

LS在乱说吗?魔块术和控制术现在依然排到T1的,只要前期能找到AOE,中期能把939嘲讽弄到场上去,奇数骑后面连墙都过不去,而内战就是考验技术和看谁手顺了。至于奇数骑,无非是前期一个报告变两个,即使算上猫头鹰和破法也就4张沉默,后期根本不够用,况且奇数骑和鱼人骑等都不带职伤,不能直接打脸,只要术士有墙而骑士又过不去,那么骑士就没得打了,难不成指望飞刀全she脸上去?如果要上传说的话,低保前可以用奇数骑,比较有效率,拿到低保后你会发现5级娱乐卡组较多,而且环境也会慢下来,所以建议用魔块术或者单纯的林恩控制术,比较稳定胜率也不错。

求一套炉石传说最新的狂野弑君贼卡组

### 弑君贼
# 职业:潜行者
# 模式:狂野模式
#
# 2x (0) 伺机待发
# 2x (0) 暗影步
# 1x (0) 背刺
# 1x (1) 弑君
# 2x (1) 末日回旋镖
# 2x (1) 致命药膏
# 2x (2) 吸血药膏
# 1x (2) 地精自动理发装置
# 1x (2) 夜幕奇袭
# 2x (2) 洞穴探宝者
# 1x (2) 闪避
# 2x (2) 闷棍
# 1x (3) 刀扇
# 2x (3) 寒光智者
# 2x (4) 修补匠的磨刀油
# 1x (4) 剑刃乱舞
# 1x (4) 精灵咏唱者
# 1x (5) 绿皮船长
# 2x (6) 消失
# 1x (9) 虚空之影瓦莉拉
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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
这套就是夜吹前段时间在狂野玩的那套,我少了一张铜须,你可以考虑去掉地精理发装置再加上铜须。

好久没玩了,炉石传说这个版本有什么好上分的卡组

推荐卡组的标准:效率高。并不是胜率高我就会推荐,赢得慢或者需要高难度操作的卡组我不会推荐。
标准:奇数贼,治疗园,亡语猎,奥秘猎,任务贼
奇数贼不用讲了,一个版本证明了她的能力,在环境整体偏慢仅有少数快攻的情况下奇数贼更难遇到强力的针对。
治疗园并不是个胜率极高的卡组,他最大的优势是打一把速度快而且胡起来几乎没法抵挡,顺起来经常6-7回合就能结束战斗。这样的卡组对于冲分是很有力的。
亡语猎也能很好地针对环境,尽管没有前两者快,但源源不断的铺场并且亡语阻止一键清场对于一些卡组(比如各类防战)是更大的威胁。
如果环境里的快攻多了起来,奥秘猎就成为了一个好选择。他有非常多的防快攻手段,而四狼上警足以劝退大多数快攻卡组。dk也提供了一个清场和返场的手段,同时保证面对后期卡组也有一战之力。
任务贼是完全针对后期卡组的,之所以推荐她有一个大原因就是任务贼作为一套自闭卡组的速度是较快的,一旦在5-7回合完成任务就可以凭借无法解掉的场面碾压大多数慢速卡组。
狂野:偶数萨,蓝龙德,换家德,奇数贼。
偶数萨和奇数贼差不多,在狂野一个版本已经证明了他的能力,即使没有添加新卡也足够强大。大生物依然是德鲁伊最大的威胁(德鲁伊在艾维娜一套之前只有剧毒之种和腐根两种解大生物的手段,而为了针对其他快攻目前德鲁伊只会带剧毒之种)。
由于香瓜的加入,两种艾维娜体系的德鲁伊得到了极大的补强,我甚至被5费打出过艾维娜一套(三费跳刀,四费香瓜,五费534顶刀然后直接艾维娜一套)。这个也不用讨论了,只是如果环境里偶数萨突然很多的话不妨增加针对卡。
狂野奇数贼依然是很不错的,尽管不如偶数萨,她依然可以对阵大多数慢速卡组有胜算,并且打偶数萨是个小优势对局。
以下是我几个不推荐卡组的理由:
防战(标准/狂野):太慢了,不适合上分。
各类慢速术士(标准/狂野):同上。
标准蓝龙德/换家德:使用744的版本需要有费用下744,面对快攻往往根本没机会下,只能被打爆。而且速度相对来说也不快。
狂野奥秘法:曾经面对德鲁伊的小劣对局现在已经因为香瓜的加入变成了大劣,四个主流卡组能输给两个,那就没有胜算了。
奇数骑(标准/狂野):大多数卡组都有针对他的办法了,他依然是可以选择的套牌,但我不会把他作为第一选择。
如果你想要其中一套卡组的构筑请追问或私信,我会回复你(只是可能要晚一些了)。

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