《新三国杀》逐鹿天下模式调整细则

整理:游戏232
2019-11-07 08:31:45

2019新三国杀国战,高端问题,菜鸟勿答!

1,2019新国战应该是搭配的,具体情况要看武将技能改动,就是扩展包也不是一成不变的,如果搭配后出现漏洞,你可以查阅最新的武将技能等进行修改,马超和君主自然兼容,说明书上并未显示君主技为锁定技的一种,尽管君主技技能描述十分贴近锁定技技能描述,但既然说明书上未显示,自然以说明书为准,马超铁骑君主刘备,刘备当前回合所有明置武将的非锁定技失效,而后当前回合不再拥有五虎将大旗,其他君主同理。
2,角色死亡优先结算奖惩,死亡后,结算野心家,所以根据死亡前势力人数摸牌。
3,洗入,这样保存了随机性,更贴近技能描述的初衷。
4,不可以,装备武器后,角色的攻击范围等于其武器的攻击距离,沙摩柯的技能描述是当你于一回合内使用或打出第X张牌时,你可以摸X张牌(X为你的攻击距离)。
注意这里描述为“时”。
而攻击范围的修改是准备武器后。

新三国杀自走棋进阶场怎么玩,有大神教教吗,具体一点

普通场的模式规则的基础上,高级场做了以下调整:

一、将灵等级上限提高、磨砺规则修改

玩家将灵等级达到5级后可继续进行升级(满级改为10级)、每次磨砺消耗5铜币,增加的经验值改为4点。

二、新增后备军

将灵等级达到6-10级时,每级增加一个可上阵的后备军位置。后备军区域的武将在战斗开始时国籍和兵种信息同样生效。若战场区有空位且即将轮到空位的位置开始行动时,后备军的武将会上阵开始回合。

三、对局失败将灵掉血规则调整

主场玩家失败时,若对方战场和后备区的存活武将总数小于等于5,则计算这些武将的体力之和(高星加成:2星武将+1,3星武将+2),失败玩家损失这些血量;若对方战场和后备区存活武将数大于5,则计算每个武将的体力(高星加成:2星武将+1,3星武将+2),取前五个之和,失败玩家损失这些血量。

举个例子:

主场玩家失败时,场上有:3星2体力,2星1体力;后备军有:2星3体力,3星5体力。

则该玩家损失体力值为:2+2+1+1+3+1+5+2=17。

再来个例子:

主场玩家失败时,场上有:3星2体力,2星1体力,1星4体力,1星8体力;后备军有:2星3体力,3星5体力,2星4体力。

则该玩家损失体力值为:8+5+2+4+1+4+2+2=28。

四、新增武将

自走棋模式中,将增加武将忙牙长、曹仁、周仓、凌统、李儒、徐晃、潘凤、廖化、黄盖、沙摩柯、许贡、张昌蒲。各个武将的具体细节如下:

三国杀各种模式的规则

游戏规则游戏目标  玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下:   主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。   忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。   反贼:推翻主公。   内奸:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。 详细规则  1、座位即出牌顺序抽签决定。   2、引入暗魂角色,如无暗魂角色牌,则此局游戏第一个出局的玩家,下局不能第一个出局,换言之,最后一滴血受规则保护。但只要有人先出局了,或者被攻击的人攻击他,则不受此规则保护。   3、当游戏只剩三名玩家时,三轮以后每轮所有人同时各减一点体力,如一起出局则延续到下轮。   (详细解释:最后剩3个的情形基本上是,1主2反,1主1反1内,1主2内,1主1忠1内,1主1忠1反,也就是说除了第1个情况外,其余的主公在不明确角色的情况下均需要对另外2人进行消弱,同时加强自己,最后先辅助除掉威胁大的角色,而剩下的那个人被持续消弱后基本上无法再和主公对抗。)   规则目的:   1)减少游戏某些环节的拖沓时间;   2)避免打感情牌等影响游戏的因素;   3)对内奸角色的平衡型调整。   ~计分规则~   现在运用第四版新规则得分形式如下:   内奸得分如下:   内奸获胜:得分=4+游戏人数×2   主公/忠臣获胜:若与主公单挑后败北:得分=游戏人数×1 未和主公单挑败北:得分=0   反贼获胜:存活:得分=1 死亡:得分=0   主公得分如下:   主公/忠臣获胜:得分=4+获胜时忠臣存活数×2   反贼获胜:得分=0   内奸获胜:得分=1   忠臣得分如下:   主公/忠臣获胜:得分=5+获胜时忠臣存活数×1   反贼/内奸获胜:得分=0   反贼得分如下:   主公/忠臣/内奸获胜:得分=0   反贼获胜:得分=获胜时反贼存活数×3   另外还有个人加分:获胜的主公/忠臣每消灭1个反贼或内奸+1分   反贼每消灭一个忠臣或内奸+1分 消灭主公的+2分   下面是推广版计分赛规则:    新版规则*按照人数拟定游戏次数,轮流当主公并累计计分的游戏方式。   *决定一名起始玩家,从他/她开始当主公,一局过后按下表记录每个玩家的得分,然后将主公身份交给下家(其余身份依然要在其他玩家间随机抽选),如此循环,直到所有人都当过一次主公,统计各人总分,最高分获胜。   ~转世规则~   角色出局之后,将该角色的手牌和已装备的装备牌、闪电、乐不思蜀放入弃牌堆,亮出身份,但玩家并不退出游戏。角色牌放入角色牌堆洗混。   其他玩家每回合每人可以选择给他一张手牌,作为献祭。每名玩家每回合只能献祭一次。   当已出局的这名角色手牌到达4张(4~5人游戏:3张)时,这名玩家立即转世——将未使用的角色牌洗混后面向下放成一堆,从牌堆顶翻起,翻开的第一张与这名玩家同国籍的角色,即成为转世后的角色(如果是其他国家角色,将翻开的第一张牌作为他转世后的角色)。将转世前的角色牌放回未使用的角色牌堆。   转世后的角色的初始体力值为1,转世之后即已经视为参与到游戏中来。到下一次轮到他时即可正常行动。玩家转世后与其它玩家同等对待,但不能献祭其他角色。   因该玩家身份牌已翻开,在判定胜利条件时,仍将此角色视为已出局。攻击转世后的反贼不获得摸三张牌的奖励,主公攻击转世后的忠臣也不得到惩罚。例如:场上有1名主公、1名反贼、和一名转世的反贼。若此时主公攻击反贼,即使场上还有一名转世的反贼,仍视为主公一方胜利。   玩家可以反复转世。   若未使用角色牌堆已经没有与该玩家同国籍的角色,则不可转世(极少有的情况)。这种情况下该玩家可保留接受献祭的4张牌,但不能再接受新的献祭。   暗魂   罗汉:忠臣出局后,变成罗汉暗魂。可以为附体玩家抵挡一点伤害,该玩家不能拒绝,且需弃掉一张手牌,同时暗魂消失。   玄武:反贼出局后,变成玄武暗魂。玄武暗魂附体是从牌堆上摸一张牌,可在任何时候将这张牌与被附体玩家手上的暗魂指定的一张牌进行交换,同时暗魂消失。   祝由:内奸出局后,变成祝由暗魂。可以在出牌阶段命令被附体玩家弃掉手上所有牌,然后从牌堆抽取与弃掉手牌数量相同数量的牌,同时暗魂消失。   三国杀 3V3规则   ◆综述   1.此为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流   2.对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,分别做好一名主帅和两名前锋的身份配置   ◆游戏目标   消灭对方阵营主帅   ◆选将   身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。   内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。   双方的座位顺序为:冷色前锋A-冷色主帅-冷色前锋B-暖色前锋B-暖色主帅-暖色前锋A(围绕桌子)   步骤1:将所有武将分为若干堆,每堆8名武将。背面朝上放置。   步骤2:将分好堆得武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。   步骤3:从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。由两方队伍主帅各抽一张。   步骤4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到内奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接轮换色系。两方队伍选择的2堆武将,共16名。平摊于比赛桌面上,待主帅选择。   步骤5:暖色系主将决定由对方主帅先选将或由自己先选将。冷色系主将决定由对方主将或自己先行动。   步骤6:选将顺序及数量为 1、2、2、2、2、2、2、2、1。   步骤7:比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出。   步骤8:全部挑选完毕后,由双方主帅从8张武将中选出3张按顺序背面朝上放置在本方主帅和前锋位置上。双方选择完毕后,同时亮出。   ◆游戏流程   由冷色方主帅决定由哪一方先行动,决定后,分发每名角色4张手牌。游戏开始的第一回合只能由主帅先行动。   1.身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌;当一名玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份牌.   2.行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营----直到出现1.中所述情况为止。   3.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置.   游戏牌说明略(同三国杀)   4.同时机多技能冲突时,按逆时针顺序依次结算.   ◆普牌的变体规则   南蛮入侵 指定目标为所有角色,但出牌(杀)顺序由出南蛮入侵的玩家指定(顺时针或逆时针)   万箭齐发 指定目标为所有角色,但出牌(闪)顺序由出万箭齐发的玩家指定(顺时针或逆时针)   桃园结义 指定目标为所有角色. 但加血顺序由出桃园结义的玩家指定(顺时针或逆时针) (同核心规则)   五谷丰登 指定目标为所有角色,但挑选牌的顺序由出五谷丰登的玩家指定(顺时针或逆时针)   闪电 此规则里不使用闪电。   ◆奖惩   杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的同伙.   ◆主公技   此规则变体中不使用主公技.   此模式中主帅体力及体力上限+1   ◆关于交流   此规则作为竞技比赛而执行时,禁止同队队员之间的一切语言和手势交流1.1V1模式 游戏是两人对战模式,使用武将技能,杀死对方即取得胜利。2.3V3模式  三国杀3V3为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流。对战双方分为两个阵营(冷色阵营和暖色阵营),每个阵营各有三名玩家,分别做好一名主帅和两名前锋的身份配置。 游戏目标:消灭对方阵营主帅  角色身份:选将身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。   双方的座位顺序:冷色前锋A→ 冷色主帅 → 冷色前锋B → 暖色前锋B→ 暖色主帅 → 暖色前锋A (围绕桌子)3.常见多人局模式 即主公、忠臣、反贼、内奸多人局模式。玩法详见本词条游戏规则。
4.战国时代 支持十人以上玩家,分为吴、蜀、魏三国势力,即三个阵营,以消灭其他两个阵营势力为取胜目标。5.双将 明双将:即分发武将之后每个玩家自行选择两个作为自己的角色,游戏开始时亮出自己的两个武将。游戏时用此二武将的武将技能。(有时候是每个武将选择一个技能使用) 暗双将:即分发武将之后每个玩家自行选择两个作为自己的角色,游戏开始时先不公开自己的两个武将,直到用到该武将技能的时候才翻开。(例如,用暗张角劈人) 6.人妻模式 该玩法亦称9人四对内玩法。即主公曹操,另外是4对夫妻内奸,内奸可以是:小乔周瑜、大乔孙策、香香刘备、月英诸葛、曹丕甄姬、孟获祝融、貂蝉吕布、郭嘉司马(这是特殊的组合夫妻,腐女口味) 游戏目标:没对内是以和伴侣一同杀死其他内,并最终杀死主公曹操获胜;主公曹操是要杀死所有人获胜,但是当其中一对内的男方死去,曹操就可以夺取遗孀,此时遗孀变声忠臣,要帮助曹操杀死其他内...

三国杀新逐鹿天下宜禾都尉城第二关怎么过。邓艾...

这个简单,你在三国杀游戏中多强化几个强力武将到5阶,基本上闭着眼睛过去的

《三国杀》新改版之后怎么捉鬼模式不能进去呢?

打鬼不是任何时候都可以打的,一般是在某些节日附近才会开放,像端午节等。

三英战吕布的话自从3.0开始就没有了,如果你想玩的话下载3.0以前的版本就可以玩了。

ps:三英战吕布模式在电脑上也取消了,因为有玩家反映经常是吕布没有打死,三副牌打完了,然后游戏就结束了(这个模式的规则是要在三副牌之内决出胜负,否则游戏结束,而且没有经验值可得),感觉很憋屈。或者经常有人利用这来开黑刷经验(我曾经遇到过,神吕布和另外一个中坚,大将是一伙,三个人一起打我,然后吕布就赢了,他得到160经验加上多多益善160加上VIP80,刷经验很吓人),所以就取消了这个模式。

三国杀捉鬼模式怎么过?

1号位刘备,2号位荀彧,3号尚香,刘备把牌送走,留张杀,杀荀彧,然后摸满牌,再送,留张点数小的,让荀彧拼点,尚香辅助回血。

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