《看门狗:军团》地图大小介绍
看门狗:军团的配置要求是什么?
哥们,你这是i7+16G+gtx1660的配置,怎么也算中高端了,除非你的能玩是指全极致特效。。。。不然这个配置1080P分辨率中高特效流畅运行是没什么问题的,除非这游戏是不打算给普通人玩,只打算给土豪玩的。。。从E3上放出的配置要求来看,中高特效问题不大,理论上也是应该如此。
最低配置要求介绍:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7
处理器: Intel Core i5-3470 (3.2 GHz)
内存: 5 GB RAM
图形: GeForce GTX 750 Ti
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 14 GB 可用空间
声卡: DirectX® 11.0 compatible
附注事项: Requires a 64-bit processor and operating system
推荐配置介绍:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i7-6700K (4 GHz)
内存: 8 GB RAM
图形: GeForce GTX 1070
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 14 GB 可用空间
声卡: DirectX® 11.0 compatible
附注事项: Requires a 64-bit processor and operating system
最低配置要求介绍:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7
处理器: Intel Core i5-3470 (3.2 GHz)
内存: 5 GB RAM
图形: GeForce GTX 750 Ti
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 14 GB 可用空间
声卡: DirectX® 11.0 compatible
附注事项: Requires a 64-bit processor and operating system
推荐配置介绍:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i7-6700K (4 GHz)
内存: 8 GB RAM
图形: GeForce GTX 1070
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 14 GB 可用空间
声卡: DirectX® 11.0 compatible
附注事项: Requires a 64-bit processor and operating system
请问看门狗的地图大小和真实芝加哥一样大吗?小的...
一样大是不可能的。首先你要知道看门狗是芝加哥取景,多数场景还原芝加哥,但真实的芝加哥有600平方公里,这个面积不是随便几个G的游戏就能还原出来的。看门狗地图不大,记得以前网上有个估算就说看门狗地图面积约为15平方千米,虽然没有得到官方验证,但是这个概念数据和真实芝加哥一比较你也心知肚明了。看门狗的优点是地图不敷衍,多是密集的城市,没有空灵的山区(借鉴GTA5)。缺点也在于虽然是密集的城市,但是开放自由的场景很少。玩玩剧情可以,不错的游戏。
看门狗2地图到底有多大
没多大,这游戏用了个很鸡贼的方法——把地图的陆地部分做成环形,中间是只有一两片小岛的大海,说是地图很大,但实际上能刷新各种要素和随机支线的陆地部分并不算很大,而且很多随机支线重复性非常高,所以说这回画质可能没上次那么缩水,但地图真的水分很足……
看门狗军团最低配置要求是多少,这样能不能到达最...
最低配置
系统:Windows Vista (SP2)/Windows 7 (SP1)/Windows 8只支持64位系统
CPU:AMD X4 740等四核同等级CPU
显卡:GT640或者以上
内存:6GB
推荐配置
CPU:Intel I5 3570K
显卡:2GB显存,DX11显卡或更高如GTX 770;AMD Radeon R9 280X等
内存:16GB
硬盘:20GB
上面是推荐配置,最低配置你这配置完全满足要求,内寸和显卡不能满足推荐配置。玩游戏完全没问题。加强流畅度优化设置如下
1、垂直同步一定要关闭,否则,别管你是否60帧都会顿卡,想限速30帧请用别的限速手法,千万不用用Vsync=1 frame。
2、抗锯齿TSMAA的效果好于SMAA,尤其是动态效果,但是帧数无变化,乃是性价比最高的抗锯齿,中低配可参考,高配请直接开启8xMSAA或4xTXAA。
3、贴图质量1600x900分辨率+TSMAA的情况下,选择High平时占用1.7G显存,开车时占用1.8G显存。开Ultra的话平时显存即会占用1.9G-2G,建议显存2G以下请勿开启Ultra。
4、Level of Detail每一档差别都不小,帧数差距也不小,折衷选择Medium,请视自己显卡能力选择。
5、Shadows:阴影,Ultra超级消耗资源,没盯着影子看的习惯者建议Low。
6、AO:环境光遮蔽,其实这项最高是开MHBAO而不是HBAO+ High,画面帧数平衡的最佳选择是HBAO+ Low。
7、Motion Blur:动态模糊,必须开启
系统:Windows Vista (SP2)/Windows 7 (SP1)/Windows 8只支持64位系统
CPU:AMD X4 740等四核同等级CPU
显卡:GT640或者以上
内存:6GB
推荐配置
CPU:Intel I5 3570K
显卡:2GB显存,DX11显卡或更高如GTX 770;AMD Radeon R9 280X等
内存:16GB
硬盘:20GB
上面是推荐配置,最低配置你这配置完全满足要求,内寸和显卡不能满足推荐配置。玩游戏完全没问题。加强流畅度优化设置如下
1、垂直同步一定要关闭,否则,别管你是否60帧都会顿卡,想限速30帧请用别的限速手法,千万不用用Vsync=1 frame。
2、抗锯齿TSMAA的效果好于SMAA,尤其是动态效果,但是帧数无变化,乃是性价比最高的抗锯齿,中低配可参考,高配请直接开启8xMSAA或4xTXAA。
3、贴图质量1600x900分辨率+TSMAA的情况下,选择High平时占用1.7G显存,开车时占用1.8G显存。开Ultra的话平时显存即会占用1.9G-2G,建议显存2G以下请勿开启Ultra。
4、Level of Detail每一档差别都不小,帧数差距也不小,折衷选择Medium,请视自己显卡能力选择。
5、Shadows:阴影,Ultra超级消耗资源,没盯着影子看的习惯者建议Low。
6、AO:环境光遮蔽,其实这项最高是开MHBAO而不是HBAO+ High,画面帧数平衡的最佳选择是HBAO+ Low。
7、Motion Blur:动态模糊,必须开启
看门狗这个游戏有几个区域?分别是什么?有看门狗...
有看、门和[DOG FACE]三个区