《卧龙吟》盘点新手初期要点
卧龙吟新手怎么玩?
建立角色完成后,首先进入的是主城界面。
请问卧龙吟新手进阶攻略心得是什么?
亲爱的玩家您好:
银币
银币是中后期发展很重要的东西,装备的强化,重铸、粮食的购买、武将训练等等都离不开银币。所以,保持双矿双田很重要 后期拼的就是资源
那么,银币如何获得?
征收-----俸禄------强征5次(自认为人品好可以点)-------军团战银矿---资源矿(必备)----巡查-------掠夺------ 买卖粮食(粮价在0.4-2.1之间波动,每日刷新一次售买次数,升级市场可以获得一次) PS:提到粮食不得不提水运,水运是在130后开放的,码头每提升20级可以获得新的商品,大体来说有两种,一种用粮食换,一种用银币换。综合分析得出运粮食包最赚钱。为什么?因为存在损失,而粮食包损失最少。 再提运粮换酒,如果主号这样做无疑是不可取的,可以用小号运,大号抢
金币
如果说银币决定了很大部分的小R间的差距,那么金币则主要是大R见见差距的地方。小R和非R要学会合理分配金币和赚金币
合理分配金币 a.每日强征5次(可选,人品好会赚) b.购买军令(适当) c.高级巡查橙老婆(长期玩家必橙 小R一般到8-10金停,两个月左右出,花费约6000+金币) d.洗兵种 (要淡定,每日免费一次,金币最多三次,切记!很多人都是洗的金币没了,玩不下去了。小R玩卧龙吟一定要忍得住 ) e.洗减伤(一般没人选择 130再考虑减伤15左右,140减伤20左右) f.军勋兑换(建议分超过300选择2倍,5倍的不要想了) g.谈将 (可选,慎重) h.训练武将 前期(130前) 主输出将5+5金币训练 偏将8+1或者8+0 后期可选全部8+0 注意一点,后期升级靠突飞 i.活动转盘 每日辛辛苦苦的蛰伏 就是等着转盘啊亲!j.海盗活动秒金币(看情况,力保前十) k.孩子(自便) L。1金币暴击生产(后期看出效果)
赚金币
a.活动送 ? b.征与强征10+ c.巡查公主16*2=32 d.擂台 5*3=15 e.小人谈话 ?f.活跃度12 g.其他途径(各种卡,活动) 算算每天金币收入 10+ 32 15 10 12 再不济也有70金币了
战功
战功的获得:军团(主要) 征战 狩猎(全都打,不要挑) 试练塔(每次军团随机1-3 早点攒) 活跃奖励 城战兑换(不推荐) 等
战功的使用:获得军印(50W) 突飞武将
粮食
运酒的问题和低买高卖的技巧大家都懂的
兵力
兵力决定了输出将的输出和防御 是推图很重要的条件之一(兵力,防御,输出)
威望
威望提升会有官阶的提升,对应又有伤害和防御加成,80W威望即可享受25%输出和防御的提升 那么,如何提升威望?
a.攻打敌国玩家(极不推荐,除非你准备称霸某一等级段。但是这游戏的乐趣在后期,本人建议不要) b.城战兑换(80后有 打不赢推墙,相比之下,本人建议城战中对刷) c.开发城池(基本前期每日必做) d.巡查小人(看脸) e 狩猎 等
建议 前期出特色将就停,等着80去集中出虎啸流
军令
说到军令就要说到推图,推图的忌讳就是强撸,下场什么?(灰飞烟灭) 所以,推不动图要冷静下来,分析别人怎么过的,结合自己情况做出正确选择(后面细讲)
军令的获得 a.狩猎 b.每日赠送48个 c.活跃奖励 d.活动奖励 等
军令的使用 a.推图 b.推塔(极不推荐,攒令要从娃娃抓起) c.军团 d.刷装备(为什么单列?很多人在这里犯错误,不该刷的老是刷 常见要刷的地方1.寒月甲<可选> 2.孟获甲<5甲必备,也可以先出吕布成就,过韩玄> 3.南北生死 六道武器------)
武将
武将技能可以分为这几类 输出(例如张任,纪灵) 治疗(王MM,华佗,本土兽医) 控制(铜墙,守护,血制,暗祭,怒吼,鼓舞系等) 输出+控制(赤雷 东风 霸王 虎冲)
武将替换演变 80前一般不需治疗,纯输出 80—100需要治疗 100+控制的重要开始凸显(虎啸流出现) 130+(输出+控制结合将的世界)
武将兵种 步克枪克骑克步 兵种属性,有擅长普防的(大象) 擅长战防的(大象) 擅长策防的(白银) 擅长策攻的(烈火) 等等
武将强化 有武魂强化和后期兵种强化,刻纹几种 实际操纵要注意结合对面情况,合理配置,最佳化推图(硬件配置不到不要推,兵力不够不要推,兵种被克不要推)
武将训练 这里推荐5+5和8+1 8+0三种 5+5主将和小中R用,大R无视 切记后期主要靠战功突飞来升级
武将会谈 有价值的(迷当,雅丹,钟会,公孙修,杨柏,吕布等) 最好的还是自己的孩子
装备
80级前黄装比红装有价值,尽量不停委派,出80红马红书(有紫色更好) 然后就委派披风盾(对于70红以及不到70的红,减伤大雨8的可以用下,要么扔掉) 强到110就可以推110塔了 (硬件要求,三甲110 披风盾80 马书110 军印最好有900兵力(巡查铁锤220武力,田野茅庐徐干,军营酒馆蔡扈 推荐100后再刷将器) 阵法印 <风湿或方圆>)
强化 成功率不到100不要强化太贵的 东西,失败一次就是一个乃至更多矿!少失败就是成功
装备搭配-------结合武将属性和推图情况做出改变
减伤&熔铸 130后在考虑减伤 130减伤10左右 140减伤15左右 150减伤20左右 洗不上熔铸
府邸
府邸里面有MM,心急的少年可以先找个发展到15级(赠送名品<城战兑换项链>) 这个相貌不重要,呵呵 准备长期玩,耐得住性子的还是会谈橙MM吧! 每天谈到10金币就可以收手了
关于知己 可以用紫色,鉴于橙老婆的不确定性和综合分析,最好一次连带推倒5个知己(花费7-8000金币 100天以内出)
水军
水军等级影响陆军输出将和治疗将效果,每级提升1% 还影响海战
水军将的选择? 高统高成长的
海盗秒金币要量力而行 有条件保证前十
日常活动及进阶
日常活动可以参考成就系统的事件
关于砸罐 不要乱砸,我的方法是从第一个开始,砸到想要的就翻页
关于狩猎 注意设置主将 打猎获得的经验和校场等级有关
关于世界BOSS 后期刷蛇一般要顿个奏杀将
关于将魂 掠夺要参加,海运那个就不必了,坑爹的 刷塔令要从 抓起!
进阶-------游戏推图向
推图卡了,首先看别人的攻略(最好看完别人的攻略再推图) 看别人的攻略时注意看以下几点 1.兵力(决定输出和防御) 2.兵种(决定技能效果等)3.士气供给,压制与反压制(代表<虎啸流>) 4.装备的配置(结合己方兵种的属性和对方的兵种构成,要么把对方搞残,要么防守好,稳中求进 5.武魂 6.刻纹 是否暴击&被暴击 7.阵法(主要,除了最后两个推荐都满,选用克制阵形或者防守阵形))
进阶--------心态
玩卧龙吟,要成为高手,一定要耐得住性子。这游戏,“剩者为王”,兵种没出来,要忍住,卡图了要忍住,别一有问题就问别人,多想想就有收获。
紫霞游戏,打造优质游戏体验。欢迎提问;http://zhidao.baidu.com/c/zixia
银币
银币是中后期发展很重要的东西,装备的强化,重铸、粮食的购买、武将训练等等都离不开银币。所以,保持双矿双田很重要 后期拼的就是资源
那么,银币如何获得?
征收-----俸禄------强征5次(自认为人品好可以点)-------军团战银矿---资源矿(必备)----巡查-------掠夺------ 买卖粮食(粮价在0.4-2.1之间波动,每日刷新一次售买次数,升级市场可以获得一次) PS:提到粮食不得不提水运,水运是在130后开放的,码头每提升20级可以获得新的商品,大体来说有两种,一种用粮食换,一种用银币换。综合分析得出运粮食包最赚钱。为什么?因为存在损失,而粮食包损失最少。 再提运粮换酒,如果主号这样做无疑是不可取的,可以用小号运,大号抢
金币
如果说银币决定了很大部分的小R间的差距,那么金币则主要是大R见见差距的地方。小R和非R要学会合理分配金币和赚金币
合理分配金币 a.每日强征5次(可选,人品好会赚) b.购买军令(适当) c.高级巡查橙老婆(长期玩家必橙 小R一般到8-10金停,两个月左右出,花费约6000+金币) d.洗兵种 (要淡定,每日免费一次,金币最多三次,切记!很多人都是洗的金币没了,玩不下去了。小R玩卧龙吟一定要忍得住 ) e.洗减伤(一般没人选择 130再考虑减伤15左右,140减伤20左右) f.军勋兑换(建议分超过300选择2倍,5倍的不要想了) g.谈将 (可选,慎重) h.训练武将 前期(130前) 主输出将5+5金币训练 偏将8+1或者8+0 后期可选全部8+0 注意一点,后期升级靠突飞 i.活动转盘 每日辛辛苦苦的蛰伏 就是等着转盘啊亲!j.海盗活动秒金币(看情况,力保前十) k.孩子(自便) L。1金币暴击生产(后期看出效果)
赚金币
a.活动送 ? b.征与强征10+ c.巡查公主16*2=32 d.擂台 5*3=15 e.小人谈话 ?f.活跃度12 g.其他途径(各种卡,活动) 算算每天金币收入 10+ 32 15 10 12 再不济也有70金币了
战功
战功的获得:军团(主要) 征战 狩猎(全都打,不要挑) 试练塔(每次军团随机1-3 早点攒) 活跃奖励 城战兑换(不推荐) 等
战功的使用:获得军印(50W) 突飞武将
粮食
运酒的问题和低买高卖的技巧大家都懂的
兵力
兵力决定了输出将的输出和防御 是推图很重要的条件之一(兵力,防御,输出)
威望
威望提升会有官阶的提升,对应又有伤害和防御加成,80W威望即可享受25%输出和防御的提升 那么,如何提升威望?
a.攻打敌国玩家(极不推荐,除非你准备称霸某一等级段。但是这游戏的乐趣在后期,本人建议不要) b.城战兑换(80后有 打不赢推墙,相比之下,本人建议城战中对刷) c.开发城池(基本前期每日必做) d.巡查小人(看脸) e 狩猎 等
建议 前期出特色将就停,等着80去集中出虎啸流
军令
说到军令就要说到推图,推图的忌讳就是强撸,下场什么?(灰飞烟灭) 所以,推不动图要冷静下来,分析别人怎么过的,结合自己情况做出正确选择(后面细讲)
军令的获得 a.狩猎 b.每日赠送48个 c.活跃奖励 d.活动奖励 等
军令的使用 a.推图 b.推塔(极不推荐,攒令要从娃娃抓起) c.军团 d.刷装备(为什么单列?很多人在这里犯错误,不该刷的老是刷 常见要刷的地方1.寒月甲<可选> 2.孟获甲<5甲必备,也可以先出吕布成就,过韩玄> 3.南北生死 六道武器------)
武将
武将技能可以分为这几类 输出(例如张任,纪灵) 治疗(王MM,华佗,本土兽医) 控制(铜墙,守护,血制,暗祭,怒吼,鼓舞系等) 输出+控制(赤雷 东风 霸王 虎冲)
武将替换演变 80前一般不需治疗,纯输出 80—100需要治疗 100+控制的重要开始凸显(虎啸流出现) 130+(输出+控制结合将的世界)
武将兵种 步克枪克骑克步 兵种属性,有擅长普防的(大象) 擅长战防的(大象) 擅长策防的(白银) 擅长策攻的(烈火) 等等
武将强化 有武魂强化和后期兵种强化,刻纹几种 实际操纵要注意结合对面情况,合理配置,最佳化推图(硬件配置不到不要推,兵力不够不要推,兵种被克不要推)
武将训练 这里推荐5+5和8+1 8+0三种 5+5主将和小中R用,大R无视 切记后期主要靠战功突飞来升级
武将会谈 有价值的(迷当,雅丹,钟会,公孙修,杨柏,吕布等) 最好的还是自己的孩子
装备
80级前黄装比红装有价值,尽量不停委派,出80红马红书(有紫色更好) 然后就委派披风盾(对于70红以及不到70的红,减伤大雨8的可以用下,要么扔掉) 强到110就可以推110塔了 (硬件要求,三甲110 披风盾80 马书110 军印最好有900兵力(巡查铁锤220武力,田野茅庐徐干,军营酒馆蔡扈 推荐100后再刷将器) 阵法印 <风湿或方圆>)
强化 成功率不到100不要强化太贵的 东西,失败一次就是一个乃至更多矿!少失败就是成功
装备搭配-------结合武将属性和推图情况做出改变
减伤&熔铸 130后在考虑减伤 130减伤10左右 140减伤15左右 150减伤20左右 洗不上熔铸
府邸
府邸里面有MM,心急的少年可以先找个发展到15级(赠送名品<城战兑换项链>) 这个相貌不重要,呵呵 准备长期玩,耐得住性子的还是会谈橙MM吧! 每天谈到10金币就可以收手了
关于知己 可以用紫色,鉴于橙老婆的不确定性和综合分析,最好一次连带推倒5个知己(花费7-8000金币 100天以内出)
水军
水军等级影响陆军输出将和治疗将效果,每级提升1% 还影响海战
水军将的选择? 高统高成长的
海盗秒金币要量力而行 有条件保证前十
日常活动及进阶
日常活动可以参考成就系统的事件
关于砸罐 不要乱砸,我的方法是从第一个开始,砸到想要的就翻页
关于狩猎 注意设置主将 打猎获得的经验和校场等级有关
关于世界BOSS 后期刷蛇一般要顿个奏杀将
关于将魂 掠夺要参加,海运那个就不必了,坑爹的 刷塔令要从 抓起!
进阶-------游戏推图向
推图卡了,首先看别人的攻略(最好看完别人的攻略再推图) 看别人的攻略时注意看以下几点 1.兵力(决定输出和防御) 2.兵种(决定技能效果等)3.士气供给,压制与反压制(代表<虎啸流>) 4.装备的配置(结合己方兵种的属性和对方的兵种构成,要么把对方搞残,要么防守好,稳中求进 5.武魂 6.刻纹 是否暴击&被暴击 7.阵法(主要,除了最后两个推荐都满,选用克制阵形或者防守阵形))
进阶--------心态
玩卧龙吟,要成为高手,一定要耐得住性子。这游戏,“剩者为王”,兵种没出来,要忍住,卡图了要忍住,别一有问题就问别人,多想想就有收获。
紫霞游戏,打造优质游戏体验。欢迎提问;http://zhidao.baidu.com/c/zixia
卧龙吟蜀国武将选择新手攻略 详解怎么玩
卧龙吟蜀国武将选择方案 武将搭配攻略
1、首先我先说,所有的将领兵种,第二次转职(也就是三阶兵种)才是游戏的开始,一阶和二阶兵种都是浮云,不要在这上面多纠结,浪费金(大R漂过……)
2、其次,我还是说一下兵种的选择,每天有一次免费重修的机会,当然,我们那么多将领,一次机会怎么会够呢?但是,对于小R来说(十元和百元类的),控制重修是必需的,每天重修兵种到10金(也可以到15金,看各人情况吧),也就是重修三到四次,如果还是洗不出合适的兵种,收手吧!一个惨痛的教训就是我曾经洗了800金也洗不出合适的兵种!小R的金币是很珍贵的,能省一点是一点,要知道,我说了,三阶兵种只是一个开始,后面的四阶兵种重修才是重点,省下来的金应该花在刀刃上。也许,暂时你会挨打,会感觉不爽。不过有句话说:“君子报仇,十年不晚!”何况,我们还不需要等十年呢!相信一句话:看谁笑到最后!————好吧,以上的话题,大R漂过!你挥金如土,我不和你比,于是,挨打也会成为一种习惯! 找大R报仇,不太实际的想法!
之所以说了两点兵种的选择,因为在卧龙吟这款游戏中,好的将领没有好的兵种配合,便是一盘任人宰割的菜!所以新手玩家切不可小看兵种的搭配。
好吧,开始说将领了:
按推图顺序,蜀国选择开始的将领,勿庸置疑,高胜!他的铁壁甚至可以用到韩玄!当然蜀国还有个铁壁将周仓,从长远看这个将比高胜好,但是高胜的初始物防比他高很多,所以周仓这个将就显的鸡肋了。如果为了早期过图,在出纪灵前,高胜考虑三阶兵种——短戟(此兵种反击率高)。试想一下,出个铁壁然后反击,人家打他1血,他打人家很疼——很淫荡吧!当然,其他兵种如玄武等也不错,优先考虑防高的兵种,毕竟这个将是推图专用,PK上他,除了刚开始那会,后面谁还怕呢?
接下来一个推图将很快碰上——高顺!这个将统武尚可,在初期开服的阶段甚至能做为擂台将玩一阵子,推图优先考虑三阶兵种天雷轰和弩车,暴击高攻,躲在高胜后面一通猛射,那叫一个爽啊!不过这个将是过渡将,用不了太久,所以随便练练,差不多60左右 就可以准备换下一个将——纪灵了。
纪灵也是征战招募将,战法全面攻击的打法从他开始,兵种优先考虑奇袭长矛兵和虎豹骑(战象),针对推图的敌兵更换兵种(兵种相克:骑克步,枪克骑,步克枪)。随着推图的进展,可以考虑更换张任(一般人的选择,张任兵种优先考虑疾风镖手)。当然,也可以图省事,一直用到出张苞(威望将),张苞兵种和纪灵一样。
说到这,不得不说卧龙吟的另一神将——袁术!袁术是征战招募将,技能是全面放毒(几率命中)。这个技能完全靠RP命中,但是在前期可称神技,可谓沾衣即死。无论是PK还是推图,袁术可谓居家旅行杀人放火必备之将!给他配一本好书,只要士气跟上,满屏幕的绿油油红彤彤啊!绿的是敌人头上的烟,红的是敌人身上的血,那一个赏心悦目啊!
好吧,不管是战法也好,计策也好,都离不开士气!士气不上百,再好的技能也放不出来!所以我们还要说一下蜀国的几个鼓舞将,首先明确一点,鼓舞将的兵种自然考虑鼓兵,而且是唯一的兵种。10000威望前期很容易就到了,威望将简雍闻声而至,连续技法振奋加34点士气,配合简雍的鼓兵,第一个鼓将就这么成型了。第二个鼓将当属刘表(技能鼓舞,加45士气),要推完刘表的势力图才能招到,而第三个鼓将樊氏(技能鼓舞),需要在韩玄图才能得到,有一定难度,所以前期的鼓将基本是简雍和刘表,士气加的还是有些慢。不过当招了樊氏后,简雍下野,配刘备号令,能形成连续技能施放,这是中期长用的策略,到这时候,才是游戏的春天到了,玩的不那么蛋疼了!当然,这是后话了。
在这里,我只是粗略谈了下蜀国在玩卧龙吟的前期常用将选择,其实随着推图的进度,有些将也不妨一用,比如前期的张鲁,可以在招募孙乾前用他加加血,当然,张鲁的治疗能力与孙乾比可谓天上地下,这个很蛋疼的兽医任期自然也长不了。比如张燕,这个将三阶兵种如果搞一个弩车,配合高顺的天雷轰,横排竖列全能打到,也是杠杠的一种打法,不过要搞三把武器,这个比较纠结,要知道强一件武器可以强上两件衣服了!所以这个选择与否就由玩家自己定夺吧。再比如费的毒,配个三阶鼓兵,加士气的同时还抽冷子下毒,在前期盾不能齐备的情况下,PK起来是个很让人郁闷的将,所以也比较受人喜欢。还有个审配,鼓兵加守护,也是个不错的练法,能加强防御,在一些图中,加防御和不加防御,也许就是天壤之别的结果。不过,所有的鼓兵,除刘表外,在樊氏招募到后都面临下野的结果,没办法,谁让卧龙吟只给五个将上阵的机会呢?我知道大家都想上,可是,樊氏夫人的雌威,一般人谁顶得住啊!
1、首先我先说,所有的将领兵种,第二次转职(也就是三阶兵种)才是游戏的开始,一阶和二阶兵种都是浮云,不要在这上面多纠结,浪费金(大R漂过……)
2、其次,我还是说一下兵种的选择,每天有一次免费重修的机会,当然,我们那么多将领,一次机会怎么会够呢?但是,对于小R来说(十元和百元类的),控制重修是必需的,每天重修兵种到10金(也可以到15金,看各人情况吧),也就是重修三到四次,如果还是洗不出合适的兵种,收手吧!一个惨痛的教训就是我曾经洗了800金也洗不出合适的兵种!小R的金币是很珍贵的,能省一点是一点,要知道,我说了,三阶兵种只是一个开始,后面的四阶兵种重修才是重点,省下来的金应该花在刀刃上。也许,暂时你会挨打,会感觉不爽。不过有句话说:“君子报仇,十年不晚!”何况,我们还不需要等十年呢!相信一句话:看谁笑到最后!————好吧,以上的话题,大R漂过!你挥金如土,我不和你比,于是,挨打也会成为一种习惯! 找大R报仇,不太实际的想法!
之所以说了两点兵种的选择,因为在卧龙吟这款游戏中,好的将领没有好的兵种配合,便是一盘任人宰割的菜!所以新手玩家切不可小看兵种的搭配。
好吧,开始说将领了:
按推图顺序,蜀国选择开始的将领,勿庸置疑,高胜!他的铁壁甚至可以用到韩玄!当然蜀国还有个铁壁将周仓,从长远看这个将比高胜好,但是高胜的初始物防比他高很多,所以周仓这个将就显的鸡肋了。如果为了早期过图,在出纪灵前,高胜考虑三阶兵种——短戟(此兵种反击率高)。试想一下,出个铁壁然后反击,人家打他1血,他打人家很疼——很淫荡吧!当然,其他兵种如玄武等也不错,优先考虑防高的兵种,毕竟这个将是推图专用,PK上他,除了刚开始那会,后面谁还怕呢?
接下来一个推图将很快碰上——高顺!这个将统武尚可,在初期开服的阶段甚至能做为擂台将玩一阵子,推图优先考虑三阶兵种天雷轰和弩车,暴击高攻,躲在高胜后面一通猛射,那叫一个爽啊!不过这个将是过渡将,用不了太久,所以随便练练,差不多60左右 就可以准备换下一个将——纪灵了。
纪灵也是征战招募将,战法全面攻击的打法从他开始,兵种优先考虑奇袭长矛兵和虎豹骑(战象),针对推图的敌兵更换兵种(兵种相克:骑克步,枪克骑,步克枪)。随着推图的进展,可以考虑更换张任(一般人的选择,张任兵种优先考虑疾风镖手)。当然,也可以图省事,一直用到出张苞(威望将),张苞兵种和纪灵一样。
说到这,不得不说卧龙吟的另一神将——袁术!袁术是征战招募将,技能是全面放毒(几率命中)。这个技能完全靠RP命中,但是在前期可称神技,可谓沾衣即死。无论是PK还是推图,袁术可谓居家旅行杀人放火必备之将!给他配一本好书,只要士气跟上,满屏幕的绿油油红彤彤啊!绿的是敌人头上的烟,红的是敌人身上的血,那一个赏心悦目啊!
好吧,不管是战法也好,计策也好,都离不开士气!士气不上百,再好的技能也放不出来!所以我们还要说一下蜀国的几个鼓舞将,首先明确一点,鼓舞将的兵种自然考虑鼓兵,而且是唯一的兵种。10000威望前期很容易就到了,威望将简雍闻声而至,连续技法振奋加34点士气,配合简雍的鼓兵,第一个鼓将就这么成型了。第二个鼓将当属刘表(技能鼓舞,加45士气),要推完刘表的势力图才能招到,而第三个鼓将樊氏(技能鼓舞),需要在韩玄图才能得到,有一定难度,所以前期的鼓将基本是简雍和刘表,士气加的还是有些慢。不过当招了樊氏后,简雍下野,配刘备号令,能形成连续技能施放,这是中期长用的策略,到这时候,才是游戏的春天到了,玩的不那么蛋疼了!当然,这是后话了。
在这里,我只是粗略谈了下蜀国在玩卧龙吟的前期常用将选择,其实随着推图的进度,有些将也不妨一用,比如前期的张鲁,可以在招募孙乾前用他加加血,当然,张鲁的治疗能力与孙乾比可谓天上地下,这个很蛋疼的兽医任期自然也长不了。比如张燕,这个将三阶兵种如果搞一个弩车,配合高顺的天雷轰,横排竖列全能打到,也是杠杠的一种打法,不过要搞三把武器,这个比较纠结,要知道强一件武器可以强上两件衣服了!所以这个选择与否就由玩家自己定夺吧。再比如费的毒,配个三阶鼓兵,加士气的同时还抽冷子下毒,在前期盾不能齐备的情况下,PK起来是个很让人郁闷的将,所以也比较受人喜欢。还有个审配,鼓兵加守护,也是个不错的练法,能加强防御,在一些图中,加防御和不加防御,也许就是天壤之别的结果。不过,所有的鼓兵,除刘表外,在樊氏招募到后都面临下野的结果,没办法,谁让卧龙吟只给五个将上阵的机会呢?我知道大家都想上,可是,樊氏夫人的雌威,一般人谁顶得住啊!
卧龙吟什么国家好 新手国家选择全攻略
推图容易选蜀国吧,本土神算绝对厉害。pk都是看孩子,蜀国少个泷璇有点吃亏。吴国属性好点,但是材料费的多。。。
卧龙吟吴国之新手变高玩全攻略 详解怎么玩
你这说的不明白啊 推图到哪个阶段了? 你得说明白不是
吴国前期 孙休 小乔 刘表 张任 袁术
中期最主要的5将是 潘璋 孙权 王异 刘表 樊氏
威望将还需要练得是 张昭 吕蒙 太史慈
野将需要练巩志
吴国前期 孙休 小乔 刘表 张任 袁术
中期最主要的5将是 潘璋 孙权 王异 刘表 樊氏
威望将还需要练得是 张昭 吕蒙 太史慈
野将需要练巩志