《饥荒》伍迪打BOSS玩法心得

整理:游戏232
2019-11-01 12:31:08

饥荒伍迪怎么打BOSS 饥荒伍迪打BOSS玩法心得

很简单,变身后站咬BOSS,记得中途吃木头,不仅仅是木头,树枝啊木板啊什么的都行!是适合萌新的一个角色, 变身后有木头,你就是天下第一,有吃的,并不局限于木头,但是变身结束后,你会三维都低瑟瑟发抖。
给萌新一个超级棒的方法,冬天的话,保暖石放背包,不然你变身回到了初始地点,你的保暖石都有很大几率被地鼠吃掉,然后你会被活活冻死,萌新的话,就会觉得变身很突然,什么都没来得及准备,不要怕,你可以一路啃木头回到基地睡一觉,只要木头值不归零,你会一直处于变身状态,自带圣光BUFF,还不惧寒冷,变身后,最难熬就是三维都低的时候,春季雨,冬季冷,夏季热,又没控制好自己的状态,千里之外变回人形。
其实也很好熬,春季的话你可以一路捡花捡胡萝卜捡种子回到自己变身的地方,这时你的精神没意外绝对满了,花吃掉,胡萝卜和种子烤熟吃掉,浆果同理,这样血和饥饿值也上来了,就没事了。
冬天的话,也简单,记得狂放点,烧树一路烧回来,但是有时候清醒的环境不太好,本来有吃的,被你值钱扫光了,移植了,但是还能找到树枝草的话,你存活几率就是百分之八十,如果加上石头,那就是百分百,剩下那点饥饿值,够你做什么?跑回去的时间不够?那就原地砍树,不听的砍树,两耳不闻窗外事的砍树,然后你会再次变身,就可以继续踏上征途了,伍迪这个角色,变回来三维很低,再次变身后变回来,三维还是那样,很奇特的一个角色,变身很多时候,其实利大于弊,变身对我来说,是一次好的机会,因为伍迪那个大板牙,太适合干力气活了,打架也是个力气活。

饥荒伍迪怎么玩

以我自己玩伍迪的经验总结出来的,欢迎指点!
首先,伍迪的三项是标准三项(血150,脑200,食150),所谓标准三项就是适合生存的三种属性值。玩伍迪需要注意一下几点:
1:砍树时注意露西对你的提示,如果露西开始警告你时立刻停止砍伐(当然你要是故意要变河狸当我没说),根据露西的提示,找到砍伐的平衡点。
2:不要轻易变身,我玩伍迪基本不会因砍树过多而变身,都是在满月时变的(没办法,不想变不行,以前的版本可以靠睡觉躲过去,现在不行了)这需要你事先计划好,比如事先留一片矿场或是蜘蛛巢穴群,等到你变身后就可以把它们一网打尽。因为变回人类会非常虚弱,所以平时要贮备回血回脑残的东西。我玩伍迪都是等满月变身后去事先计划好的地方洗劫一番,差不多洗劫两三天后变回来(单机版的饥荒满月是两天,你要用河狸度过这两天,有时候一天就行,因为伍迪变回来会睡上一天)
3:其实伍迪除了喜爱砍树外,他也十分喜欢种树。伍迪(我)有强迫症,树只砍最大的,会掉两个树种的,从不砍那种不掉种子的树,然后把得来的树种种满整个地图,对伍迪来说是最幸福的事了。(经常种树,也许可以挽救变身成河狸时身边没树啃的窘境,也是为了日后的发展)
4:你们有没有这种感觉我不知道,我觉得伍迪到后期他的变身能力所带来的益处渐渐变得无力,甚至是变为一种惩罚,后期资源充裕,装备精良,伍迪变身的河狸则显的有些鸡肋。
科普下:据推测伍迪是加拿大人,这位老人有恋物癖倾向(露西!),他应该是信奉天主教(从他对机械教主的对话推断),伍迪讨厌鸟,认为鸟是邪恶的。
我说了这么多,除了回答问题外,主要是为了伍迪。另外,联机版的伍迪经改动后又是新的一种玩法,但我打了那么多字,不想打了。

饥荒伍迪怎么玩 饥荒伍迪人物玩法介绍

饥荒伍迪人物玩法介绍
玩法和能力介绍:

特点:红斧
开局自带一柄斧头,装备全靠捡!这把斧头是一把无限耐久的红色斧头,它会怂恿伍迪不断的去砍树去砍树去砍树,作为一把自带的装备,当然它的砍树速度会比其他的斧头快的多得多。
能力:变身
当伍迪砍树砍到一定数量或者在月圆之夜的时候,伍迪会变身为一只海狸,变身为海狸的伍迪可以做任何事情,除了草叉可以做的事情之外,并且变身之后的伍迪会处于无敌的状态,在无敌状态下无物品栏,并会出现木头值。
伍迪砍倒树或挖草、浆果丛、小枝条时,木头值会上升。如果伍迪被攻击或吃木头、草、小枝条时,木头值会降低。当木头值为零的时候,海狸就会变回伍迪,但是会扣除San值,饥饿值也会匀速减少。

玩法推荐:
在单机版本中,玩家可根据伍迪变身之后无敌的这个特性实现无伤杀狗、无伤杀BOSS,当然你需要熟练掌握好变身的时间。
在联机版中,这是非常值得推荐给大家使用的一个角色,无耐久的斧头绝对是采集资源的中坚力量,并且如果你能够完美控制变身时间的话,那么就能够在樵夫形态砍树,在海狸形态无伤杀怪!
以上就是有关饥荒伍迪这个人物的特点、能力、玩法等内容的介绍了,这个是一个需要玩家去练习的角色,熟练掌握好了伍迪的变身时间,那么玩家在游戏中将能够更加轻松的度过前中后期!

《饥荒》伍迪洞穴玩法图文攻略 饥荒伍迪怎么下洞穴

一、准备工作

进入世界后收集材料:准备火把X5,镐子X1,普通斧子X1。

调整状态:木头值调整到30左右。随后就可以下洞穴了(条件富裕可以准备半组树种子,用来回San用,没有也没关系)。

二、下洞穴探图

进入洞穴后再变身。因为海狸形态无法捡东西,也不能爬洞穴。

用普通斧子变身即可,洞穴出口旁边一般都有树木,砍树到木头值为25时候变身。

变身后把木头值恢复上来,不要回满。木头值满后会变回伍迪。

核心——利用海狸夜视和不用进食的特点,长驱直入探索洞穴。

三、变身&探索

伍迪野生解放变身海狸以后,将获得非凡的属性!

优势:自带夜视,不用考虑食物和燃料等补给问题,适合长途跋涉。

缺点:不能吃东西回血,不能捡东西,San值崩溃,无法穿戴帽子和衣服以及工具,无物品栏,无法看地图。

综合评价,海狸在黑夜环境下非常舒服,可以直捣黄龙,长驱直入。同时无法看地图,无法使用物品。对不熟悉洞穴地图生成逻辑的饥友来说会有极大的难度。

最糟糕的情况莫过于在地下跑出甚远最终迷路,无法变回人形,还死不了……那可真是叫天天不应,叫地地不灵。

当然,如果能克服路痴这一障碍,那么再多的影怪也大丈夫,一溜烟就过去了。

友情提醒,如果你甚至都没有见过联机版的犀牛,那么这个攻略不仅对你没有帮助,甚至会害了你。

四、洞二探索篇

大片荧光。

主干道。

默认地图生成会有一条主干道,由岩石地皮组成。顺着这种岩石地皮走,会遇到洞二地形,也就是大片荧光果区域。这里会出现一些钟乳石,继续探索下去,可以找到蜗牛巢。

见到蜗牛巢,这说明你离洞二已经很近了。继续深入,会发现钟乳石柱,苔藓和鳗鱼池塘。

恭喜你,来到了洞二的入口。

探索时,应注意:

尽量少使用【Q】【E】切换视角,洞穴入口和迷宫分别在地图相对的两头,要朝着远离【入口】的方向走。

同时尽量贴近地图边缘,方便找到洞二地形。

五、洞二

猴群,没什么好说的,平时直接大方的走过去,暴动的话绕开走就行。

迷宫主干道。

迷宫藏得很深,这时候就看运气了。有两处废墟,迷宫一般离远古祭坛很远,不在同一处废墟中。运气差转个3、4天也正常。

但如果你发现了上图的主干道(白色迷宫地皮),那么恭喜你,你找到迷宫了!

洞二废墟。

没啥好谈的,打起来很费事,而且没甲没补给,不划算。有夜视功能,尽量绕着走就可以。一定要避开影怪,遇到两只以上尖嘴影怪没法处理,只能跑。

迷宫。

贴边走没蜘蛛应该算常识了吧,有夜视功能,迷宫还是很好走的。

六、站撸犀牛

找到犀牛,剩下的事就简单多了。不过提醒一下,卡位站撸姿势有讲究。

如果单纯按F,伍迪可能会绕路,建议在犀牛的攻击间隔中用【键盘】走近,再用鼠标【左键】攻击,连续攻击后【F】站撸即可。

说明一下,对主机来讲,这个滞后奖励开不开无所谓。效果是一样的。但是客机一定要注意,保险起见预估关掉打犀牛。

BUT,站撸犀牛……伍迪的攻击是27.2,而联机犀牛的血量是1W……也就是说要攻击368下才能打死。

海狸啃咬的实际攻速和拿斧子攻速是一样的。找好位置按住【F】屏幕切出去吧亲,要打一天的。

总结

对于熟练使用伍迪变身技能的玩家来说,使用海狸打犀牛也有一定难度。远古探索的经验非常重要。具备了这些条件的老玩家,可以尝试用伍迪来清理远古甚至挑战犀牛。

比方说我一个饥荒3,000h+的老鸟,特别依赖地图,以至于变身后不敢用【QE】切换视角,怕迷路。洞二转了3天,最终开了大视野才找到迷宫。所以伍迪单刀赴会还是很具挑战性的。

其缺点集中在海狸形态无法看地图,无法捡东西以及打犀牛效率太低。但是换个角度想,伍迪代替了二本和鼹鼠帽这些步骤,直接开启夜视探索洞穴,那么开局运气好最快三天就能打完犀牛。海狸相当于一个没有饥饿,San为0,不能使用道具,斧子攻击耐久无限,戴鼹鼠帽无耐久的威尔逊。通常意义上的速通各种boss要拆主人房,烧资源等等,效率的确很高,也很浪费。而就最快速度消灭犀牛来讲,伍迪变身海狸将会是更合适的选择。

饥荒熔炉模式BOSS怎么打

阵容及打法

  我们的阵容。分别为威尔逊*2、奶奶、老麦、大力士、伍迪。

  默认武器。威尔逊是口欠见,奶奶和老麦是石化书,大力士是锤子,伍迪是露西斧。威尔逊兼并近战、法杖、射击武器,奶奶老麦可以使用书和法杖,大力士伍迪只能近战。

  角色能力。威尔逊复活队友buff。奶奶法术增益buff。老麦额外输出buff。大力士属性增益buff。伍迪露西斧buff。具体内容和触发条件详看游戏内介绍或他人翻译,就不多做说明了。

  我们选人的想法是这样的,首先威尔逊是要一个的,救人效果的增益是其他人无法替代的。

  然后需要两本书,能达到对小怪的无间隔控制。在这个基础上选择了老麦和奶奶,而不是两个奶奶,是为了兼顾输出。

  最后加一个前排一个远程输出和一个拉boss的。队伍的选择就完成了。这里前排推荐大力士,血高防厚;远程输出推荐威尔逊,可以补充另一个威尔逊的功能;拉boss推荐伍迪,露西斧右键攻击CD短能持续维持boss仇恨。

  前面直至两只猩猩出现前都很简单,随便打打都能过。这里就简单说一下我们的打法。

  回复法杖出现前,只有小猪,但是会三面刷怪。老麦和奶奶用书控住两面,集火一面依次各个击破。

  掉落回复法杖后刷怪时六人集中在地图正中把怪全部拉到一起,使用回复法杖自带的催眠功能催眠他们,之后两本书交替使用无缝控制。威尔逊拉一个出来,控怪的人以外集火,还是那个词,各个击破。

  需要注意的几点:回复法杖CD好就给前排用,有旗子先打旗子,有些武器右键破乌龟缩壳,打蝎子时大力士去观看奶奶控怪伍迪右键攻击。

  这个方法能兼顾回复,每次能以完美状态迎接下一波怪。万一节奏错乱,把所有怪拉倒一起催眠就可以重新找回。

  刷一个猩猩的这一波,还是把所有怪拉倒一起催眠,奶奶无缝控制。但是需要拉猩猩出来,因为猩猩无法长时间石化。五人集中解决猩猩后依样画葫芦逐一击杀小怪。

  接着迎来了最重要的一波,两个猩猩这一波。在那之前先说下装备选择。

  老麦法术输出CD装优先,配备火杖(火杖前可以先用回复杖或者和奶奶一起控也行)。奶奶两本书。威尔逊一人口欠见一人回复杖配备CD装。大力士防御装优先。伍迪露西斧、加速头、不减速的最好防御装。

  两个猩猩这一波,关键的就是不能陷入应对两只的情况,所以需要拉一只猩猩满场绕圈。这时候伍迪利用露西斧右键攻击的短CD持续维持仇恨,加上加速头可以让猩猩追的上你却不一定打到你。

  剩下的小怪与另一只猩猩和之前一样,控小怪,四人集火猩猩。节奏正确的话最后只会有一只猩猩在场上,所有人集中攻击。这时候帮助伍迪回复一下状态,因为大概率这最后一只猩猩未死之前就会刷出最后的boss了。

  还是一样,伍迪拉boss,其他人打猩猩。打完后六boss就很简单了。

  剩下的就是boss后面会召唤小怪,这时候boss丢给伍迪拉,其他人控小怪打小怪,打完殴boss。

  这里说一个六人围殴boss的情况下避免boss范围高输出的技巧。就是伍迪远程利用露西斧右键攻击将仇恨一直持续在自己身上。这样boss会一直想用二段扬沙攻击打伍迪,其他人不要和伍迪站在一起、不要站在一条线上。能让其他人除了前排大力士偶尔受到旋转攻击外,几乎无伤。不过伍迪这个过程大概要死8~10次左右,威尔逊记得复活。

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