《命运2》暗影要塞pvp选什么武器?暗影要塞pvp配装推荐
命运2猎人pvp装备用什么属性
PVP肯定是拿700等级的战场装啊 PVP状态下直接升到730等级,肯定是最好的了,直接在战争之矛找征服军官用征服点数换就可以了。
战神轻变首区
适合上班族
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适合上班族
《命运2》新手向主流武器推荐 命运2新手留哪些枪
一、动能武器(1号位,白弹药)
1、手炮类
必留手炮:午夜政变、魔鬼交易、审判、老派作风、迫切允诺
点评:午夜政变天下第一,爆头伤害极高,最近狂暴perk被大幅度buff,只要你打的准,天下第一爱不释手,上限很高,下限很低,利维坦看脸掉落。
老派作风和迫切允诺我认为算午夜政变下位版本,都属于需要爆头才有伤害的手炮。
魔鬼交易高伤害、爆炸弹、低换弹,好处是容易刷,各方面平均,pvp快速刷几把就有了。
审判是九巨头出品,特定perk加强开放射击精度让这把枪可以在特定pvp场合很好用 九出品必属精品!
2、自动步枪AR
好用不亏的AR:幽灵上将、原始故事、史卡瑟罗克、最后喘息、哈夫丹D
点评:幽灵上将是600射速ar的代表,手感属性伤害perk平均,没有特色就是好用。
同为600AR的最后喘息虽然是pvp出品但是打pve和上将一样出色,手感出奇的好。
史卡瑟罗克最重要的属性就是大口径弹药perk,其他都次于前两把枪。
原始故事的射速是450,单发子弹伤害高,perk狂暴优秀,和幽灵上将不分伯仲。
哈夫丹D,听过的小伙伴怕是不多,360的低速AR,单发伤害奇高,和新君王的不言自明相比属性perk全面碾压,除了非主流,真的很好用,喜欢慢速AR的同志可以关注一手。
3、斥候步枪SR
唯一的推荐:无名的午夜
点评:随着玩家技术的提升和手炮AR的流行,SR已经开始没落了,无名的午夜perk优秀,爆炸弹天下第一经久不衰不是吹出来的,特定场合还是很好用的,必留。
4、冲锋枪SMG
推荐:阿塔兰塔D,新冉之城,节目统筹
点评:现在冲锋枪存在的意义主要还在pvp里面,阿塔兰塔D有SMG里最高的射程 不加perk 和600的射速,让它更像一把怪异的短AR,但是不能否认这是一把优秀的好枪,稳定弹药加轻扣扳机的优秀组合给它在中近距离带来极佳的稳定性,pvp好用!什么时候备弹X2,pve也是一把神枪...
新冉之城,节目统筹,这两把枪是传统的900射速SMG,属性平均,手感nice,pvp和阿塔兰塔D还是差了一个档次。同理,什么时候备弹X2,pve也是可以期待一下的,值得提前留一手。
5、三连发和手枪
大光头给的夜影龙葵可以留一手,低速三连发的代表,设计有点迷,在三连稳定性 着弹点 和伤害之间的平衡很关键,三发不点头不死人,留一丝血很尴尬,在加强三连稳定性和伤害以后可以一用,个人期待值很高。
九给的毫不留情手感很迷,主要是perk难用,上限很高,可以留一手 九出品必属精品!
手枪除了鼠王都不用,自行脑补吧
1、手炮类
必留手炮:午夜政变、魔鬼交易、审判、老派作风、迫切允诺
点评:午夜政变天下第一,爆头伤害极高,最近狂暴perk被大幅度buff,只要你打的准,天下第一爱不释手,上限很高,下限很低,利维坦看脸掉落。
老派作风和迫切允诺我认为算午夜政变下位版本,都属于需要爆头才有伤害的手炮。
魔鬼交易高伤害、爆炸弹、低换弹,好处是容易刷,各方面平均,pvp快速刷几把就有了。
审判是九巨头出品,特定perk加强开放射击精度让这把枪可以在特定pvp场合很好用 九出品必属精品!
2、自动步枪AR
好用不亏的AR:幽灵上将、原始故事、史卡瑟罗克、最后喘息、哈夫丹D
点评:幽灵上将是600射速ar的代表,手感属性伤害perk平均,没有特色就是好用。
同为600AR的最后喘息虽然是pvp出品但是打pve和上将一样出色,手感出奇的好。
史卡瑟罗克最重要的属性就是大口径弹药perk,其他都次于前两把枪。
原始故事的射速是450,单发子弹伤害高,perk狂暴优秀,和幽灵上将不分伯仲。
哈夫丹D,听过的小伙伴怕是不多,360的低速AR,单发伤害奇高,和新君王的不言自明相比属性perk全面碾压,除了非主流,真的很好用,喜欢慢速AR的同志可以关注一手。
3、斥候步枪SR
唯一的推荐:无名的午夜
点评:随着玩家技术的提升和手炮AR的流行,SR已经开始没落了,无名的午夜perk优秀,爆炸弹天下第一经久不衰不是吹出来的,特定场合还是很好用的,必留。
4、冲锋枪SMG
推荐:阿塔兰塔D,新冉之城,节目统筹
点评:现在冲锋枪存在的意义主要还在pvp里面,阿塔兰塔D有SMG里最高的射程 不加perk 和600的射速,让它更像一把怪异的短AR,但是不能否认这是一把优秀的好枪,稳定弹药加轻扣扳机的优秀组合给它在中近距离带来极佳的稳定性,pvp好用!什么时候备弹X2,pve也是一把神枪...
新冉之城,节目统筹,这两把枪是传统的900射速SMG,属性平均,手感nice,pvp和阿塔兰塔D还是差了一个档次。同理,什么时候备弹X2,pve也是可以期待一下的,值得提前留一手。
5、三连发和手枪
大光头给的夜影龙葵可以留一手,低速三连发的代表,设计有点迷,在三连稳定性 着弹点 和伤害之间的平衡很关键,三发不点头不死人,留一丝血很尴尬,在加强三连稳定性和伤害以后可以一用,个人期待值很高。
九给的毫不留情手感很迷,主要是perk难用,上限很高,可以留一手 九出品必属精品!
手枪除了鼠王都不用,自行脑补吧
Minecraft暗影要塞为什么不能加上护目镜的面具,有...
指令可以直接give出来有护目镜的兜鍪貌似。。。不过怎么自己做出来我也不会
暗影要塞 大姐姐 哪个boss
就不要说大量所谓的眼神队存在了但从技能角度来说,只要不随便减员也就过去了。
这样的协同默契,野团是很不容易做到的,还真没有难的,就算是最后的狗蛋也是靠长时间战斗循环阶段击杀的,20多亿的HP,反正又不狂暴,包括史诗难度也只是转火+地板技能,如果你是坦克,当然了有个给力的指挥比靠DBM指挥你强多了,那么乌索克考验双T的配合,换嘲失误直接秒。
暗夜要塞,自我感觉只要队友不是混子,DPS不划水,DBM真的不靠谱,还是要自己会打才行。开打之前哪怕花5分钟把BOSS技能熟悉一遍都好过用死亡来加深记忆,翡翠现在已经很便当了,谈不上难
这样的协同默契,野团是很不容易做到的,还真没有难的,就算是最后的狗蛋也是靠长时间战斗循环阶段击杀的,20多亿的HP,反正又不狂暴,包括史诗难度也只是转火+地板技能,如果你是坦克,当然了有个给力的指挥比靠DBM指挥你强多了,那么乌索克考验双T的配合,换嘲失误直接秒。
暗夜要塞,自我感觉只要队友不是混子,DPS不划水,DBM真的不靠谱,还是要自己会打才行。开打之前哪怕花5分钟把BOSS技能熟悉一遍都好过用死亡来加深记忆,翡翠现在已经很便当了,谈不上难
新人入剑灵,暗影要塞的有没
好像是暗影要塞 不过这东西没用 基本上没人用过 所以我也不敢保证