《最终幻想12:黄道纪元》官方职业搭配推荐
《最终幻想12:黄道纪元》开局人物选择推荐
《最终幻想12:黄道纪元》开局人物选择,相信很多小伙伴都想知道关于《最终幻想12:黄道纪元》开局人物选择的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《最终幻想12:黄道纪元》开局人物选择相关攻略,一起来看看吧~
很多玩家还不清楚最终幻想12黄道纪元初期职业要怎么选,人物如何搭配比较好,今天小编就为大家分享最终幻想12黄道纪元开局人物选择推荐,讲解职业搭配推荐,感兴趣的一起来看看吧。
最终幻想12黄道纪元开局人物选择推荐:
到了正篇,一共6人,每次战斗出场为3人(还是4人?我忘了)。
基本原理,你队伍里是有分工的。
要有物理攻击输出的,骑士,武僧啥的。
要有回复的,白魔。
要有辅助属性魔法的,比如黑魔赤魔。
简单研究一下吧。
12的职业很有意思,后面还涉及到召唤兽的分配。
第一次玩的话,选6个不同职业,根据角色设定来玩也可以。
看了上文铁骨小编带来的《最终幻想12:黄道纪元》开局人物选择推荐,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来铁骨下载吧!
最终幻想12黄道年代职业搭配推荐
最终幻想12职业搭配,相信很多小伙伴都想知道关于最终幻想12职业搭配的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关最终幻想12职业搭配详情,一起来看看吧~
《最终幻想12黄道年代》中角色可以拥有不同的职业搭配组合,不同职业的组合会产生不同的效果,那么究竟该选什么职业呢?今天小编给大家带来了《最终幻想12黄道年代》官方职业搭配推荐,希望能帮助到大家。
梵:破坏王+猎人
巴尔弗雷:机工士+时魔
弗兰:赤魔+弓手
巴修:枪骑+骑士
艾雪:白魔+武士
潘妮罗:武僧+黑魔
最终幻想12黄道时代什么职业搭配好
职业搭配为了更好的一本道无忧无虑体验到各职业的特点。适合正篇、100层、弱模式篇
搭配的原则
1:最少的召唤兽嫁接。(一个需求)
2:保证在不嫁接的情况下行动时间缩短每个人物都是x3(6/5)
3:保证在不嫁接的情况下恢复类道具加层物理系与魔法系都是x3(6/5)
4:除开赤魔所有能持盾的职业盾回避均为3
5:人物基础能力适应职业以及职业装备上的美观程度。(最喜欢弗兰,拿什么武器都是帅的爆表!)
6:实现形成两组梯队可以相互弥补和交替使用。坦克(辅助)、DPS(辅助)、奶妈这样的队形。
特殊:辅助型职业万能药知识x3。万能药知识x3可以回复身上异常状态。配合药物效果反转戒指(ニホパラオア | Nihopalaoa | 鲸鱼之牙)会在某些情况下或者弱模式篇中使局势起到变化。当然别对着自己丢,是丢给敌人的哟。
搭配的原则
1:最少的召唤兽嫁接。(一个需求)
2:保证在不嫁接的情况下行动时间缩短每个人物都是x3(6/5)
3:保证在不嫁接的情况下恢复类道具加层物理系与魔法系都是x3(6/5)
4:除开赤魔所有能持盾的职业盾回避均为3
5:人物基础能力适应职业以及职业装备上的美观程度。(最喜欢弗兰,拿什么武器都是帅的爆表!)
6:实现形成两组梯队可以相互弥补和交替使用。坦克(辅助)、DPS(辅助)、奶妈这样的队形。
特殊:辅助型职业万能药知识x3。万能药知识x3可以回复身上异常状态。配合药物效果反转戒指(ニホパラオア | Nihopalaoa | 鲸鱼之牙)会在某些情况下或者弱模式篇中使局势起到变化。当然别对着自己丢,是丢给敌人的哟。
《最终幻想12》职业搭配分享 最终幻想12怎么搭配职业
以前玩通关了以后就很无聊开金手指尝试修改职业来实现职业搭配,居然这次由官方做出这样的设置觉得很良心。所以这次自己总结了一下个人觉得还不错的职业搭配。希望大家给予指教。
另外感谢天幻网最终幻想12专区,感谢FF12的爱好者们做出的巨大贡献。
职业搭配为了更好的一本道无忧无虑体验到各职业的特点。适合正篇、100层、弱模式篇
搭配的原则
1:最少的召唤兽嫁接。(一个需求)
2:保证在不嫁接的情况下行动时间缩短每个人物都是x3(6/5)
3:保证在不嫁接的情况下恢复类道具加层物理系与魔法系都是x3(6/5)
4:除开赤魔所有能持盾的职业盾回避均为3
5:人物基础能力适应职业以及职业装备上的美观程度。(最喜欢弗兰,拿什么武器都是帅的爆表!)
6:实现形成两组梯队可以相互弥补和交替使用。坦克(辅助)、DPS(辅助)、奶妈这样的队形。
特殊:辅助型职业万能药知识x3。万能药知识x3可以回复身上异常状态。配合药物效果反转戒指(ニホパラオア | Nihopalaoa | 鲸鱼之牙)会在某些情况下或者弱模式篇中使局势起到变化。当然别对着自己丢,是丢给敌人的哟
另外感谢天幻网最终幻想12专区,感谢FF12的爱好者们做出的巨大贡献。
职业搭配为了更好的一本道无忧无虑体验到各职业的特点。适合正篇、100层、弱模式篇
搭配的原则
1:最少的召唤兽嫁接。(一个需求)
2:保证在不嫁接的情况下行动时间缩短每个人物都是x3(6/5)
3:保证在不嫁接的情况下恢复类道具加层物理系与魔法系都是x3(6/5)
4:除开赤魔所有能持盾的职业盾回避均为3
5:人物基础能力适应职业以及职业装备上的美观程度。(最喜欢弗兰,拿什么武器都是帅的爆表!)
6:实现形成两组梯队可以相互弥补和交替使用。坦克(辅助)、DPS(辅助)、奶妈这样的队形。
特殊:辅助型职业万能药知识x3。万能药知识x3可以回复身上异常状态。配合药物效果反转戒指(ニホパラオア | Nihopalaoa | 鲸鱼之牙)会在某些情况下或者弱模式篇中使局势起到变化。当然别对着自己丢,是丢给敌人的哟
最终幻想12重制版职业怎么选择 最强职业搭配推荐
第一套
原则是足够强力,是较优选的其中之一:
装备 装备推荐
梵恩 黑魔+武僧
潘妮罗 赤魔+弓手
巴尔弗雷 猎人+时魔
芙兰 机工+破坏
巴修 白魔+枪骑
雅雪 骑士+武士
第二套
是官方搭配。原则是符合原作中角色的身份设定,不太考虑强度:
装备 装备搭配
梵恩 猎人+破坏
潘妮罗 黑魔+武僧
巴尔弗雷 机工+时魔
芙兰 赤魔+弓手
巴修 骑士+枪骑
雅雪 武士+白魔
稍微分析一下,从强度方面来考虑的话,比较没有争议的双职业搭配是黑魔+武僧,赤魔+弓手,骑士+武士。
黑魔+武僧是主要将武僧作为黑魔的血量挂件,并且在后期如果分配部分召唤兽给这一组,可以让武僧学会很多强力白魔法,搭配黑魔的魔力可以作为强力治疗。
赤魔+弓手是最强火系输出,赤魔拥有最强的火系魔法,弓手有加强火系伤害的燃烧弓。不过这组虽然是个很合适的搭配,不过流程中一般不是作为主力的,因为常模式下的菜刀队实在太强力了。
骑士+武士是贯穿前中后期的绝对主力,前期骑士可以依靠嗜血剑A开局来流程割草,后期可以双持石中剑搭配武士提供的白袍来纵横后期三大凶地,单持正宗I+最强盾的话,还可以作为强力前排肉盾。
剩下的几个职业的搭配没啥定论,是讨论最多的,单独分析一下,除了枪骑是比较没用的职业,剩下的五个都是主力职业,并且本身就有较强的能力,尽量在分配中将各自补强。
我分享的第一套方案里面,猎人+时魔,猎人主要作为前期的闪避肉盾,后期有了猎人山刀F就是最强对杂兵输出,柳生之漆黑则是主力对弱暗BOSS的输出(处女座圣天使和亚兹马特),时魔是丰富了Gambit的利用,可以丢丢辅助赤魔法,并且提供了重装给猎人提高输出。
机工+破坏,机工基于铳的特性,对属性值没有依赖,本身基本可以百搭,破坏是常模式后期bug职业,攻击破坏技能是攻略后期BOSS的最强杀招,这俩搭在一起,主要是破坏可以给机工提供濒死输出up的被动,后期破坏可以站后排用攻击破坏来弱化boss。
白魔+枪骑,这是把剩下的俩凑了一队,不过也是有一些优点的。枪骑给白魔提供了额外的血量,白魔给枪骑提供了白袍,后期三大凶地,可以让枪骑玩一玩圣枪+白袍的套路。
第二套就不用解释了,出发点不在于强度而在于人设,不过好处是常模式实在简单,就算是这么搭配,过流程和百层试炼都不存在什么问题。
原则是足够强力,是较优选的其中之一:
装备 装备推荐
梵恩 黑魔+武僧
潘妮罗 赤魔+弓手
巴尔弗雷 猎人+时魔
芙兰 机工+破坏
巴修 白魔+枪骑
雅雪 骑士+武士
第二套
是官方搭配。原则是符合原作中角色的身份设定,不太考虑强度:
装备 装备搭配
梵恩 猎人+破坏
潘妮罗 黑魔+武僧
巴尔弗雷 机工+时魔
芙兰 赤魔+弓手
巴修 骑士+枪骑
雅雪 武士+白魔
稍微分析一下,从强度方面来考虑的话,比较没有争议的双职业搭配是黑魔+武僧,赤魔+弓手,骑士+武士。
黑魔+武僧是主要将武僧作为黑魔的血量挂件,并且在后期如果分配部分召唤兽给这一组,可以让武僧学会很多强力白魔法,搭配黑魔的魔力可以作为强力治疗。
赤魔+弓手是最强火系输出,赤魔拥有最强的火系魔法,弓手有加强火系伤害的燃烧弓。不过这组虽然是个很合适的搭配,不过流程中一般不是作为主力的,因为常模式下的菜刀队实在太强力了。
骑士+武士是贯穿前中后期的绝对主力,前期骑士可以依靠嗜血剑A开局来流程割草,后期可以双持石中剑搭配武士提供的白袍来纵横后期三大凶地,单持正宗I+最强盾的话,还可以作为强力前排肉盾。
剩下的几个职业的搭配没啥定论,是讨论最多的,单独分析一下,除了枪骑是比较没用的职业,剩下的五个都是主力职业,并且本身就有较强的能力,尽量在分配中将各自补强。
我分享的第一套方案里面,猎人+时魔,猎人主要作为前期的闪避肉盾,后期有了猎人山刀F就是最强对杂兵输出,柳生之漆黑则是主力对弱暗BOSS的输出(处女座圣天使和亚兹马特),时魔是丰富了Gambit的利用,可以丢丢辅助赤魔法,并且提供了重装给猎人提高输出。
机工+破坏,机工基于铳的特性,对属性值没有依赖,本身基本可以百搭,破坏是常模式后期bug职业,攻击破坏技能是攻略后期BOSS的最强杀招,这俩搭在一起,主要是破坏可以给机工提供濒死输出up的被动,后期破坏可以站后排用攻击破坏来弱化boss。
白魔+枪骑,这是把剩下的俩凑了一队,不过也是有一些优点的。枪骑给白魔提供了额外的血量,白魔给枪骑提供了白袍,后期三大凶地,可以让枪骑玩一玩圣枪+白袍的套路。
第二套就不用解释了,出发点不在于强度而在于人设,不过好处是常模式实在简单,就算是这么搭配,过流程和百层试炼都不存在什么问题。